在奧利維拉被張淼召喚出來之後,吳莉莉立刻發動了星極技能,同時張淼發動了烈焰化身技能,在這之後,奧利維拉又對張淼施加了“火焰之盾”技能,讓張淼在短期內獲得了100%的火焰抗性,然後咆哮一身,大片的火焰擴散開來,將整個場地變成了火屬性,在他附近的所有單位,更是承受起了高額的火焰傷害。

    這一套的操作,是事先演練過的,已經化為了生存的本能,絕對不會失誤。在場地屬性轉化完成之後,吳莉莉的智力屬性達到了空前的73點,配合項鏈的施法速度,再加上張淼的灼熱之痛,每秒鍾的傷害輸出正式突破了兩萬!奧利維拉揮手,雖然攻擊頻率不怎麽快,但是每次攻擊都能帶走敵人上萬的生命。

    正式簽訂契約之後,奧利維拉的戰鬥方式已經優化了很多,雖然技能前搖還是很長,但是至少釋放順序合理多了。先上增益和dot,又放了兩個技能壓boss的血量,然後和吳莉莉一起,專注一名敵人進行輸出。

    五隻boss中,血量最多的一隻有18萬,但排到第二的就差得多了,才13萬,小隊起手的一波,直接把四頭boss的血量壓到了10萬以下,奧莉薇和吳莉莉繼續輸出,兩秒多就把其中一頭的血量壓到了四萬。

    “歿深天火,垂臨凡世!”奧利維拉低沉霸氣的聲音響起,張文瀚連忙開啟無敵,一大片的火雨或者說是火柱落下,發生了劇烈的爆炸。boss的血量,最低的被壓到了3萬。吳莉莉補了一個爆裂火球,補了一千多傷害的同時延長了一下引燃的持續時間,在這之後,吳莉莉發動了烈焰迴響。

    “休想!”一頭深淵boss大吼一聲驅散了自己身上的引燃效果,再加上幾隻boss距離較遠,爆炸的傷害差了一些,沒能帶走血量最低的boss,於是,奧利維拉衝過去,給了對方一記重拳。

    噗!奧利維拉巨大的手掌插進了深淵敵人的腹部,狂暴的能量被灌注進敵人的身體,一道道的裂痕在敵人身體表麵出現,眾人從縫隙中望去,看到是橙熾的光芒,就如同敵人身體的內部已經被燒成了熔漿一般。

    轟!火焰爆發出來,將敵人的身體燃成了一個巨大的火炬。敵人的身形化作灰燼消失,最後,隻剩下了奧利維拉手中一塊發光的橙紅色球體。

    “這個給你!”奧利維拉把球體扔給了吳莉莉,最後又釋放了一道火焰衝擊,帶走了所有敵人上萬的生命,然後消失在了雙方的視野裏。

    橙色的光球落在了吳莉莉身上,一聲係統提示響起:你獲得了靈魂獻祭,祭器的積累數提升10000。你獲得了火焰領主賜福,所有攻擊附帶300點額外的火係傷害。你獲得了額外的能量,短時間內可以代替體力使用技能。

    奧利維拉有一點沒說錯,他和吳莉莉的相性真的很不錯,如果不是種族不同,恐怕很多人都會覺得吳莉莉是奧利維拉的親閨女!技能都是充滿毀滅性的火係攻擊就不說了,擊殺敵人後,能吸收敵人的靈魂永久提升力量,戰鬥的過程中可以從敵人的痛苦之中獲取能量強化自己,這妥妥是魔王的模板!

    “來了!”吳莉莉開始引導技能,火焰流星破開雲層疾速落下。敵人想要躲閃,但是張文瀚果斷開啟了嘲諷技能,拉了敵人一下。

    想要施放嘲諷,就必須先取消自己的無敵,但張文瀚並不害怕,因為末日輕鬆這個技能,對玩家的殺傷力其實是沒那麽大的。這個技能的傷害分兩段,一段是最大生命值15%的傷害,放在boss身上動輒兩三萬,但放到玩家身上也就幾百到頭了,之後是第二段三千多的固定傷害,這個傷害雖然不低,但其實還沒有張文瀚的血量高,更不要說他現在有80%的減傷,還有火焰抗性了(穿透魔法不會在友軍身上觸發)。

    張文瀚和張淼兩人硬抗了末日清算的攻擊,雖然並沒有受到太大傷害,但被流星的衝擊命中的感覺卻並不好受,張文瀚倒是沒動地方,但是張淼卻被衝擊帶出去好幾米,差點變成滾地葫蘆。當然,他們的情況不好,敵人的狀態其實還要更差!四名敵人,有兩名當即死亡!

    剩下的兩名敵人雖然發起了絕命的反撲,但是並沒有起到太大作用,其中殘血的一隻,被陳瑤收掉,剩下一個命格外硬的,開著減傷又是掙紮了一段時間,但是張文瀚卻對它使用了終極狂怒技能,張淼又過去進行了阻攔,這隻boss要麽隻能老實地攻擊張文瀚,否則就隻能和張淼死磕,還要承受著張文瀚400%的傷害。因為有能量充沛的效果,吳莉莉在放完末日清算之後也沒有倒下,雖然從時間上來看不可能再放下一個末日了,但還是狂砸了幾十個小火球。一行五人動用了所有爆發能力。最後硬生生地把頂著80%物理和魔法抗性的boss用傷害灌死了!

    “撤!”戰鬥結束,是時候腳底抹油了!張淼一擺手,帶著幾人開始往外跑。迎麵有很多小怪敢了過來,但幸好還不是很多,張淼殺出了一條路,三名近戰掩護著兩個遠程,衝破了怪物的包圍,快速脫離了敵方的追趕。

    逃出生天之後,所有人都鬆了一口氣,各自找地方坐下喘氣,隻有陳瑤還神采奕奕,仿佛覺得這種事很刺激的樣子。

    “我們接下來還繼續這樣嗎?”陳瑤問道。

    “先休息一下吧。”張淼說道,召喚奧利維拉和星極技能都需要一小時的冷卻,保險起見,幾人最好還是等一小時再行動會好一點。

    休息了數十分鍾之後,幾人再次展開了行動,不過這迴他們選擇的對手就要稍弱一點了,數量也隻有三個,於是幾人也沒有使用召喚或者項鏈上的技能,末日清算也沒使用。這一次,他們隻休息了十幾分鍾就趕往了下一個目標,幾人的效率,實際上還算是提升了!

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