微軟跟世嘉萬代合作了,這點並沒有讓章楊覺得意外。前世世嘉的第七代遊戲主機合作對象就是微軟,最終更名為dc,也就是夢想鑄造,沒有沿用他們之前說的天王星,也不是最初定下的妖刀,這一世不知道會是什麽樣。
不過前世世嘉的dc還是失敗了,因為他們的遊戲大作太少,所采用的存儲核心也有問題,被人破解之後,盜版橫行。
很多人都說,一般破解對方遊戲平台的,都是競爭對手。我不能生產你的盜版,但可以將你的平台代碼公開,讓別人來生產。
這樣沒人知道是我做的,同時你也受損了,沒有能力再跟我競爭。
隻是前世失敗,這一世卻未必了,因為世嘉萬代合並了,世嘉光是開發一些萬代的動漫版權,在島國市場就不會賣的差。
前世世嘉在千禧年之後,就退出了遊戲主機市場,專心做遊戲軟件,未來也發展的不錯,經曆過合並,都挺過來了。
隻是如今,情況變了啊。章楊覺得自己對市場的先知先覺作用變弱了,但是他卻覺得這樣更有趣。
最起碼他還知道遊戲市場的發展方向,在這方麵絕對不會落伍,甚至會處於前列,成為開創者。
之前章楊心目中的競爭對手,隻有任天堂和嗦尼,世嘉都沒放在眼裏了,現在卻不得不重新加上。
在今年的遊戲機廠商排名中,智多星可是躍升到了行業第二,得益於智多星z2的火爆銷售。
在家用遊戲機銷售上,智多星並不比其他32位機有太大的優勢,嗦尼和3do賣的也還都不錯,世嘉的土星雖然掉隊了,但也有不少的銷量。
隨著n64的傷勢,他們這些32位機陣營的,實際上都處於落後階段了。
任天堂和嗦尼一起,宣傳3d遊戲的特性,打擊其他2d的遊戲機廠商。可現在的3d遊戲,跟章楊前世見過的差太遠了,棱角分明的,看著特別的生硬。
在章楊心目中,這個頂多算是2.5d,還達不到3d的要求,或者說現在各廠商對3d的要求太低了。
也正因為如此,3d這個概念倒是火了,可是3d遊戲賣的並沒有他們想象中那麽好,2d遊戲依然是主流。
章楊看著目前一些相關媒體對各遊戲機性能的測評,智多星g除了在手柄和存儲格式方麵評價不錯,其他的評價都不高。
好在就算是任天堂的n64,此時性能最先進的遊戲主機,也依然有缺點,那就是任天堂堅持的卡匣存儲模式。
從fc開始,任天堂的遊戲就是用卡匣來存儲,這個標誌倒是很容易認,但缺點早就說過,存儲空間大,卡匣接口容易落灰,導致接觸不靈。
而且任天堂還說,之所以他們遊戲卡帶賣得貴,是因為卡匣的成本高。玩家就不樂意了,特麽有低成本的cd-rom和vcd-rom,你倒是用啊。
人家一張碟片就700m的存儲空間,這還不夠嗎?
任天堂的卡匣還有一個缺點,那就是不方便收納。看看人家cd碟片和vcd碟片,放在一個光盤盒子裏,可以板板整整的放在書架上、抽屜裏,甚至放在遊戲機旁邊都沒問題,看著一點都不亂。
任天堂的卡匣呢,根本沒辦法摞,放在抽屜裏是最好的選擇。而每次想要玩什麽遊戲,還要先翻找,會弄得特別亂。
目前市場上每一款遊戲機,都有差評,都有明顯的缺點。章楊也決定,要給智多星g做一些小的修補。在跳舞毯外設和微小化的智多星g推出之前,先推出一款新的外設,就像當初的震動手柄一樣。
這個產品的研發創意,來自未來電腦上的usb口擴充外設。
桌上的電話響了,章楊接通之後,聽了幾句後掛斷,起身走出辦公室。
來到一個小的會客室,有人正在將遊戲機接通到電視上,不過桌上卻有四個遊戲手柄,而智多星g其實隻有兩個遊戲手柄接口。
現在很多遊戲,實際上是可以讓兩人以上一起玩的,比如智多星上剛剛上新不久的西遊釋厄傳,還有一些之前的闖關遊戲,都能支持最多四人同時玩。
一般的家庭,很少有四個人一起玩遊戲機的,但是許多遊戲廳,就可以多人一起玩了,老板也能多賺一份錢。
“測試過了,那個東西沒問題?”
