第304章 隊伍的雛形


    火鋼……席多藍恩,棲息於火山口的傳說精靈。


    雖然珍稀程度堪稱稀世罕有,但其實力與生態位其實和各個地區的大器晚成型精靈相當(600),屬於是實在太罕見了才勉強把它算進傳說裏的類型。


    ※席多藍恩最初作為神奧地區的準神設計而出,但後來由於不好設計退化型才算進了傳說裏。


    身為火+鋼屬性精靈的席多藍恩抗性十分夢幻,耐久度也值得信賴,除此之外倒是沒什麽其他亮點了,身為火山口寶可夢的它開個天氣還是輕而易舉的,之後自然是作為隊伍中的盾牌。


    但除了天氣手這一顯而易見的漏洞,周遊的隊伍還存在著另一處缺口。


    沒有輔助。


    身為遠近皆可的雙刀精靈,亞瑟是核心輸出手這點毋庸置疑,而且經過昨天的測試,mega進化後並不會丟掉進化之前的特性。


    這就意味著x噴對它而言並不全是負麵作用……如果失去飛行能力還失去猛火\/太陽之力的話,是否超進化可能真得斟酌一番了。


    而後是用於中轉的剩飯,引火特性使它既能繼承隊友留在場上的火焰又能儲存好生命之火,續航與挨打能力都十分出色的它比起火推\/電推\/近戰\/神速(然而並不會)\/逆鱗去和敵人同歸於盡,不如活下來利用鬼火\/晨光\/大聲咆哮\/吼叫\/反射壁\/瞬間移動去消耗\/逼退敵人。


    最後就是多麵手的伊甸了,自buff能力出色的同時可以接棒拐隊友,有必要的情況下切形態、變屬性、變特性去處理那些棘手的敵人,實在不行就變身成其他精靈來聯防。


    盡管招式、特性、戰鬥智慧與技巧都出類拔萃,幾乎可以解掉任何局麵。


    但伊甸的問題卻是耐力與耐久都完全不行,一旦拖入持久戰就會很快疲勞,使得讓它去與敵人硬碰硬是件非常不劃算的事情。


    因此最適合它的任務其實是——反複上場利用幻覺特性和對手猜拳。


    輸了沒懲罰,但猜拳贏了就贏一半。


    “怎麽這就沒了?”見周遊的分析戛然而止,伊甸不禁追問,“除了天氣手火鋼之外的剩下兩個呢?”


    周遊聞言隻是攤手,他實在是想不出還有什麽既好入手又適合匹配隊伍的精靈了——固拉多、波蕩水、故勒頓、蒼響、武道熊師、風妖精、轟鳴月、海兔獸、愛管侍、狠辣椒、紅蓮鎧騎、妙蛙花、裙兒小姐……


    問題是把蒼響之類的編入隊伍隻會喧賓奪主罷了,別到最後優化著優化著把噴火龍給優化出隊伍。


    “剩下的目前來看應該是葉伊布和進化到最終階段的帶孝子,不過果然還是缺輔助吧。”他思索道,再怎麽也得來個開牆開超場的精靈。


    有剩飯的存在,如果再來個火鋼的話,倒是不怎麽需求妙蛙花這類草係精靈了。


    大致分析了目前的6人隊伍後,伊甸有些疑惑地問:“讓剩飯消耗、葉伊布輔助,這樣真的不會火力不足嗎?難道真讓亞瑟自己在6v6裏打絕大多數輸出,萬一被康了怎麽辦?”


    “6v6全麵對戰啊……”


    周遊對這個模式真的很不感冒,又磨嘰又累還燒腦,碾壓局倒還好,如果對手和自己水平相當或者優於自己,那簡直就是一種折磨。


    “我寧願讓捷克羅姆上去一串六也不想打6v6。”周遊語氣忽然變得輕快起來,“炮火射程之內遍地真理,那就這麽愉快的決定了,咱們還是把精力、心思放在63和64上吧,我最喜歡的其實是雙打模式。”


    就算不上捷克羅姆,開局就給亞瑟超進化牽絆共鳴從頭莽到尾就好了,實在莽不過去了再動腦子吧。


    無腦莽也是實力的一種體現,不爽不要玩。


    伊甸簡直無語:“希望你這麽玩聯盟不會把捷克羅姆ban掉。”


    “你說什麽呢,聯盟連暗黑洞都ban了,肯定也會ban掉捷克羅姆啊。”周遊正色道,“但我還不至於參加個聯盟大會就讓它出場,怎麽也要到冠軍挑戰賽再說。”


    “所以你打算6v6就這麽擺了?”


    “開擺!”


    在做出開擺這個決斷之後,隊伍的構建瞬間就輕鬆了許多。


    於是話題就不可避免的向伊甸這個多麵手究竟能有多麽多麵而去——若它能靠扮演絕招模仿出惡作劇之心、精神製造者、薄暮製造者之類的關鍵特性,許多至關重要的輔助就都可以交給它來做了。


    “不行,雖然扮演這個絕招非常方便,但必須是我學習、練習過的特性才能扮演,而且我不是百變怪、夢幻,沒法扮演那些需要基於生理構造或者類似的特性。”


    像青綠那隻mega水箭龜的超級發射器,它就根本不可能扮演出來。


    “那你肯定能扮演‘惡作劇之心’咯?”周遊根據對方的說法做出推測。


    伊甸眨了眨眼:“早駕輕就熟了,不然你以為我變屬性為啥那麽快?”


    周遊恍然。


    惡心心特性索羅亞,還能仿效各類變化招式,可以說是非常惡心了。


    他不禁沉思:“既然如此,讓你熟練掌握更多合適的特性,成為專職輔助的可行性……”


    幻覺製造幻術、仿效拷貝技能、扮演獲得特性、紋理改變屬性,和誰打都是通用解,什麽情況出場都有勝算,但是打一會就開始虛。


    周遊以前一直以為伊甸像二柱子,結果今天才發現原來它最像的是旗木五五開啊。


    “所以你想讓我學什麽特性?”見對方一副若有所思的樣子,伊甸強調道,“我之前和你說過的,扮演絕招同一時間隻能獲得一個特性,切換起來也很麻煩,如果不是關鍵性的特性就不要浪費我的精力了。”


    周遊點了點頭,那是自然,要抄就抄關鍵特性。


    於是他掰著指頭數了起來:“最重要的就是精神製造者、薄暮製造者了,但這兩個特性的持有者都比較難找,所以現階段對你來說最重要就是——神奇守護。”


    “神奇守護?”伊甸顯然不知道這個特性的效果。


    而周遊則賣了個關子:“等咱們到豐緣地區你就知道了。”

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