陣鬼不擅長單挑,派到個人賽顯然不是一個好的選擇,哪怕是第一陣鬼。
不過在張佳樂和蘇嚴眼裏卻是很好的一個選擇。
對葉修誰都不會有把握,不過如果李軒按照原本的方式去擂台賽的話,恐怕不說唐柔,連許博遠都能按著他打一頓,後者未必能贏,但是李軒絕對好看不了。
上次就是在唐柔拿下他們的首發之後對上了李軒,但是即便是那時候的唐柔,李軒雖然贏了,卻也是占了唐柔生命剩餘不多的原因。
但這次,唐柔她不首發了啊!
那搞不好李軒要在狀態不全的情況下對上一個滿狀態寒煙柔……
所以,還不如把位置留給單挑更有優勢的其他選手,李軒去對付君莫笑。
僥幸贏了,那對士氣就是極大的提升。
輸了,也不虧,反正他一個不擅長單挑的陣鬼,就是把這一場水過去唄。
雙方進入比賽席,載入角色,比賽很快開始。
陣鬼的選圖,當然不會再便宜葉修。
這是一副城鎮圖,街巷穿插很多,非常適合陣鬼的鬼陣的範圍控製和殺傷。
葉修一看圖,自然也完全明白李軒的打算的意圖,君莫笑很少見的沒有直撲中央,居然也選擇戰術走位。
倆人的角色,一走左路,一走右路,到了正中朝外一看,誰也沒找到誰。
“喲,今天打法改了啊。”李軒在公共頻道說道,一直以來葉修的單挑都特別蠻橫,直切中路,找到目標撕出來就打。
“你地圖選擇的太過火啊!你稍稍留點空擋,我至於這樣嗎?”葉修迴道。
李軒一愣,仔細一想,發現葉修這還真不是吐槽那麽簡單。
看他選這圖吧,就連地圖正中這片空間都是逢山鬼泣一個鬼陣正好覆蓋住的麵積,真是一點空間都不給對手,這樣的情況,對方當然沒辦法再那麽大大方方了,猥瑣幾乎成了唯一選擇。
“哈哈哈,下次,下次。”李軒一邊扯著,已經開始多留意身後了。
地圖是他選擇的,當然熟悉,從身後有多少可以繞行過來的路線瞬間就分析完畢了,單挑地圖而已,受麵積所限,複雜也要有個限度。
對方會在哪裏呢?李軒還在盤算著,就聽見轟轟轟的炮響,對麵已經有個角色飛起來了。
除了君莫笑,自然不會有第二個,人可不樂意在街上發呆,直接就上房了。
不過對此李軒也不意外,街巷空間太小,到了房頂上反倒顯得比較一馬平川。
君莫笑在屋頂轉動視角,李軒也不露麵。
真要是硬碰硬,他一個小陣鬼怎麽可能扛得住散人快打?
這一場他必須打戰術。
嗯,和榮耀教科書,四大戰術師之首拚戰術。
其實以李軒這個全榮耀不存在比他更理解陣鬼的選手來說,喬一帆那套打法如果讓他來用的話一定可以用的更好。
隻是,他的四輪天舞真的打不了第二個技能。
而不止一個打製技能正是那個打法最重要的配置。
玩不來,他還是得用自己的打法,找到機會,一次控製住君莫笑,讓他沒有出陣的機會,從頭到尾,一波帶走。
所以,第一擊很重要,這一擊很可能要決定勝負,沒有百分百的把握,李軒不會出手,不鍋這樣等下去機會也不會撞上來。
李軒略微盤算了一下後,指揮逢山鬼泣露頭了。
“看到你了!”消息跳出,火光閃動,三發炮彈已經射了過來。
沒啥威脅,李軒輕輕鬆鬆的讓逢山鬼泣順勢衝出閃避,朝君莫笑那邊逼去。
貼身近戰,葉修自然是不怕,一看對方主動出擊,正中下懷,君莫笑直接在房頂上移動迎了上去。
暫時能做出攻擊的當然還是君莫笑,一邊高處飛著,君莫笑一邊繼續朝逢山鬼泣射擊,這些攻擊不痛不癢,李軒就是不閃也不會如何,雙方就這樣各自戰術走位到了中間後,又突然跳出,大大咧咧的互相衝出,照這節奏,戰術走位反而顯得有些多餘。
終於,雙方距離很快到了中距離,君莫笑擁有了更豐富的攻擊手段,逢山鬼泣的鬼陣也已經可以照顧到對手了。
不過這種局麵,李軒就別想著放什麽鬼陣了,鬼陣那是需要吟唱的,不掌握好距離正麵對戰肯定會打斷。
逢山鬼泣此時和君莫笑的距離,似乎有些太近了,近到根本沒有召喚鬼陣的機會。
不過就在這時,逢山鬼泣忽然超旁邊一拐,進入了君莫笑的視線死角。
可是葉修經驗多豐富啊?隻看這半麵就基本能猜出死角裏的地形是什麽樣的,逢山鬼泣利用死角的迂迴路線尋思在他居高臨下的視野中成型,但是掌握不了對方的移動速度。
掌握不了速度就判斷不了動向,就算對方有可能的移動路線已經盡在掌握,葉修也完全做不出來預判,這地圖他真不熟悉,否則倒是可以憑經驗判斷一下對方可能的攻擊位置。
而此時,葉修隻能根據自己眼前所看到的進行模糊判斷。
會在那裏嗎?