孫騰飛一臉喜色:“沒問題,測試過多次,目前未發現有任何bug。之前倒是有一些錯誤,都已經修補完成了。不過要使用這個,先得安裝一個軟件補丁包。”
操作位完成之後,電視上出現西遊釋厄傳的畫麵,章楊拿起一個手柄,選擇了人物,而後用其他三個手柄,分別選擇人物。
簡單試了一下,都能用,不過這還不夠。
“再叫兩人進來,一起試試。”
又進來了兩個人,四個人手裏都拿著手柄,一起在打遊戲。畫麵運轉正常,似乎沒什麽問題。
“大家同時按a鍵。”
“好,同時按b鍵。”
“你們兩個按a,騰飛你跟我一起按b。”
章楊在進行著不同方式的測試,避免出現按鍵失靈的情況,那樣太影響遊戲體驗了。脾氣大的,忽然按鍵不好使,人物被打死了,搞不好要摔手柄,甚至砸機器。
“停一下,換成老款的手柄重新試驗。”
老款手柄試驗過了,又將新老手柄混合試驗,這些都沒問題之後,章楊這才滿意的點點頭:“可以了,暫停吧。”
將那款外設拿下來,章楊看著手上的產品,一頭連接遊戲機,另外一頭分成三個,可以同時接三個遊戲手柄,這樣就讓本來隻能兩人使用的遊戲機,變成可以四個人同時玩。
之前智多星就多贈送一個震動手柄,還有人額外買了震動手柄,導致家裏的遊戲手柄有多的,完全是浪費。
可有了這個外設之後,就能重新利用起來。
“這個東西的成本有多少?”
“開發補丁包大概成本是三十萬,生產這個的成本,一個大概三十八塊錢。不過如果找代工的話,生產成本可能提升到五十左右。”
目前智多星g的銷量已經超過一千萬台,哪怕隻有百分之十的人購買,那麽也有一百萬個的銷量,一個賺十塊錢,就是一千萬的利潤。
“這款產品,國內售價rmb一百塊,島國市場1200日元,歐美20美元,去通知代理商吧。”
不過前世世嘉的dc還是失敗了,因為他們的遊戲大作太少,所采用的存儲核心也有問題,被人破解之後,盜版橫行。
很多人都說,一般破解對方遊戲平台的,都是競爭對手。我不能生產你的盜版,但可以將你的平台代碼公開,讓別人來生產。
這樣沒人知道是我做的,同時你也受損了,沒有能力再跟我競爭。
隻是前世失敗,這一世卻未必了,因為世嘉萬代合並了,世嘉光是開發一些萬代的動漫版權,在島國市場就不會賣的差。
前世世嘉在千禧年之後,就退出了遊戲主機市場,專心做遊戲軟件,未來也發展的不錯,經曆過合並,都挺過來了。
隻是如今,情況變了啊。章楊覺得自己對市場的先知先覺作用變弱了,但是他卻覺得這樣更有趣。
最起碼他還知道遊戲市場的發展方向,在這方麵絕對不會落伍,甚至會處於前列,成為開創者。
之前章楊心目中的競爭對手,隻有任天堂和嗦尼,世嘉都沒放在眼裏了,現在卻不得不重新加上。
在今年的遊戲機廠商排名中,智多星可是躍升到了行業第二,得益於智多星z2的火爆銷售。
在家用遊戲機銷售上,智多星並不比其他32位機有太大的優勢,嗦尼和3do賣的也還都不錯,世嘉的土星雖然掉隊了,但也有不少的銷量。
隨著n64的傷勢,他們這些32位機陣營的,實際上都處於落後階段了。
任天堂和嗦尼一起,宣傳3d遊戲的特性,打擊其他2d的遊戲機廠商。可現在的3d遊戲,跟章楊前世見過的差太遠了,棱角分明的,看著特別的生硬。
在章楊心目中,這個頂多算是2.5d,還達不到3d的要求,或者說現在各廠商對3d的要求太低了。
也正因為如此,3d這個概念倒是火了,可是3d遊戲賣的並沒有他們想象中那麽好,2d遊戲依然是主流。
章楊看著目前一些相關媒體對各遊戲機性能的測評,智多星g除了在手柄和存儲格式方麵評價不錯,其他的評價都不高。
好在就算是任天堂的n64,此時性能最先進的遊戲主機,也依然有缺點,那就是任天堂堅持的卡匣存儲模式。
從fc開始,任天堂的遊戲就是用卡匣來存儲,這個標誌倒是很容易認,但缺點早就說過,存儲空間大,卡匣接口容易落灰,導致接觸不靈。
而且任天堂還說,之所以他們遊戲卡帶賣得貴,是因為卡匣的成本高。玩家就不樂意了,特麽有低成本的cd-rom和vcd-rom,你倒是用啊。
人家一張碟片就700m的存儲空間,這還不夠嗎?
