因為現在不缺生命能量和能量點數的緣故,他把這座城市內一些被抓起來的俘虜都統統喂給了貪婪之劍,現在的貪婪之劍已經完成了第一階段的積累,馬上就要進入蛻變階段了。


    【貪婪之劍(蛻變中)


    品質:精良(提升中)


    特性一:掠奪


    特性二:貪婪


    這種中世紀背景的低魔位麵中,哪怕是一座城市裏的人口頂天了也才幾萬人,像哈斯城這種小城更隻有三千多人生活於此,不過他的周邊有很多村莊和小鎮,村子裏的糧食基本上都被強行征收,隻留下村民們的口糧。當然最後這種行為使得羅枉收獲滿滿。


    解鎖的人類建築有教堂、議政廳、兵營、農舍、哨塔以及馬廄。


    教堂允許招收人手變成傳教士、神父來傳播信仰和穩定民心,但跟他想象中那些隨手釋放聖光救死扶傷或者驅逐邪惡的僧侶們完全不同,短時間他又不打算收留這個位麵的土著來發展,所以現階段這玩意是沒有用的。


    議政廳就跟之前提到過的一樣,你也可以在裏麵進行身體強化或者花費生命點數以及靈魂點數來頒布某些政策。


    兵營可以把人族的農夫或者普通的市民扔進去,然後用更少的能量點數以及一些培訓的時間就可以把他們變成合格的兵種,如果是那些非超凡兵種的話,更是隻需要付出時間就可以了,這個兵營同時能容納的上限為一千人。


    農舍就很簡單了,就是一個小房子,在加上一些改造好的耕地和牧場,順帶送你點農民什麽的。


    哨塔是用木頭建造的,唯一的作用就是警戒敵人,在敵人來的時候讓弓箭手站在高高的哨塔上予以迴擊。


    馬廄可以把馬匹或者其他坐騎放在裏麵,在裏麵的坐騎們受傷後恢複會變得更快,同時生活在裏麵的幼崽也會成長更快。


    “建造議政廳和兵營。“議政廳可以強化自身,還可以消耗點數來獲得政策加成,無疑是自己當前最需要的一種,而哈斯城距離自己現在的營地太遠,算是一塊飛地,不好守,但讓他放棄卻又可惜了,隻好派點士兵駐守,他現在無疑有這種資本。


    打開係統,他開始檢查起新解鎖的人族兵種起來,惡魔們暫時不適合出現在這裏,形象太糟糕了,而人族兵種也解鎖了不少,自己現在沒有時間讓兵營花幾個月培訓農夫,主要兵力還是得靠點數召喚。


    【槍兵(人族)


    簡介:這是一個見過血的普通戰士,他們或許上過戰場,但那劣質的武器和盔甲、弱小的力量,使得你無法指望他們能有什麽大作為。


    士氣臨界值:55點


    裝備:槍戟、簡易鱗甲


    天賦:無


    技能:列陣


    說明:穿著可以大規模製造的廉價鱗甲和使用著各式長柄武器,他們是人族士兵中的基石,不過不要指望他們的戰鬥力有多高,或許唯一有點看頭的便是舍棄防禦輕裝上陣的速度吧。


    生命點數:2點/人】


    槍兵是基礎的人族兵種,不過戰鬥力真的不強,勉強比新兵高的士氣臨界值聊勝於無,自身穿的鱗甲不過是簡單地把金屬片縫在衣服上,這種鎧甲的防禦力可想而知。


    【弓箭手(人族)


    簡介:這是一個見過血的普通戰士,會使用短弓,有一定的箭術使得你無法指望他們能有什麽大作為。


    士氣臨界值:55點


    裝備:短弓(50磅,約45斤)和箭壺、匕首、皮甲


    天賦:無


    技能:箭術、集火攢射


    說明:穿著皮甲的普通弓箭手,他們是人族士兵中的基石,不過不要指望他們有多少戰鬥力,較低的拉力,短小的弓弦使得他們戰鬥力根本提不上去。


    生命點數:2點/人】


    弓箭的射法大致可以分為兩種蒙古式射法(東方射法的統稱,實際上是因為西方人無知的結果,這種射法早在商朝便已經誕生),特點是箭搭弓臂右側,大拇指佩戴扳指(保護指關節)扣弦,其它手指虛握,實則大拇指拉弦,相對於地中海射法,蒙古式比較難掌握,但熟練後配合複合弓使用,射擊效率極高。右邊是地中海射法(西方射法的統稱),特點是箭搭弓臂左側,食指、中指、無名指扣弦,拉弦,食指與中指夾劍尾。地中海射法易掌握,適合大型單體弓的大拉距。


