第834章 秘境玩法
網遊:製霸全服,成為宇宙之主 作者:旗一諾 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【昵稱:孤雲】
【副職:馴靈師(唯一性隱藏副職)】
【天賦1:靈魂馴服(升級)】
【效果:每提升1級,精神力+300,契仆欄+30】
【天賦2:靈魂護佑(新)】
【效果:進行契仆捕捉時,有一定幾率使得契仆主動認主,且不會消耗精神力】
【特性1:靈魂之眼(升級)】
【效果:可感知一切靈魂生物,並會以特殊標誌顯示,並可查看一切玩家屬性、以及野怪、npc、契仆的屬性】
【特性2:無欲靈捕(升級)】
【效果:在捕捉靈魂生物時,可以選擇批量捕捉,並大幅度提升捕捉高於自身品階靈魂生物的幾率】
【特性3:靈魂返哺(新)】
【效果:捕捉契仆時的精神力消耗,將降低50%】
【等級:】
【品階:星階】
【熟練度:910\/】
【精神力:(3540萬+)】
【契仆欄:3\/(374萬+)】
【……】
“嘖嘖嘖!”
看到副職屬性後,淩羽忍不住暗歎。
之前升到十萬級的提示太多太多,他雖也瞄到兩眼副職的升級變化,但卻沒有細看。
如今細看之後,發現副職已是再上了一個新的台階。
單單升到十萬級後的天賦‘靈魂馴服’升級,就已使得效果足足增強了三倍。
同時還獲得了新的天賦‘靈魂護佑’,這個天賦若是觸發幾率大,那自己恐怕永遠都用不完精神力了。
但除了天賦之外,原本的兩個特性也是因升到十萬級而自主升了級,其效果自然比原來更強。
可他最喜歡的還是新增特性‘靈魂返哺’,這可是能將50%的捕捉精神力消耗。
哪怕天賦有幾率讓靈魂生物主動認主,可這種未知幾率,總不是那麽保險的。
但靈魂返哺這個特性就不一樣了,實打實的降低了精神力消耗。如果遇上真正強大的契仆時,這個特性可是能為自己節省不少精神力的。
雖說他現在擁有的精神力已是極高,足足有三千多萬,看似根本不會缺精神力用?
可淩羽一直幻想著擁有一堆界級契仆護身,而界級契仆的捕捉每次都需要耗費10萬精神力。
就他現在三千多萬精神力而言,頂多能捕捉三百多次而已。
這僅僅是捕捉次數而已,至於能成功幾次,全是未知數了。
因而,靈魂返哺的50%降低效果,就突顯了重要性。
淩羽也是極為高興,畢竟今日收獲實在是太過豐厚。
無論是分身副職,還是分身主職,乃至本尊,他都認為能成為各自領域的巔峰。
尤其是本尊這個全服第一,絕對是實至名歸。
但是,對於本尊升到十萬級的變化,他卻沒來得及一一查看。
為此,他又將畫麵切迴了本尊之上,並立馬查看了一下本尊獲得十萬級秘境玩法。
【秘境玩法】
【一:玩家達到10萬級後,將自動開啟該玩法(靈魂體玩家除外)】
【二:玩法開啟後,若玩家的真元屬性不具有修為,則將自動研習一部隨機的玄階功法,並將真元屬性晉升為玄階一層】
【三:玩法開啟後,若玩家的真元屬性具備修為,則將獲得一個與自身修為、職業相關的隨機真元天賦】
【四:玩法開啟後,玩家均將自動獲得一個離境秘術,即可通過該秘術隨時離開秘境】
【五:離境秘術的開啟,需要耗費一定的時間與真元之力;在此期間若遭受攻擊或移動,則判定秘術啟動失敗】
【六:秘境的存在十分神秘,通常存在於一些隱秘地圖中,需要一定的機緣方能進入】
【七:秘境地圖通常較為廣闊,但卻擁有諸多機緣秘寶供玩家探尋】
【八:秘境中存在一定的危險性,如若在秘境中陣亡,則將永久陣亡,即現實世界中的軀體亦將死亡】
【九:秘境分為開放型與隱秘型,並都擁有諸多機緣秘寶供玩家探尋】
【十:每個國度區,星球區,星係區等都將擁有固定的開放型秘境,但仍需玩家自行尋找】
【十一:開放型秘境的地域通常更廣,且沒有人數限製,係統自帶的危險係數也更低,但擁有的機緣秘寶通常較為普通】
【十二:不同區域的開放型秘境,仍有不同幾率存在高級機緣秘寶,其幾率為國度區<星球區<星係區,以此類推】
【十三:隱秘型秘境通常擁有較大的危險係數,但秘境中會擁有更高級的機緣秘寶供玩家探尋】
【十四:玩家≥10萬級方可進入秘境,但秘境中隻能以真元屬性活動】
【……】
“有點意思……”
看了秘境玩法之後,淩羽露出了一抹新奇的笑意。
雖說不知道去哪裏尋找秘境,但這是十萬級的玩法,可想秘境中寶藏必然不凡。
指不定就能一次性找到海量的寶物、戰技等,乃至是更高等級與品質的裝備。
隻不過!
