四月底,李俊生告訴了章楊一個好消息,泡泡堂開始賺錢了!
這個是一款當初開發時大家都不看好的遊戲,如果不是章楊要求,他們甚至不會想要開發。
感覺這個遊戲不適合大人,更適合小孩子,卻想不到許多大學生也喜歡,女孩子也喜歡。
這款遊戲是免費給各大網吧安裝的,同時自己也可以到智多星集團的網站下載安裝,免費玩。
開發這款遊戲,可是花了幾千萬,加上推廣費用,至少一個億。後續的運營,還要花錢,大家都覺得這款遊戲要賠。
但是當時說這款遊戲是用來探索新的營收模式,所以他們覺得就算是賠了也無所謂,做實驗麽。
可沒想到,短短一年的時間,注冊量竟然超過了千萬。而且平均每天都有百萬以上玩家在線,熱度雖然比不上傳奇,可也不比反恐精英什麽的差了。
泡泡堂目前推出了幾個氪金項目,包括充值vip,可以獲得房主權限,可以踢別人,自己也能防踢,再就是每天會贈送道具針,可以戳破一次泡泡。
這讓vip玩家有了極大的優勢,感覺像是多了一條命。可實際上並不是如此,你被堵在角落,剛戳破一個泡泡,下一個就炸了,還是要掛。
因為每個玩家的移動速度都差不多,後來就推出了坐騎。都是一些小動物,包括烏龜、兔子、小狗、老牛什麽的,任誰都想不到,這個速度最快的居然是紅殼烏龜。
這種反向設計,反而非常受到歡迎。
還有就是遊戲裏麵就提供幾種人物形象,你想要新的人物形象,那就要花錢買。也不貴,十塊錢一個。
單這個人物,就賣出去了幾十萬。而智多星這邊馬上準備推出第二個人物,肯定又能賺迴幾百萬,甚至上千萬。
然後就是給自己的人物增加一些裝扮,比如換不同顏色的服裝,其實看起來款式都差不多,偏偏有許多人買。
還有就是全屏幕大喇叭喊話,這個也是要購買喇叭的,看了來這個最便宜,可除了炫耀什麽用都沒有,偏偏賣的非常好。
每一種氪金的金額都不高,最貴的也沒超過了三十塊,最便宜的才五塊錢,就這樣,這款遊戲經過一年左右的運營,居然把成本收迴來了。
這個月結算後,預計能有八萬多的毛利潤。
當然,這個毛利潤相對於一個多億的成本可以忽略不計,但也代表著,這款遊戲成功了,開始盈利了。
後續玩家人數隻要能保持住,再推出幾個氪金點,就能讓遊戲真正開始賺到錢。
當初誰也不看好的盈利模式,現在卻讓所有人都知道,這個辦法是可行的。免費給所有玩家玩,同時讓你花錢體驗更爽感覺的遊戲,居然真的能賺錢!
章楊把報表放下:“這算什麽盈利啊,毛利潤才八萬多塊,一個月租服務器要多少錢?運營人員的薪酬要多少?還沒算其他方麵呢。”
“不過開發和宣傳成本收迴來了,確實不錯。遊戲人物的形象是不是也站住腳了,大家開始習慣這種畫風了吧?”
李俊生有些不確定的問:“總裁,是要以這些人物,推出新的遊戲嗎?”
其實以知名遊戲人物推出新遊戲的方式,早就有了,像是超級馬裏奧就有許多衍生遊戲,寵物小精靈也有許多衍生遊戲。
可是泡泡堂裏麵的遊戲人物,有那麽大的魅力嗎?
這樣推出衍生遊戲,倒是可以省掉許多人物的設計製作費用,但也限定了這個遊戲就隻能是卡通風的。
李俊生一直覺得,卡通風的遊戲賺不到什麽錢,泡泡堂用了這麽久,不也才收迴本麽,後續賺錢也不會賺太多,比傳奇什麽的差太遠了。
倒是可以繼續強化智多星集團在遊戲玩家心目中的地位,讓大家知道,智多星集團的遊戲製作能力非常強,比那些頂級的遊戲製作公司也不差。
可是現在看來,總裁並不是這麽想的。
“怎麽,你覺得泡泡堂的人物形象太差?沒發現街上已經有一些盜版的卡通玩偶了嗎?”
