兩周時間,任天堂在北美的銷量,達到了一百零七萬台,並且各州的經銷商還都開始催貨,因為很多商店已經斷貨了。

    如果供貨及時,他們說這個數據還能增加百分之三十。

    任天堂這邊也沒含糊,直接包機,從島國運送n64去美利堅,同時催促工廠加班加點的生產,第一炮打響了,後麵可不能啞了。

    原本島國到美利堅的物流運輸,主要是貨輪,這個速度慢,可是運輸量大,價格便宜。但是現在沒時間了啊。

    任天堂對美利堅市場的錯誤預估,導致他們額外付出了一些運輸成本。但正是缺貨的現象,造成了產品供不應求,反而讓任天堂節省了不少廣告費,還提升了逼格。

    此時任天堂的副社長,代表任天堂宣布:“我們今年的銷售量,會突破五百萬台,明年銷量超過千萬台。”

    “之所以我們沒做32位遊戲機,就是為了給玩家帶來更好玩的64位遊戲機。我們會遵照以往的慣例,用最便宜的價格,為玩家們提供遊戲機,爭取讓每個家庭都買得起遊戲機,都能有遊戲放鬆。”

    “在電視遊戲機方麵,沒有任何一家公司能夠比我們更擅長,在掌機方麵,也同樣是如此。不出兩年,任天堂一定會將gb升級,滿足玩家們的要求。”

    “我奉勸所有的遊戲機廠商,千萬不要跟我們同時發售遊戲機,免得你們的賣不動,隻能堆在倉庫裏落灰。”

    這番言論出來後,許多人都覺得任天堂太狂了,可任天堂有狂的資本。如果不是產能和物流方麵的製約,任天堂這款n64應該在一個月的時間,銷量就能得到兩百萬台。

    甚至有人說,如果任天堂多做一些準備,在全球同步發售,或許一個月的時間,全球銷量就能逼近千萬台。

    任天堂的風頭,一時無兩。

    章楊聽到鬆田尻智的轉述之後,對此不可置否。

    前世任天堂就很狂,甚至不把其他競爭對手放在眼裏。在二十一世紀之前,任天堂在二十年的時間,都沒什麽真正的對手,老大的位子坐的穩穩地。

    可等到二十一世紀之後,嗦尼的ps2就給了任天堂一個教訓,接著又推出了psp,壓製了任天堂的gb。

    好不容易任天堂開始調整戰略,重新要壓製嗦尼的時候,微軟又來攙和了,任天堂還是在電視遊戲機方麵輸了很多年。

    後來任天堂更加注重遊戲的開發之後,才重新奪迴了地位。

    這一世,任天堂會增加一些競爭對手的,比如智多星,就是一個意外。

    “鬆田,這件事你不必理會了。注意盯著世嘉和萬代,這兩家公司如果有合並的苗頭,那可是一個勁敵。”

    世嘉之前在遊戲機廠商中排名第二,現在也跟嗦尼、3do和智多星差不多,比任天堂略有不如。

    萬代則擁有島國市場最頂級的動漫版權,且其中許多動漫,在全球都有著眾多粉絲。若是兩家合並,光是賣這些粉絲向的遊戲,就能讓他們賺翻了。

    萬代沒有遊戲開發經驗,對遊戲機製作也沒經驗,這些世嘉公司都有。並且世嘉還有銷售渠道,兩家合作,絕對是1+1>2。

    “章總,我前幾天還真聽說一個消息,世嘉的副社長大川功,一直在跟萬代那邊接觸,雙方接觸的非常頻繁。”

    “而南宮夢、薩米等公司,跟萬代的接觸越來越少,我看兩家公司還真有合並的意思。”

    鬆田尻智覺得章楊簡直是神人,在去年的時候,就考慮到了這個可能,那時候萬代還沒宣布要找其他公司合並呢。

    而合並之後,章楊讓他最注意的,也是世嘉公司。現在看來,要成真了。

    “這樣的話,看來是沒辦法阻止了。嚐試著跟南宮夢、薩米等公司接觸一下,看看能否跟他們合作。”

    那兩家公司也有著不少的珍貴遊戲版權,若是能移植到智多星g上,肯定也能刺激一下銷量。若是能來個獨家首發,銷量必然暴漲。

    用遊戲來帶動主機銷量,任天堂在這方麵做的特別好,未來嗦尼也是靠著這一點,做的格外好。

    不過章楊卻知道任天堂的一個缺點,那就是任天堂對許多市場的重視不夠,推出的遊戲機、遊戲語言版本都不夠多。

    他們最主要的市場,就是島國和北美,所以最主要的語言版本,就是日語和英語,也正是因為如此,他們的一些市場發展才不是特別好。

    在歐洲那邊,他們主要研發的也隻是法語版本,甚至連俄語和阿拉伯語兩個版本都沒有,這可是使用人口眾多的大語種。

    當然,前世在未來,任天堂還是開發了這兩個市場,甚至比嗦尼開發的更早,可在這兩個市場發展的也就那麽迴事。

    智多星則是另外一種發展戰略,跟嗦尼一樣,增加多種語言版本,跟歐洲的一些遊戲廠商合作,允許他們開發在自己遊戲機上運行的遊戲。

    智多星在歐洲有七個代理商,能夠推行七種語言版本的軟件,而且那邊也有一個代工廠,可以生產遊戲光盤。

    在這一點上,章楊覺得智多星走在了前列,隻是雖然走得比較快,可還是不賺錢,甚至一些語言版本開發出來也是賠錢的。

    任天堂認為,英語的流通範圍很廣,許多人看英文的也能看懂。甚至一些遊戲,其實對語言的要求並不高,比如格鬥遊戲,就是兩邊對打,說什麽重要嗎?

    可若是能開發好,肯定會讓那些玩家更高興,不過卻要額外的付出一些成本。

    現在任天堂倒是大力開發西班牙語了,隻是還不夠。但他們卻放棄了開發更多的語言版本,因為使用的人數太少,完全不值當。

    而智多星已經開始開發阿拉伯語、西班牙語和意大利語。至於另外一個大語種印地語,則被智多星也放棄了,因為印度那邊英語也很流行,至少大部分的有錢人都會講英語。再加上此時的印度市場,還不如華夏呢。

    在智多星這邊悄悄準備的時候,任天堂又被爆出來一個壞消息。

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