當審判之刃集合完畢,狂人嶺已經人山人海,隻見專屬複活點不斷的亮起白光,被狂人虐殺的玩家,複活之後再次加入戰鬥。
這裏的人數大大超出了季冷的預估,雖然野豬嶺與狂人嶺距離不遠,但是自己的隊伍並沒有脫離大部隊太久,可是這裏的人數明顯要比在野豬嶺亂戰的玩家翻倍不止。
看這人數,應該是boss還沒有刷新的時候,就已經有很多人聚集在這裏,準備第一時間擊殺boss了。
季冷隻是笑了笑並沒有說話,這群人也太異想天開了,如果世界boss這麽好殺,那麽昨天幾萬人還會讓德普特跑了麽?
其實季冷不知道的是,正是因為昨天差點擊殺德普特,這才給了人們希望,如果昨天能夠第一時間就圍攻boss,那麽肯定會將德普特擊殺。
所以今天出現了大量玩家守在這裏,就是不想昨天的遺憾再次出現,才出現了眼前的場景。
這群人的等待沒有白費,boss剛一出現,就被幾萬人圍攻,沒有浪費一分一秒的時間。
季冷趕緊帶隊殺向狂人德普特,這個boss可是按傷害量計算最終成績的。
雖然也會爆出裝備,但是為了照顧每位參戰的玩家,會按照傷害輸出活著分配經驗特殊道具等物品。
有了一次對戰經驗,並且還有公會頻道的統一指揮,審判之刃玩家出現死亡的頻率並不高。
特別是季冷吩咐過,一會可能還會爆發玩家之間的戰鬥,所以也別太在乎被boss擊殺的掉落的那點經驗值,瘋狂輸出就行。
世界boss有三個排行榜,第一個排行就是隊伍排名,第二個是個人傷害排名,最後是boss仇恨值排名。
這三個排名,能夠讓玩家第一時間知道自己實時輸出傷害是多少,並且能夠直觀表現明名順序。
第一名獎勵最為豐富,而前十名都是單算獎勵。
然後就是十到三十名為一個獎勵檔次、三十到一百名又是一個獎勵檔次、直到第五百個隊伍為止。
也就是說玩家有可能參戰了,但是隊伍排名在五百零一,那麽不好意思了,你的小隊並不會獲得任何獎勵。
而個人榜的存在,就是按照個人傷害計算,也避免了一些隊伍個人實力突出,可是隊友拉後腿拿不到獎勵的情況發生,排名獎勵順序與組隊相同。
最後仇恨值排行榜就好理解了,那就是boss會首先攻擊仇恨值最高的玩家,至於仇恨值最高的玩家能不能抗住boss的特殊對待,那就不關係統的事了。
目前沒有專門的坦克,幾乎是誰排第一就會被boss德普特轟殺,所以各大排行榜前幾十名,幾乎每時每刻都在變化著。
狂暴審判戰隊的加入,瞬間在排行榜上向上攀越,這十個人的裝備與技能已經遙遙領先其他玩家,所以在搶排名上非常占便宜。
人依舊不斷的倒地,然後重新複活再次殺了迴來,世界boss雖然強悍無比,可是麵對這海量的人群,血量也正在不斷下降。
這時候季冷深刻體會了一把蟻多咬死象場麵,雖然自己曾經作為職業競技選手,在這種遊戲裏也摸爬滾打數年。
但是這麽直觀的看見玩家圍殺一個boss,還是讓自己震撼不已,自從走上職業競技之路,季冷很久沒有同普通玩家一起推圖打怪了。
不由的想起自己過去的種種迴憶,曾經雖然在眾人眼裏風光無限,而在這背後的孤獨寂寞又有幾人知曉!
職業競技玩家注定要脫離遊戲的本質,很多情況下,並不能體會到普通玩家的樂趣。
那時候的自己,裝備不用自己打,等級有人幫著升,自己隻需要練好pk技術贏得比賽就好,隻是偶爾參加一下這種公會活動作為消遣,已屬不易!
不過這《自由之光》別人根本無法代練等級,並且一切都是嶄新的體驗,季冷終於放下心中的包袱,以真正遊戲體驗者的身份,來享受遊戲帶來的樂趣。
審判之刃雖然執行力超強,但是麵對這種群秒的boss,也是無法避免減員的發生,不過季冷提前打過招唿,boss死亡後可能再次爆發亂戰。
也就沒太在乎被boss擊殺後扣除的經驗,並沒有選擇保守打法,而是和其他玩家一樣,前赴後繼的殺了上來。
20%、10%眼看世界boss的血量快要見底,玩家們如同吃了興奮劑一樣,瘋狂的上前擊殺boss,並且都有僥幸心理獲得首殺。
而這時候狂暴審判戰隊的排名已經躍居第一,並且幾乎包攬了個人排名的前五名,這讓很多關注排行榜的玩家,嘖嘖稱奇。
狂人德普特個人傷害排名:第一名疾影,傷害數值十二萬血量。第二名鹹魚,傷害數值十二萬血量。第三名傲世爵爺,傷害數值十二萬血量,第四名季冷傷害數值十二萬血量,第五名九朵傷害數值十一萬血量…
雖然顯示的都是十二萬血量傷害,不過這是因為係統沒有列出小數值的原因。
這樣做的目的,首先是人數太多,要精簡目錄的占有率。
第二是給玩家一個競爭的機會,你並不知道前麵玩家領先你多少,那麽你就拚命殺吧,萬一最後一擊你超越了前者呢!