“雖然這個人物形象比傳奇什麽的人物少了許多霸氣,看起來都像是小孩子,但卻很容易被人記住。”
李俊生閉眼睛想了一下,還真是如此,那些遊戲人物形象太深刻了。能被記住的,就一定是好的。
“既然遊戲人物都被記住,還有人開發周邊,那就值得開發衍生遊戲。現在公司比較弱的遊戲是哪一類?”
李俊生想了一下:“是競速類的遊戲。街機市場倒是薩米精靈那邊有授權,電視遊戲和網絡遊戲上沒有授權,我們隻能推出了一些摩托車類的遊戲。”
“之前公司賣的最好的一款競速類遊戲,就是瘋狂出租車,那個設定很難複製,而且也不是咱們研發的,第二代賣的就不那麽好了。”
“好,那就用這些人物形象,推出賽車類的遊戲。”
李俊生覺得總裁的決定太草率了,這一拍腦袋就決定了?不需要好好研究一下嗎?
“總裁,我們這個怎麽弄,卡通版的賽車遊戲能有人喜歡?”
章楊將自己的筆記本屏幕轉向李俊生:“你是不是以為賽車就隻有房車和f1什麽的?知道卡丁車嗎?”
卡丁車極為輕巧,其實速度一點不慢。而且在國外市場,卡丁車的比賽也能有許多觀眾,甚至普通人玩賽車,最簡單的就是玩卡丁車。
雖然這個在許多人的印象中,感覺像是玩具車,但一樣有推背感,一樣很爽。
“總裁的意思,我們做卡丁車遊戲?這個看著倒像是卡通版的賽車,跟遊戲人物形象也比較符合。”
“隻是這能有人喜歡嗎?國內沒多少人知道卡丁車吧,電視台也不放這個比賽啊,還不如遊樂園的碰碰車知道的人多呢。”
“那就添加一些碰碰車的特點,比如車輛碰撞不會翻車,隻是會被撞到一邊,影響速度。還有就是大家看賽車比賽,印象最深的就是飄移,我們就在這方麵做文章。”
“再一個可以考慮泡泡堂這邊的模式,增加一些道具,增加團隊賽,同時可以出售人物和賽車進行賺錢,也可以給賽車進行顏色噴塗裝飾等。”
“行了,你安排人去做吧,我相信你們很快能完成的,明年這個時候,我希望這款遊戲能夠推向市場。”
這個是一款當初開發時大家都不看好的遊戲,如果不是章楊要求,他們甚至不會想要開發。
感覺這個遊戲不適合大人,更適合小孩子,卻想不到許多大學生也喜歡,女孩子也喜歡。
這款遊戲是免費給各大網吧安裝的,同時自己也可以到智多星集團的網站下載安裝,免費玩。
開發這款遊戲,可是花了幾千萬,加上推廣費用,至少一個億。後續的運營,還要花錢,大家都覺得這款遊戲要賠。
但是當時說這款遊戲是用來探索新的營收模式,所以他們覺得就算是賠了也無所謂,做實驗麽。
可沒想到,短短一年的時間,注冊量竟然超過了千萬。而且平均每天都有百萬以上玩家在線,熱度雖然比不上傳奇,可也不比反恐精英什麽的差了。
泡泡堂目前推出了幾個氪金項目,包括充值vip,可以獲得房主權限,可以踢別人,自己也能防踢,再就是每天會贈送道具針,可以戳破一次泡泡。
這讓vip玩家有了極大的優勢,感覺像是多了一條命。可實際上並不是如此,你被堵在角落,剛戳破一個泡泡,下一個就炸了,還是要掛。
因為每個玩家的移動速度都差不多,後來就推出了坐騎。都是一些小動物,包括烏龜、兔子、小狗、老牛什麽的,任誰都想不到,這個速度最快的居然是紅殼烏龜。
這種反向設計,反而非常受到歡迎。
還有就是遊戲裏麵就提供幾種人物形象,你想要新的人物形象,那就要花錢買。也不貴,十塊錢一個。
單這個人物,就賣出去了幾十萬。而智多星這邊馬上準備推出第二個人物,肯定又能賺迴幾百萬,甚至上千萬。
然後就是給自己的人物增加一些裝扮,比如換不同顏色的服裝,其實看起來款式都差不多,偏偏有許多人買。
還有就是全屏幕大喇叭喊話,這個也是要購買喇叭的,看了來這個最便宜,可除了炫耀什麽用都沒有,偏偏賣的非常好。
每一種氪金的金額都不高,最貴的也沒超過了三十塊,最便宜的才五塊錢,就這樣,這款遊戲經過一年左右的運營,居然把成本收迴來了。
這個月結算後,預計能有八萬多的毛利潤。
當然,這個毛利潤相對於一個多億的成本可以忽略不計,但也代表著,這款遊戲成功了,開始盈利了。
後續玩家人數隻要能保持住,再推出幾個氪金點,就能讓遊戲真正開始賺到錢。
當初誰也不看好的盈利模式,現在卻讓所有人都知道,這個辦法是可行的。免費給所有玩家玩,同時讓你花錢體驗更爽感覺的遊戲,居然真的能賺錢!
