一直以來,島國的頂尖遊戲廠商開發的三國誌,都很受歡迎,無論是第一代還是第二代,在電視遊戲機上和街機上的表現都非常好,算是經典遊戲,讓人百玩不厭。
可是三國是華夏的曆史,怎麽能讓外人如此開發?章楊在華夏遊戲開發聯合協會上提過一句,寶島的一家叫做心象電子的公司就安排人抓緊開發了。
不過在這之前,他們先開發了一款以西遊為題材的遊戲,叫做西遊釋厄傳。
該公司也做街機,目前在寶島市場賣的不錯。華夏內地,也有許多是引進的他們的街機。
這一次,他們做出來遊戲之後,馬上跟智多星公司聯係了,他們相信智多星在國際上的發行能力,認為能賣出一個高價。
章楊這邊也沒含糊,直接簽訂了一個千萬rmb保底+分紅的獨家買斷協議。根據協議,哪怕是心象電子自己的街機上,兩年內也不能推出這款遊戲。
而心象電子看到這麽高的價格之後,欣喜若狂,他們開發這款遊戲,隻用了不到五百萬rmb,光是保底就讓他們賺翻了,更不要說後續的分紅。
所以他們也聽從了章楊的建議,下一步先不繼續開發格鬥遊戲,而是開發他們早就立項的三國戰紀。
當西遊釋厄傳推出之後,迅速在亞洲地區賣火了。不隻是國內的一些做遊戲廳的,還有不差錢的富人,在島國地區,甚至整個東南亞,賣的都非常好。
這款遊戲上市短短一周的時間,就賣出去了三十萬份,還僅僅是在東南亞,其他地區的表現雖然一般,可也有許多人有了興趣。
按照這個趨勢,光是在東南亞,銷量都不止百萬份,絕對可以算是一款大火的遊戲了。任何一款遊戲銷量超過百萬份,都能稱作是大火的遊戲,這是一個標準的分水嶺,就像遊戲機銷量突破千萬一樣。
因為這款遊戲的熱銷,加上口碑爆膨,帶動了智多星g的銷售迴暖。本來智多星g在島國市場的周銷量已經降低到了不足兩萬台,這還是廢了不少力氣呢。
結果這款遊戲出現之後,周銷量瞬間增長到了六萬台,而且還有急速增長的勢頭。
一直以來,大作帶動主機銷量,都是任天堂、世嘉等公司的手段,可是這一次,卻被智多星搶走了風頭。
哪怕任天堂的n64依然好評不斷,可並不是所有人都喜歡任天堂的遊戲。任天堂一貫的策略,就是主推幾款遊戲,而且幾款遊戲推出的時間還要有明顯的間隔,保證每一款都能成為爆款。
可是這樣一來,也就導致任天堂遊戲的推新量不足,嗦尼那邊可是每個月都有十款以上的新遊戲推出,智多星也保證在五款以上,相比之下,任天堂每個月隻有兩到三款新遊戲,而且基本上一個季度隻主推一款遊戲,顯得遊戲數量有些匱乏了。
嗦尼靠數量,智多星靠價格,雙方一起發力,在蠶食任天堂的市場。倒是世嘉萬代,此時的合並接近尾聲,新遊戲的開發也在緊鑼密鼓的進行中,預計明年初推出新遊戲。
此時任天堂跟南宮夢的代表坐在了一起,他們共同看著眼前的西遊釋厄傳。
“智多星旗下的第三方遊戲公司,表現的越來越好了。而且智多星公司對於遊戲的推廣發行也越來越熟練,這可不是好消息。”
“南宮夢在這種遊戲的開發方麵,一直都是島國市場首屈一指的,這次被一家寶島的公司奪了頭彩,你們就不想做出一些什麽?”
