第831章 魂之秘控
網遊:製霸全服,成為宇宙之主 作者:旗一諾 投票推薦 加入書簽 留言反饋
淩羽思考著,可終究還是放棄了這個嚐試。
分身已經足夠強大了,又何至於為了一個臆想的可能性,從而浪費如此強得的特性。
倒不如把特性留著,反正隻有一次觸發機會,等真正有不可抗拒的危險時,自己不就相當於保住了一條命嗎?
他一邊想著,一邊繼續查看分身的升級變化,而且是查看了分身新獲得的技能。
【技能:魂之靈鎖】
【效果1:以強大的魂力鎖定一名附近目標,以此給予目標長達30分鍾的標記】
【效果2:在標記時間內,無論目標身處何地,自身都可立即傳送至目標附近】
【冷卻:12小時】
【消耗:4億(魔法)】
…
【技能:魂之名義】
【效果:以魂之名義對附近所有敵對目標的寵物、召喚物、以及兵力進行封印,使其無法參與戰鬥,並持續30分鍾】
【冷卻:12小時】
【消耗:5億(魔法)】
淩羽先行查看的,依舊是四萬級和五萬級的技能。
並以此與自己本尊的四五萬級技能相比,卻發現沒有多少可比性,或者說是遠不如本尊的技能強大。
唯一的不足,是自己本尊四萬級的複活技能,不能對自己使用,至於說能不能對靈魂玩家使用,他就不知道了。
但能確定的是,靈魂玩家被野怪正常擊殺陣亡,必然是可以將其複活的。
至於說靈魂玩家沒有靈魂複活機會時,被玩家擊殺陣亡,還會不會有數秒的死亡等待,就是未知數了。
如若沒有,就算神仙也救不了。
當然了,這兩個技能雖總體不如本尊四五萬級的技能,但卻擁有著它們的獨特性。
尤其是四萬級的魂之靈鎖技能,無疑是追殺玩家的一大超級技能,但前提是自己足夠強大才行,否則就有可能是羊入虎口。
至於五萬級的魂之名義,則是能讓分身不至於陷入被玩家征兵玩法等圍攻的地境,可他總感覺有些雞肋,便著眼於餘下技能。
【技能:魂之自愈】
【效果:以魂之靈力給自己施加一個自愈護盾,以此將自身氣血恢複為滿狀態,同時提升6000%的氣血,並獲得1%\/秒的氣血恢複】
【提升持續:60分鍾】
【迴血持續:360秒】
【冷卻:1個自然日】
【消耗:6億(魔法)】
“不錯不錯!”
當看到六萬級的技能後,淩羽還是滿意的點著頭,而且是非常滿意。
因為分身沒法像本尊一樣研習一些其他技能,這導致分身戰鬥的續航能力太差。
如今有這麽一個迴血技能,簡直就是如有神助。
雖說隻每秒恢複1%的氣血,但持續時間長啊,且還會先行將氣血直接拉滿,這就足夠讓分身打消耗戰了。
正是如此,淩羽感覺後麵更高等級的技能,也會更加強大。
可當看到7萬級技能後,卻又有些歎息。
【技能:魂之無縛】
【效果:強大的滅魂者,擁有強大的靈魂,故可以自身魂力破除一切束縛與負麵效果,並在接下來的60分鍾內免疫一切負麵效果,包括控製,減防減攻等效果】
【冷卻:1個自然日】
【消耗:7億(魔法)】
這個七萬級的魂之無縛,與五萬級的魂之名義差不多,都有些雞肋。
至少對淩羽而言是這樣的,畢竟高等級玩家本就自帶高抗性,從而使得低等級玩家的控製類效果不容易生效。
唯獨是一些負麵效果,沒法以自帶的隱性抗性避免。
不過,這隻是針對低等級而言,若是遇上高手,這樣的技能還是能有很大作用的。
淩羽算是自我安慰了一番,才又繼續查看。
【技能:魂之燃爆】
【效果:以魂之怨力對鎖定的靈魂目標造成三次暴擊傷害,可分別造成800倍、1600倍、3200倍的暴擊傷害】
【冷卻:1個自然日】
【消耗:8億(魔法)】
…
【技能:魂之覆滅】
【效果:以萬物之魂彌漫3500*3500區域,並使得區域內的所有敵對目標遭受7秒禁錮,同時造成1000%的的魔法攻擊】
【冷卻:1個自然日】
【消耗:9億(魔法)】
“唿……”
