1994年11月22日,世嘉公司的第六代遊戲機土星開始發售。土星是太陽係的第六大行星,有人說世嘉這麽命名,也是寓意著要開發到最少第九代遊戲機。
開售的當天,就在島國賣出去了十七萬台,算是一個不錯的開門紅。不過這個銷售數據,卻讓世嘉不太滿意。
他們作為老牌的遊戲機廠商,有著許多粉絲,本以為就算不會爆火,可以不會太差,最起碼應該比智多星火吧?
同樣是2d的32位元主機,他們還有著vr戰士這款被粉絲期待許久的遊戲,在上市前一個月預售的時候,訂購量就超過了十五萬台。
可誰成想除了這些訂購的,真正來排隊購買的人就這麽點?
島國可是號稱全球最頂級的遊戲市場,極其繁榮,甚至很多時候銷量能超過美利堅。世嘉想著在島國這邊雄起,就能在美利堅也雄起,可結果卻讓他們大失所望。
還有一點讓世嘉不爽的是,居然有許多玩家說在等其他公司的遊戲機。
很快,到了12月3日,嗦尼公司的ps遊戲機上市了。這是一款宣傳時間超過兩年的遊戲機,也是嗦尼公司真正自主研發生產的遊戲機,不再是之前那樣,給別的遊戲公司提供一些硬件技術。
上市當天,ps1在島國市場賣出去了二十萬台。這個數據,讓嗦尼公司很滿意。他們作為一個新入行的公司,在一個市場能有這個銷量,已經很不錯了。
多少玩家就是在等著他們公司的遊戲機上市,從而沒有購買3do、土星或者智多星g,而且遊戲機光盤的銷售,也讓他們樂開了花。
看來收購遊戲版權,給玩家提供更多更好玩的遊戲,果然是正確的決定。
不過單純算遊戲機的利潤率,嗦尼可比不上世嘉的土星,更比不上淞下的3do,就連剛剛上市的三洋3do,他們也比不上。
可是遊戲的利潤高啊,遊戲機不賺錢都行。就像嗦尼賣錄音機、cd機、錄像機一樣,他們的利潤也很低,可是他們有嗦尼音像公司,後續發行磁帶、cd、錄像帶,都能讓他們賺一大筆。
磁帶什麽的,大家用的還是一個標準,買別人的機器,一樣可以用他們的磁帶。可這個遊戲光盤不同,他們的遊戲都有一些保護程序,別人的遊戲機,可讀取不了他們的遊戲光盤。
過了不久,nec公司的pc-fx遊戲機也上市了,之前他們的pc-e賣的就不錯,當時壓製了任天堂的fc,任天堂靠著sfc,才搶迴了一些市場。
nec公司有著一大票死忠粉,尤其是在島國市場,因為他們控股的幾家遊戲公司,和合作的遊戲公司,擅長開發的都是那種戀愛類的遊戲,不到年齡不能玩,很多地區不能玩的那種遊戲。
當然,他們對外宣稱,公司擅長開發的是美少女遊戲。
pc-fx的首日銷量隻有五萬台,同時好幾款遊戲,賣的也都不錯,當然都是美少女遊戲。
這些遊戲機,無一例外的都選擇了島國作為第一發售市場,因為他們都是島國的企業,也都知道島國遊戲市場足夠繁榮。
任天堂看到這些銷售數據的時候,對此不屑一顧,就這些銷量,也敢跟他們任天堂叫板?這幾家的銷售額加在一起,也比不上他們的一個掌機gb。
這麽分析之後,任天堂忽然發現,貌似智多星g的銷量出乎意料的好。
3do的全球銷量突破兩百萬台,用了七個月的時間,這不算什麽,因為生產3do的公司有很多,囊括了許多市場。
但是智多星g竟然在歐美的表現如此好,這不正常啊。
他們的遊戲機銷售好,因為他們有基礎,很多人買了新款遊戲機,還會玩一些老的遊戲。
這裏麵任天堂就知道nec會失敗,因為pc-fx竟然不兼容pc-e的遊戲,反而是多了一個功能,可以用來播放cd碟片錄像。
很多人說,nec這個功能就是多此一舉,因為很少有人會用這個放cd錄像,而用cd光盤存儲錄像的也非常少,這個功能很雞肋。
