【天賦:羈宿(唯一)】


    【效果1:氣血+億,物攻+3000億,防禦+2500億】


    【效果2:全屬性+100億,幸運+500萬】


    “嘿嘿!”


    看到天賦之後,淩羽感覺是想什麽來什麽。


    因為擊殺百萬級怪物獲得精神力的幾率較低,唯有通過提升幸運值來提升幾率,這可倒好,天賦竟然直接獎勵了500萬幸運值。


    這可不是小數目,要知道一套百萬級的域器才加了十多萬的幸運值而已。


    當然了,分身並沒有提升幸運值的百分比,也是一個不小劣勢,好在基礎屬性高,算是各有所強。


    而此次獲得的天賦,卻不止增加了幸運,還有上千億的物攻防禦,乃至高達一兆的氣血。


    或許這也算是對靈魂職業玩家無法繼續升級的一種彌補吧?


    但能獲得這般強大的天賦,除了自身是唯一性隱藏靈魂職業職業外,還因自己是第一個達到100萬級的靈魂玩家,故才使得天賦擁有了這般效果。


    毫無疑問,除了天賦之外,所獲特性和技能效果,也是靈魂體第一人得到了提升。


    當即,淩羽也繼續查看起來。


    【特性:靈魂融合】


    【效果1:可與本尊進行融合,融合後自身屬性將疊加於本尊的屬性之上,其部分技能與特性也將融合於本尊】


    【效果2:若自身擁有真元屬性,亦將融合於本尊的真元屬性,且額外疊加99層小境】


    【備注1:融合之時,一切裝備數據均不會融合,包括神兵附加的真元小境亦不可融合】


    【備注2:融合之後,自身(分身)在遊戲中的一切數據都將永久消失】


    【備注3:融合之後,若現實擁有軀體,則軀體不受影響。僅會剝奪其修為融合至本尊,但仍可在現實世界獲取功法重新修煉】


    …


    【技能:奪魂掠魄】


    【效果:在師門天魔殿內,可無視距離,無視隱身無敵等一切效果選擇一名玩家進行強製奪舍】


    【奪舍次數:0\/3】


    【冷卻:無】


    【消耗:-1000億(基礎物攻)】


    【備注1:奪舍效果與常規奪舍一致,但該技能隻可使用三次】


    【備注2:每奪舍一次,其消耗將大幅度增加】


    【備注3:當自身物攻不足以支撐消耗時,則無法使用技能】


    “嘶……”


    看到新的特性與技能後,淩羽深吸了一口氣。


    實在是太讓他喜歡了,但他喜歡的融合特性,這可是能將分身屬性融合到本尊之上的。


    哪怕融合之後,分身相當於不能再玩此遊戲,可現實之中的分身,依舊會擁有軀體,這便足夠了。


    畢竟該遊戲終究是會關服的,自己也必須趕在關服之前獲得足夠多的好處。


    而相對特性來說,所獲的百萬級技能就顯得有些雞肋了。


    畢竟自己的分身已經如此強大了,要想奪舍他人,豈不是輕輕鬆鬆?


    就算真遇上對手,那自己的本尊不還可以隨時傳送至分身邊上嗎?他不信有人還是本尊的對手。


    正是如此,他並不喜歡這個新技能,尤其厭惡消耗需要降低物攻這一項。


    為此,他將目光投向了副職所獲的三個新收獲之上。


    【天賦:契尊(唯一)】


    【效果1:精神力+1000億,契仆欄+1000萬】


    【效果2:每捕捉一隻道階契仆,主職業物攻+100億,防禦+50億】


    …


    【特性:唯我獨契(唯一)】


    【效果1:擊殺100萬級以上的怪物,將大幅提升精神力獲得幾率】


    【效果2:擊殺怪物所獲精神力,以及聲望值,均將得到100倍增幅】


    …


    【靈技:煉契之術(唯一)】


    【效果:可煉化道階契仆,並使其轉換為真元小境,但需要每煉化100隻,方可轉化為一層小境】


    【當前煉化:0\/100】


    【轉換小境:0】


    “完美!”


    當看到新獲得天賦特性及技能後,淩羽一臉興奮。


    真不愧是自己二師父給的職業,其收獲恰好與本職吻合。


    尤其是天賦的獲得,直接增加了1000億的精神力,這不就代表能轉換成10階真元小境嗎?


    此外,特性的效果也是十分驚豔的。


    如果再加上自己高額的幸運,豈不是擊殺怪物就一定能獲得精神力?而且還能提升百倍,簡直不要太舒服。


    至於獲得的新技能,更是與天賦完美契合。


    因為按照分身新玩法‘精煉’來看,兌換一層小境需要100億精神力,而該技能則需要煉化100隻道階契仆方可兌換一層小境,而道階契仆的捕捉又剛好需要1億精神力。


    如此一來,豈不是剛好又是100億精神力兌換一層小境?


    但有一個前提,便是捕捉必須做到100%的成功。


    當然了,淩羽認為的完美,是在這個基礎上有極大延伸的。


    首先是天賦捕捉契仆,還可以額外增加物攻防禦,這已是正常比例之上的額外收獲了。


    此外,捕捉契仆因有技能加成,會使得他消耗的精神力降低50%,可就賺大了。


    這也是淩羽感覺最欣慰和高興的地方,也很想立即去嚐試嚐試。


    隻是離開練功房後,將沒有機會再進入了,他必須得將這裏的木頭人全部擊殺才行。


    於是,他主動操控起來分身,如此又可大幅度提升命中率,使得四隻木頭人的氣血瘋狂降低。


    自然,他的精神力也因此而水漲船高。


    隻不過!


    當他孜孜不倦擊殺完四隻木頭人後,練功房中又赫然再次刷出了四隻。


    這讓淩羽眉梢一喜,畢竟每一次擊打都可收獲熟練度和精神力。


    正好自己副職的品階從宙階升到道階,需要1000萬熟練度,倒是有機會補齊了。


    而一旦達到道階之後,那配合技能捕捉道階契仆,可就算100%的幾率了。


    為此,他趕緊查看了一下刷新出來的木頭人屬性。


    【機關木人】


    【類別:練功怪】


    【等階:終極】


    【氣血:1000萬\/1000萬】


    【攻擊:10-100】


    【防禦:免疫傷害】


    【特性:當自身弱點穴位遭受攻擊時,將隨機損失1——10點氣血】


    【備注:機關木人的弱點穴位會不斷變化,且變化速度隨等階變化而變化】

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