墨菲察覺到官方論壇上的火爆抗議貼子時,已經是當天中午時分的事情了。
今天他沒有入往常一樣坐在出生點的二樓書房關注著玩家們的一舉一動。
簡單在出生點待上沒多久後,就直接迴了城堡。
塔爾小鎮通往最近的大城市‘摩倫多爾城’的道路,因為塔爾鎮的沒落已經很久沒被正式清理過了。
早就已經危險叢生。
所以,摩倫多爾城的商人不願意進來,塔爾小鎮的居民也很難出去。
就算有一些居民離開塔爾小鎮前往摩倫多爾,那也是冒著生命危險出去的。
最近一段時間以來,還聽說有食人魔出沒在塔爾鎮周邊的傳聞,就是在塔爾鎮通往‘摩倫多爾城’的道路上。
墨菲原本是打算出去走上一圈,他來這個世界已經有段時間了。
除了將諸神之戰弄出來後,還真沒抽出什麽時間在塔爾鎮周邊逛逛。
順便打算清理一番周邊的一些對玩家有隱患的生物。
墨菲雖然不在意玩家們的死亡,但毫無意義的死亡可不包括在內。
因為每一具創造出來的玩家身體可都是需要消耗能量的。
現在要是讓冒險者對上實力最少相當於高階職業者實力的食人魔,那隻是打包上送上門的外賣而已,還是有多少被吃多少的那種。
墨菲自然不願意這類事情發生。
不過在遊戲終端接收到足夠多的建議或者說投訴時,會格外提示墨菲,以便墨菲更好做到的對玩家們狀況的了解。
今天就是在午餐時,墨菲察覺到了遊戲終端的信號。
簡單對付完午餐,墨菲直接迴到了出生點二樓書房,打開了諸神之戰遊戲終端。
【玩家死亡爆率太坑爹!】
【玩家死亡爆率設定不公平!】
【野外怪物大強大!】
【支線任務難度太大!】
【......】
墨菲打開bug、不合理設定意見統計欄。
赫然就看見前兩條關於玩家爆率的設定的意見被頂的很高。
然後才是下麵不少反應野外怪物太強的意見。
至於下麵還有一些意見反應,墨菲掃了眼後就無視了。
但是對於眼前這幾條設定的反應,特別是對玩家爆率設定的不滿意。
其實墨菲早已經料到玩家有極大反應這一天的!
因為玩家死亡後爆率和隨身背包這個看似不起眼的設定息息相關。
因為泰瑞亞大世界是真實世界。
墨菲利用無與倫比的偉力從地球位麵召喚玩家來到這裏遊戲,他可以利用神格的能力在玩家身體上改變很多東西。
例如玩家死亡可以複活;
例如玩家受傷了可以加速愈合;
例如玩家可以吸收被墨菲神格轉化過的靈魂碎片能量來強化身體、促使身體進化;
例如玩家與玩家死亡之後身體能自行分解成能量再被墨菲迴收。
凡是作用在玩家身體上的一切規則,墨菲都能改變。
但除此之外,涉及到泰瑞亞大世界的規則就不是墨菲能夠改變得了的。
玩家死亡後的爆率就是這樣。
其實墨菲原本有一個很好的辦法能解決這個問題。
那就是以一己之力,為玩家們開辟隨身次元儲物空間。
玩家在身亡之後,裝備和財產可以順勢被導入儲物空間中,也就不會出現爆裝備這迴事。
但為玩家開辟隨身儲物空間的事情,因為消耗的能量太過龐大還不穩定,被墨菲舍棄。
所以現在麵臨玩家死亡爆裝備這個設定!
墨菲的決定自然還是和隨身背包一樣,暫時肯定是不可避免的。
至於未來會不會出現,還要看墨菲自身實力的恢複情況。
但現在,墨菲的想法肯定是改設定沒門,遊戲愛玩不玩,不玩滾蛋!