任天堂就覺得奇怪了,那為什麽智多星g的銷量,在全球能突破兩百萬台,並且還在緩慢提升。是因為智多星g的價格低嗎,肯定不是,那就是智多星g新推出的這些遊戲,都非常吸引人,並且宣傳力度非常大。
多個市場同時宣傳,宣傳費用是許多公司所舍不得的。他們可不會像智多星公司這樣,有種孤注一擲的氣勢。
越是大公司,做許多決定的時候越保守,因為他們經不起失敗。
看看去年推出號稱64位遊戲機的雅達利,他們的那款美洲豹被證明就是32位元的,64位不過就是宣傳噱頭。
也正是因為雅達利的失敗,任天堂才推遲了新遊戲機的研發進程。雅達利的美洲豹,讓雅達利虧損急劇加大,他們用的還是遊戲卡帶,結果因為售價過高,沒人願意買。
主機賣不出去,遊戲商就不願意生產適用雅達利的遊戲卡帶,生產了賣不出去啊。讓雅達利自己生產,他們又沒錢,自己開發的遊戲還不怎麽樣,結果就是惡性循環。
如今雅達利已經基本要退出遊戲機廠商的競爭了,甚至有一些公司,已經瞄上了雅達利,準備等著雅達利破產之後,收購其一些有價資產,比如一些老遊戲的版權。
章楊此時也在看著島國市場的銷售統計,智多星g在島國市場的銷量,已經跌倒穀底了,世嘉、淞下等正常經營,認為隨著時間的推移,他們的遊戲機會像智多星g一樣,賣的越來越好,同時他們也開始準備進入海外市場,正在開發其他語言的係統。
而在這時,嗦尼公司卻還在全球各地收購遊戲版權,同時推出了一款3d遊戲罪惡粉碎者。這款遊戲其實並不太好玩,但是人物立體,讓許多玩家注意到了。
各大廠商的遊戲機開始在海外上市,同時他們也開始了宣傳戰,各家公司攻擊對方的獨家遊戲時,嗦尼公司直接放了個大招。
嗦尼ps1可玩3d立體遊戲,其他公司都不行。就憑這一點,嗦尼異軍突起了,銷量猛增。
開售的當天,就在島國賣出去了十七萬台,算是一個不錯的開門紅。不過這個銷售數據,卻讓世嘉不太滿意。
他們作為老牌的遊戲機廠商,有著許多粉絲,本以為就算不會爆火,可以不會太差,最起碼應該比智多星火吧?
同樣是2d的32位元主機,他們還有著vr戰士這款被粉絲期待許久的遊戲,在上市前一個月預售的時候,訂購量就超過了十五萬台。
可誰成想除了這些訂購的,真正來排隊購買的人就這麽點?
島國可是號稱全球最頂級的遊戲市場,極其繁榮,甚至很多時候銷量能超過美利堅。世嘉想著在島國這邊雄起,就能在美利堅也雄起,可結果卻讓他們大失所望。
還有一點讓世嘉不爽的是,居然有許多玩家說在等其他公司的遊戲機。
很快,到了12月3日,嗦尼公司的ps遊戲機上市了。這是一款宣傳時間超過兩年的遊戲機,也是嗦尼公司真正自主研發生產的遊戲機,不再是之前那樣,給別的遊戲公司提供一些硬件技術。
上市當天,ps1在島國市場賣出去了二十萬台。這個數據,讓嗦尼公司很滿意。他們作為一個新入行的公司,在一個市場能有這個銷量,已經很不錯了。
多少玩家就是在等著他們公司的遊戲機上市,從而沒有購買3do、土星或者智多星g,而且遊戲機光盤的銷售,也讓他們樂開了花。
看來收購遊戲版權,給玩家提供更多更好玩的遊戲,果然是正確的決定。
不過單純算遊戲機的利潤率,嗦尼可比不上世嘉的土星,更比不上淞下的3do,就連剛剛上市的三洋3do,他們也比不上。
可是遊戲的利潤高啊,遊戲機不賺錢都行。就像嗦尼賣錄音機、cd機、錄像機一樣,他們的利潤也很低,可是他們有嗦尼音像公司,後續發行磁帶、cd、錄像帶,都能讓他們賺一大筆。
