二季度的全球遊戲機銷售統計出來了,智多星這邊歡唿雀躍,他們賣出去了一千八百萬台。

    三季度正常可能會有所迴落,但四季度還會增長,今年突破五千萬台,絕對沒問題。而g3mini也還在賣,雖然二季度隻賣出去了一百八十萬台,但也遙遙領先其他三家遊戲機廠商。

    任天堂的wii哪怕價格已經降低到了199美元,可還是賣不動了,二季度銷量隻有一百零三萬台,遊戲銷量也直線下滑。

    嗦尼的ps3價格一再下降,從最初上市時候的599美元,到現在的399美元,依然不受歡迎,隻賣出去了一百零八萬台。

    世嘉萬代跟智多星g4差不多同期推出了超級海王星,升級了他們的遊戲商店,加上微軟幫忙推銷,可也隻賣出去了一百二十萬台。

    三家的遊戲機加在一起,隻賣出去三百三十萬台左右,智多星卻接近兩千萬台。這個差距,實在是太大了。

    他們怎麽也想不到,就算是以往用老款遊戲機跟別人的新款打擂台,也沒有輸的這麽慘過,今年看樣子,他們是難以翻身了。

    可是他們的新款遊戲機還都在開發中,不敢倉促推向市場,那樣會導致沒有特點,更傷口碑。

    讓智多星g4熱銷的,不隻是他們這是新一代的遊戲機,性能超強,價格也不貴。還因為那款vr眼鏡外設。

    當初誰能想到,智多星竟然又靠著一款外設,帶動了主機的銷量。大家現在想買遊戲機的時候,第一個選擇就是智多星。

    而當初很多買了vr眼鏡的人,還有一些各種活動中,抽獎中了vr眼鏡的人,都發現無法單獨使用,還是需要配合g4。

    想想智多星的vr眼鏡都賣出去一千多萬台了,甚至有人斷言,未來vr眼鏡的銷量,可能會跟g4持平,因為智多星承諾了,會讓g3係列遊戲機也能使用這款vr眼鏡。

    g3全係列現在接近兩億台的銷量,未來肯定能突破這個數字,這創造了一項難以打破的曆史記錄。

    不過對其他公司來說,絕望的讓人難以打破,畢竟嗦尼的ps3如今也才賣了六千萬台不到,海王星全係列也在六千萬台出頭,wii在初期靠著低廉的價格賣得很好,可是後期性能的弱點被爆出來,銷量也直線下滑,如今總銷量也不過五千八百萬台,最終應該能突破六千萬台,但沒人看好他們能突破七千萬台。

    也就是說其他三家廠商的銷量加在一起,也比不上智多星一家的,智多星在遊戲機主機市場的份額上,已經超過了百分之五十。

    如果再算上如今的g4銷量,那這個比例更加恐怖。

    按照在遊戲行業的資曆來說,智多星是最淺的,跟嗦尼差不多,任天堂才是最資深的,世嘉萬代其次。

    可誰能想到,現在的行業地位卻完全調轉。

    任天堂的董事會上,幾個高官都不吭聲。他們的wiiu要到明年末才能發售,按照公司之前的戰略計劃,今年是繼續主推一些遊戲,靠著遊戲來賺錢。

    以往任天堂哪怕硬件賣的不好,可利潤率也不低,常年保持在百分之二十以上,這是多少大公司都比不上的,甚至一度年利潤超過十億美元。

    可自從智多星崛起開始,任天堂的利潤就開始下滑。他們的利潤率剛開始還能保持住,但今年怕是保持不住了。

    因為他們增加了廣告宣傳的費用,這是雁田聰的決定。不做廣告,恐怕他們就要被玩家所遺忘了。

    智多星的廣告太兇猛了,很明顯這樣密集的廣告,會有許多浪費。但智多星好像不在乎似的,繼續保持這個密度。

    不隻是主機和軟件,他們就連外設都做廣告,就好像錢多的花不完似的。

    而且智多星也是第一個開啟全球同步發售模式的遊戲機廠商,甚至遊戲也是全球多語言版本同步發售。

    這樣確實進一步開拓了遊戲市場,可也將門檻提高了。智多星不隻是有遊戲產品,還有其他許多賺錢的產品,每次新品上市,需要花費的資金都不是小數目。

    他們都隻能跟供貨商賒賬,跟銀行貸款,據說智多星用流動資金就能搞定了。

    “各位,我們是否要調整wiiu的硬件方向?是不是我們主機低價銷售的戰略不行了?太多的遊戲廠商都倒向了智多星,因為智多星係統之間的兼容性,更容易移植到平板和手機平台。”

    “我們的掌機也被智多星死死的壓製,甚至我聽說世嘉萬代有放棄掌機的計劃了。當初我們的掌機vb推向市場,賠了不少錢,現在智多星靠著跟我們差不多的產品,居然能賺到這麽多錢,是我們的研發部門不夠努力,還是我們的銷售部門沒有找準方向?”

    “我們必須解決眼下的困境,否則未來遊戲玩家們就隻知道智多星,不再知道我們任天堂了!”

    任天堂除了在掌機方麵還行,在主機方麵,從sfc開始就在輸。n64曾經短暫的風光過,可惜被128位的遊戲機擊敗了。

    在那之後,任天堂的電視遊戲主機就沒暢銷過。這次他們的wii已經極大的壓縮了成本,又弄出來體感遊戲,以為能夠重新登上巔峰,可還是被g3係列擊敗了,更是失去了後勁。

    在去年,他們的表現不如超級海王星,不如嗦尼ps3,更比不上智多星g3mini。

    “社長,會不會是現在技術進步的太快,我們的遊戲機升級速度太慢,不能滿足市場了?我建議我們除了定下wiiu的研發策略,同時做好下一代產品的研發策略。”

    “又或者我們學習嗦尼和智多星,過段時間推出一個升級款,性能不需要多明顯的提升,部分玩家最重視的性能有升級就行,係統都不需要重新開發。”

    雁田聰終於是聽到了一個滿意的迴答,他也在考慮,是不是任天堂五年一代遊戲機的策略有些落後了,應該跟掌機一樣,兩三年就來個升級款。

    “可以考慮。這個迴頭咱們仔細研究一下。今年公司的業績會下滑,不隻是銷售額,包括利潤率都會下滑,我們必須在明年重新崛起,否則就會被市場所淘汰!”

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