這個boss,其實從屬性的角度去看算不上十分強悍。血厚,四係魔法免疫是它的特點,但攻擊並算不上太高,至少這種攻擊如果沒有什麽殺手鐧的話很難對鏡子造成威脅的。這樣的屬性特點,我們殺起來可能會慢一些,但至少不會出現滅團的情況。
開荒boss是最振奮人心的時刻,站在我們麵前的是一個全新的,不曾被任何隊伍所擊殺過的boss。但也正因為一切都是未知,我們隊boss的技能,習性全無了解,開荒也是最容易死人的時候。
火狼王的任務屬於一錘子買賣,人掛了,那之前的工夫就全白費了。因此我們格外謹慎,在殺之前,大家商量了一下,決定先試試boss的強度。
由於怪是亡靈係,等級又很低,試怪強度這好活兒很榮幸的交給了香腸。俺十分慶幸,如果這怪不是亡靈係的,恐怕這苦差事又要落到俺家小白腦袋上了,這種類似於送死的事兒,一般是不會讓t去的,大部分的時候都是由寶寶們代勞。
亡靈法師去試探其實還有一個好處,那就是亡靈法師可以一清二楚的看清被控製怪的各項技能,這個對於之後的合理拉怪是大有好處的。
香腸盡管平時嘻嘻哈哈的跟在葉子身後,像個小跟班兒,但他其實已經能算是個獨當一麵大師級的人物了,控怪,操縱怪的速度絕不比當初的地獄遊魂差!
亡靈控製!
一個護城衛隊武士突然毫無征兆的拔出腰刀刺向了身邊的斯達克,刀子帶著血腥之氣拉開了內鬥的序幕。
亡靈控製雖說三次加一起可控製怪的時間高達三分三十秒,但對於香腸這種不到四十級的亡靈法師來說,由於不會白骨鎖鏈,最保險的做法還是不要對一個怪進行二次控製,仇恨拉得太深的話,一旦t解圍不及時,很容易出人命。因此,對我們來說觀察的時間隻有兩分鍾。
“怪會衝鋒,盾擊,怒斬,連擊。。。”兩分鍾的時間很緊迫,香腸用簡練的話語介紹著怪的技能,而我們將這些牢記的同時也觀察著boss的一舉一動。
兩分鍾其實也不短了,這一百二十秒的時間我們對boss有了個大概的了解。兩分鍾一過,鏡子拉boss,飛機解決被香腸控製的武士,剩下一個武士則交給了小白。
這個boss從我們觀察到的情況來看,應當屬於戰士係的怪,當他的攻擊卻比一般戰士華麗的多,boss用的是長短兩把武器,一把火屬性,一把冰屬性,揮舞起來紅白相間,極光漫天很是好看。而且那光也不是擺設,被打在身上盡管固定傷害不高,但中毒減速一係列的debuff往身上一加,還是很惡心的。
雖說在殺之前我們對boss已經事先做了觀察,但殺的時候走些彎路還是難免的。比如說殺的時候我們沿用的一般的打法,從簡單的小怪殺起,我們剛把飛機拉的那隻小怪拍倒,boss一招手連一秒鍾的時間都沒用上,那個武士就從地上又重新爬起來了。
這種結果顯然不讓人滿意,但解決問題的方法卻隻能一點點摸索著來,第二次我們將一個小怪拉到距離boss百米之外再次擊殺,這迴由於離得遠,boss沒再複活他,大家歡天喜地的還覺得這方法可行呢,但十秒鍾不到,隻見遠處城門的方向塵土飛揚,一個嶄新的護城衛隊武士騎著骨頭馬衝了過來。
唉!這情形不禁讓俺有些惋惜,早知道還不如直接殺boss呢。
“飛機還有隨便,你們把小怪拉一邊去,咱先殺boss!”套路不對,二哥及時改變戰略。
盾擊!
鏡子成功擋住了boss的一次進攻之後甩手就是一個盾擊,排在boss的腦袋上,這一下力道顯然不輕,拍的boss身體微微一滯,而就是這個極其微小的空當,鏡子見縫插針的伸出一隻腳。
摔絆!