磁帶什麽的,大家用的還是一個標準,買別人的機器,一樣可以用他們的磁帶。可這個遊戲光盤不同,他們的遊戲都有一些保護程序,別人的遊戲機,可讀取不了他們的遊戲光盤。
過了不久,nec公司的pc-fx遊戲機也上市了,之前他們的pc-e賣的就不錯,當時壓製了任天堂的fc,任天堂靠著sfc,才搶迴了一些市場。
nec公司有著一大票死忠粉,尤其是在島國市場,因為他們控股的幾家遊戲公司,和合作的遊戲公司,擅長開發的都是那種戀愛類的遊戲,不到年齡不能玩,很多地區不能玩的那種遊戲。
當然,他們對外宣稱,公司擅長開發的是美少女遊戲。
pc-fx的首日銷量隻有五萬台,同時好幾款遊戲,賣的也都不錯,當然都是美少女遊戲。
這些遊戲機,無一例外的都選擇了島國作為第一發售市場,因為他們都是島國的企業,也都知道島國遊戲市場足夠繁榮。
任天堂看到這些銷售數據的時候,對此不屑一顧,就這些銷量,也敢跟他們任天堂叫板?這幾家的銷售額加在一起,也比不上他們的一個掌機gb。
這麽分析之後,任天堂忽然發現,貌似智多星g的銷量出乎意料的好。
3do的全球銷量突破兩百萬台,用了七個月的時間,這不算什麽,因為生產3do的公司有很多,囊括了許多市場。
但是智多星g竟然在歐美的表現如此好,這不正常啊。
他們的遊戲機銷售好,因為他們有基礎,很多人買了新款遊戲機,還會玩一些老的遊戲。
這裏麵任天堂就知道nec會失敗,因為pc-fx竟然不兼容pc-e的遊戲,反而是多了一個功能,可以用來播放cd碟片錄像。
很多人說,nec這個功能就是多此一舉,因為很少有人會用這個放cd錄像,而用cd光盤存儲錄像的也非常少,這個功能很雞肋。
任天堂就覺得奇怪了,那為什麽智多星g的銷量,在全球能突破兩百萬台,並且還在緩慢提升。是因為智多星g的價格低嗎,肯定不是,那就是智多星g新推出的這些遊戲,都非常吸引人,並且宣傳力度非常大。
多個市場同時宣傳,宣傳費用是許多公司所舍不得的。他們可不會像智多星公司這樣,有種孤注一擲的氣勢。
越是大公司,做許多決定的時候越保守,因為他們經不起失敗。
看看去年推出號稱64位遊戲機的雅達利,他們的那款美洲豹被證明就是32位元的,64位不過就是宣傳噱頭。
也正是因為雅達利的失敗,任天堂才推遲了新遊戲機的研發進程。雅達利的美洲豹,讓雅達利虧損急劇加大,他們用的還是遊戲卡帶,結果因為售價過高,沒人願意買。
主機賣不出去,遊戲商就不願意生產適用雅達利的遊戲卡帶,生產了賣不出去啊。讓雅達利自己生產,他們又沒錢,自己開發的遊戲還不怎麽樣,結果就是惡性循環。
如今雅達利已經基本要退出遊戲機廠商的競爭了,甚至有一些公司,已經瞄上了雅達利,準備等著雅達利破產之後,收購其一些有價資產,比如一些老遊戲的版權。
章楊此時也在看著島國市場的銷售統計,智多星g在島國市場的銷量,已經跌倒穀底了,世嘉、淞下等正常經營,認為隨著時間的推移,他們的遊戲機會像智多星g一樣,賣的越來越好,同時他們也開始準備進入海外市場,正在開發其他語言的係統。
而在這時,嗦尼公司卻還在全球各地收購遊戲版權,同時推出了一款3d遊戲罪惡粉碎者。這款遊戲其實並不太好玩,但是人物立體,讓許多玩家注意到了。
各大廠商的遊戲機開始在海外上市,同時他們也開始了宣傳戰,各家公司攻擊對方的獨家遊戲時,嗦尼公司直接放了個大招。
嗦尼ps1可玩3d立體遊戲,其他公司都不行。就憑這一點,嗦尼異軍突起了,銷量猛增。