拿到蟲艦殘骸的機會很快就出現了。
隨著海霧艦隊將賽博勒克斯星區內,被西林蟲群入侵占領的行星標記出來,由林克一個接一個找過去敲掉,讓星區內的蟲群網絡高級節點一個接一個消失,蟲群也不可避免出現混亂。
雖然還有最低效率的靈能網絡連接在一起,不至於出現蟲群個體野外的現象,可要利用低效率的靈能網絡選出下一個上位節點,需要耗費的時間可不短。
而且就算選出來了,能不能趕在林克摧毀目標之前,讓被選擇上位節點完成進化,重建高效的意識網絡也是一個問題。
被林克一個一個點殺,西林蟲群意識到不能再將上位節點放在相對安全的行星上,需要用高機動的蟲群艦隊來承載上位節點,讓蟲群艦隊運動起來,避免被擊斃。
於是,一個新的上位節點開始在沒有出現過海霧艦隊目擊報告的行星附近孵化。
同時西林蟲群對待遇到的海霧艦隊也有了180度反轉,從海霧艦隊不攻擊就無視,變成隻要探測到海霧艦隊,不管對方的數量、構成,直接攻擊,爭取將對方消滅在原地。
不過,試了幾次,發現這樣無法阻止海霧艦隊將信息上報,無法阻止林克這個超級靈能個體出現,蟲群隻能再次改變應對策略。
根據分析,蟲群發現原先標記出來的占領星係不再作為第一序列打擊目標,反而是新發現的星係會成為優先打擊目標。
似乎是蟲群艦隊的激烈反應,全力殲滅海霧艦隊的行為,讓人類判斷該行星為重要目標。
因此蟲群降低激烈反應的次數,隻保留一部分星係依然在遇到海霧艦隊的時候進行大規模交戰,阻止對方窺探星係內的情況,殲滅海霧艦隊。
剩下的時候隻保持驅逐戰,以將海霧艦隊趕走為目標,不再試圖全滅海霧艦隊。
趕走海霧艦隊之後,該星係立刻進行搬遷,轉移所有生物質和可以帶走的東西,放棄該星係。
而那些激烈反抗的星係實際上要麽是剛剛占領,要麽是故意搞出來的靶子,就是為了吸引林克的注意力,將他引到那個地方去,為其他地區的撤離提供時間。
之後,發現這一情況,知道自己被戲耍,林克的目標也從摧毀行星變成摧毀西林蟲群的蟲群艦隊。
隻要海霧艦隊找到蟲群艦隊,並拖住對方,林克就能順著坐標趕過來,摧毀這支蟲群艦隊。
在這樣不斷試探、交戰的過程中,海霧艦隊掌握了西林蟲艦的躍遷模式,掌握了幹擾西林蟲艦躍遷行為的方法,能夠迫使對方無法進行躍遷,拖住蟲群艦隊。
而西林蟲艦則在更早的時候掌握幹擾海霧艦隊躍遷能力的方法,所以才能打出來一係列的全滅戰績。
迴歸海霧網絡的海霧心智在後方準備的大量納米物質修複下,快速複活,利用次元之門離開宇宙,再立刻迴歸,直接越過環世界的時空異常帶,補充到在星區邊緣活動的海霧艦隊中來。
以此來維持對星區內部的全麵探索,讓海霧艦隊的規模看起來是一個迷。
——明明已經殲滅大量人類艦隊,為什麽人類艦隊的數量看起來沒少多少?這是西林蟲群上位節點感到十分迷惑的一件事情。
在這樣的背景下,海霧艦隊自然拿到了大量蟲群殘骸,有被林克摧毀的,也有被海霧艦隊用自己的火力摧毀的,從而得出一個結論。
——蟲群蟲艦本身就是符合要求的原料。
而且按照蟲群的技術力,靈能侵染都不需要五年,隻需數個月就行。
換句話說,蟲群大部隊蟲艦都是標準的靈能物質。
包括企業號在內的海霧艦隊主力們看蟲群的眼神都變了,西林蟲群不再隻是敵人,更是重要的戰略物資,一場艦隊戰打下來,隻要能有所收獲,那就是不虧啊。
於是,海霧艦隊將收集到的素材集中起來,開始武裝一支特別艦隊,由納米物質v2構成艦體的特別艦隊。
特別艦隊將會獨立攔截一支西林蟲群艦隊,看能不能在沒有林克的幫助下,消滅敵人並獲得戰利品。
……
另一邊,林克也在思考一件事情。
最開始的時候,林克真就是啥都沒想,按照海霧艦隊標記的星係,挨個找上門去,用光粒子構成巨型光之劍,將大量光粒子導入行星內部,引爆星核和光粒子,將上麵的西林蟲群全部消滅幹淨。
然後炸到第五顆行星的時候,林克醒悟過來,不能這麽幹。
一顆行星的形成需要漫長的時間,很多行星的誕生都需要幾十億年的時間,而自己摧毀一顆行星隻需要極短的時間。
那麽自己這麽一路炸過去,賽博勒克斯星區內還能剩下多少行星?
