有這種感覺的並不是隻有克萊因等人,其他玩家們也發現了這種難度下降一般的感覺。
這樣的情況讓玩家們的信心更加充足,仿佛攻略遊戲指日可待。
這樣的感覺讓大家欣喜不以,就連之前攻略第一層死掉幾個玩家的悲傷都被衝淡。
接下來的一段時間裏,玩家們就仿佛打了雞血一般瘋狂的打怪升級。
那股熱情,比當初鼓起勇氣走出城鎮攻略第一層的時候還要熱烈。
而在這股超乎尋常的熱情的支持下,玩家們也展現出了驚人的行動力。
攻略第一層的時間是在12月4日,而在12月14日,僅僅過去10天的時間,第二層便被玩家們打通。
而且這一次根本沒有人組織起大部隊攻略boss,聽說隻是幾個彼此相熟的小隊聚在一起悄無聲息的便攻略的第二層。
如果不是有人在第二層的「轉移門」發現了第三層的可選項,其他玩家都還不知道第二層被攻略了。
而且事後打聽,據說攻略第二層的玩家居然都沒有出現減員的現象。
這個振奮人心的消息更是如同火上澆油一般,讓玩家們的熱情態度更上一層樓。
第三層的主題是森林,巨大的古樹占據了第三層的所有土地。
也是在這一層,克萊因才終於把在第二層時提到的工會正式建立起來了。
公會名毫無疑問的是「風林火山」,克萊因擔任會長,雷諾擔任副會長。
本來克萊因是想讓雷諾來當會長的,不過被雷諾拒絕了。
畢竟雷諾的時間都是安排好了的,練習技巧,精神冥想,都需要花費雷諾大量的時間。
有時候大夥兒去打怪升級雷諾都會缺席,哪有時間當什麽會長!
12月21日,僅僅過去了6天,還沒等玩家們領略完大森林的美好風光,第三層便宣布告破了!
然後,12月27日,第四層告破,12月31日,在這一年的最後一天,第五層也終於堅持不住失守了!
以第五層攻略成功為禮物,向玩家們獻上了最完美的新年禮物。
隨後,對這個遊戲越來越熟悉的玩家們攻略的速度也越來越快。
而且因為玩家們越來越強,原來需要多支團隊配合才能攻略的boss,到後來一隻強力的小隊都能攻略成功。
而且boss最後一擊掉落稀有物品的規則也被玩家們發現。
這一規則的發現,讓玩家們從當初談boss而色變,到後來爭相尋找boss房間。
這也是玩家們攻略加快的一個原因了!
直到第十層攻略的時候,還沒有開始幻想boss的掉落,玩家們便被第十層的怪物們殺得丟盔卸甲。
這時玩家們被勝利衝昏了的頭腦才清醒過來。
因為後麵的樓層攻略的太過容易,似乎讓玩家們有些忘乎所以了,居然都有心情開始享受遊戲了!
而第十層攻略發生的事情則讓玩家們再一次想起了初入遊戲那天,被茅場晶彥支配的恐懼。
在死亡的威脅下,玩家們不得不再一次聯合起來。
第十層的怪物比起上一層的怪物簡直天差地別,根本不是一個層次的東西。
就算是玩家們聚集在一起,攻略進度也不盡如人意。
不過好在警醒過來之後的玩家們倒是冷靜了許多,穩紮穩打之下,倒也沒有出什麽差錯。
就是在攻略boss的時候失敗了一次,又損失了幾個人,才在第二次的攻略中打通了第十層!
有了這一次血的教訓之後,玩家們才真正成熟起來。
哪怕第十一層的難度又出現了和第一第二層一樣的變化。
難度較之第十層沒有太大的提升,難度又一次變得平緩起來。
但這一次卻再也沒有玩家叫囂著衝上去了!
嚐過一次教訓的玩家們即使發覺了難度的變化,也毫不猶豫的選擇了抱團生存的方式。
哪怕是能夠單人攻略的怪物,玩家們也謹慎的組隊攻略。
雖然人多了之後得到的經驗會少一些,但人多起來之後攻略效率卻也要快一些。
綜合算下來,其實和獨自攻略也差不了多少,而且還要安全一些。
而就在這樣的氛圍下,玩家們紛紛加入了各個工會。
而其中最出名的應該算是「龍騎士團」和「艾恩葛朗特解放隊」了。
這兩個工會幾乎瓜分了大部分戰鬥在前線的玩家!