葉修瞥到一處,立即指揮君莫笑衝過去,還是不下地,就在房頂走,能跳的直接跳,跳不過去的就下來再上去。
一邊前進,葉修也一邊不時地調整著視角,注意逢山鬼泣的蹤跡。
一道身影突然從視角中閃過,葉修立即停止移動,那個位置和方向,和葉修的預判有所偏差,對手到底是要接近哪裏?
這還沒判斷清楚,忽然又一道身影在視角中一晃而過。
又到這邊了?
葉修繼續轉動視角,觀察逢山鬼泣兩次出現的位置,頓時更加看不出來對方的意圖了。
他是戰術大師不假,但是他也是人啊!
這種藏貓貓式的東西,要判斷的話聯盟中目前至少有仨人比他強。
猥瑣流鼻祖方銳,他最喜歡的就是這種猥瑣。
此外還有方銳的搭檔,前第一流氓林敬言,這家夥也是個會玩猥瑣的。
再一個,現在正在選手席上坐著呢。
蘇嚴。
這個不猥瑣,但是這個在現實中是特麽專業的,無論是在心理上,還是在隱藏掩護走位上。
當然,葉修雖然看不出來對方的意圖,但是也是自有自己的判斷,這應該不止是多做走位掩蓋自己的移動路線,更像是引誘自己進一步探查的陷阱。
於是,葉修移動君莫笑,小心翼翼地將自己附近一圈的地形看清楚後,幹脆不動了。
李軒操作逢山鬼泣跑啊跑,這邊一露臉,那邊一冒泡,折騰了一會,卻發現對方不動了。
逢山鬼泣再度從君莫笑視野死角中衝出,特別清晰的走了個位,試圖勾引,但是再看葉修,隻是轉了個視角,還是不帶移動的。
“行了別耍了,我是不會過去的。”葉修在公共頻道表態。
不過在張佳樂和蘇嚴眼裏卻是很好的一個選擇。
對葉修誰都不會有把握,不過如果李軒按照原本的方式去擂台賽的話,恐怕不說唐柔,連許博遠都能按著他打一頓,後者未必能贏,但是李軒絕對好看不了。
上次就是在唐柔拿下他們的首發之後對上了李軒,但是即便是那時候的唐柔,李軒雖然贏了,卻也是占了唐柔生命剩餘不多的原因。
但這次,唐柔她不首發了啊!
那搞不好李軒要在狀態不全的情況下對上一個滿狀態寒煙柔……
所以,還不如把位置留給單挑更有優勢的其他選手,李軒去對付君莫笑。
僥幸贏了,那對士氣就是極大的提升。
輸了,也不虧,反正他一個不擅長單挑的陣鬼,就是把這一場水過去唄。
雙方進入比賽席,載入角色,比賽很快開始。
陣鬼的選圖,當然不會再便宜葉修。
這是一副城鎮圖,街巷穿插很多,非常適合陣鬼的鬼陣的範圍控製和殺傷。
葉修一看圖,自然也完全明白李軒的打算的意圖,君莫笑很少見的沒有直撲中央,居然也選擇戰術走位。
倆人的角色,一走左路,一走右路,到了正中朝外一看,誰也沒找到誰。
“喲,今天打法改了啊。”李軒在公共頻道說道,一直以來葉修的單挑都特別蠻橫,直切中路,找到目標撕出來就打。
“你地圖選擇的太過火啊!你稍稍留點空擋,我至於這樣嗎?”葉修迴道。
李軒一愣,仔細一想,發現葉修這還真不是吐槽那麽簡單。
看他選這圖吧,就連地圖正中這片空間都是逢山鬼泣一個鬼陣正好覆蓋住的麵積,真是一點空間都不給對手,這樣的情況,對方當然沒辦法再那麽大大方方了,猥瑣幾乎成了唯一選擇。
“哈哈哈,下次,下次。”李軒一邊扯著,已經開始多留意身後了。
地圖是他選擇的,當然熟悉,從身後有多少可以繞行過來的路線瞬間就分析完畢了,單挑地圖而已,受麵積所限,複雜也要有個限度。
對方會在哪裏呢?李軒還在盤算著,就聽見轟轟轟的炮響,對麵已經有個角色飛起來了。
除了君莫笑,自然不會有第二個,人可不樂意在街上發呆,直接就上房了。
不過對此李軒也不意外,街巷空間太小,到了房頂上反倒顯得比較一馬平川。
君莫笑在屋頂轉動視角,李軒也不露麵。
真要是硬碰硬,他一個小陣鬼怎麽可能扛得住散人快打?
