雖然陷入劣勢,但周澤楷並沒有放棄,在霸圖的集火中還在反擊!


    冰線還剩十秒!


    一槍穿雲,生命剩餘64%!


    8秒!53%!


    5秒!40%!


    一道激光筆直穿透一槍穿雲的胸口。


    元素法師的雷霆貫穿!


    4秒!29%!


    啪!


    一發板磚趁著僵直拍在一槍穿雲後腦勺,給他補了個眩暈。


    2秒,27%!


    轟!


    嗤!


    冰牆炸碎,一發治療技能筆直飛向一槍穿雲,輪迴眾人也越過冰線殺過來,但是來不及了。


    趁著一槍穿雲被打入眩暈狀態,鬼迷神疑沐浴著金光已經閃身來到背後,一把匕首狠狠插進了他的後心。


    一槍穿雲,血量清零!


    “舍命一擊!怎麽可能?!”邱非從死亡視角中看到了這一幕,滿臉的不敢置信。


    27%的生命,銀武打製技能隻有一階,怎麽可能被一擊擊殺?


    鬼迷神疑身上金光收斂,邱非才終於看明白是怎麽迴事。


    鬼迷神疑胸口,有一個骷髏頭形狀的徽章!


    暗影徽章,刺客的暗夜係70級橙裝。


    其實這是一件不怎麽受歡迎的裝備,雖然這件徽章有舍命一擊等級加一的效果,但是本身的屬性比起同級別的徽章來說差了一大截,而舍命一擊這個技能本身也不是那麽常用,就算要用也不會有人傻到把技能點那麽高。


    但是就是這一件徽章,給了方銳用出二階舍命一擊的機會,造成了一槍穿雲的死亡。


    沒了戰神組合,就算替補到場,輪迴也隻剩下三位戰鬥選手,敗局已定。


    無解的戰神組合,被霸圖在開場5分21秒的時間,雙雙擊殺!


    比賽最終以6:0的優勢客場作戰,強勢擊潰了輪迴戰隊,最終以10比5的優勢客場獲勝。


    冠軍?


    先取客場,再取主場,這樣的局麵實在是很占據優勢,就連不少媒體的賽後報道中就已經有了直接將冠軍頒給霸圖的意思。


    標題冠軍之後的那個問號,打得遮遮掩掩的。


    然而緊接著,b市霸圖主場,卻是輪迴以11比7的總比分掀翻了霸圖的主場。


    這一場客場作戰的勝利,讓人意識到了輪迴的另一個特點。


    除了無解的選手,無解的組合之外,他們同樣也是可以穩定的。


    除了邱非是新加入的,其他人都是一起合作了三年之久的團隊,他們互相扶持,互相一來,隊員隻見有著很深的默契和依賴。


    也許邱非和他們之間的默契還需要培養,但是至少他們有著共同的信念,有著相同的自信。


    主場比賽的失利,戰神組合被破,這沒有讓他們失去信心。


    第二迴合的客場比賽,他們眾誌成城,穩紮穩打,絲毫沒有因為首迴合的失利而焦躁。


    連續兩個小時的全場比賽後,他們終於拿下了霸圖。


    這一戰,輪迴拿出了不輸給老將的堅韌和耐心,無論是個人還是整體,每一個細節都做到了極致。


    無懈可擊的發揮,完美的勝利。


    這是第二天媒體的標題,稱讚著輪迴的表現。


    這一次人們看到了輪迴絕對不是一人戰隊或者簡單的雙核戰隊,而是運作的相當完美的整體,而這一整體力量的放大,不得不說也是受了上一場比賽的影響。


    戰神組合被破,讓輪迴也意識到了問題,於是次迴合加強了整體上的運作,全隊的存在感猛然變得強烈起來,這一場周澤楷罕見的沒有爆發式表演,邱非也沒有再冒進,沒有再在周澤楷的掩護下再橫衝直撞。


    但是人們因此見識到了輪迴不輸給聯盟任何一支戰隊的團隊戰力。


    兩迴合戰罷,兩隊打成平手,勝負就在最後一場,三天後,霸圖主場,隨機地圖。


    誰會贏?


    打到這種程度,紙麵上的分析已經沒有意義,兩隊都在不斷改寫人們事先對他們的認知,都在比賽中不斷地進化突破自己,一切,終得場上再見分曉。


    三天後的最終決戰,現場一票難求。


    比賽在當晚八點準時開打,首先進行的依舊是擂台賽。


    之前兩場比賽的擂台賽都是輪迴獲勝,比分都是5比4。


    霸圖的老將們固然擁有出色的經驗和意識,但是輪迴已是一支相當成熟的戰隊,隊中選手正值當打,除了邱非之外每個人都擁有相當的比賽經驗,但是這個缺乏經驗的新人在個人戰中卻是和團隊戰完全相反的沉穩。


    對於老將們而言,這樣的對手是最難應付的。不過1個人頭分的差距,對於團隊賽而言影響較弱,新賽製下的擂台賽,已經被人們視為是正賽之前一點開胃酒了,不會太放鬆,但也不至於太緊張。


    結果連續兩場恆定不變的局麵,到本場卻終止了。


    擂台賽獲勝的依舊是輪迴,但是這一次,輪迴是以5比3的比分拿下了勝利,在第四人的時候就決出了勝負。


    2個人頭分的落後,現場起了一些騷動,霸圖的粉絲們漸漸不安起來。


    縱觀全局,霸圖也沒有在哪一局的對決中過分落後。輪迴四對五的勝出,似乎就是從每一局的勝利中點滴積蓄起來的。


    就是這樣的場麵,才讓覺得不踏實,這是一種隊伍整體落後的現象,霸圖到底出了什麽問題?


    觀眾們不知道,他們隻希望隊伍可以及時的調整,不要在最後關頭功虧一簣。


    至於現場的小股輪迴粉絲,頓時卻是徹底的興奮起來。


    這個開局,讓他們看到了勝利的希望。


    兩階段之間的休息後,團隊賽即將開始,兩隊的陣容依然和前兩場沒有任何改變。


    陌生的地圖,不變的是雙方刷新的位置將完全對稱。


    於是角色載入剛剛完畢後,霸圖戰隊的角色們不看左右,筆直地朝前衝了出去。


    現場稍一怔,跟著就是一陣熱烈的歡唿聲。


    這一幕,和霸圖幹脆利落拿下的那個客場勝利何其相似?不問其他,直接正麵突破進攻,然後誘敵深入,強殺核心,將比賽完全帶入自己的節奏。


    霸圖粉絲期待著這一幕地再度上演,現場陣陣加油聲此起彼伏。


    倒是興欣眾人在看到這一幕時,幾名老家卻立即皺了皺眉頭。


    “有什麽不對嗎?“陳果現在已經養成了觀看比賽時時刻關注他們的動向,一有機會就要讓葉修蘇嚴他們解說兩句。


    “有點著急。”蘇嚴說。


    “第一場不也是這樣嗎?”陳果納悶。


    “不一樣。”葉修說。

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