值得一提的是,其中「龍騎士團」的創建者是彎刀使林德,是一名強大的頂級玩家。
而「艾恩葛朗特解放隊」的創始人卻是牙王!
沒錯,就是當初被雷諾狠狠的坑了一次的牙王!
當初第一層的攻略的時候牙王沒有出現,之後也消失了一段時間。
但沒多久他就重新出現了,而且態度誠懇的向封測玩家們道了歉。
隨後便成立了「艾恩葛朗特解放隊」,召集了一批玩家戰鬥在最前線。
每次攻略戰鬥都身先士卒,顯現出一副浪子迴頭的模樣。
慢慢的,他也就重新獲得了玩家們的信任,越來越多的玩家加入了他的團隊。
剛開始的時候克萊因還擔心牙王來找他們的麻煩。
不過後來牙王那邊卻一點兒動靜都沒有,就仿佛雷諾等人不存在一般。
就連克萊因都有些犯嘀咕,是不是牙王真的一笑泯恩仇了,時間長了,克萊因等人也就慢慢放下了戒心。
隻有雷諾始終保持著對牙王以及他工會的警惕,從來沒有放鬆過,反而隨著時間的流逝越來越警惕。
反正是有牙王在的地方,除非安全區,否則雷諾不去,有「艾恩葛朗特解放隊」參與的攻略戰雷諾不參與。
不管牙王是不是真的想要一笑泯恩仇,反正雷諾不給他機會,那他就什麽都做不了!
而在大公會成型之後,在對玩家們更加合理的統籌調動下,攻略的速度再一次加快起來。
而且由於玩家們更加團結,更加謹慎,傷亡率更是降到了最低,甚至在很長一段時間內都沒有出現人員死亡的事件發生!
在玩家們這樣穩紮穩打之下,隨著時間的流逝,一層又一層的樓層被突破。
到達三月份的時候,玩家們已經攻略到了二十幾層的地方了!
此時,距離進入遊戲,已經不知不覺過去了四個多月了!
這樣的情況讓玩家們的信心更加充足,仿佛攻略遊戲指日可待。
這樣的感覺讓大家欣喜不以,就連之前攻略第一層死掉幾個玩家的悲傷都被衝淡。
接下來的一段時間裏,玩家們就仿佛打了雞血一般瘋狂的打怪升級。
那股熱情,比當初鼓起勇氣走出城鎮攻略第一層的時候還要熱烈。
而在這股超乎尋常的熱情的支持下,玩家們也展現出了驚人的行動力。
攻略第一層的時間是在12月4日,而在12月14日,僅僅過去10天的時間,第二層便被玩家們打通。
而且這一次根本沒有人組織起大部隊攻略boss,聽說隻是幾個彼此相熟的小隊聚在一起悄無聲息的便攻略的第二層。
如果不是有人在第二層的「轉移門」發現了第三層的可選項,其他玩家都還不知道第二層被攻略了。
而且事後打聽,據說攻略第二層的玩家居然都沒有出現減員的現象。
這個振奮人心的消息更是如同火上澆油一般,讓玩家們的熱情態度更上一層樓。
第三層的主題是森林,巨大的古樹占據了第三層的所有土地。
也是在這一層,克萊因才終於把在第二層時提到的工會正式建立起來了。
公會名毫無疑問的是「風林火山」,克萊因擔任會長,雷諾擔任副會長。
本來克萊因是想讓雷諾來當會長的,不過被雷諾拒絕了。
畢竟雷諾的時間都是安排好了的,練習技巧,精神冥想,都需要花費雷諾大量的時間。
有時候大夥兒去打怪升級雷諾都會缺席,哪有時間當什麽會長!
12月21日,僅僅過去了6天,還沒等玩家們領略完大森林的美好風光,第三層便宣布告破了!
然後,12月27日,第四層告破,12月31日,在這一年的最後一天,第五層也終於堅持不住失守了!