獵奇之餘,淩羽又對秘境玩法有一些隱隱擔憂。
因為玩法中提到的秘境危險,究竟是什麽?他尚不可知。
此外,他現在的等級雖是遙遙領先,可保不準別人也能湊齊百倍特殊經驗卷軸,乃至購買海量的升級丹,以此快速提升得等級。
尤其是在自己10萬級的全服第一公告後,他相信各方大佬們都會這麽做的。
因而,隨著時間推移,秘境玩法終究是會迎來更多玩家青睞。
即使自己的常規實力超群,可進入秘境之後,隻能以真元屬性麵對,鬼知道今後會不會遇上一些現實中本就是超級強者的武修?
如果鬥不過對方,可就會真正死亡,想想還是有些恐怖的。
好在自己與分身擁有一個共享天賦,一旦分身擁有真元屬性後,屆時倒是可以通過該天賦應對一些強於自己的武修。
想到這裏,他不由得認為係統的玩法,似乎也在催促自己分身盡快進行奪舍一般?
“咦?!”
就在這時,他又恍然注意到秘境玩法中,提到自己這樣擁有真元屬性的玩家,還會擁有一個真元天賦。
於是,他趕緊打開找到真元天賦查看起來。
【副職:馴靈師(唯一性隱藏副職)】
【天賦1:靈魂馴服(升級)】
【效果:每提升1級,精神力+300,契仆欄+30】
【天賦2:靈魂護佑(新)】
【效果:進行契仆捕捉時,有一定幾率使得契仆主動認主,且不會消耗精神力】
【特性1:靈魂之眼(升級)】
【效果:可感知一切靈魂生物,並會以特殊標誌顯示,並可查看一切玩家屬性、以及野怪、npc、契仆的屬性】
【特性2:無欲靈捕(升級)】
【效果:在捕捉靈魂生物時,可以選擇批量捕捉,並大幅度提升捕捉高於自身品階靈魂生物的幾率】
【特性3:靈魂返哺(新)】
【效果:捕捉契仆時的精神力消耗,將降低50%】
【等級:】
【品階:星階】
【熟練度:910\/】
【精神力:(3540萬+)】
【契仆欄:3\/(374萬+)】
【……】
“嘖嘖嘖!”
看到副職屬性後,淩羽忍不住暗歎。
之前升到十萬級的提示太多太多,他雖也瞄到兩眼副職的升級變化,但卻沒有細看。
如今細看之後,發現副職已是再上了一個新的台階。
單單升到十萬級後的天賦‘靈魂馴服’升級,就已使得效果足足增強了三倍。
同時還獲得了新的天賦‘靈魂護佑’,這個天賦若是觸發幾率大,那自己恐怕永遠都用不完精神力了。
但除了天賦之外,原本的兩個特性也是因升到十萬級而自主升了級,其效果自然比原來更強。
可他最喜歡的還是新增特性‘靈魂返哺’,這可是能將50%的捕捉精神力消耗。
哪怕天賦有幾率讓靈魂生物主動認主,可這種未知幾率,總不是那麽保險的。
但靈魂返哺這個特性就不一樣了,實打實的降低了精神力消耗。如果遇上真正強大的契仆時,這個特性可是能為自己節省不少精神力的。
雖說他現在擁有的精神力已是極高,足足有三千多萬,看似根本不會缺精神力用?