當看到八萬級和九萬級技能後,淩羽終於是鬆了一口氣。
在接連的查看之下,一直沒有出現傷害型技能,讓他是有些失望的,現在是輕鬆了不少。
對於這兩個技能,他也比較滿意。
雖說本尊有多個類似魂之燃爆的技能,可卻沒有該技能強大。
即使分身的技能不能升級,可這依舊是能一直用下去的技能,而且永不過時。
別說上千倍的暴擊,就算隻有數十倍暴擊的技能,依舊如此。
當然,這種技能的強大,終究是建立在自身強大的基礎之上,如若不能破防,那就是毫無用處。
好在自己的分身本就擁有比本尊還要強大的基礎天賦,隻要裝備能跟得上,必然就會是真正強大的存在,倒也沒什麽可擔心。
因而,該技能相對於九萬級的魂之覆滅技能而言,他也更加喜歡。
哪怕魂之覆滅的覆蓋麵積極廣,還同樣可以造成暴擊傷害,可依舊比不了自己本尊能升級的九萬級群法。
於是,他將目光放到了最後一個十萬級的技能上,希望能給自己帶來真正的驚喜。
【技能:魂之秘控】
【效果1:以滅魂之力鎖定一名附近玩家,並強行將玩家拽入天魔殿,並持續720秒】
【效果2:在持續時間內,目標玩家將無法離開天魔殿,並將遭受降低40%全屬性的效果】
【效果3:當持續時間結束,自身將陷入360秒的虛弱狀態,在此期間將無法行動與攻擊,但可施展非傷害型技能】
【冷卻:1個自然日】
【消耗:10億(魔法)】
【備注1:任何靈魂玩家對常規玩家的常規奪舍,均需在自身師門內進行】
【備注2:在靈魂職業的師門內戰鬥,無論雙方擁有何種複活技能,都隻能複活該師門之內】
【備注3:靈魂玩家之間的互相戰鬥,無論身處何地造成擊殺,都有可能讓被擊殺對象永久陣亡,並可對進行奪舍】
【備注4:靈魂職業玩家無論身處何地被任意玩家擊殺,隻要自身無靈魂複活機會,均將陣亡或被奪舍】
分身已經足夠強大了,又何至於為了一個臆想的可能性,從而浪費如此強得的特性。
倒不如把特性留著,反正隻有一次觸發機會,等真正有不可抗拒的危險時,自己不就相當於保住了一條命嗎?
他一邊想著,一邊繼續查看分身的升級變化,而且是查看了分身新獲得的技能。
【技能:魂之靈鎖】
【效果1:以強大的魂力鎖定一名附近目標,以此給予目標長達30分鍾的標記】
【效果2:在標記時間內,無論目標身處何地,自身都可立即傳送至目標附近】
【冷卻:12小時】
【消耗:4億(魔法)】
…
【技能:魂之名義】
【效果:以魂之名義對附近所有敵對目標的寵物、召喚物、以及兵力進行封印,使其無法參與戰鬥,並持續30分鍾】
【冷卻:12小時】
【消耗:5億(魔法)】
淩羽先行查看的,依舊是四萬級和五萬級的技能。
並以此與自己本尊的四五萬級技能相比,卻發現沒有多少可比性,或者說是遠不如本尊的技能強大。
唯一的不足,是自己本尊四萬級的複活技能,不能對自己使用,至於說能不能對靈魂玩家使用,他就不知道了。
但能確定的是,靈魂玩家被野怪正常擊殺陣亡,必然是可以將其複活的。
至於說靈魂玩家沒有靈魂複活機會時,被玩家擊殺陣亡,還會不會有數秒的死亡等待,就是未知數了。
如若沒有,就算神仙也救不了。
當然了,這兩個技能雖總體不如本尊四五萬級的技能,但卻擁有著它們的獨特性。
尤其是四萬級的魂之靈鎖技能,無疑是追殺玩家的一大超級技能,但前提是自己足夠強大才行,否則就有可能是羊入虎口。
至於五萬級的魂之名義,則是能讓分身不至於陷入被玩家征兵玩法等圍攻的地境,可他總感覺有些雞肋,便著眼於餘下技能。
【技能:魂之自愈】
【效果:以魂之靈力給自己施加一個自愈護盾,以此將自身氣血恢複為滿狀態,同時提升6000%的氣血,並獲得1%\/秒的氣血恢複】
【提升持續:60分鍾】
【迴血持續:360秒】
【冷卻:1個自然日】
【消耗:6億(魔法)】
“不錯不錯!”