不過作為一個合格的官方,墨菲肯定不會就這麽直接的懟上玩家。
他已經想到了應對的方法,而且還相信玩家還會對此滿意!
想到這裏,墨菲打開了遊戲官方論壇。
然後,第一眼就看見那個被頂上天的火熱貼子:【震驚!聯名抗議、諸神之戰神策劃,死亡==全身清零的設定太弱智、太坑爹!】
簡單掃過一眼後,墨菲嘴角帶笑關了貼子。
在論壇上瀏覽一遍。
發現官方論壇越來越火,在線人數越來越多後。
也沒有過多停留,很快關掉論壇。
迴到了遊戲終端麵前,準備發係統公告。
玩家的死亡爆率是不可能改的,爆掉的損失的裝備錢幣也不可能得到官方補償。
不過提前爆點遊戲中的隱藏遊戲玩點,來轉移玩家們的注意力,還是沒問題的。
想到這裏,墨菲伸手在麵前的虛擬鍵盤開始操作起來。
【公告,鑒於不少冒險家反應遊戲中玩家死亡爆率的質疑,還有論壇網友的熱議,官方在這裏簡單迴應下:】
【冒險家死亡=全身爆;怪物死亡=全身爆;人形怪物死亡=全身爆;】
【諸神之戰裝備爆率=100%!】
【諸神之戰玩法多變,泰瑞亞大世界精彩無限】
【官方提醒:還請各位冒險家自行在遊戲中摸索,今後官方將不會在對此類事件進行專門迴複,祝各位冒險家遊戲愉快——墨菲(gm)】
墨菲敲出這篇公告後,重複讀了一遍後,就隨手發到了遊戲官方網站上。
泰瑞亞大世界是真實世界,不管是被殺掉的怪物還是其他種族,爆率自然都是百分之百。
爆率百分之百,這種規律遲早都會被玩家們察覺到。
現在被墨菲把這個噱頭提前放出來,想必隻會讓玩家們更加興奮。
墨菲也確實沒猜錯,在係統公告出現在官方網站上幾分鍾後。
官方論壇首先爆炸了!
今天他沒有入往常一樣坐在出生點的二樓書房關注著玩家們的一舉一動。
簡單在出生點待上沒多久後,就直接迴了城堡。
塔爾小鎮通往最近的大城市‘摩倫多爾城’的道路,因為塔爾鎮的沒落已經很久沒被正式清理過了。
早就已經危險叢生。
所以,摩倫多爾城的商人不願意進來,塔爾小鎮的居民也很難出去。
就算有一些居民離開塔爾小鎮前往摩倫多爾,那也是冒著生命危險出去的。
最近一段時間以來,還聽說有食人魔出沒在塔爾鎮周邊的傳聞,就是在塔爾鎮通往‘摩倫多爾城’的道路上。
墨菲原本是打算出去走上一圈,他來這個世界已經有段時間了。
除了將諸神之戰弄出來後,還真沒抽出什麽時間在塔爾鎮周邊逛逛。
順便打算清理一番周邊的一些對玩家有隱患的生物。
墨菲雖然不在意玩家們的死亡,但毫無意義的死亡可不包括在內。
因為每一具創造出來的玩家身體可都是需要消耗能量的。
現在要是讓冒險者對上實力最少相當於高階職業者實力的食人魔,那隻是打包上送上門的外賣而已,還是有多少被吃多少的那種。
墨菲自然不願意這類事情發生。
不過在遊戲終端接收到足夠多的建議或者說投訴時,會格外提示墨菲,以便墨菲更好做到的對玩家們狀況的了解。
今天就是在午餐時,墨菲察覺到了遊戲終端的信號。
簡單對付完午餐,墨菲直接迴到了出生點二樓書房,打開了諸神之戰遊戲終端。
【玩家死亡爆率太坑爹!】
【玩家死亡爆率設定不公平!】
【野外怪物大強大!】
【支線任務難度太大!】
【......】
墨菲打開bug、不合理設定意見統計欄。
赫然就看見前兩條關於玩家爆率的設定的意見被頂的很高。
然後才是下麵不少反應野外怪物太強的意見。
至於下麵還有一些意見反應,墨菲掃了眼後就無視了。
但是對於眼前這幾條設定的反應,特別是對玩家爆率設定的不滿意。
其實墨菲早已經料到玩家有極大反應這一天的!
