爆裂火球!

    三個爆裂火球很及時的在人群中炸開,周圍頓時火光一片,腐爛跟隨者受到攻擊立刻扭頭朝法師衝去。

    快速引怪,毫無疑問是火法的天下!爆裂火球的波及範圍能達到十幾米之遠,更重要的是火法沒有絲毫減速效果,腐爛跟隨者爬的已經夠慢了,如果再來個減速,兩分鍾能不能爬出去五十米都難說。

    隨著小怪被引走之後,遠程攻擊部隊暫時恢複了寧靜。

    不得不說,俺的穿透射擊效果還是不錯的,磨了十幾分鍾之後,boss的防禦降低很多,一條龍的單刀平砍已經能砍出接近三位數的傷害了,怪拉的漸漸穩健起來。

    t能拉住怪,遠程攻擊加大dps,火牆冰雨一個勁兒的砸在boss身上,boss的血刷刷往下掉。

    照這個速度殺下去,大概再有半個小時我們就能把boss幹掉!所有人都很興奮,都拿出了吃奶的勁兒把dps推到了最大!

    不過。。。人一興奮就容易衝動,一衝動就容易犯錯誤。法師們把大招兒扔向boss的時候,都犯了一個非常致命的錯誤——誰都沒注意看boss的血!

    也許是第一次刷小怪時的誤導,剛才很湊巧的沒有一隻小怪刷在boss身邊,因此所有人都放心大膽的往boss身上扔大招。

    可問題是。。。一次走運,不代表次次都會那麽走運!當一隻腐爛跟隨者出現在火牆冰雨中時,所有人都傻眼了,想收招。。。晚了!

    鏡中天一個衝鋒衝到了腐爛跟隨者身前,緊接著就是挑釁,吸引了仇恨就往外拉,奈何腐爛跟隨者本來爬的就慢,又中了冰雨,速度可想而知。等一條龍反應過來開始靠著牆邊平移的時候,那個腐爛跟隨者已經倒在了火牆之中。。。

    跑已經來不及了!一條龍以最快的速度用上了湛藍護體。

    噗!碰!

    屍毒噴射加屍爆,一條龍五千多的血隻剩下了不足一千!

    看到這個數值,我第一反應是鬆了口氣,沒被秒,真是萬幸啊!還好治療把一條龍的血刷的比較滿,才躲過這一劫!要是一條龍掛了,鏡中天再去建立仇恨肯定是來不及了,到那時候我們離滅團估計就不遠了。

    一條龍以最快的速度喝掉一個中紅,治療們也發了瘋似的刷血,等boss第二個屍毒噴到的時候,一條龍的血已經快滿了。電光火石間的劇變,不少人都看傻了。

    “愣著幹什麽!”聽二哥吼這一嗓子的時候我居然打了個哆嗦,“負責拉怪的趕快把小怪拉走!其他人都用單體攻擊!慢點沒關係,千萬別再出現這樣的狀況了!”

    俺舒展了一下手臂,調整好狀態,把所有注意力都集中在boss身上。可能是這個階段殺的太順了,很多人都放鬆了警惕,精神也不如剛進副本的時候那麽集中了,這個警鍾敲得很及時!

    之後,我們沒再犯同樣的錯誤,不過殺怪的速度實在是慢了好多,法師不敢用大招隻是一方麵,更多的原因在於boss!

    從氣血低於40%開始,腐爛之王徹底暴走,攻擊力不變,但攻擊速度直線飆升到原來的兩倍!到後來它扔腐肉炸彈的速度基本上是兩三秒就是一個。而從治療們手忙腳亂的那一刻起,我們開始減員,挺過最後一波小怪,把boss的氣血殺到不足20%的時候,我們人數已經不足八十人了!

    “掛了的速度跑屍!沒小怪了法師加大dps,都注意著喝藥,堅持過這一陣兒咱們就贏了!”

    所有人都在不遺餘力的輸出,發了瘋似的把能用的技能全都砸在boss身上,看著跑屍迴來立刻就加入戰鬥的兄弟們,我心裏開始後悔,如果早些叫出衛青清,或許就不會殺的這麽狼狽了。

    五分鍾後,當boss倒下的時候,幾乎所有人都坐在了地上。好累!與身體的疲勞相比精神上的壓力才是最累的,這一刻,繃緊的神經終於可以得到暫時的緩解了。

    每個人都氣喘籲籲,但每個人的臉上都洋溢著微笑。至少,從現在開始,我們和世界的頂級團隊——ec又站在了同一起跑線上,接下來要做的,就是如何超越他們!

    休息夠了,在一群人邪惡的眼神下,俺很不情願的把手伸向了boss那黏糊糊的屍體。

    mlgbd!要是不出點兒好東西都對不起俺這雙手。。。

    今天,注定會是個大豐收的日子!腐爛之王隻給了兩樣物品,卻樣樣極品!

    第一件,是個黑唿唿如燒火棍子般的法杖。

    靈魂契約法杖(紅色裝備)

    魔法攻擊:21-44

    智力:+17

    耐力:+18

    亡靈法師召喚的死亡生物數量+1

    需要職業:法師

    單看基礎屬性,我幾乎不敢相信這會是一個46級boss爆出來的紅裝,它的垃圾程度簡直可以與10級的小綠件相媲美!但僅僅是最後那一條附加屬性,就足以讓所有的亡靈法師玩家為之瘋狂!

    亡靈法師,一個攻擊上隻能靠寶寶活著的職業,如果能擁有這樣一根法杖,恐怕是給神器都沒人換!

    《第二世界》中的亡靈召喚是有局限性的,係統用數量單位(玩過星際,魔獸的朋友就用人口值來理解吧)來控製亡靈法師召喚寶寶數量的多少,而召喚不同的亡靈生物所占的數量單位也是不一樣的,像骷髏和骷髏弓箭手所占的數量單位都是1,但再往後,隨著召喚出來的亡靈生物逐漸變得強大,它們所占的數量單位也會越來越多。比如說召喚一個骸骨騎士就需要兩個數量單位,而召喚骸骨君王,骨龍之類傳說中的死亡生物,據說數量單位需求高達幾十!

    請注意!這個法杖上注明的是死亡生物數量加1,不是數量單位!

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