看著boss重重的倒在地上,鏡子鬆了口氣,這boss本身是個戰士,對摔絆一類的控製技能抵抗很高,能把他摔倒一次可不容易,她二話不說趁boss倒地的時機,快速補了一記怒斬。
這一段時間鏡子已經漸漸摸索出了規律,boss手裏那兩把類似鉤子似的武器,被紅的擊中是中毒效果,被藍的擊中是冰凍效果。毒不怕,治療解得及時基本上構不成威脅,但冰凍比較惡心,被擊中後不但降低移動速度,還降低攻擊速度,拉仇恨很受影響。
盡管boss兩把武器舞的飛快,但其實真正要躲避的隻是它那把冰武器而已,而鏡子就利用我們殺小怪浪費的這幾分鍾的時間,將仇恨牢牢的控製在了自己手中。
t的仇恨拉的穩,對我們這些dps職業來說無疑是最大的福音,得到了死光魔戒之後,我殺boss時的問題由怎麽加大輸出,變成了如何控製好輸出力度而不至於ot。很多時候如果不是怕ot的問題,一個boss讓我自己殺也用不了幾分鍾。
盡管boss的防禦上千,但經過鎧甲腐蝕效果之後,他的物防已經脆弱的跟玻璃差不多了。
“你拉好沒?拉好了俺可要全力輸出了啊。”我笑嗬嗬的問鏡子。
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“沒問題!”鏡子很具有挑戰意味的向我使了個眼色,“ot了是我的責任,你盡管輸出好了。”
真帶勁兒!我一聽這話樂了,直接就把生命透支用上了,彎弓搭箭,一個二連射爆掉了boss七千多的氣血。不過鏡子那話可不是吹牛,boss的仇恨依舊牢牢的控製在她手中,這要換個垃圾點的t,這一下恐怕就完蛋了。
有詛咒法師的感覺真是太好了,五百多的防禦根本就不堪一擊,別說boss氣血隻有二十萬,就是再多一倍也一樣是個死貨。
開完生命透支,我的攻擊已經占到了總dps的一半以上,兩分鍾的時間不看別人,光我自己就給boss造成了十一萬的氣血損失。叫俺佩服的是如此高強度的輸出,竟然都沒把仇恨從鏡子手中搶過來,由此可見她現在拉仇恨的技巧確實已經達到爐火純青的地步了。
大家在一起玩的這段時間,通過不斷的磨合,我們每個人不管是裝備上還是手法上都在提高,而鏡子毫無疑問是提高最快的人之一,雖然我們剛見麵的時候她就已經是二哥他們團的mt,但那時的鏡子說實話隻能算是一個二流的t,與一條龍那樣的超級坦克比起來,差距非常明顯。但現在,我已經無法評價她和一條龍誰強誰弱了。
鏡子的出色表現讓我們士氣大振,一個團隊裏能有這樣一個出色的t,是所有團隊成員都希望看到的。
從香腸拉怪的那一刻開始算起,十五分鍾,boss被擊殺,二十二分鍾兩個武士相繼倒地,不過戰鬥真正結束是在半個小時以後。
本來大家殺得還算順利,但火狼王同誌似乎不喜歡看到我們殺得太順利,我想破了頭也沒想明白,這廝是如何引到離我們足有三十米遠的那幾個原住民的,要不是球球及時的加血,估計我們現在已經可以直接迴去了。
“哥們兒幹嘛呢?”黑手嘴最損了,殺完了不忘埋汰火狼王兩句,“不想完成任務直接放棄不就完了,何必要自殺呢,掉經驗多讓人心疼啊。”
“行了,行了。”二哥瞪了黑手一眼,扭頭又看了眼火狼王,“下次小心點,注意下身邊的怪,殺boss的時候很亂,不可能每次都這麽好運的。”
“知道了,知道了。”任火狼王臉皮再厚,也不禁有些不好意思。
“ok!”二哥笑了笑岔開了話題,“小弟,趕快去開boss,開完之後咱去城門瞧瞧。”
“恩。”我答應了聲,低頭把boss開了。
斯達克的冰霜之刃(紅色裝備)
攻擊:104-133
力量:+26
敏捷:+31
耐力:+29
擊中目標後有一定幾率對目標造成120點冰凍傷害,並使目標的移動速度和攻擊速度減30%。
需要等級:28
俺比較自豪第一件就開出個紅件,不過這玩意該給誰啊?
