隻是心中抱有一點疑惑,不是每個種族天賦都是固定的嗎?

    就如同八爪族,基本全是一個天賦——混亂打擊,觸手向各個方向揮擊,每一根觸手造成1.5倍攻擊力傷害,沒有cd的說法,不過消耗體力為正常戰鬥狀態的400%。

    看似隨機的攻擊,卻可以被利用作為傷敵利器。

    評價一個八爪族是否厲害,看它的觸手有效攻擊就行了。

    完全操控不了擊打方向隻能算作最普通的八爪,更上一個層次可以算作精英,可以操控一根觸手定向打擊。操控兩根算是八爪的高手。

    “凱吉蘭”可以驅動三根觸手擊打同一個位置,這已然讓它成為了高手中的精英。

    據它所知,第一名的“烏頂”可以有效控製五根觸手的擊打方向。

    不要小看這個所謂的差距,每多控製一根觸手,需要的心力和能力就要高上一個層次。

    接下來,“凱吉蘭”看了許多所謂的高手貼與技術貼,不屑的想法愈發明顯。

    這些垃圾職業也配叫做好職業?怕不是對好職業和好技能有什麽誤解?

    論壇逛了一圈,“凱吉蘭”有些無語,這些人族強者有時間發這些垃圾帖子,練練技術不好麽?

    如此弱小而平和的種族麽?或許,鬧點動靜是個不錯的選擇。

    收獲無果的它並不氣餒,相反一種征服性的快感油然而生。

    那麽就讓我來給人族的玩家上上課,初級的首通既然已經入手,下一個目標——拿下中級難度的首通。

    首通被記錄在各城池的傭兵大廳處,每個月末才會結算一次,副本首通者可以獲得特殊禮包。

    “凱吉蘭”不懷好心,妄想竊取人族的果實,隻是它算漏了好幾點。

    首先有一個很bt的人族玩家已經搶先一步獲得了首通記錄,而且還是中級。

    其次初級的首通也不是它,比之更快的還有好幾波人,比如老霍、陰鬱男等等。

    種族的習性誤導了它,在“八爪族”內,弱者不配擁有發言權,類似論壇這種地方,完全是強者的私人頻道。

    而人族不同,可以說完全反了過來,強者一般都很低調,鬧得越兇的往往越菜。

    ……

    羅芳幾人直接原地斯巴達了,這是林鬆提出的要求,和哥布林首領solo。

    第一次副本打完之後,鐵彈弓與破軍雙雙晉級。

    暗金的鐵彈弓造型大變,由單弦變成了雙弦,握柄延長了一點,弓叉間距也拉開了一截。

    剛開始林鬆還有點慌,以為又出什麽坑爹狀態了,結果發現手感還不錯,看過屬性之後更是大喜。

    “鐵彈弓型號iv

    佩戴等級:30

    佩戴部位:雙手

    品質:暗金

    攻擊距離:20米

    物理攻擊:100-100

    附加屬性:攻速+300%,20%概率打出一枚強化石子對目標造成額外傷害並且隨機出現debuf(減速,眩暈,丟失,減防禦,持續時間視目標而定……),20%概率額外攻擊一次(額外攻擊繼承普通攻擊算法),每秒生成5枚石子。

    附加技能:成長 出血(10%)

    成長:每殺死一隻不低於自身等級5級的普通怪物,增加1點成長度,精英為10點,boss為50-100點,領主500,更高階???,成長度滿2500之後裝備自動升階。

    出血(10%):每一次傷害都會累計一次進度,當進度累計到100%,爆發出一次巨大的傷害,傷害基數為——人物攻擊力x5+250點。

    注:出血傷害可以無視一個等階和位階的減傷機。

    ”

    攻擊力由20-20變為了100-100,這已經算是很大的突破了,差不多可以和同級別的黃金裝備媲美(還是差了些)。

    攻速由180%漲到300%,特效概率普遍由10%漲到20%,這些變化雖然很不錯,但也沒有超出他的預期。

    最讓他意外的還是石子上限的提升和出血。

    石子上限的提升,每秒3枚石子嚴重影響了他的輸出,要知道他的攻速現在已經將近600%,溢出了近一倍的速度。

    好在這一次鐵彈弓升級補充了這個缺陷,這更加意味著破軍層數的提升,疊加傷害高了將近一倍。

    至於出血這個技能隨意一看,還不覺得怎麽樣,相當於打十下出一次5倍暴擊。

    可是別忘了,林鬆的職業技能——超聚合。

    超凡力220點,換算成全屬性增幅220%持續220秒,而林鬆現在的攻擊是600點,600x3.2x5=9100,還忽略了等階減傷。

    屬性加持之後的他,一次出血傷害差不多要打首領將近1%的血。

    “恭喜玩家破軍升到10級

    該次升級出現能力分支晉升

    數據參考中……

    能力拓展選項加載完畢,可在以下的選擇中選取一個分支:

    1. 破軍的基礎傷害額外增加20點;