當看到六萬級的技能後,淩羽還是滿意的點著頭,而且是非常滿意。
因為分身沒法像本尊一樣研習一些其他技能,這導致分身戰鬥的續航能力太差。
如今有這麽一個迴血技能,簡直就是如有神助。
雖說隻每秒恢複1%的氣血,但持續時間長啊,且還會先行將氣血直接拉滿,這就足夠讓分身打消耗戰了。
正是如此,淩羽感覺後麵更高等級的技能,也會更加強大。
可當看到7萬級技能後,卻又有些歎息。
【技能:魂之無縛】
【效果:強大的滅魂者,擁有強大的靈魂,故可以自身魂力破除一切束縛與負麵效果,並在接下來的60分鍾內免疫一切負麵效果,包括控製,減防減攻等效果】
【冷卻:1個自然日】
【消耗:7億(魔法)】
這個七萬級的魂之無縛,與五萬級的魂之名義差不多,都有些雞肋。
至少對淩羽而言是這樣的,畢竟高等級玩家本就自帶高抗性,從而使得低等級玩家的控製類效果不容易生效。
唯獨是一些負麵效果,沒法以自帶的隱性抗性避免。
不過,這隻是針對低等級而言,若是遇上高手,這樣的技能還是能有很大作用的。
淩羽算是自我安慰了一番,才又繼續查看。
【技能:魂之燃爆】
【效果:以魂之怨力對鎖定的靈魂目標造成三次暴擊傷害,可分別造成800倍、1600倍、3200倍的暴擊傷害】
【冷卻:1個自然日】
【消耗:8億(魔法)】
…
【技能:魂之覆滅】
【效果:以萬物之魂彌漫3500*3500區域,並使得區域內的所有敵對目標遭受7秒禁錮,同時造成1000%的的魔法攻擊】
【冷卻:1個自然日】
【消耗:9億(魔法)】
“唿……”
當看到八萬級和九萬級技能後,淩羽終於是鬆了一口氣。
在接連的查看之下,一直沒有出現傷害型技能,讓他是有些失望的,現在是輕鬆了不少。
對於這兩個技能,他也比較滿意。
雖說本尊有多個類似魂之燃爆的技能,可卻沒有該技能強大。
即使分身的技能不能升級,可這依舊是能一直用下去的技能,而且永不過時。
別說上千倍的暴擊,就算隻有數十倍暴擊的技能,依舊如此。
當然,這種技能的強大,終究是建立在自身強大的基礎之上,如若不能破防,那就是毫無用處。
好在自己的分身本就擁有比本尊還要強大的基礎天賦,隻要裝備能跟得上,必然就會是真正強大的存在,倒也沒什麽可擔心。
因而,該技能相對於九萬級的魂之覆滅技能而言,他也更加喜歡。
哪怕魂之覆滅的覆蓋麵積極廣,還同樣可以造成暴擊傷害,可依舊比不了自己本尊能升級的九萬級群法。
於是,他將目光放到了最後一個十萬級的技能上,希望能給自己帶來真正的驚喜。
【技能:魂之秘控】
【效果1:以滅魂之力鎖定一名附近玩家,並強行將玩家拽入天魔殿,並持續720秒】
【效果2:在持續時間內,目標玩家將無法離開天魔殿,並將遭受降低40%全屬性的效果】
【效果3:當持續時間結束,自身將陷入360秒的虛弱狀態,在此期間將無法行動與攻擊,但可施展非傷害型技能】
【冷卻:1個自然日】
【消耗:10億(魔法)】
【備注1:任何靈魂玩家對常規玩家的常規奪舍,均需在自身師門內進行】
【備注2:在靈魂職業的師門內戰鬥,無論雙方擁有何種複活技能,都隻能複活該師門之內】
【備注3:靈魂玩家之間的互相戰鬥,無論身處何地造成擊殺,都有可能讓被擊殺對象永久陣亡,並可對進行奪舍】
【備注4:靈魂職業玩家無論身處何地被任意玩家擊殺,隻要自身無靈魂複活機會,均將陣亡或被奪舍】