因為玩家死亡後爆率和隨身背包這個看似不起眼的設定息息相關。
因為泰瑞亞大世界是真實世界。
墨菲利用無與倫比的偉力從地球位麵召喚玩家來到這裏遊戲,他可以利用神格的能力在玩家身體上改變很多東西。
例如玩家死亡可以複活;
例如玩家受傷了可以加速愈合;
例如玩家可以吸收被墨菲神格轉化過的靈魂碎片能量來強化身體、促使身體進化;
例如玩家與玩家死亡之後身體能自行分解成能量再被墨菲迴收。
凡是作用在玩家身體上的一切規則,墨菲都能改變。
但除此之外,涉及到泰瑞亞大世界的規則就不是墨菲能夠改變得了的。
玩家死亡後的爆率就是這樣。
其實墨菲原本有一個很好的辦法能解決這個問題。
那就是以一己之力,為玩家們開辟隨身次元儲物空間。
玩家在身亡之後,裝備和財產可以順勢被導入儲物空間中,也就不會出現爆裝備這迴事。
但為玩家開辟隨身儲物空間的事情,因為消耗的能量太過龐大還不穩定,被墨菲舍棄。
所以現在麵臨玩家死亡爆裝備這個設定!
墨菲的決定自然還是和隨身背包一樣,暫時肯定是不可避免的。
至於未來會不會出現,還要看墨菲自身實力的恢複情況。
但現在,墨菲的想法肯定是改設定沒門,遊戲愛玩不玩,不玩滾蛋!
不過作為一個合格的官方,墨菲肯定不會就這麽直接的懟上玩家。
他已經想到了應對的方法,而且還相信玩家還會對此滿意!
想到這裏,墨菲打開了遊戲官方論壇。
然後,第一眼就看見那個被頂上天的火熱貼子:【震驚!聯名抗議、諸神之戰神策劃,死亡==全身清零的設定太弱智、太坑爹!】
簡單掃過一眼後,墨菲嘴角帶笑關了貼子。
在論壇上瀏覽一遍。
發現官方論壇越來越火,在線人數越來越多後。
也沒有過多停留,很快關掉論壇。
迴到了遊戲終端麵前,準備發係統公告。
玩家的死亡爆率是不可能改的,爆掉的損失的裝備錢幣也不可能得到官方補償。
不過提前爆點遊戲中的隱藏遊戲玩點,來轉移玩家們的注意力,還是沒問題的。
想到這裏,墨菲伸手在麵前的虛擬鍵盤開始操作起來。
【公告,鑒於不少冒險家反應遊戲中玩家死亡爆率的質疑,還有論壇網友的熱議,官方在這裏簡單迴應下:】
【冒險家死亡=全身爆;怪物死亡=全身爆;人形怪物死亡=全身爆;】
【諸神之戰裝備爆率=100%!】
【諸神之戰玩法多變,泰瑞亞大世界精彩無限】
【官方提醒:還請各位冒險家自行在遊戲中摸索,今後官方將不會在對此類事件進行專門迴複,祝各位冒險家遊戲愉快——墨菲(gm)】
墨菲敲出這篇公告後,重複讀了一遍後,就隨手發到了遊戲官方網站上。
泰瑞亞大世界是真實世界,不管是被殺掉的怪物還是其他種族,爆率自然都是百分之百。
爆率百分之百,這種規律遲早都會被玩家們察覺到。
現在被墨菲把這個噱頭提前放出來,想必隻會讓玩家們更加興奮。
墨菲也確實沒猜錯,在係統公告出現在官方網站上幾分鍾後。
官方論壇首先爆炸了!