任天堂的卡匣還有一個缺點,那就是不方便收納。看看人家cd碟片和vcd碟片,放在一個光盤盒子裏,可以板板整整的放在書架上、抽屜裏,甚至放在遊戲機旁邊都沒問題,看著一點都不亂。
任天堂的卡匣呢,根本沒辦法摞,放在抽屜裏是最好的選擇。而每次想要玩什麽遊戲,還要先翻找,會弄得特別亂。
目前市場上每一款遊戲機,都有差評,都有明顯的缺點。章楊也決定,要給智多星g做一些小的修補。在跳舞毯外設和微小化的智多星g推出之前,先推出一款新的外設,就像當初的震動手柄一樣。
這個產品的研發創意,來自未來電腦上的usb口擴充外設。
桌上的電話響了,章楊接通之後,聽了幾句後掛斷,起身走出辦公室。
來到一個小的會客室,有人正在將遊戲機接通到電視上,不過桌上卻有四個遊戲手柄,而智多星g其實隻有兩個遊戲手柄接口。
現在很多遊戲,實際上是可以讓兩人以上一起玩的,比如智多星上剛剛上新不久的西遊釋厄傳,還有一些之前的闖關遊戲,都能支持最多四人同時玩。
一般的家庭,很少有四個人一起玩遊戲機的,但是許多遊戲廳,就可以多人一起玩了,老板也能多賺一份錢。
“測試過了,那個東西沒問題?”
孫騰飛一臉喜色:“沒問題,測試過多次,目前未發現有任何bug。之前倒是有一些錯誤,都已經修補完成了。不過要使用這個,先得安裝一個軟件補丁包。”
操作位完成之後,電視上出現西遊釋厄傳的畫麵,章楊拿起一個手柄,選擇了人物,而後用其他三個手柄,分別選擇人物。
簡單試了一下,都能用,不過這還不夠。
“再叫兩人進來,一起試試。”
又進來了兩個人,四個人手裏都拿著手柄,一起在打遊戲。畫麵運轉正常,似乎沒什麽問題。
“大家同時按a鍵。”
“好,同時按b鍵。”
“你們兩個按a,騰飛你跟我一起按b。”
章楊在進行著不同方式的測試,避免出現按鍵失靈的情況,那樣太影響遊戲體驗了。脾氣大的,忽然按鍵不好使,人物被打死了,搞不好要摔手柄,甚至砸機器。
“停一下,換成老款的手柄重新試驗。”
老款手柄試驗過了,又將新老手柄混合試驗,這些都沒問題之後,章楊這才滿意的點點頭:“可以了,暫停吧。”
將那款外設拿下來,章楊看著手上的產品,一頭連接遊戲機,另外一頭分成三個,可以同時接三個遊戲手柄,這樣就讓本來隻能兩人使用的遊戲機,變成可以四個人同時玩。
之前智多星就多贈送一個震動手柄,還有人額外買了震動手柄,導致家裏的遊戲手柄有多的,完全是浪費。
可有了這個外設之後,就能重新利用起來。
“這個東西的成本有多少?”
“開發補丁包大概成本是三十萬,生產這個的成本,一個大概三十八塊錢。不過如果找代工的話,生產成本可能提升到五十左右。”
目前智多星g的銷量已經超過一千萬台,哪怕隻有百分之十的人購買,那麽也有一百萬個的銷量,一個賺十塊錢,就是一千萬的利潤。
“這款產品,國內售價rmb一百塊,島國市場1200日元,歐美20美元,去通知代理商吧。”