這一場他必須打戰術。
嗯,和榮耀教科書,四大戰術師之首拚戰術。
其實以李軒這個全榮耀不存在比他更理解陣鬼的選手來說,喬一帆那套打法如果讓他來用的話一定可以用的更好。
隻是,他的四輪天舞真的打不了第二個技能。
而不止一個打製技能正是那個打法最重要的配置。
玩不來,他還是得用自己的打法,找到機會,一次控製住君莫笑,讓他沒有出陣的機會,從頭到尾,一波帶走。
所以,第一擊很重要,這一擊很可能要決定勝負,沒有百分百的把握,李軒不會出手,不鍋這樣等下去機會也不會撞上來。
李軒略微盤算了一下後,指揮逢山鬼泣露頭了。
“看到你了!”消息跳出,火光閃動,三發炮彈已經射了過來。
沒啥威脅,李軒輕輕鬆鬆的讓逢山鬼泣順勢衝出閃避,朝君莫笑那邊逼去。
貼身近戰,葉修自然是不怕,一看對方主動出擊,正中下懷,君莫笑直接在房頂上移動迎了上去。
暫時能做出攻擊的當然還是君莫笑,一邊高處飛著,君莫笑一邊繼續朝逢山鬼泣射擊,這些攻擊不痛不癢,李軒就是不閃也不會如何,雙方就這樣各自戰術走位到了中間後,又突然跳出,大大咧咧的互相衝出,照這節奏,戰術走位反而顯得有些多餘。
終於,雙方距離很快到了中距離,君莫笑擁有了更豐富的攻擊手段,逢山鬼泣的鬼陣也已經可以照顧到對手了。
不過這種局麵,李軒就別想著放什麽鬼陣了,鬼陣那是需要吟唱的,不掌握好距離正麵對戰肯定會打斷。
逢山鬼泣此時和君莫笑的距離,似乎有些太近了,近到根本沒有召喚鬼陣的機會。
不過就在這時,逢山鬼泣忽然超旁邊一拐,進入了君莫笑的視線死角。
可是葉修經驗多豐富啊?隻看這半麵就基本能猜出死角裏的地形是什麽樣的,逢山鬼泣利用死角的迂迴路線尋思在他居高臨下的視野中成型,但是掌握不了對方的移動速度。
掌握不了速度就判斷不了動向,就算對方有可能的移動路線已經盡在掌握,葉修也完全做不出來預判,這地圖他真不熟悉,否則倒是可以憑經驗判斷一下對方可能的攻擊位置。
而此時,葉修隻能根據自己眼前所看到的進行模糊判斷。
會在那裏嗎?
葉修瞥到一處,立即指揮君莫笑衝過去,還是不下地,就在房頂走,能跳的直接跳,跳不過去的就下來再上去。
一邊前進,葉修也一邊不時地調整著視角,注意逢山鬼泣的蹤跡。
一道身影突然從視角中閃過,葉修立即停止移動,那個位置和方向,和葉修的預判有所偏差,對手到底是要接近哪裏?
這還沒判斷清楚,忽然又一道身影在視角中一晃而過。
又到這邊了?
葉修繼續轉動視角,觀察逢山鬼泣兩次出現的位置,頓時更加看不出來對方的意圖了。
他是戰術大師不假,但是他也是人啊!
這種藏貓貓式的東西,要判斷的話聯盟中目前至少有仨人比他強。
猥瑣流鼻祖方銳,他最喜歡的就是這種猥瑣。
此外還有方銳的搭檔,前第一流氓林敬言,這家夥也是個會玩猥瑣的。
再一個,現在正在選手席上坐著呢。
蘇嚴。
這個不猥瑣,但是這個在現實中是特麽專業的,無論是在心理上,還是在隱藏掩護走位上。
當然,葉修雖然看不出來對方的意圖,但是也是自有自己的判斷,這應該不止是多做走位掩蓋自己的移動路線,更像是引誘自己進一步探查的陷阱。
於是,葉修移動君莫笑,小心翼翼地將自己附近一圈的地形看清楚後,幹脆不動了。
李軒操作逢山鬼泣跑啊跑,這邊一露臉,那邊一冒泡,折騰了一會,卻發現對方不動了。
逢山鬼泣再度從君莫笑視野死角中衝出,特別清晰的走了個位,試圖勾引,但是再看葉修,隻是轉了個視角,還是不帶移動的。
“行了別耍了,我是不會過去的。”葉修在公共頻道表態。