最保險起見,審判之刃的玩家可以選擇敵人沒有進入安彼得堡前下線避避風頭,反正奔波了一天,不談積分拿了多少,最起碼身上的pk罪惡值已經清空,這就足夠彌補大家在這一天中,時間消耗帶來的弊端。

    要是平時想清楚身上的罪惡值,是需要花費大量時間的,更別提連續經曆過幾次大戰的審判之刃玩家,所有人都在為自己身上的罪惡值感到頭疼,沒想到就這麽輕而易舉的被清空歸零了。

    而最開心的當屬於鹹魚這小子,已經觸碰到罪惡值危險極限的鹹魚,同樣被安彼得堡這些奴仆的一句祝福,將罪惡值清空,樂的這小子蹲牆角傻笑半天。

    不過此時沒有人選擇下線,並不是季冷沒有下令,而是都想看看自己公會新接的任務主角,這個所謂想征伐世界的阿撒茲勒究竟有什麽樣的實力。

    當季冷的任務激活後,所有審判之刃的成員同時多了一條任務鏈接,他們都可以查看任務的內容與積分兌換商店,隻不過手裏沒有積分兌換權限。

    阿撒茲勒果然沒有辜負眾望,拿著傳承武器【騎士祝福】,大步流星的向安彼得堡門口走去。

    要不是剛才這家夥被審判之刃的玩家和奴仆npc們,合力按在地上不能動慘樣還曆曆在目,審判之刃的玩家們。還真有可能被這家夥的自信與從容給懵住。

    大門被緩緩的打開,安彼得堡外麵幾大公會上萬數量的玩家群密集的站在一起,給人一種極為強烈的壓迫感,正在耀武揚威的準備攻打這座看起來有些破敗的城堡。

    許多有見識的公會掌權人,已經開始盤算這座孤立在希芸主城之外的城堡,會不會和羅雲鎮一樣。也是一塊玩家可以占領的私人領地。

    本來是借助啟航公會與審判之刃公會兩虎相爭,自己過來痛打落水狗的企圖,雖然啟航公會的背後勢力他們並不敢招惹,可是啟航敗了已經退出了安彼得堡,這時候不來給審判之刃公會添點堵,自己出了風頭,還能幫啟航公會找迴場子的事情,以後未必還會有這麽好的機會。

    現在看見安彼得堡的城門打開,一個看似文質彬彬的人,拎著一把劍大搖大擺的走了出來,頓時感覺這是審判之刃公會對自己等人的蔑視。

    這些公會的玩家還想來幾句場麵話震震場麵,這也是十大公會這種級別勢力的一種慣用手法,每次開戰前要論論道,給人一種自己並不是以勢壓人的借口,打你,那是有原因的。

    這種看似裝大尾巴狼的做法,有點脫了褲子放屁的感覺,實際上是各大公會為了照顧自己公會的口碑,能不讓人抓到把柄並且還把人給揍了,這同樣是評判一個公會是否擁有“實力”的一種象征。

    還有一種原因,就像社會上兩夥混混要打群架,總要先談談,萬一你認識這個大哥,我認識那個大哥,兩個大哥特麽的還是兄弟,這樣的架就打不起來,甚至兩夥人皆大歡喜,找個大排檔一瓶啤酒泯恩仇。

    在遊戲中兩個公會對戰,也存在這種問題,畢竟誰也不想四處開戰,百害無一利的事情沒人願意去做,所以導致這群人養成了一種習慣,除非決定打悶棍或者生死局之外,都會和對手聊上那麽幾句,談和也好,埋汰對手也罷,已經成為了一種默認的潛規則。

    看見審判之刃公會裏麵已經走出了一個“談判代表”,幾大公會的帶頭人互相打了一個眼色,也都大搖大擺的走出自己的隊伍,想和審判之刃的玩家“盤盤道”。

    這幾人來到了阿撒茲勒身前,一看來人他們並沒有見過,畢竟季冷和離凡塵等人,他們就算沒親眼見過,也從手下那裏得到過季冷等人的影像資料。

    可是眼前這人陌生的很,並且阿撒茲勒目前沒有對玩家進行攻擊,就不會出現npc的特殊標誌,一時之間還真把幾家公會的帶頭人給迷惑住了。

    正當幾人要大放厥詞時,阿撒茲勒一劍就劈了過去,本來已經被收斂光芒的騎士劍,突然光芒大盛,一個標準的【半月斬】橫掃出去,幾大勢力的帶頭人在目瞪口呆的表情中被斬成兩節,血灑長空場麵十分殘忍(避免和諧,此景不過多描述)。

