還是剛剛的例子,在所有已知的複合屬性中——


    鋼\/妖受到13.25點傷害。


    鋼\/飛受到13.5點傷害。


    鋼\/鬼受到14.25點傷害。


    鋼\/水受到14.5點傷害。


    鋼與普\/鬼受到15點傷害。


    通過簡單的計算,我們就可以看出某個劍之王究竟高貴在哪裏……同時擁有著出色的耐久屬性與最強的進攻屬性。


    隨後再來看受到傷害最高的複合屬性們——


    冰\/岩受到恐怖的26點傷害。


    冰\/草與蟲\/草受到25點傷害。


    地\/岩與冰\/蟲受到24.5點傷害。


    草\/超受到24點傷害。


    從這裏就能看出為什麽班基拉斯明明耐久出色卻總是不夠用的原因。


    “當然,僅憑單純的計算不能代表一切情況,例如鋼\/草屬性雖然受到的傷害是16.25點,但堅果啞鈴這隻精靈無論從哪個角度來看都是絕對的強者。”


    在麵對日益強大的睡人大隊時,草屬性在一定程度上也能算作防禦屬性就是了……


    望著密密麻麻的傷害表,亞瑟這才知道原來屬性之間還有這種門道。


    隨即它看了一眼自己的火飛與火龍,承傷分別是18.5與18,看上去普普通通的樣子。


    “事實上,亞瑟你就是僅憑計算難以表現出來的反例了。”


    飛火與火龍所弱的屬性主要是岩水電與地岩龍,弱點相對集中,抗性也比較平均,綜合來看是比較合格的屬性。


    尤其岩石屬性的招式著實一言難盡,打不中的情況下就是0,地麵屬性克製x噴但x噴也不是不能飛……


    “而且從進攻的角度來看,飛行與火就是比較強的屬性了。”


    還是剛剛的例子,這次看攻擊方的角度。


    地麵係造成的傷害是21,岩石係造成的傷害是20.5,火冰造成的傷害是20,飛水鬥妖則是19.5。


    普通係造成的傷害是16,毒係造成的傷害是17,電草蟲龍造成的傷害則是17.5。


    “順便一提,惡係和鬼係造成的傷害都是18.5,也在水準線以上。”伊甸強調道。


    亞瑟似懂非懂,也就是說從計算的角度來看自己更擅長進攻而非防禦,這與它自己的感想差不多。


    怪不得喬喬的戰術那麽準確,原來是有計算作為依據?


    “不,那顯然不是,真正的對戰比這複雜得多,除了要考慮本係加成還要考慮打擊麵、盲點與特性這些方麵。”


    除此之外,少見的屬性權重占比應該低一些,常見的強力屬性權重則應該提高。


    若誰說僅憑計算就能決定勝負,那他肯定是在打遊戲,甚至連遊戲裏都無法做到這種程度。


    但是,一個合格的訓練家必須在雙方派出精靈後立刻對兩隻精靈的屬性優勢有一個最基本的概念,然後再考慮是否要輪換。


    屬性方麵嚴重不利的情況下,若無特殊戰術要求,能輪換還是應該輪換才行。


    像小智以前那種被克製也要站場到底的風格……隻能說很有宗師風範。


    “總而言之,如果在戰鬥中永遠都能保持自己的屬性占據優勢地位,獲得勝利的可能性自然會更高一些。


    “不過即便像冰係那樣抗性差到不行,隻要能把進攻端練到極限也能彌補缺陷。”


    畢竟在這個世界,屬性的相克也不是絕對的,對戰並非都是在雙方皆50級的情況下進行。


    聽聞此言,在一旁打瞌睡的青茗隱隱有所明悟。


    雖然草係抗性倒數第二,進攻能力倒數第三,但如果能活用太晶化的冰屬性與格鬥屬性的「聖劍」也能在戰鬥中取得優勢。


    “我倒覺得沒必要太強求直接造成傷害的能力,多考慮一下幹擾和輔助。”周遊提議道,草係隻管髒就好了。


    寄生種子劇毒催眠粉哈欠祈願仿效封印怎麽惡心怎麽來,從精神層麵把對方精靈和訓練家打擊到失去戰鬥意誌也算贏!


    青茗:……


    它覺得自己幹脆還是把一隊輔助的位子讓出去吧,小仙奶或者糯米糍就挺不錯,不如來頂自己的班。


    不過話說迴來,無論是霜奶仙還是冰九尾都還真沒法代替青茗在周遊的單打隊(即晴天隊)中的地位。


    反倒是熊大可能會先被挪到雙打的晴沙空間隊中。


    “無論如何,而除了抗性與貫穿性外,打擊麵也是頭等重要的因素。”


    並非所有精靈都能像伊甸一樣雙手一拍看啥抄啥。


    亦或者扮演紋理變幻自如,需要的時候當場改變形態——有一段時間周遊甚至一直覺得這隻小狐狸的真實身份是夢幻。


    精靈能夠學習的招式取決於自身的屬性與基因。


    冰係雖好,也不是誰都能學會的。


    就像青茗,若非它曾經接受到的非人待遇,單憑伊布的能力根本無法學習水火電屬性的基礎招式。


    “自身屬性好的同時打擊麵也高,這其實是個可遇可不可求的事情,就像剩飯。”


    “汪?”


    狗子稍微有點跟不上話題,它完全沒聽懂之前關於屬性、抗性、貫穿性的計算。


    “風速狗這個種族明明就隻是火係,卻能掌握以嬉鬧、重踏、電推、龍波、精神之牙、咬碎等其他屬性的招式。”


    連手都沒有就能學近身戰就離譜!


    剩飯:自豪.jpg


    “不過也別太自滿。”周遊怒搓狗頭,“精力有限,能夠全身心投入的招式不多,還是要發揮自己的長處。”


    狗聽完暈了,懶得想那麽多,總之還是火推電推逆鱗大憤慨吧。


    實在不行最後還有一招自爆。


    周遊聳肩,值得慶幸的是,他家的精靈都很有對戰的潛力與素養,即便是青茗也掌握了太晶冰。


    雖然不乏他眼光與培養的因素,但這的確是件幸運的事。


    “好了,第一章就先寫這些吧,洛托姆麻煩你把草稿稍微整理一下發給莎莉娜……”


    ……


    同一時間,遠在大洋彼岸的卡洛斯地區。


    居住在朝香鎮的莎莉娜剛剛放學迴家,便收到了某個要教她對戰的人的心得體會。


    “啊啊啊啊啊,這都是什麽啊!為什麽還會有課後練習題這種東西,這麽多的計算題,我學的真的是對戰嗎!”

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