這個是今年的重中之重!如今鵬達已經成立四年,但是卻並沒有組建過一次屬於自己的嘉年華。

    雖說不舉辦也沒有什麽,但是這顯然讓人感到遺憾。

    而屬於一份自己的嘉年華盛世,也是一劑對於鵬達十分有用的強心劑。

    當然,嘉年華的謀劃顯然是不容有失的。

    作為鵬達第一屆線下嘉年華,從前年開始畫餅,然後一直拖到了現在,才終於完成,對於鵬達的意義是十分重要的。

    一切都要按照最壞的打算進行預防。

    接下來的時間裏,就是各種問題方案進行討論。

    對於彭輝而言,這一場嘉年華的目的,就是為了花錢!

    說白了,就是亮拳頭!

    所以這一場嘉年華越完善,對於之後鵬達的作用也就越大。

    鵬達樂園的位置,是位於西虹市郊區。

    這是彭輝從一開始就需求的。

    一方麵是因為地皮大,另一方麵,也是因為樂園是一個娛樂設施,往日裏開園的話,會十分吵鬧,如果放到鬧市區,顯然會引來不必要的麻煩。

    至於交通,那就更不是問題了。

    首先,作為西虹市本地的企業,官府對於鵬達是有扶持的。

    是由鵬達出資,官府出麵,聯係的當地的建築公司,修建了一條直通鵬達的公路。

    然後是鵬達的公交專車線路,橫跨整個西虹市,完全可以從西虹市的各個地點,乘坐公交車前往鵬達樂園。

    然後是當地的便民設施。

    由鵬達推出的共享專車和共享雨傘。

    當然是有押金的。

    也當然遭到了偷竊。

    不過說實話,憑借著這兩項便民設施,鵬達也相當於有了一個每個月的小驚喜。

    一年也就盈利幾萬塊錢吧。

    算是小錢。

    畢竟總有人習慣貪便宜,私自將共享雨傘拿走。

    當然,這樣做的後果就是……

    馬騰樂開了花。

    不得不由衷地稱讚老板英明。

    共享雨傘和共享單車都是首日免費,隻需要及時送還,就不會產生費用。

    但是一旦超時,就會每小時扣除一塊錢,一直到押金,扣除完畢。

    而總有人用三十多塊錢的押金,卻把雨傘留下自己使用。

    結果就是……

    原本成本隻有五塊到十塊錢的雨傘,愣是賣出了三十元的價格!

    堪稱暴利!

    不得不說,彭輝深切的抓住了國人愛貪小便宜吃大虧的性格。

    而且偏偏這種還並不是銷售,也不需要繳納稅款。

    因為嚴格來說,這屬於公益事業。

    並不麻煩啊。

    鵬達之前不是開發出漢服麽?

    漢服的重要道具之一,就是油紙傘。

    除去這些之外,彭輝也讓人拓展了玩具廠,開發出一些周邊類型的傘。

    這些傘成本價值並不貴,貴的是上麵繪畫的圖案。

    比如什麽皮卡丘、妙蛙種子、傑尼龜、小火龍等等《寶可夢》。

    又或者小叮當、胖虎或者靜香。

    這些都是屬於鵬達旗下的產品。

    其中還包含著《火力少年王》和《巴啦啦小魔仙》的重要角色。

    也都有著各自的q版形象。

    這些傘你可以直接購買,也可以掃碼租用。

    當然,直接販賣的銷量並不高,主要是讓消費者知道,這種傘很貴。

    所以他們才會想到租用。

    然後用習慣了,又會直接拿走。

    這樣一來,鵬達就可以坐享租金了。

    不得不說,這種s操作實在是讓人無語。

    也是馬騰由衷欽佩的地方之一。

    什麽?

    丟人?

    拜托,能賺錢的,就不丟人!

    隻要工資給到位,挑大糞都有人搶著做!

    更何況這種坑錢的舉動了。

    當然,這隻是無聊日子裏的一點調劑。

    大家你情我願的,誰能不高興呢?

    什麽?

    破壞搶走?

    你當監控是吃幹飯的麽?

    而且這種共享雨傘和共享單車的部署設施,並不是隨意放置的。

    而是正好放在鵬達快遞中轉站的旁邊。

    這樣做當然是有兩種意思。

    一種是正向的。

    可以讓人在路過自己的快遞的時候看一眼,並且可以讓人白天照看一下,防止損壞。

    另一種則是十分陰暗麵的想法了。

    試問,當一個人如果順走了雨傘,騎走了自行車之後,他會不會對於放滿別人快遞物件的東西感到好奇呢?

    有八成概率是會的。

    當一個人犯一次法的時候,他大概率會再次犯法。

    這樣一來,雖然鵬達的確遭到了損失,但是卻可以為社會抓住一個慣犯,顯然是十分合適的買賣。

    沒準以後鵬達的蜂巢快遞櫃,能夠成為罪犯克星也說不準呢。

    就很有喜感。

    項目一件一件被提出,也一件一件被討論,在大方向上確定了之後,這一場的會議也完事了。

    當然,迴去之後各部門是否還會開會,彭輝就不清楚了。

    迴到辦公室,馬騰找上門來。

    “有什麽事?”彭輝隨口問道。

    “老板……”馬騰說道:“《絕地求生》已經整體框架做好了,隻剩下具體的人物模型和進入調試階段了。”

    精神一振,彭輝追問道:“那《鵬達大亂鬥》呢?”

    “《鵬達大亂鬥》目前有一個很頭疼的問題。”馬騰拿出一份文件,交給彭輝。

    彭輝拿起一看,原來是《鵬達大亂鬥》的劇情。

    任何遊戲都是有一個背景劇情的。

    尤其是《鵬達大亂鬥》這種moba類型的遊戲,如果沒有劇情,那麽戰鬥也就變得沒有意義。

    更別提彭輝原本就打算在《鵬達大亂鬥》的基礎上開發劇情模式來著。

    至於劇情模式什麽時候開發……

    那就要等到大電影拍攝之後了。

    以後在劇情模式或者競技模式裏最為受歡迎的英雄,也會逐漸占據主導位置。

    總的來說,就是電影和遊戲會產生互動。

    一代版本一代神並不是開玩笑的。

    沒準一名英雄過氣了,就會逐漸邊緣化,而如果他重新獲得人氣,又會重新走向正規。

    當然,沒有絕對的邊緣化角色啊。

    在彭輝的設想中,鵬達宇宙下的英雄們,都有著各自高能的時候啊。

    至於是什麽時候……

    那就看那些編劇的了。

    每一名英雄會成為劇集的核心,然後也都有著各自發光發熱的時候,至於具體怎麽操作,那就看以後的了。

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