不過進榜的最低標準是十萬傷害值,一些打醬油的玩家,可能連名字都沒被排行榜記錄過,但是他們卻樂此不疲的攻擊著boss。
因為誰也無法計算這麽多人的最終傷害,隻有奮力輸出才能有機會登錄榜單。
這個傲世爵爺引起了季冷的注意,先不提個人的戰鬥技巧如何,單憑裝備屬性,目前能超越狂暴審判的寥寥無幾。
畢竟自己戰隊可是包攬了所有首殺,這要是還有隊伍超過自己,那麽就不用再繼續玩下去了。
而這個傲世戰隊裏麵的傲世爵爺,不僅個人榜殺進了前三,並且帶著傲世小隊,也緊跟狂暴審判以後,位列第二。
這傲世雖然屬於是大公會,不過之前在自由之光裏不聲不響,不出手則已,一出手就是一鳴驚人啊。
看來這個傲世爵爺不僅裝備頂尖,並且應該有強力傷害技能傍身,還要有絕對超出其他玩家的戰鬥意識,這幾樣缺一不可。
最明顯的例子就是索隆,這兄弟在戰鬥上無可挑剔,裝備上也屬於頂尖存在,可是技能上有些短缺,打了半天普通攻擊居多,排名始終沒有擠進前五。
而九朵能夠排在第五是個各例,她直接站在boss無法攻擊的地方,利用自己對弓箭的熟悉度,站樁式的盲射boss。
雖然大家喜歡叫沒有係統輔助的攻擊叫做盲射,可是九朵箭無虛發,真有百步穿楊的本領。
她是唯一一個沒有間斷攻擊的玩家,即使索隆利用出色的戰鬥跑位技巧,沒有讓boss攻擊自己一下。
可是索隆每次躲避boss攻擊時,也要跑出很遠才行,這樣在攻擊頻率上就要低於九朵很多。
看著血量直線下降的boss,大家開始興奮起來,正在boss身後不斷攻擊的疾影,對著季冷大喊:“你進不了前三,就別來見我。”
季冷這個汗!你個刺客天生就有背後攻擊翻倍的效果,你倒是把排名穩穩站住了,我要不是也有一個破甲被動,估計前五都很難進…
這裏的人數大大超出了季冷的預估,雖然野豬嶺與狂人嶺距離不遠,但是自己的隊伍並沒有脫離大部隊太久,可是這裏的人數明顯要比在野豬嶺亂戰的玩家翻倍不止。
看這人數,應該是boss還沒有刷新的時候,就已經有很多人聚集在這裏,準備第一時間擊殺boss了。
季冷隻是笑了笑並沒有說話,這群人也太異想天開了,如果世界boss這麽好殺,那麽昨天幾萬人還會讓德普特跑了麽?
其實季冷不知道的是,正是因為昨天差點擊殺德普特,這才給了人們希望,如果昨天能夠第一時間就圍攻boss,那麽肯定會將德普特擊殺。
所以今天出現了大量玩家守在這裏,就是不想昨天的遺憾再次出現,才出現了眼前的場景。
這群人的等待沒有白費,boss剛一出現,就被幾萬人圍攻,沒有浪費一分一秒的時間。
季冷趕緊帶隊殺向狂人德普特,這個boss可是按傷害量計算最終成績的。
雖然也會爆出裝備,但是為了照顧每位參戰的玩家,會按照傷害輸出活著分配經驗特殊道具等物品。
有了一次對戰經驗,並且還有公會頻道的統一指揮,審判之刃玩家出現死亡的頻率並不高。
特別是季冷吩咐過,一會可能還會爆發玩家之間的戰鬥,所以也別太在乎被boss擊殺的掉落的那點經驗值,瘋狂輸出就行。
世界boss有三個排行榜,第一個排行就是隊伍排名,第二個是個人傷害排名,最後是boss仇恨值排名。
這三個排名,能夠讓玩家第一時間知道自己實時輸出傷害是多少,並且能夠直觀表現明名順序。
第一名獎勵最為豐富,而前十名都是單算獎勵。
然後就是十到三十名為一個獎勵檔次、三十到一百名又是一個獎勵檔次、直到第五百個隊伍為止。
也就是說玩家有可能參戰了,但是隊伍排名在五百零一,那麽不好意思了,你的小隊並不會獲得任何獎勵。
而個人榜的存在,就是按照個人傷害計算,也避免了一些隊伍個人實力突出,可是隊友拉後腿拿不到獎勵的情況發生,排名獎勵順序與組隊相同。
最後仇恨值排行榜就好理解了,那就是boss會首先攻擊仇恨值最高的玩家,至於仇恨值最高的玩家能不能抗住boss的特殊對待,那就不關係統的事了。
目前沒有專門的坦克,幾乎是誰排第一就會被boss德普特轟殺,所以各大排行榜前幾十名,幾乎每時每刻都在變化著。
狂暴審判戰隊的加入,瞬間在排行榜上向上攀越,這十個人的裝備與技能已經遙遙領先其他玩家,所以在搶排名上非常占便宜。
人依舊不斷的倒地,然後重新複活再次殺了迴來,世界boss雖然強悍無比,可是麵對這海量的人群,血量也正在不斷下降。
這時候季冷深刻體會了一把蟻多咬死象場麵,雖然自己曾經作為職業競技選手,在這種遊戲裏也摸爬滾打數年。
但是這麽直觀的看見玩家圍殺一個boss,還是讓自己震撼不已,自從走上職業競技之路,季冷很久沒有同普通玩家一起推圖打怪了。
不由的想起自己過去的種種迴憶,曾經雖然在眾人眼裏風光無限,而在這背後的孤獨寂寞又有幾人知曉!
