短暫的殺戮之後,林鬆來到bos屍體前,熟練的開始搓手祈禱,然後滿懷期待打開了黃金寶箱

    “恭喜玩家開啟黃金寶箱

    收獲如下

    1. 金幣3枚

    2. 2級力量寶石x2,2級敏捷寶石x2,2級智力寶石x2

    3. 白色裝備x15(屬性略)

    4. 中級生活職業憑證(當初級生活職業經驗滿後,可以在任意相關職業導師處進行突破)

    5. 團隊之證(可以在任意城鎮及以上傭兵職業大廳激活,具體情況請到大廳工作處了解)

    6. 鱷皮腰帶(白銀裝備)

    7. 鱷魚之淚(黃金裝備)

    8. 狂鱷魚之皮(製作材料)

    ”

    每一次開寶箱什麽的最有愛了,林鬆很享受這種大豐收的感覺,片刻之後便對收獲進行統計和歸類。

    擊殺鱷魚bos經驗收獲了3000,人物等級直升15級半,金幣的收入終於讓匱乏的資金得以補充,寶石和兩種證明文件暫時用不到先存著,白色裝備直接分解,不過出乎意料的是比預計之中的多出一倍裝備精華。

    莫非白色裝備也有分等級的說法?目前手裏沒有多餘的白色裝備來證明觀點,林鬆隻得將猜測埋在心底,因為接下來就是重頭戲了

    “鱷皮腰帶

    佩戴等級:15

    佩戴部位:腰部

    品質:白銀

    防禦:10

    生命值:100

    附加屬性:體力+5,背包格子+5

    附加技能:無

    鱷魚之淚

    佩戴等級:15

    佩戴部位:腰墜

    品質:黃金

    生命值:200

    魔法值:200

    附加屬性:生命恢複+10,魔法恢複+10,異常抗性+10%

    附加技能:無

    ”

    腰墜的屬性不能說好,隻能說強大,大大提升了林鬆的生存能力,如果再吃一發空氣炸彈,即使正中心打中他,也不會被秒殺掉,而且也有續航迴複,相當於時時刻刻都在吃小紅藥。

    毋庸多說,腰墜直接裝備上,至於鱷魚皮帶……雖然鼠將套裝的基礎屬性確實差了一大截,但林鬆決定還是再等至少一件再換,畢竟還是那個情況,防守有餘進攻不足。

    此刻任務麵板已經開始閃光了,標誌著可以隨時迴去提交任務。

    任務倒是完成了,林鬆看了下時間才用2個小時,接下來做什麽呢?他可不想這麽快就看到王裁縫的冰塊兒臉。

    思來想去,他還是決定繼續探路,路上順帶殺殺小怪,一則是了解自己的極限在哪裏,二則是全麵提升自己為明天的試煉做準備。

    一路前行,毒蛇穀,禍亂之丘,青棘盆地……

    轉眼間又是2個小時過去了,林鬆最終在20級怪區域停下,不是不想走或者打不動了,而是前麵有一層看不見的壁障擋住了去路,隱約可以看到壁障的另一端是一座高大疑似城堡的建築。

    其實他無傷打怪的極限位置在18級怪物區域——螳螂坡,隻是好奇心作祟讓他接著探索後麵的地圖。

    既然前路不通,他隻好作罷原路返迴,這一路行來沒有遇到那種帶光圈bos,普通的bos倒是遇到兩隻,並沒有用太多的時間就收獲了不少,青銅裝備2件,白銀武器一把,金幣若幹,寶石若幹,人物等級升到了17級將近18級,破軍也快到破5的階段。

    兩件青銅裝備屬性一般般,比同等級白銀裝備屬性低一半不止,一個是護腕位置,一個是頭盔位置,護腕倒是直接可以換上。

    至於白銀裝備就比較有意思了,不,與其說是裝備,不如說是一件消耗品,一件道具。

    “螳螂之影

    佩戴等級:18

    佩戴部位:附加在任意部位的裝備之上(不可取下)

    品質:白銀

    附加屬性:若是附加在武器上,則武器佩戴等級-2級,攻擊速度+5%

    若是附加在防具上,則防具佩戴等級-2級,減免10點所受傷害

    若是附加在飾品上,則飾品佩戴等級-2級,移動速度+5%

    附加技能:螳螂之護

    螳螂之護(主動技能):使用該技能後,該物品永久損壞,被附加的裝備屬性歸原(若佩戴等級不足,則自動返迴背包),可以完全解除一次負麵狀態(包括眩暈,減速,沉睡……),最大生命值迴複30%,並且獲得一個持續60秒移動+30%的buf。”

    林鬆隻能用四個字來評價這件白銀裝備,非常強大,甚至說不比很多黃金裝備差,而且它還可以完成一個很好的計劃。

    斟酌了一翻,林鬆決定先把等級升到18級,不到20分鍾,一道白色的光柱從他身上冒出,18級了!

    取出裝備提升石對準鐵彈弓使用,亮金的色彩緩緩從鐵彈弓之中綻放而出。

    “鐵彈弓型號iii

    佩戴等級:20

    佩戴部位:雙手

    品質:黃金

    攻擊距離:15米

    物理攻擊:20-20

    附加屬性:攻速+180%,10%概率打出一枚強化石子對目標造成額外傷害並且隨機出現debuf(減速,眩暈,丟失,減防禦,持續時間視目標而定……),10%概率額外攻擊一次(額外攻擊繼承普通攻擊算法)

    附加技能:一石二鳥

    一石二鳥:普通攻擊時,額外攻擊射程內的一個敵對單位,額外攻擊計算方式與正常攻擊無異造成30%的傷害,當普通攻擊出現特效時,額外攻擊將繼承本次特效,但是傷害為總傷害的30%。

    ”

    咋一看上去攻速加強了不少,特效也加了概率,多了一個傷害詞綴,還出現了一個被動aoe,但是真的是增強了嗎?

    對於其他人來說是的,但是對於林鬆……嗬嗬,這看上去強大的外表,卻隱含了一個巨坑。

    這次進階完美的修複了林鬆卡小怪仇恨殺bos的打法,額外攻擊會逐漸把bos周圍小怪清掉,沒有小怪的‘幫忙’,想要放到bos可沒有以前那麽簡單了。

    如果世界上有後悔藥,那麽林鬆一定會吃掉,

    好在林鬆是個樂天派,船到橋頭自然直,以後的事情以後再說,反正現在事情已經無法挽迴。

    隨後,他又將螳螂之影對鐵彈弓使用,隻見一隻揮鐮欲擊的螳螂紋案在鐵彈弓的握柄處緩緩呈現出。

    林鬆嚐試裝備提升之後的鐵彈弓,果然能裝備上。

    帶著小小的鬱悶,林鬆開始向村子的方向趕去。

    ……

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