如此多的法怪都集中在一間密室裏很顯然不是我們這些以近戰為主的雜牌軍所能解決的問題,無奈之下夜之光華隻能負責在走廊清怪的另一組人召迴。

    “清了多少了?”夜之光華問了下剛帶隊迴來的月光。

    “差不多一半了。”負責去清怪的法師們速度還是很快的。

    “恩,夠用了。”夜之光華點點頭,沉思了片刻之後才說道,“等下獵人負責把怪從密室裏拉出來,boss左手和一條龍一人一個(一條龍防禦比鏡子稍差,但法抗比鏡子高),法怪其他防戰包了,剩下的物理怪暗牧還有詛咒法師都幫忙控製著點兒,控製的時候盡量把怪朝月光他們清出來的地方引。。。”

    看樣子雙boss組合也並不是什麽新鮮的東西,夜之光華之前對這些必定是有所了解的,要不然也不會如此迅速的就做出了對策,不過讓俺不爽的是拉怪的任務落到了獵人頭上。速度,防禦,控製這幾方麵獵人都不是最強的,不過綜合來看卻沒有哪個職業比得過獵人,讓獵人開怪也算是合理吧。

    所幸這個地方足夠大,二十幾個獵人退出老遠各自找好了目標,夜之光華一聲令下大家一齊開火,之後。。。兄弟們撒丫子四散奔逃啊,後麵的還是交給防戰去處理吧。

    由於算計好了法術的有效距離,我們一跑,那些法怪也隻能跟著往外跑,等它們跑出密室,守在門口的防戰們一擁而上,將法怪拉走,物理小怪戰士幫忙照顧幾個,剩下的都交給暗牧們玩無限恐懼流去了。

    惡魔恐嚇!

    指望那幫法怪自己散開實在是太遭罪了,俺隻能用惡魔恐嚇幫幫他們了。這一下就減輕了防戰們的許多壓力,大家迅速散開,按照之前夜之光華要求的開始先從閃電突擊者下手。

    鎧甲腐蝕,沉默詛咒,弱智術!

    法怪一多,俺們隊裏為數不多的詛咒法師忙得焦頭爛額,在控製目標防禦的同時還要控製目標放法和攻擊強度,用能者多勞來形容他們很是貼切。

    看樣子如果以後想走精英團隊路線的話,就必須擴編人手啊,詛咒法師真的不容欠缺,而且我們十個人的話遠程dps和治療也很欠缺,正如葉子所說的那樣,如果想要挑戰一些高難度boss的話,一個詛咒法師或許就能讓難度降低一半!

    “加大火力集中點殺閃電突擊者,都分散開,散開!全力輸出,不要怕ot,治療加好血打一下死不了的。。。閑下來的防戰去幫暗牧拉小怪,把那些黑暗突擊者都集中一下雷法群毆吧。。。有寶寶的注意,把寶寶放出來吃經驗就行,別讓寶寶往前湊,寶寶掉血太快治療根本就照顧不過來。。。”雖說戰線拉得有些長,場麵也有些混亂,不過夜之光華的指揮能力還是超級棒的,有他指揮我們忙中不亂在很短的時間內將所有小怪全部清理掉了,隻剩下兩個boss,問題似乎就“簡單”了。

    黑暗意念者戈薇。這個boss的攻擊強度並不算高,對左手來說即便是她用上最強的攻擊技能也很難打出三千的傷害。不過戈薇的控製手段卻很極端,她在戰鬥的時候會隨機向四周放出一些漂浮的黑色小球,這些小球數量很多,而且移動方麵基本上沒什麽規律可尋,當小球漂浮到玩家一定距離之內的時候會快速衝向玩家。被擊中的玩家會多一個持續八秒每秒三百暗影傷害的debuff,不要以為這個debuff隻是消耗一些氣血,真正可怕的地方在後麵呢,如果實在躲不開被小黑球擊中的話,那在八秒鍾之內將能用的高傷害技能都用掉好了,因為八秒鍾後,也就是暗影傷害的debuff消失的時候同樣就是您被boss的黑暗蠱惑控製的時候,時間同樣是八秒,但這一迴目標卻是同伴,而boss控製了玩家之後可以使用該玩家的所有技能,而是用技能的規律是。。。什麽狠他就用什麽!

    不幸的是那個小黑球產生的debuff既不能被驅散也不能被解除,一旦中招近戰還好說,盡量遠離其他玩家就是了,法係的。。。就隻能是快速放掉群法,附近的玩家自認倒黴了。當然了這隻是boss比較有代表性的一種控製手段罷了,除了黑球,什麽恐懼,昏睡等惡心技能人家戈薇女士樣樣精通。

    戈薇主控製,閃電意念者奧蒂自然就是主攻擊了!與戈薇那種半吊子攻擊有所不同的是,奧蒂的攻擊手段是超悍的,數據上看他的攻擊力似乎比戈薇高不哪去,但實際上奧蒂放出的電球,和高壓電流都時常能在一條龍身上帶走三千以上的傷害,不要看不起這個傷害值,要是到一條龍的閃電抗性可是在60%以上的,那幾乎是左手暗影抗性的一倍!

    伏地電蛇,這鬼東西真正可怕的地方在於其恐怖的數量,boss一次性向四麵八方放出上百隻電蛇,其遊走的範圍大概是boss身邊兩百米,這預示著除非不想殺boss否賊沒人逃得出電蛇的攻擊範圍。電蛇第一次攻擊到目標所造成的傷害是一千,接著會分散成兩條更小的電蛇繼續向周圍遊走,新電蛇的體型是變小了但威力卻增加了五百!每條電蛇可以分裂兩次,每次分裂之後威力增加五百,而電蛇不碰到玩家需要再地上連續爬兩分鍾才會消失!在躲避那些黑球的同時還要躲避電蛇,就可想而知我們的日子過得有多難咧。

    靜電風暴,以boss為中心朝周圍散發持續十五秒的靜電光圈,此光圈沒有攻擊力,但被光圈包圍的時候,玩家之間的距離不得近於一米,一旦兩個玩家距離過近的話則同時受到一千到兩千的靜電攻擊並定身三秒。一般情況下想保持倆人之間的距離一米很容易,但為了躲那些黑球和電蛇可就沒準了。中了靜電風暴傷害倒是次要的,定身是最要命的,三秒時間運氣差的都夠死上幾個來迴了。所以說,從效果上來看這幾種法術的配合使用才是造成大家減員的最主要原因!

章節目錄

閱讀記錄

縱橫第二世界所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者懶豬雷的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持懶豬雷並收藏縱橫第二世界最新章節