南宮夢的代表喝著茶水:“做出什麽?我們的遊戲,賣的不夠好嗎?是你要求,我們每年隻能推出三款遊戲的。”
你當我們南宮夢不想推出更多的遊戲嗎?還不是被你任天堂那該死的合同限製的。多少有天賦的開發人員都想加入南宮夢,南宮夢也支撐的起同時開發幾款遊戲,可是開發了賣不出去啊。
“每年推出三款遊戲,能夠保證你們每一款遊戲都能賣出去上百萬份,甚至數百萬,這也符合你們的利益。”
“像是一些公司,每年推出十幾款遊戲,可加在一起,比得上你們一款遊戲的銷量和利潤嗎?我們任天堂是對你們負責,也是對玩家負責。”
“不過這一次,我希望南宮夢能開發一款西遊題材的遊戲,我們主打亞洲市場,甚至主要進攻大中華地區。”
在整個東南亞,使用最廣的語言就兩種,一種是英語,一種是漢語。其中英語算是許多國家的官方語言,受過高等教育的才能熟練掌握,漢語就不同了,因為這些地區有著太多的華人華僑。
智多星也是靠著這一點,才能在東南亞市場表現的如此之好。不隻是遊戲機賣的好,不用轉換什麽語言版本,他們甚至將一些學習機的產品也賣出國門了。
家庭計算機,這個概念是他們任天堂提出來的。fc兩個字母,表示的就是家庭和計算機,最初打造的概念,也包含學習機。
隻是他們沒能成功推廣的概念,卻讓智多星公司撿了便宜。
上次讓鬆島真二去跟智多星聯係,讓對方遵守規則,卻被頂了迴來。世嘉和嗦尼兩家公司對此竟然保持沉默,看來他們都有自己的想法啊。
不過這也正常,誰在做某個行業的時候,不想當老大呢?老大掌握最大的話語權,能賺到最多的利潤,地位也截然不同。
不就是推出一些火爆的遊戲麽,我們任天堂有的,你們未必有,你們有的,我們任天堂一定能有!
“可以,但是我們要求任天堂對我們放開遊戲發行限製。”
放開發行限製,那其他公司有學有樣,他們還怎麽管理?
“隻有你們可以每年發行四款遊戲,這個條件足夠嗎?”
除了你南宮夢,別的公司也有開發遊戲的能力,你南宮夢並不是一家獨大。
南宮夢的代表也沒多要求,他們已經足夠特殊了,而且同時開發太多遊戲,對他們來說也不是好事,容易造成粗製濫造。
“可以,那就這麽定了,我們很快會開發出一款西遊題材的遊戲,預計在明年第二季度推向市場!”
可是三國是華夏的曆史,怎麽能讓外人如此開發?章楊在華夏遊戲開發聯合協會上提過一句,寶島的一家叫做心象電子的公司就安排人抓緊開發了。
不過在這之前,他們先開發了一款以西遊為題材的遊戲,叫做西遊釋厄傳。
該公司也做街機,目前在寶島市場賣的不錯。華夏內地,也有許多是引進的他們的街機。
這一次,他們做出來遊戲之後,馬上跟智多星公司聯係了,他們相信智多星在國際上的發行能力,認為能賣出一個高價。
章楊這邊也沒含糊,直接簽訂了一個千萬rmb保底+分紅的獨家買斷協議。根據協議,哪怕是心象電子自己的街機上,兩年內也不能推出這款遊戲。
而心象電子看到這麽高的價格之後,欣喜若狂,他們開發這款遊戲,隻用了不到五百萬rmb,光是保底就讓他們賺翻了,更不要說後續的分紅。
所以他們也聽從了章楊的建議,下一步先不繼續開發格鬥遊戲,而是開發他們早就立項的三國戰紀。
當西遊釋厄傳推出之後,迅速在亞洲地區賣火了。不隻是國內的一些做遊戲廳的,還有不差錢的富人,在島國地區,甚至整個東南亞,賣的都非常好。
這款遊戲上市短短一周的時間,就賣出去了三十萬份,還僅僅是在東南亞,其他地區的表現雖然一般,可也有許多人有了興趣。
按照這個趨勢,光是在東南亞,銷量都不止百萬份,絕對可以算是一款大火的遊戲了。任何一款遊戲銷量超過百萬份,都能稱作是大火的遊戲,這是一個標準的分水嶺,就像遊戲機銷量突破千萬一樣。