    這還不算完,阿撒茲勒突然身影一動,非常突兀的紮進了人數多於他無數倍的玩家群當中,騎士劍在他手中光芒大盛,每揮舞出一劍,就會帶走無數玩家的生命。

    季冷目瞪口呆看著大顯神威的阿撒茲勒,這還是剛才哭的鼻涕一把淚一把的那個家夥麽?真有這本事,審判之刃公會玩家全來,也不夠他一個人砍的,更別提製服他了。

    阿撒茲勒就像一道幽靈,身影鬼魅般的在人群中遊走,所過之處都是驚恐的喊叫聲,但是沒有絲毫的哀嚎聲,因為他手中的劍隻要劃過,玩家就會被砍成兩節,空中彌漫的血霧也越凝聚越多,漸漸的有向實質化的方向轉變,這麽殺下去,完全可能形成一片血雨在空中彌漫。

    此時阿撒茲勒隻有殺戮沒有憐憫,隻要是在他眼前的玩家,都成為了他的敵人,他並沒有表現出文特森伯爵那樣繁雜的技能攻擊手段,隻是簡單的揮舞著手中的騎士劍,非常樸實的攻擊著眼中的敵人。

    可就是這種攻擊方式才讓人膽寒,華麗的技能固然能夠震懾敵人,但是這種鬼魅般的身形加上殘忍近身的秒殺,更容易讓人產生膽寒的心理。

    審判之刃的玩家也在用一種不可置信的眼神看著外麵發生的一切,一個人對抗上萬人,並且這個人還能占據著絕對的優勢,殺的上萬人潰不成軍,這種場麵,隻能用震撼來形容。

    屠殺,一種另類的屠殺,阿撒茲勒殺的越多,他的速度也變得越快,就好像這些生命變成了他實力成長的能源,非常明顯的提升著阿撒茲勒的實力。

    過來趟這片混水的幾大公會,做夢也沒想到會是這樣的結局,看似實力懸殊的對戰,反而被一人給殺的丟盔棄甲,並且每個玩家都有被秒殺的可能,讓這些玩家心中產生了很強的恐懼感。

    很快季冷所能觀望的視野中,已經看不見其他公會的玩家,包括阿撒茲勒這個殺神,也不知道跑到哪裏去了,不過從遠處隱約能夠聽見的驚恐喊叫聲來判斷,阿撒茲勒應該是追著這幾家公會的玩家而去了,看這樣子,還有點不殺幹淨誓不罷休的意思。

    至於其他公會的玩家能夠這麽快撤離,主要原因還是阿撒茲勒太過生猛,抱團在一起的讓人數太多,隻會吸引阿撒茲勒的注意力,還不如做鳥獸散,自己保住自己小命來的實在。

    也沒熱鬧可看了,季冷想了想還是和安彼得堡的npc們告別,隻有迴到希芸城自己的公會領地中,才能真正的安心,雖然不知道阿撒茲勒的仇恨係統怎麽計算,但是看他一路追殺的樣子,估計一時半刻的,這些公會也顧不上自己這群人的去與留。

    一路上審判之刃公會的玩家小心翼翼的前進,生怕有人埋伏吃個暗虧,可是當眾人越來越靠近希芸城時,就越感覺到事情詭異。

    之前半程的旅途我中,沒有看見玩家很正常,畢竟這裏遠離目前大眾玩家能夠接受的練級點,並且圖莫不軌的幾家公會的玩家,此時比審判之刃公會的玩家,還想早一點離開這裏。

    偶爾能看見一具不知道為何死亡後沒有去複活的玩家屍體在外,然後再無他物,當眾人走到練級區時,同樣沒有看見多少玩家,在這人比怪多的階段,適合練級的區域居然沒有密集的玩家,想想就不可思議。

    也是到達這裏後,季冷突然發現了更大的不對之處,連忙問身邊的眾人道:“兄弟們,咱們這一路上是不是沒有看見成群的野外怪?”

    季冷的話讓其他人立刻醒悟過來,確實這一路上,幾乎沒有看見成群的野怪,可之前去安彼得堡途中,季冷可是帶領大家繞了幾個小圈子避開怪群,才順利到達安彼得堡,即使是這樣,途中也遇見了不少成規模的小獸群,可是現在連超過三位數的怪群都沒有看見,能不感覺到差異麽。

    直到眾人視野裏出現雄偉壯麗的希芸城時,才看見了許多玩家在討論著什麽,拉住一個玩家打聽後,才弄明白怎麽迴事。

    原來是殺紅眼的阿撒茲勒一路向希芸城推進,沿途不管是玩家還是野怪,隻要出現在他的視野範圍內,就會被他無情的擊殺,希芸城的玩家並不知道阿撒茲勒是什麽,因為打過照麵的玩家都在第一時間身首異處了,現在流傳的隻是玄之又玄的殺人魔傳說。至於現在阿撒茲勒在什麽位置,就更沒人能夠說的清了。

    阿撒茲勒究竟殺了多少玩家,已經沒有人能夠計算清楚,越是靠近希芸城,死亡的玩家數量也就越多,簡直就是希芸城的一場災難。

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