    2. 破軍buff持續時間延續3秒;

    3. 破軍傷害可以觸發暴擊效果;

    4. 每當疊加到50層破軍時,對敵人造成5%最大生命值損毀(計算減傷),同時破軍層數清零

    5. 破軍滿層之後,敵人的承受自身傷害額外提升20%(隻要敵人是滿層狀態,技能和普通都會造成額外傷害效果,其他人攻擊該目標無法增傷效果。)”

    罕見的選擇困難症再一次迴到林鬆的身旁,不過1、2、3並不在他的考慮範疇。

    這是從長期的角度出發而言。

    多次高階敵人交戰,早就告訴他——傷血才是硬道理,現在的敵人都動輒幾百萬血,將來隻會更強,幾千萬、上億也不過就是轉眼間的事,又豈是這區區數十點加成可以比擬的?

    至於選項5,雖然不錯,但是又太後期了,對於目前來說,4才是完美選項,就算是用到後期也不乏力。

    美中不足的是,破軍依舊無法突破到無視減傷的狀態,或許是技能等級不夠吧!林鬆相信早晚會有那麽一天。

    兩大暴力狀態配上傷勢積累,中級難度的哥布林首領如同紙糊的一般,不到10分鍾就被打進虛弱狀態,其中還有兩分鍾是花在了斧影上,有兩分鍾花在了體力恢複上麵。

    “加油!!”

    小蘿莉已經完全化身鹹魚,追星族也不過如此。

    羅芳則還在計算,林鬆這是增強了多少,不過缺乏太多關鍵信息,倒是有些鑽胡同。

    是傷血技能?或者是降階打擊??

    不過在她的心裏,對於林鬆的評價層次再次拔高,從2個半上漲到4個層次,這還是保守估計。

    這個層次是相對於t2,也就是主流玩家而言,之前如果說林鬆屬於t0頂,現在則是t0++。

    就算是陰鬱男也不過才算作兩個層次而已,這還是包括了他的pk技術在內。

    大眼妹則是捏著沙承的臉,滿臉不敢置信。

    “上個副本還像個人,這個本簡直就和磕了藥一樣……開掛了?還是我們穿越了?”

    小沙承飽受著身體和心靈雙重打擊,第一次產生了巨大的動搖。

    我是不是選錯職業了?

    為什麽,林哥比我們強這麽多??

    ……

    沒有那麽多為什麽,就是滾雪球,優勢從來都是點滴的積累。

    打完首領之後,林鬆有些乏味,中級也不過如此。

    是的前一刻還需要拚盡全力的敵人,在這一刻卻顯得不堪一擊。

    他似乎完成了質變性的突破,也是第一次清晰感覺到,領主怪也未必那麽高高在上。

    其實也不是林鬆妄自菲薄,同級的領主如果除開等階壓製,放進副本來其實也不比哥布林首領強太多,可關鍵點,就在於這個等階上——減傷太多了。

    當然他還是有自知之明,野外的領主還是有點幹不過,這是事實,一個是減傷,一個是迴血,不過副本麽?

    在征得羅芳同意之後,林鬆與小夥伴們暫別,毅然轉道白羊鎮鎮長處,在心底,一直有一個隱隱的感覺,這個首通必然要拿下。

    既然要衝高級首通,那為什麽不順手做做任務呢?

    可惜所有鎮長處的任務隻能做一次,這倒是讓他蠻遺憾的。

    “多好的勞力啊!!就這麽放走了?”

    大眼妹嘖嘖了兩聲,有點不明白羅芳為何同意林鬆單獨行動,留下來帶隊不是更有效益麽?

    點開初級難度,羅芳並未迴答她的問題,沒有必要,放養的馬可比圈養的馬會吃草。

    兩次副本下來,幾人基本都身穿黃金哥布林套裝,打初級自然是不在話下。

    除了蘿莉有點鬧脾氣之外,其他人也覺得輕鬆了不少,完全沒有和林鬆下本那種壓力。

    這壓力不是來源於怪物,而是更甚怪物的林鬆。

    羅芳一直在揣著林鬆給她的提示,量變引發質變麽?瞄了眼已經lv4的火球術,或許這就是關鍵所在。

    “勇士,量力而行。”

    白羊鎮鎮長是一個身形佝僂的老人,馱著的背似乎背負了歲月這座大山,身形顯得有些不堪重負。

    這已經是老鎮長第二次出言提醒,據他所知,還沒有哪個中型種族完成了高級難度首通,更別說這小夥是一個人去。

    “老人家好生歇息,區區副本而已,如果不行我在退出來就是了,不勞您費心。”

    尊老愛幼是華族的傳統,林鬆自然也不例外,剛剛有些自傲的心態也低了下去,言語間也沒有那麽隨性。

    “唉!去吧!隻是莫要著了那畜生的手段,切忌眼見未必為實。”

    老鎮長這番話出口之後便不再言語,身姿更顯蹉跎。

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