章楊把報表放下:“這算什麽盈利啊,毛利潤才八萬多塊,一個月租服務器要多少錢?運營人員的薪酬要多少?還沒算其他方麵呢。”
“不過開發和宣傳成本收迴來了,確實不錯。遊戲人物的形象是不是也站住腳了,大家開始習慣這種畫風了吧?”
李俊生有些不確定的問:“總裁,是要以這些人物,推出新的遊戲嗎?”
其實以知名遊戲人物推出新遊戲的方式,早就有了,像是超級馬裏奧就有許多衍生遊戲,寵物小精靈也有許多衍生遊戲。
可是泡泡堂裏麵的遊戲人物,有那麽大的魅力嗎?
這樣推出衍生遊戲,倒是可以省掉許多人物的設計製作費用,但也限定了這個遊戲就隻能是卡通風的。
李俊生一直覺得,卡通風的遊戲賺不到什麽錢,泡泡堂用了這麽久,不也才收迴本麽,後續賺錢也不會賺太多,比傳奇什麽的差太遠了。
倒是可以繼續強化智多星集團在遊戲玩家心目中的地位,讓大家知道,智多星集團的遊戲製作能力非常強,比那些頂級的遊戲製作公司也不差。
可是現在看來,總裁並不是這麽想的。
“怎麽,你覺得泡泡堂的人物形象太差?沒發現街上已經有一些盜版的卡通玩偶了嗎?”
“雖然這個人物形象比傳奇什麽的人物少了許多霸氣,看起來都像是小孩子,但卻很容易被人記住。”
李俊生閉眼睛想了一下,還真是如此,那些遊戲人物形象太深刻了。能被記住的,就一定是好的。
“既然遊戲人物都被記住,還有人開發周邊,那就值得開發衍生遊戲。現在公司比較弱的遊戲是哪一類?”
李俊生想了一下:“是競速類的遊戲。街機市場倒是薩米精靈那邊有授權,電視遊戲和網絡遊戲上沒有授權,我們隻能推出了一些摩托車類的遊戲。”
“之前公司賣的最好的一款競速類遊戲,就是瘋狂出租車,那個設定很難複製,而且也不是咱們研發的,第二代賣的就不那麽好了。”
“好,那就用這些人物形象,推出賽車類的遊戲。”
李俊生覺得總裁的決定太草率了,這一拍腦袋就決定了?不需要好好研究一下嗎?
“總裁,我們這個怎麽弄,卡通版的賽車遊戲能有人喜歡?”
章楊將自己的筆記本屏幕轉向李俊生:“你是不是以為賽車就隻有房車和f1什麽的?知道卡丁車嗎?”
卡丁車極為輕巧,其實速度一點不慢。而且在國外市場,卡丁車的比賽也能有許多觀眾,甚至普通人玩賽車,最簡單的就是玩卡丁車。
雖然這個在許多人的印象中,感覺像是玩具車,但一樣有推背感,一樣很爽。
“總裁的意思,我們做卡丁車遊戲?這個看著倒像是卡通版的賽車,跟遊戲人物形象也比較符合。”
“隻是這能有人喜歡嗎?國內沒多少人知道卡丁車吧,電視台也不放這個比賽啊,還不如遊樂園的碰碰車知道的人多呢。”
“那就添加一些碰碰車的特點,比如車輛碰撞不會翻車,隻是會被撞到一邊,影響速度。還有就是大家看賽車比賽,印象最深的就是飄移,我們就在這方麵做文章。”
“再一個可以考慮泡泡堂這邊的模式,增加一些道具,增加團隊賽,同時可以出售人物和賽車進行賺錢,也可以給賽車進行顏色噴塗裝飾等。”
“行了,你安排人去做吧,我相信你們很快能完成的,明年這個時候,我希望這款遊戲能夠推向市場。”