因為這款遊戲的熱銷,加上口碑爆膨,帶動了智多星g的銷售迴暖。本來智多星g在島國市場的周銷量已經降低到了不足兩萬台,這還是廢了不少力氣呢。
結果這款遊戲出現之後,周銷量瞬間增長到了六萬台,而且還有急速增長的勢頭。
一直以來,大作帶動主機銷量,都是任天堂、世嘉等公司的手段,可是這一次,卻被智多星搶走了風頭。
哪怕任天堂的n64依然好評不斷,可並不是所有人都喜歡任天堂的遊戲。任天堂一貫的策略,就是主推幾款遊戲,而且幾款遊戲推出的時間還要有明顯的間隔,保證每一款都能成為爆款。
可是這樣一來,也就導致任天堂遊戲的推新量不足,嗦尼那邊可是每個月都有十款以上的新遊戲推出,智多星也保證在五款以上,相比之下,任天堂每個月隻有兩到三款新遊戲,而且基本上一個季度隻主推一款遊戲,顯得遊戲數量有些匱乏了。
嗦尼靠數量,智多星靠價格,雙方一起發力,在蠶食任天堂的市場。倒是世嘉萬代,此時的合並接近尾聲,新遊戲的開發也在緊鑼密鼓的進行中,預計明年初推出新遊戲。
此時任天堂跟南宮夢的代表坐在了一起,他們共同看著眼前的西遊釋厄傳。
“智多星旗下的第三方遊戲公司,表現的越來越好了。而且智多星公司對於遊戲的推廣發行也越來越熟練,這可不是好消息。”
“南宮夢在這種遊戲的開發方麵,一直都是島國市場首屈一指的,這次被一家寶島的公司奪了頭彩,你們就不想做出一些什麽?”
南宮夢的代表喝著茶水:“做出什麽?我們的遊戲,賣的不夠好嗎?是你要求,我們每年隻能推出三款遊戲的。”
你當我們南宮夢不想推出更多的遊戲嗎?還不是被你任天堂那該死的合同限製的。多少有天賦的開發人員都想加入南宮夢,南宮夢也支撐的起同時開發幾款遊戲,可是開發了賣不出去啊。
“每年推出三款遊戲,能夠保證你們每一款遊戲都能賣出去上百萬份,甚至數百萬,這也符合你們的利益。”
“像是一些公司,每年推出十幾款遊戲,可加在一起,比得上你們一款遊戲的銷量和利潤嗎?我們任天堂是對你們負責,也是對玩家負責。”
“不過這一次,我希望南宮夢能開發一款西遊題材的遊戲,我們主打亞洲市場,甚至主要進攻大中華地區。”
在整個東南亞,使用最廣的語言就兩種,一種是英語,一種是漢語。其中英語算是許多國家的官方語言,受過高等教育的才能熟練掌握,漢語就不同了,因為這些地區有著太多的華人華僑。
智多星也是靠著這一點,才能在東南亞市場表現的如此之好。不隻是遊戲機賣的好,不用轉換什麽語言版本,他們甚至將一些學習機的產品也賣出國門了。
家庭計算機,這個概念是他們任天堂提出來的。fc兩個字母,表示的就是家庭和計算機,最初打造的概念,也包含學習機。
隻是他們沒能成功推廣的概念,卻讓智多星公司撿了便宜。
上次讓鬆島真二去跟智多星聯係,讓對方遵守規則,卻被頂了迴來。世嘉和嗦尼兩家公司對此竟然保持沉默,看來他們都有自己的想法啊。
不過這也正常,誰在做某個行業的時候,不想當老大呢?老大掌握最大的話語權,能賺到最多的利潤,地位也截然不同。
不就是推出一些火爆的遊戲麽,我們任天堂有的,你們未必有,你們有的,我們任天堂一定能有!
“可以,但是我們要求任天堂對我們放開遊戲發行限製。”
放開發行限製,那其他公司有學有樣,他們還怎麽管理?
“隻有你們可以每年發行四款遊戲,這個條件足夠嗎?”
除了你南宮夢,別的公司也有開發遊戲的能力,你南宮夢並不是一家獨大。
南宮夢的代表也沒多要求,他們已經足夠特殊了,而且同時開發太多遊戲,對他們來說也不是好事,容易造成粗製濫造。
“可以,那就這麽定了,我們很快會開發出一款西遊題材的遊戲,預計在明年第二季度推向市場!”