裝備上看是匕首,應該給賊,但屬性上力敏耐都加,而且後麵還有個霜凍特殊效果,t用也不錯。
“給盜賊吧。”最後二哥拿了主意,“該誰用的就是誰用的,連匕首都給t的話太亂來了,對賊太不公平了。”
老黑跟溜溜一聽這話頓時歡欣雀躍,可惜東西隻有一把,誰笑到最後還得由點數來決定。
開荒boss是最振奮人心的時刻,站在我們麵前的是一個全新的,不曾被任何隊伍所擊殺過的boss。但也正因為一切都是未知,我們隊boss的技能,習性全無了解,開荒也是最容易死人的時候。
火狼王的任務屬於一錘子買賣,人掛了,那之前的工夫就全白費了。因此我們格外謹慎,在殺之前,大家商量了一下,決定先試試boss的強度。
由於怪是亡靈係,等級又很低,試怪強度這好活兒很榮幸的交給了香腸。俺十分慶幸,如果這怪不是亡靈係的,恐怕這苦差事又要落到俺家小白腦袋上了,這種類似於送死的事兒,一般是不會讓t去的,大部分的時候都是由寶寶們代勞。
亡靈法師去試探其實還有一個好處,那就是亡靈法師可以一清二楚的看清被控製怪的各項技能,這個對於之後的合理拉怪是大有好處的。
香腸盡管平時嘻嘻哈哈的跟在葉子身後,像個小跟班兒,但他其實已經能算是個獨當一麵大師級的人物了,控怪,操縱怪的速度絕不比當初的地獄遊魂差!
亡靈控製!
一個護城衛隊武士突然毫無征兆的拔出腰刀刺向了身邊的斯達克,刀子帶著血腥之氣拉開了內鬥的序幕。
亡靈控製雖說三次加一起可控製怪的時間高達三分三十秒,但對於香腸這種不到四十級的亡靈法師來說,由於不會白骨鎖鏈,最保險的做法還是不要對一個怪進行二次控製,仇恨拉得太深的話,一旦t解圍不及時,很容易出人命。因此,對我們來說觀察的時間隻有兩分鍾。
“怪會衝鋒,盾擊,怒斬,連擊。。。”兩分鍾的時間很緊迫,香腸用簡練的話語介紹著怪的技能,而我們將這些牢記的同時也觀察著boss的一舉一動。
兩分鍾其實也不短了,這一百二十秒的時間我們對boss有了個大概的了解。兩分鍾一過,鏡子拉boss,飛機解決被香腸控製的武士,剩下一個武士則交給了小白。
這個boss從我們觀察到的情況來看,應當屬於戰士係的怪,當他的攻擊卻比一般戰士華麗的多,boss用的是長短兩把武器,一把火屬性,一把冰屬性,揮舞起來紅白相間,極光漫天很是好看。而且那光也不是擺設,被打在身上盡管固定傷害不高,但中毒減速一係列的debuff往身上一加,還是很惡心的。
雖說在殺之前我們對boss已經事先做了觀察,但殺的時候走些彎路還是難免的。比如說殺的時候我們沿用的一般的打法,從簡單的小怪殺起,我們剛把飛機拉的那隻小怪拍倒,boss一招手連一秒鍾的時間都沒用上,那個武士就從地上又重新爬起來了。
這種結果顯然不讓人滿意,但解決問題的方法卻隻能一點點摸索著來,第二次我們將一個小怪拉到距離boss百米之外再次擊殺,這迴由於離得遠,boss沒再複活他,大家歡天喜地的還覺得這方法可行呢,但十秒鍾不到,隻見遠處城門的方向塵土飛揚,一個嶄新的護城衛隊武士騎著骨頭馬衝了過來。
唉!這情形不禁讓俺有些惋惜,早知道還不如直接殺boss呢。
“飛機還有隨便,你們把小怪拉一邊去,咱先殺boss!”套路不對,二哥及時改變戰略。
盾擊!
鏡子成功擋住了boss的一次進攻之後甩手就是一個盾擊,排在boss的腦袋上,這一下力道顯然不輕,拍的boss身體微微一滯,而就是這個極其微小的空當,鏡子見縫插針的伸出一隻腳。
摔絆!