職業競技玩家注定要脫離遊戲的本質,很多情況下,並不能體會到普通玩家的樂趣。
那時候的自己,裝備不用自己打,等級有人幫著升,自己隻需要練好pk技術贏得比賽就好,隻是偶爾參加一下這種公會活動作為消遣,已屬不易!
不過這《自由之光》別人根本無法代練等級,並且一切都是嶄新的體驗,季冷終於放下心中的包袱,以真正遊戲體驗者的身份,來享受遊戲帶來的樂趣。
審判之刃雖然執行力超強,但是麵對這種群秒的boss,也是無法避免減員的發生,不過季冷提前打過招唿,boss死亡後可能再次爆發亂戰。
也就沒太在乎被boss擊殺後扣除的經驗,並沒有選擇保守打法,而是和其他玩家一樣,前赴後繼的殺了上來。
20%、10%眼看世界boss的血量快要見底,玩家們如同吃了興奮劑一樣,瘋狂的上前擊殺boss,並且都有僥幸心理獲得首殺。
而這時候狂暴審判戰隊的排名已經躍居第一,並且幾乎包攬了個人排名的前五名,這讓很多關注排行榜的玩家,嘖嘖稱奇。
狂人德普特個人傷害排名:第一名疾影,傷害數值十二萬血量。第二名鹹魚,傷害數值十二萬血量。第三名傲世爵爺,傷害數值十二萬血量,第四名季冷傷害數值十二萬血量,第五名九朵傷害數值十一萬血量…
雖然顯示的都是十二萬血量傷害,不過這是因為係統沒有列出小數值的原因。
這樣做的目的,首先是人數太多,要精簡目錄的占有率。
第二是給玩家一個競爭的機會,你並不知道前麵玩家領先你多少,那麽你就拚命殺吧,萬一最後一擊你超越了前者呢!
不過進榜的最低標準是十萬傷害值,一些打醬油的玩家,可能連名字都沒被排行榜記錄過,但是他們卻樂此不疲的攻擊著boss。
因為誰也無法計算這麽多人的最終傷害,隻有奮力輸出才能有機會登錄榜單。
這個傲世爵爺引起了季冷的注意,先不提個人的戰鬥技巧如何,單憑裝備屬性,目前能超越狂暴審判的寥寥無幾。
畢竟自己戰隊可是包攬了所有首殺,這要是還有隊伍超過自己,那麽就不用再繼續玩下去了。
而這個傲世戰隊裏麵的傲世爵爺,不僅個人榜殺進了前三,並且帶著傲世小隊,也緊跟狂暴審判以後,位列第二。
這傲世雖然屬於是大公會,不過之前在自由之光裏不聲不響,不出手則已,一出手就是一鳴驚人啊。
看來這個傲世爵爺不僅裝備頂尖,並且應該有強力傷害技能傍身,還要有絕對超出其他玩家的戰鬥意識,這幾樣缺一不可。
最明顯的例子就是索隆,這兄弟在戰鬥上無可挑剔,裝備上也屬於頂尖存在,可是技能上有些短缺,打了半天普通攻擊居多,排名始終沒有擠進前五。
而九朵能夠排在第五是個各例,她直接站在boss無法攻擊的地方,利用自己對弓箭的熟悉度,站樁式的盲射boss。
雖然大家喜歡叫沒有係統輔助的攻擊叫做盲射,可是九朵箭無虛發,真有百步穿楊的本領。
她是唯一一個沒有間斷攻擊的玩家,即使索隆利用出色的戰鬥跑位技巧,沒有讓boss攻擊自己一下。
可是索隆每次躲避boss攻擊時,也要跑出很遠才行,這樣在攻擊頻率上就要低於九朵很多。
看著血量直線下降的boss,大家開始興奮起來,正在boss身後不斷攻擊的疾影,對著季冷大喊:“你進不了前三,就別來見我。”
季冷這個汗!你個刺客天生就有背後攻擊翻倍的效果,你倒是把排名穩穩站住了,我要不是也有一個破甲被動,估計前五都很難進…