以第五層攻略成功為禮物,向玩家們獻上了最完美的新年禮物。
隨後,對這個遊戲越來越熟悉的玩家們攻略的速度也越來越快。
而且因為玩家們越來越強,原來需要多支團隊配合才能攻略的boss,到後來一隻強力的小隊都能攻略成功。
而且boss最後一擊掉落稀有物品的規則也被玩家們發現。
這一規則的發現,讓玩家們從當初談boss而色變,到後來爭相尋找boss房間。
這也是玩家們攻略加快的一個原因了!
直到第十層攻略的時候,還沒有開始幻想boss的掉落,玩家們便被第十層的怪物們殺得丟盔卸甲。
這時玩家們被勝利衝昏了的頭腦才清醒過來。
因為後麵的樓層攻略的太過容易,似乎讓玩家們有些忘乎所以了,居然都有心情開始享受遊戲了!
而第十層攻略發生的事情則讓玩家們再一次想起了初入遊戲那天,被茅場晶彥支配的恐懼。
在死亡的威脅下,玩家們不得不再一次聯合起來。
第十層的怪物比起上一層的怪物簡直天差地別,根本不是一個層次的東西。
就算是玩家們聚集在一起,攻略進度也不盡如人意。
不過好在警醒過來之後的玩家們倒是冷靜了許多,穩紮穩打之下,倒也沒有出什麽差錯。
就是在攻略boss的時候失敗了一次,又損失了幾個人,才在第二次的攻略中打通了第十層!
有了這一次血的教訓之後,玩家們才真正成熟起來。
哪怕第十一層的難度又出現了和第一第二層一樣的變化。
難度較之第十層沒有太大的提升,難度又一次變得平緩起來。
但這一次卻再也沒有玩家叫囂著衝上去了!
嚐過一次教訓的玩家們即使發覺了難度的變化,也毫不猶豫的選擇了抱團生存的方式。
哪怕是能夠單人攻略的怪物,玩家們也謹慎的組隊攻略。
雖然人多了之後得到的經驗會少一些,但人多起來之後攻略效率卻也要快一些。
綜合算下來,其實和獨自攻略也差不了多少,而且還要安全一些。
而就在這樣的氛圍下,玩家們紛紛加入了各個工會。
而其中最出名的應該算是「龍騎士團」和「艾恩葛朗特解放隊」了。
這兩個工會幾乎瓜分了大部分戰鬥在前線的玩家!
值得一提的是,其中「龍騎士團」的創建者是彎刀使林德,是一名強大的頂級玩家。
而「艾恩葛朗特解放隊」的創始人卻是牙王!
沒錯,就是當初被雷諾狠狠的坑了一次的牙王!
當初第一層的攻略的時候牙王沒有出現,之後也消失了一段時間。
但沒多久他就重新出現了,而且態度誠懇的向封測玩家們道了歉。
隨後便成立了「艾恩葛朗特解放隊」,召集了一批玩家戰鬥在最前線。
每次攻略戰鬥都身先士卒,顯現出一副浪子迴頭的模樣。
慢慢的,他也就重新獲得了玩家們的信任,越來越多的玩家加入了他的團隊。
剛開始的時候克萊因還擔心牙王來找他們的麻煩。
不過後來牙王那邊卻一點兒動靜都沒有,就仿佛雷諾等人不存在一般。
就連克萊因都有些犯嘀咕,是不是牙王真的一笑泯恩仇了,時間長了,克萊因等人也就慢慢放下了戒心。
隻有雷諾始終保持著對牙王以及他工會的警惕,從來沒有放鬆過,反而隨著時間的流逝越來越警惕。
反正是有牙王在的地方,除非安全區,否則雷諾不去,有「艾恩葛朗特解放隊」參與的攻略戰雷諾不參與。
不管牙王是不是真的想要一笑泯恩仇,反正雷諾不給他機會,那他就什麽都做不了!
而在大公會成型之後,在對玩家們更加合理的統籌調動下,攻略的速度再一次加快起來。
而且由於玩家們更加團結,更加謹慎,傷亡率更是降到了最低,甚至在很長一段時間內都沒有出現人員死亡的事件發生!
在玩家們這樣穩紮穩打之下,隨著時間的流逝,一層又一層的樓層被突破。
到達三月份的時候,玩家們已經攻略到了二十幾層的地方了!
此時,距離進入遊戲,已經不知不覺過去了四個多月了!