    當然,就和兵種的外貌可以調整一樣,弓箭手的射法與弓和槍兵的武器都可以進行選擇調整的,鎧甲方麵也可以進行微調。


    單體弓,弓臂結構為單一材料的弓,比如英國長弓,尼泊爾竹弓。單體弓的優勢在於製作成本低,製作周期短,環境適應性強;缺點在於機械效率底下,弓體太小則威力不足,弓體太大拉力太高難以操控。單體弓在原始社會之前就已經存在。


    複合弓,弓臂結構為動物筋角、動物膠複合而成,所以在中國,複合弓一般叫角弓。複合弓的優勢在於機械效率高,弓的拉力與實際威力接近,同樣拉力下比單體弓小巧很多,且複合弓多為反曲弓(下弦後弓臂向前彎曲),拉距(開滿弓後拉弓手與弓把的距離)相同的情況下,實際拉距(算上向前的反曲)要大於單體弓弓體振動小穩定;缺點在於製作成本高,製作周期長,環境適應性差,潮熱天氣容易開膠損壞。現在一般認為複合弓是斯基太人發明的,但是也有一些證據證明複合弓的發明可能還要往前推。


    這片大陸的環境使得這裏可以使用複合弓而不用過多擔心它損壞,而且複合弓的缺點製造周期長和成本高之類更是徹底消失,使用複合弓和單體弓的士兵都是一個價格,而相關的射箭技藝也可以直接灌輸,他們可以直接掌握,自然不需要苦練,扳指也不需要額外製作,直接係統贈送。


    【刀盾戰士(人族)


    簡介:這是一個見過血的普通戰士,會使用刀劍之類的武器,也會使用盾牌。


    士氣臨界值:55點


    裝備:製式刀劍、中小型皮質盾牌、鑲鐵皮甲


    天賦:無


    技能:盾擊、盾陣


    說明:穿著鑲鐵皮甲的普通戰士,他們是人族士兵中的基石,不過不要指望他們有多少戰鬥力,他們的武藝太差了。


    生命點數:2點/人】


    刀盾戰士如果不特別要求的話,就會直接給你配著長劍和小皮盾的普通戰士,不過調整空間比其他人族兵種大很多。


    【騎士扈從(人族)


    簡介:跟隨騎士學習騎士技藝的隨從,要負責騎士生活起居。戰時幫騎士拿和搬東西看管武器和盔甲。有經驗的扈從還會跟隨騎士一起去戰鬥,算是騎士的預備役。


    士氣臨界值:50點


    裝備:長劍或釘錘、鱗甲


    天賦:無


    技能:打擊、追隨(跟隨騎士衝鋒時士氣臨時增加5點)


    說明:有著良好教育的他們不會畏懼大多數敵人,他們學習著騎士們的技藝和談話技巧,並為之而戰。


    點數要求:3點生命點數/人】


    雖然和豺狼人蠻兵等價,但騎士扈從的戰鬥力肯定比不上豺狼人蠻兵的,畢竟雙方的側重點根本不懂,騎士扈從懂得更多點,甚至非常時刻他們還可以充當法官或者律師,以及使者。


    【騎士(人族)


    簡介:有著豐富的戰場經驗,憑全副武裝的優勢衝散敵陣,除此之外還掌握著一些禮儀和社交之類的知識。


    士氣臨界值:40點


    裝備:一次性騎槍x3、重劍或騎士佩劍、板甲、騎士盾


    天賦:無


    技能:衝鋒


    說明:有著忠君愛國教育的他們不會在戰場上畏懼任何敵人的挑戰,當然如果敵人是不可抵擋的怪物就另當別論,他們追隨著自己效忠的主上,學習各自專業知識,運氣好的騎士可能晉升為領主。順帶一提,他們是很缺乏持續力的兵種,並在某些複雜的環境或情況下不適用。


    點數要求:6點生命點數/人】


    【探子(人族)


    簡介:有著不錯的潛行和情報收集能力的偵查人員。


    士氣臨界值:50點


    裝備:匕首、便攜手弩、毒藥、黑衣


    天賦:無


    技能:情報收集、偽裝


    說明:畢竟隻是一般的情報人員,你也別指望他能掏出煙霧彈或者炸藥,亦或者用繩鏢、飛刀、袖劍之類的武器大開殺戒。


    點數要求:2點生命點數/人】


    【偵察兵(人族)