如果說賽博勒克斯星區入侵的蟲群數量不夠,被占領的行星還少的話,那麽賽特星區呢?按照目前的操作,賽特星區一路炸過去,還能剩下多少行星?
於是,林克從直接炸毀行星,變成大量光粒子洗地的燒玻璃行為,用光粒子轟炸行星表麵,將所有蟲群目標蒸發掉。
雖然這樣攻擊過後,哪怕原本是生態星的行星都會生態係統崩潰,無法生活,可至少星球保留下來,沒有被直接炸掉。
而洗地的方式本身需要大量時間來,為西林蟲群重建意識網絡提供時間,也為新的上位節點孵化提供時間。
讓西林蟲群消弭內部混亂,重新變得有序起來。
正了這個時候,多次被戲耍之後,林克也不再將目光瞄準被占領的行星,開始配合海霧艦隊消滅起蟲群在宇宙中的艦隊起來。
然後,消滅大量蟲群艦隊之後,林克意識到一件事情。
效率還是太低,他不想將時間完全浪費在這件事情上,他需要更高效的手段。
考慮到現在攻守之勢逆轉,現在是他去進攻西林蟲群,主動權在林克手中,那麽為什麽不試試直接斬首呢?將西林蟲群的最上位節點幹掉,讓西林蟲群全體陷入混亂。
這個想法一冒出來,衝動也隨之而來,林克無法再忍耐下去了。
剩下的問題就是,自己離開的這段時間,海霧艦隊和星區內蟲群艦隊的攻防戰會不會全麵敗退。
以及自己得手後,蟲群會不會惱羞成怒地將所有恆星級蟲艦派往環世界星係。
林克和春日上一次消滅恆星級蟲艦看起來輕鬆愉快,可消滅的方式是吞下兩隻,抹殺一隻,放逐一隻。
其中主要消耗精力、紅石、係統資源,而不是靈能、光粒子這些接近無限的能量,所以那樣的行動短時間內也沒辦法多來幾次。
如果蟲群的恆星級蟲艦數量太多的話,會有漏網之魚。
隻要有一條漏網之魚,就可以對環世界造成不可逆的破壞,就能摧毀人類。
而人類恰恰是林克和春日的軟肋。
隨著海霧艦隊將賽博勒克斯星區內,被西林蟲群入侵占領的行星標記出來,由林克一個接一個找過去敲掉,讓星區內的蟲群網絡高級節點一個接一個消失,蟲群也不可避免出現混亂。
雖然還有最低效率的靈能網絡連接在一起,不至於出現蟲群個體野外的現象,可要利用低效率的靈能網絡選出下一個上位節點,需要耗費的時間可不短。
而且就算選出來了,能不能趕在林克摧毀目標之前,讓被選擇上位節點完成進化,重建高效的意識網絡也是一個問題。
被林克一個一個點殺,西林蟲群意識到不能再將上位節點放在相對安全的行星上,需要用高機動的蟲群艦隊來承載上位節點,讓蟲群艦隊運動起來,避免被擊斃。
於是,一個新的上位節點開始在沒有出現過海霧艦隊目擊報告的行星附近孵化。
同時西林蟲群對待遇到的海霧艦隊也有了180度反轉,從海霧艦隊不攻擊就無視,變成隻要探測到海霧艦隊,不管對方的數量、構成,直接攻擊,爭取將對方消滅在原地。
不過,試了幾次,發現這樣無法阻止海霧艦隊將信息上報,無法阻止林克這個超級靈能個體出現,蟲群隻能再次改變應對策略。
根據分析,蟲群發現原先標記出來的占領星係不再作為第一序列打擊目標,反而是新發現的星係會成為優先打擊目標。
似乎是蟲群艦隊的激烈反應,全力殲滅海霧艦隊的行為,讓人類判斷該行星為重要目標。
因此蟲群降低激烈反應的次數,隻保留一部分星係依然在遇到海霧艦隊的時候進行大規模交戰,阻止對方窺探星係內的情況,殲滅海霧艦隊。
剩下的時候隻保持驅逐戰,以將海霧艦隊趕走為目標,不再試圖全滅海霧艦隊。
趕走海霧艦隊之後,該星係立刻進行搬遷,轉移所有生物質和可以帶走的東西,放棄該星係。
而那些激烈反抗的星係實際上要麽是剛剛占領,要麽是故意搞出來的靶子,就是為了吸引林克的注意力,將他引到那個地方去,為其他地區的撤離提供時間。
之後,發現這一情況,知道自己被戲耍,林克的目標也從摧毀行星變成摧毀西林蟲群的蟲群艦隊。
隻要海霧艦隊找到蟲群艦隊,並拖住對方,林克就能順著坐標趕過來,摧毀這支蟲群艦隊。