看著boss重重的倒在地上,鏡子鬆了口氣,這boss本身是個戰士,對摔絆一類的控製技能抵抗很高,能把他摔倒一次可不容易,她二話不說趁boss倒地的時機,快速補了一記怒斬。
這一段時間鏡子已經漸漸摸索出了規律,boss手裏那兩把類似鉤子似的武器,被紅的擊中是中毒效果,被藍的擊中是冰凍效果。毒不怕,治療解得及時基本上構不成威脅,但冰凍比較惡心,被擊中後不但降低移動速度,還降低攻擊速度,拉仇恨很受影響。
盡管boss兩把武器舞的飛快,但其實真正要躲避的隻是它那把冰武器而已,而鏡子就利用我們殺小怪浪費的這幾分鍾的時間,將仇恨牢牢的控製在了自己手中。
t的仇恨拉的穩,對我們這些dps職業來說無疑是最大的福音,得到了死光魔戒之後,我殺boss時的問題由怎麽加大輸出,變成了如何控製好輸出力度而不至於ot。很多時候如果不是怕ot的問題,一個boss讓我自己殺也用不了幾分鍾。
盡管boss的防禦上千,但經過鎧甲腐蝕效果之後,他的物防已經脆弱的跟玻璃差不多了。
“你拉好沒?拉好了俺可要全力輸出了啊。”我笑嗬嗬的問鏡子。
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“沒問題!”鏡子很具有挑戰意味的向我使了個眼色,“ot了是我的責任,你盡管輸出好了。”
真帶勁兒!我一聽這話樂了,直接就把生命透支用上了,彎弓搭箭,一個二連射爆掉了boss七千多的氣血。不過鏡子那話可不是吹牛,boss的仇恨依舊牢牢的控製在她手中,這要換個垃圾點的t,這一下恐怕就完蛋了。
有詛咒法師的感覺真是太好了,五百多的防禦根本就不堪一擊,別說boss氣血隻有二十萬,就是再多一倍也一樣是個死貨。
開完生命透支,我的攻擊已經占到了總dps的一半以上,兩分鍾的時間不看別人,光我自己就給boss造成了十一萬的氣血損失。叫俺佩服的是如此高強度的輸出,竟然都沒把仇恨從鏡子手中搶過來,由此可見她現在拉仇恨的技巧確實已經達到爐火純青的地步了。
大家在一起玩的這段時間,通過不斷的磨合,我們每個人不管是裝備上還是手法上都在提高,而鏡子毫無疑問是提高最快的人之一,雖然我們剛見麵的時候她就已經是二哥他們團的mt,但那時的鏡子說實話隻能算是一個二流的t,與一條龍那樣的超級坦克比起來,差距非常明顯。但現在,我已經無法評價她和一條龍誰強誰弱了。
鏡子的出色表現讓我們士氣大振,一個團隊裏能有這樣一個出色的t,是所有團隊成員都希望看到的。
從香腸拉怪的那一刻開始算起,十五分鍾,boss被擊殺,二十二分鍾兩個武士相繼倒地,不過戰鬥真正結束是在半個小時以後。
本來大家殺得還算順利,但火狼王同誌似乎不喜歡看到我們殺得太順利,我想破了頭也沒想明白,這廝是如何引到離我們足有三十米遠的那幾個原住民的,要不是球球及時的加血,估計我們現在已經可以直接迴去了。
“哥們兒幹嘛呢?”黑手嘴最損了,殺完了不忘埋汰火狼王兩句,“不想完成任務直接放棄不就完了,何必要自殺呢,掉經驗多讓人心疼啊。”
“行了,行了。”二哥瞪了黑手一眼,扭頭又看了眼火狼王,“下次小心點,注意下身邊的怪,殺boss的時候很亂,不可能每次都這麽好運的。”
“知道了,知道了。”任火狼王臉皮再厚,也不禁有些不好意思。
“ok!”二哥笑了笑岔開了話題,“小弟,趕快去開boss,開完之後咱去城門瞧瞧。”
“恩。”我答應了聲,低頭把boss開了。
斯達克的冰霜之刃(紅色裝備)
攻擊:104-133
力量:+26
敏捷:+31
耐力:+29
擊中目標後有一定幾率對目標造成120點冰凍傷害,並使目標的移動速度和攻擊速度減30%。
需要等級:28
俺比較自豪第一件就開出個紅件,不過這玩意該給誰啊?
裝備上看是匕首,應該給賊,但屬性上力敏耐都加,而且後麵還有個霜凍特殊效果,t用也不錯。
“給盜賊吧。”最後二哥拿了主意,“該誰用的就是誰用的,連匕首都給t的話太亂來了,對賊太不公平了。”
老黑跟溜溜一聽這話頓時歡欣雀躍,可惜東西隻有一把,誰笑到最後還得由點數來決定。