可淩羽一直幻想著擁有一堆界級契仆護身,而界級契仆的捕捉每次都需要耗費10萬精神力。
就他現在三千多萬精神力而言,頂多能捕捉三百多次而已。
這僅僅是捕捉次數而已,至於能成功幾次,全是未知數了。
因而,靈魂返哺的50%降低效果,就突顯了重要性。
淩羽也是極為高興,畢竟今日收獲實在是太過豐厚。
無論是分身副職,還是分身主職,乃至本尊,他都認為能成為各自領域的巔峰。
尤其是本尊這個全服第一,絕對是實至名歸。
但是,對於本尊升到十萬級的變化,他卻沒來得及一一查看。
為此,他又將畫麵切迴了本尊之上,並立馬查看了一下本尊獲得十萬級秘境玩法。
【秘境玩法】
【一:玩家達到10萬級後,將自動開啟該玩法(靈魂體玩家除外)】
【二:玩法開啟後,若玩家的真元屬性不具有修為,則將自動研習一部隨機的玄階功法,並將真元屬性晉升為玄階一層】
【三:玩法開啟後,若玩家的真元屬性具備修為,則將獲得一個與自身修為、職業相關的隨機真元天賦】
【四:玩法開啟後,玩家均將自動獲得一個離境秘術,即可通過該秘術隨時離開秘境】
【五:離境秘術的開啟,需要耗費一定的時間與真元之力;在此期間若遭受攻擊或移動,則判定秘術啟動失敗】
【六:秘境的存在十分神秘,通常存在於一些隱秘地圖中,需要一定的機緣方能進入】
【七:秘境地圖通常較為廣闊,但卻擁有諸多機緣秘寶供玩家探尋】
【八:秘境中存在一定的危險性,如若在秘境中陣亡,則將永久陣亡,即現實世界中的軀體亦將死亡】
【九:秘境分為開放型與隱秘型,並都擁有諸多機緣秘寶供玩家探尋】
【十:每個國度區,星球區,星係區等都將擁有固定的開放型秘境,但仍需玩家自行尋找】
【十一:開放型秘境的地域通常更廣,且沒有人數限製,係統自帶的危險係數也更低,但擁有的機緣秘寶通常較為普通】
【十二:不同區域的開放型秘境,仍有不同幾率存在高級機緣秘寶,其幾率為國度區<星球區<星係區,以此類推】
【十三:隱秘型秘境通常擁有較大的危險係數,但秘境中會擁有更高級的機緣秘寶供玩家探尋】
【十四:玩家≥10萬級方可進入秘境,但秘境中隻能以真元屬性活動】
【……】
“有點意思……”
看了秘境玩法之後,淩羽露出了一抹新奇的笑意。
雖說不知道去哪裏尋找秘境,但這是十萬級的玩法,可想秘境中寶藏必然不凡。
指不定就能一次性找到海量的寶物、戰技等,乃至是更高等級與品質的裝備。
隻不過!
獵奇之餘,淩羽又對秘境玩法有一些隱隱擔憂。
因為玩法中提到的秘境危險,究竟是什麽?他尚不可知。
此外,他現在的等級雖是遙遙領先,可保不準別人也能湊齊百倍特殊經驗卷軸,乃至購買海量的升級丹,以此快速提升得等級。
尤其是在自己10萬級的全服第一公告後,他相信各方大佬們都會這麽做的。
因而,隨著時間推移,秘境玩法終究是會迎來更多玩家青睞。
即使自己的常規實力超群,可進入秘境之後,隻能以真元屬性麵對,鬼知道今後會不會遇上一些現實中本就是超級強者的武修?
如果鬥不過對方,可就會真正死亡,想想還是有些恐怖的。
好在自己與分身擁有一個共享天賦,一旦分身擁有真元屬性後,屆時倒是可以通過該天賦應對一些強於自己的武修。
想到這裏,他不由得認為係統的玩法,似乎也在催促自己分身盡快進行奪舍一般?
“咦?!”
就在這時,他又恍然注意到秘境玩法中,提到自己這樣擁有真元屬性的玩家,還會擁有一個真元天賦。
於是,他趕緊打開找到真元天賦查看起來。