“好的,玩家保命第一閣下,您的遊戲名稱已經確定完成。現在請您打開角色麵板就可以查看角色信息。”


    聽了遊戲指引員的話後,林慕風也是有些疑惑。“我想問下這個角色麵板怎麽打開呢?”


    “這個操作很簡單的,隻要你把左手抬起來,然後憑空往下一拉,就能看到一些按鍵。


    其中第一個功能你按下去,那就是你的角色信息。”


    林慕風按照遊戲指引員提示的操作,也是順利地看到了自己的角色信息。


    裏麵目前隻有寥寥一些粗略的數據。玩家名稱“保命第一”,接下來的職業一欄為空白。


    “遊戲進入到第二步的指引,關於職業的選擇,我們《無盡世界》中目前主職業共有6種。


    分別是戰士、法師、刺客、牧師、射手還有坦克。每種不同職業對應不同的特長。


    相信對於稍微熟悉遊戲的玩家來說,職業的具體內容我不用過多的說明。


    至於附屬職業就有非常多,主要看玩家的興趣,如果你有興趣學習的話可以在遊戲中學得一技之長。


    然後就算迴到現實世界之中,也是把學會的技能帶迴去的哦。”


    嗯?真的是很神奇的設定,看來學習副職業的過程也不會像其他遊戲一樣那麽敷衍。


    估計應該是熟練度進度條之類的吧,這個不是目前林慕風應該思考的問題。


    選職業?作為把“保命第一”貫徹落實的那麽好的玩家來說,沒有比坦克更適合的職業了。


    “玩家確定好所要選擇的職業後,就請動手按下相關職業的按鈕。”


    林慕風眼前出現了一些職業的信息有具體的介紹之類的,然後下麵各自出現了一個選擇的按鈕。


    他抬起手有些忐忑地朝著坦克的職業下麵的確認按鈕按了過去。


    突然他站立的空間稍微晃動了下,這樣的後果就是他……點……錯……了!!


    他手一滑點成了坦克隔壁的職業,是戰士嗎?最不濟給我來個射手哇?不行牧師也行啊!


    他定睛一看,剛才他選中的職業的是刺客,還好還好不是法師,我勒個去什麽叫還好不是,刺客跟法師血條跟防禦差距很大嗎?


    “額,這個遊戲指引大大,剛才是不是有些晃動,應該不是我的問題吧?這搞得我一時手滑點錯了職業,可以重新點多一次嗎?”


    林慕風有些不好意思地撓了撓頭,如果職業是刺客的話,那自己這個馬甲名字不就顯得很奇怪嗎?


    “保命第一玩家您好,剛才的確是由於遊戲的新區剛開服,有些係統不穩定導致的,在此先對你說一聲抱歉。


    但是如果你想修改已經選定好了的職業的話,這個是不可能的,因為它已經跟你的角色信息綁定了。”


    我勒個去,這就是遊戲版的“我知道我錯了但是我不改啊”,算了既來之則安之,自己還想靠這個遊戲賺錢呢!


    而且刺客咋了,刺客速度快,打不過跑路那是相當安全的。而且誰說刺客就不能出肉裝?!


    突然想到什麽一樣,林慕風嘴臉也是露出了怪異的微笑,好的就這麽辦,想想還挺刺激的。


    他先查看了下他的角色信息,職業那一欄當中倒是清楚地寫著“刺客”兩個字。下麵也有一些屬性的信息。


    “接下來,我來為玩家大大您介紹下屬性的設定,在這個遊戲裏麵。


    每個玩家都有個屬性信息,分別是體力,防禦,力量,敏捷,法力。


    體力對應的是玩家生命值,防禦顧名思義就是防禦力,力量代表攻擊力,敏捷就是移動速度和施法速度,法力就是魔法值。


    現在新進入優秀的玩家初始時都是1級,每提升一個等級都會獲得5個屬性點。


    當然提升等級的同時,自己的屬性也會根據職業的不同有所傾向地主動提升某種屬性。”


    遊戲指引像是個管家一樣,事無巨細地向林慕風講解著一些遊戲的具體設定。


    那我目前的屬性如何呢?林慕風查看了下角色麵板,上麵清晰地寫著:體力11,防禦8,力量15,速度18,法力5。


    倒是跟林慕風想象的差距不大,的確是種重速度跟攻擊輕防禦跟法力的職業。


    “本指引要再次提醒下,由於剛才遊戲出現了一些bug導致宿主選擇錯誤。


    作為補償現在為宿主再次提供10點屬性點,可以跟初始等級所帶來的5點屬性點一起提升自己的屬性數值。


    特別提醒下刺客這種職業適種高攻高速的存在,建議玩家先行提升敏捷或是力量屬性!”


    林慕風思考了一會之後,就準備點控製麵板後麵的屬性加號了,裏麵也是提示他還有15點屬性點未使用。


    “我爸媽從小就跟我說得聽從別人的好的建議,我也要指導指引你是為我好才這麽聯係的。


    但是我從小就不聽我爸媽的華。我的遊戲角色我要自己做主!”


    說完他朝著控製麵板角色當中的防禦屬性方向小看瘋狂地按了下去。


    連續按了15次防禦屬性之後,直接變成了23點!


    防禦力也從500點提升到了800點,這防禦屬性比起正常的一級坦克還要更加高了。


    “叮咚!恭喜宿主完成隱藏任務-任務內容是使用者把身上所有的屬性點全部點在自己的非常規屬性中就會觸發。


    任務直接獎勵玩家報名一個c等級專屬武器,另外再加20屬性點。!”


    這真的可以算是意外之喜的,想不到自己的率性而為,倒是還有一些收獲。真的是無心插柳柳成蔭。


    在再次點屬性之前,林慕風突然想到一個問題不由得向遊戲指引請教。


    “我說指引大大,我們在遊戲中遇到其他玩家也是可以看到他的等級跟屬性數值嗎?


    “玩家在遊戲中隻有組隊的情況下才能看到隊伍當中其他玩家的等級數據,至於屬性的話除了角色本人。


    其他人是看不到的,其他人最多隻能看到你的藍條跟血條。


    當然這都是建立在隱藏等級的前提下,如果玩家沒有選擇隱藏等級的話,其他人倒是可以看到的。”


    哦哦那就好,那就不怕點了防禦屬性後被同行看笑話了。


    至於等級的話前期倒是沒有隱藏的必要,等到等級可以跟普通玩家拉開一定距離才有需要隱藏。


    在下定決心後,他抬起手再次朝著麵板中的防禦屬性點了過去。

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