在這樣不斷試探、交戰的過程中,海霧艦隊掌握了西林蟲艦的躍遷模式,掌握了幹擾西林蟲艦躍遷行為的方法,能夠迫使對方無法進行躍遷,拖住蟲群艦隊。
而西林蟲艦則在更早的時候掌握幹擾海霧艦隊躍遷能力的方法,所以才能打出來一係列的全滅戰績。
迴歸海霧網絡的海霧心智在後方準備的大量納米物質修複下,快速複活,利用次元之門離開宇宙,再立刻迴歸,直接越過環世界的時空異常帶,補充到在星區邊緣活動的海霧艦隊中來。
以此來維持對星區內部的全麵探索,讓海霧艦隊的規模看起來是一個迷。
——明明已經殲滅大量人類艦隊,為什麽人類艦隊的數量看起來沒少多少?這是西林蟲群上位節點感到十分迷惑的一件事情。
在這樣的背景下,海霧艦隊自然拿到了大量蟲群殘骸,有被林克摧毀的,也有被海霧艦隊用自己的火力摧毀的,從而得出一個結論。
——蟲群蟲艦本身就是符合要求的原料。
而且按照蟲群的技術力,靈能侵染都不需要五年,隻需數個月就行。
換句話說,蟲群大部隊蟲艦都是標準的靈能物質。
包括企業號在內的海霧艦隊主力們看蟲群的眼神都變了,西林蟲群不再隻是敵人,更是重要的戰略物資,一場艦隊戰打下來,隻要能有所收獲,那就是不虧啊。
於是,海霧艦隊將收集到的素材集中起來,開始武裝一支特別艦隊,由納米物質v2構成艦體的特別艦隊。
特別艦隊將會獨立攔截一支西林蟲群艦隊,看能不能在沒有林克的幫助下,消滅敵人並獲得戰利品。
……
另一邊,林克也在思考一件事情。
最開始的時候,林克真就是啥都沒想,按照海霧艦隊標記的星係,挨個找上門去,用光粒子構成巨型光之劍,將大量光粒子導入行星內部,引爆星核和光粒子,將上麵的西林蟲群全部消滅幹淨。
然後炸到第五顆行星的時候,林克醒悟過來,不能這麽幹。
一顆行星的形成需要漫長的時間,很多行星的誕生都需要幾十億年的時間,而自己摧毀一顆行星隻需要極短的時間。
那麽自己這麽一路炸過去,賽博勒克斯星區內還能剩下多少行星?
如果說賽博勒克斯星區入侵的蟲群數量不夠,被占領的行星還少的話,那麽賽特星區呢?按照目前的操作,賽特星區一路炸過去,還能剩下多少行星?
於是,林克從直接炸毀行星,變成大量光粒子洗地的燒玻璃行為,用光粒子轟炸行星表麵,將所有蟲群目標蒸發掉。
雖然這樣攻擊過後,哪怕原本是生態星的行星都會生態係統崩潰,無法生活,可至少星球保留下來,沒有被直接炸掉。
而洗地的方式本身需要大量時間來,為西林蟲群重建意識網絡提供時間,也為新的上位節點孵化提供時間。
讓西林蟲群消弭內部混亂,重新變得有序起來。
正了這個時候,多次被戲耍之後,林克也不再將目光瞄準被占領的行星,開始配合海霧艦隊消滅起蟲群在宇宙中的艦隊起來。
然後,消滅大量蟲群艦隊之後,林克意識到一件事情。
效率還是太低,他不想將時間完全浪費在這件事情上,他需要更高效的手段。
考慮到現在攻守之勢逆轉,現在是他去進攻西林蟲群,主動權在林克手中,那麽為什麽不試試直接斬首呢?將西林蟲群的最上位節點幹掉,讓西林蟲群全體陷入混亂。
這個想法一冒出來,衝動也隨之而來,林克無法再忍耐下去了。
剩下的問題就是,自己離開的這段時間,海霧艦隊和星區內蟲群艦隊的攻防戰會不會全麵敗退。
以及自己得手後,蟲群會不會惱羞成怒地將所有恆星級蟲艦派往環世界星係。
林克和春日上一次消滅恆星級蟲艦看起來輕鬆愉快,可消滅的方式是吞下兩隻,抹殺一隻,放逐一隻。
其中主要消耗精力、紅石、係統資源,而不是靈能、光粒子這些接近無限的能量,所以那樣的行動短時間內也沒辦法多來幾次。
如果蟲群的恆星級蟲艦數量太多的話,會有漏網之魚。
隻要有一條漏網之魚,就可以對環世界造成不可逆的破壞,就能摧毀人類。
而人類恰恰是林克和春日的軟肋。