其實提起《絕地求生》,人們可能更喜歡稱之為“吃雞”。這就源自於每一場比賽最後,獲勝的玩家界麵都會跳出來的一句話。

    “大吉大利,今晚吃雞!”

    正是這一句略顯魔性的句子,才讓這款遊戲逐漸風靡了整個遊戲圈。

    當然,直播行業的帶動,也讓這款遊戲越發的吸引人。

    其實嚴格來說,這款遊戲本身的遊戲玩法十分的單一。

    隻是單純的“大逃殺”類型的比賽模式,很容易引起玩家的煩膩。

    而再加上外掛橫行,節奏緩慢,顯然這款遊戲在度過了一開始的火爆之後,不可避免的走向了衰落。

    不過既然如今鵬達進行了開發,以鵬達本身的ip,為什麽不設計出一些讓人驚歎的模式呢?

    比如……

    tps或者fps類型的鵬達大亂鬥?

    其實早在前世的19年之後,市麵上就曾經出現過一款moba類型的tps遊戲。

    隻是那款遊戲顯然有些太過粗糙,而且也有著眾多bug。

    倒是知名度一直無法提升起來。

    倒是有些可惜了。

    想了想,彭輝叫來了白金彪。

    此時,這款改名為《絕地求生》的遊戲已經開發了一個星期的時間了。

    在這一段時間裏,遊戲本身的項目其實並沒有展開,而是在進行著遊戲製作前的總動員。

    白金彪顯然有些心中忐忑。

    還以為彭輝是指責他為什麽還不開始。

    不過誰知道彭輝卻提出了另外一個要求。

    “製作rpg類型的劇情模式?”白金彪第一個反應就是不可能。

    剛想說話,卻聽到彭輝在問:“有什麽困難?”

    “這個……”白金彪遲疑了一下,有些無奈地說道:“老板……不是我不想……可這一年的時間……”

    “時間是不能改變的,一年就一年!”彭輝笑著說道:“你可以先製作出三個小時的劇情時間,但是必須要有!”

    一聽隻需要三個小時的劇情時間,白金彪就鬆了口氣。

    雖然三個小時的劇情時間也很繁瑣,但用一年的時間還是容易完成的。

    “同時……”彭輝笑著說道:“資金增加兩千萬,是專門用於劇情模式的項目開發,你是外包也好,是其他也罷,總之你自己看著辦。”

    “可老板……”白金彪有些無奈地說道:“這樣一來,人手……”

    “人手的確是一個大問題……”彭輝想了想,直接說道:“你自己看著辦,是找新人也好,還是挖人也罷,需要專門的資金,就去找熊秘書,如果證明是人才,公司也會吸收,你們遊戲部門現在就隻有一個目標,那就是將這款《絕地求生》弄成爆款!”

    白金彪在深深感到信任的同時,心中的壓力也十分的沉重。

    爆款?

    顯然普通的成績已經是不能滿足彭輝了。

    而彭輝要的,就是那種真正意義上的神作!

    它可以擁有諸多問題,但是一定要成為神作!

    而在白金彪看來,真正意義上的神作,可不僅僅隻是玩家口碑,更多的是能夠賺錢!

    而且還是大賺特賺的那種!

    勉勵了幾句之後,白金彪鬥誌昂揚地走了。

    彭輝鬆了口氣。

    其實他也不知道在《絕地求生》裏麵弄出一個劇情模式可不可以。

    但是在彭輝看來,劇情模式顯然是十分重要的。

    對於華夏玩家而言,任何一款fps遊戲都無法與cs相比。

    這個世界顯然也是有著這樣的作品的。

    一款名為《火線突擊》的遊戲,一直都是所有華夏fps類型遊戲玩家們心中的白月光。

    以寫實類畫風作為主要賣點的《火線突擊》,所有槍械的外形和性能,都才用了真實槍械的數據。

    而且這款遊戲的槍感也十分的卓越。

    雖然這款遊戲本身的rpg部分往往一個史詩套裝的槍械需要的紅鈔高達三千多,有些過於氪金,可後續出現的其他競品都無法與之相比。

    這也是為什麽在國內,這款《火線突擊》獨占鼇頭的原因。

    在這樣的情況下,就算《絕地求生》本身的模式有別於《火線突擊》,從而能夠憑借著“大逃殺”模式吃到第一波紅利,但是想要擴大用戶影響力,擴大收入,還是要進行其他模式的開發。

    在華夏,單一遊戲模式注定是不能走長久的。

    最為著名的例子就是《dota2》。

    嚴格來說,《dota2》作為《dota》的正統續作,在國內應該會有著諸多的擁蹙。

    然而現實卻是,在國內的moba類型的遊戲裏,《lol》才是第一。

    《dota2》雖然位於第二,但本身的人氣還是不行。

    這倒不是因為《dota2》不好玩,而是因為《dota2》過於硬核的操作,相對於更加簡化版本的《lol》而言,實在太過硬核。

    這也是為數不多的競品超過原著的例子之一。

    而在彭輝看來,《火線突擊》固然很好。

    而且遊戲模式也並不稀少。

    可問題是,這個遊戲的開發重心有些偏移。

    這兩年,因為遊戲類型的不斷提升,玩家們有著更多的選擇。

    休閑的、音遊的、單機的、主機的……

    各種各樣的遊戲,各種各樣的類型的出現,都天天衝擊著fps類型遊戲的基礎。

    網絡遊戲這種遊戲模式,也逐漸日趨式微。

    而手遊和單機遊戲也逐漸走入了人們的視野。

    這一點上,和前世華夏的遊戲業的發展軌跡都是一樣的。

    實際上,就算彭輝不進行幹預,再過幾年,moba類型的遊戲也會逐漸火起來。

    也會逐漸對於原有的mmorpg和fps市場進行衝擊。

    當然,此時的彭輝,也隻是獲得了一個短暫的超前時間而已。

    如果不能製作出優秀的遊戲,還是必然會被淘汰而已。

    白金彪有了彭輝的授意,自然也就開始了瘋狂的挖角行為。

    有著熊青春去商談,往往都會變得十分容易。

    畢竟熊青春本身就是獵頭出身,自然不用擔心這方麵的問題。

    相對於遊戲業的紛紛擾擾,最近的鵬達也沉寂了許多。

    除去如今臨近新年,新特攝劇《哆啦a夢》已經正式開始拍攝之外,真正讓彭輝在意的,卻是塞納河的事情。

    倒不是說塞納河出了問題,不過一個十分意外的人的到來,倒是讓彭輝有些措手不及。

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