    簡介:騎著快馬,輕裝上陣的士兵,他們有著不錯的偵察和反偵察能力。


    士氣臨界值:50點


    裝備:馬刀、馬上短弓、皮甲


    天賦:無


    技能:箭術、偵察


    說明:畢竟隻是一般的偵察兵,你也別指望他能充當正規騎兵使用。


    點數要求:3點生命點數/人】


    【守衛(人族)


    簡介:十分小心謹慎的性格,擅長看守或者防禦某處地方,並且沉默寡言,可以保守不少秘密。


    士氣臨界值:50點


    裝備:長劍、號角、鐵製盾牌、鏈甲(強化版鱗甲)


    天賦:無


    技能:警戒(發現情況不對可以吹響號角,以此警醒周圍友軍)、迅捷


    說明:適合看守院落或者城牆的戰士,也可以進行巡邏之類的工作,或許在正麵作戰方麵有所不足,但卻可以很好的擔任一些後勤職務。


    點數要求:3點生命點數/人】


    【斧鬥士(人族)


    簡介:使用雙手長柄大斧撕開敵陣的強大戰士,多年的戰場生涯使他們不畏懼挑戰。


    士氣臨界值:50點


    裝備:鐵製長柄斧、胸甲


    天賦:無


    技能:迅捷、咆哮(提升自身士氣5點,小幾率降低周圍敵方士氣2點)


    說明:適合在野戰撕裂敵人陣勢,也可以在攻堅戰中充當先鋒。


    點數要求:3點生命點數/人】


    他直接召喚出了200個使用戰戟的槍兵,300個弓箭手、200個刀盾戰士、50個守衛、50個探子和30個偵察兵,就算如此,他依舊有很多剩餘的生命點數。


    這兵力在附近已經算得上一霸了,更別說隻是用來守城罷了,四周唯一比現在哈斯城強的就是落葉城,那裏有2000守軍,雖然在個體戰鬥力上遠不如自己,但依舊比較強,不過落葉城此時四麵受敵,根本管不到他頭上來,其他幾家雖然會對自己吃掉哈斯城而感到恐懼,但現在給他們更大壓力是落葉城,他們依舊得跟自己合作,否則根本活不下去。


    接下來就是去議政廳了,議政廳被他建在了城市中心,哈斯城通往中心的道路蜿蜒曲折,路道狹窄,當然,這也是很正常的,畢竟像種田小說裏那樣主角的地盤道路整潔也就罷了,但路道寬闊,直通中心的,要麽是有把握別人打不進來,要麽就是自尋死路。


    城市道路寬闊對運輸來說是方便了,但如果敵人打進來就可以直取要害,古代城池的道路多蜿蜒曲折,還有各種女牆,內城外城,甕城等等,就是為了方便打巷戰,哪怕你攻入城內也可以從房頂或者其他地方進行反擊。


    議政廳的門前也有兩個守衛,他們穿著亮黑色的鋼鐵板甲,這種板甲在精致和防禦程度上遠超一般的板甲,外形上看上去宛如一個直立起來的獅子,十分威武霸氣,看門的兩個守衛手中還持著3米長的厚重長戟和一個上麵有巨龍花紋的倒刺塔盾。


    【鋼鐵衛士(人族)


    簡介:專門鎮守要地的強大戰士,身穿重甲卻依舊靈敏不減,能夠一隻手輕鬆拿起戰戟和塔盾,象征著君主的門麵。


    士氣臨界值:20點


    裝備:騎士雙手劍、雄獅板甲、倒刺塔盾


    天賦:鋼鐵意誌(士氣恆定提升20點,無法被降低這部分士氣)


    技能:重擊、盾擊、盾牆、殘忍無情(無論怎樣的命令都不會使他們的士氣產生動搖)


    說明:有著堅定意誌的他們不會輕易動搖,他們的內心毫無憐憫,有的隻是對自己君主的忠誠,隻要你下令哪怕是肆意屠殺身無寸鐵的平民還是焚燒城市這種毫無人道的要求他們也會遵循。


    點數要求:30點生命點數(注:每座城市最多可招募100人,鋼鐵衛士無法離開守護的城市)】


    和聖騎士守衛·美德一樣,鋼鐵衛士也戰力強大,但無法離開自己要守護的地方太遠,這就使得他們的實際作用被大幅度消減了,不過在鎮壓內亂、看守俘虜以及巷戰中,他們的力量將會發揮出來。

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