《巫師學徒》有個致命的弱點就是期待值匹配不了主創陣容。
如果是那種沒什麽流量的新人導演找三流演員的新片,觀眾也不會去注意它,但奈何就是影片未放映前博眼球的能力就不低,粉絲們更是期待有加,希望凱奇+喬-德特杜巴的組合能帶來一部不弱於《國家寶藏》的電影,所以才會發覺質量不行後,失望的批評。
再者,一部電影的首周市場的票房高度、口碑、上座率,基本決定了一部電影的基本盤和上限,而《巫師學徒》連核心粉絲都討好不了,怎麽去推廣讓後續路人進場?這是個無解的問題。
尤其是隨著imdb、雅虎、臉書、爛番茄等網站的受眾麵越發龐大,很多人也習慣了觀影之前瞧瞧影片的評價如何,那顯然,《巫師學徒》的口碑是不能細品的,影評人、觀眾兩頭都不討好,翻盤能力堪憂。
“裏奧,這邊,萊傑,這邊,看這邊......”
公映次日的下午,芝加哥的一家豪華影館門口,跑來這邊路演的主創們對著裏三層外外三層圍得密密麻麻的影迷、記者揮手微笑。
《盜夢》越出色,對其中角色的演員形象越好,哪怕有些累,大家也都在痛並快樂的開啟地區宣發的行程。
“這個項目沒什麽參考價值,不是嗎。”
洛杉磯,華納老總凱文-辻原也在關注此時的電影市場。
辦公室裏,坐著幾個人,其中製片部的人附和道:“是啊,一流的劇本一流的導演一流的演員,想達成這幾個目標是不容易。”
“他們的宣傳方向選得也挺懂發揮作品優勢。《盜夢空間》不算很商業,但炒熱了夢境設定和最後的那處留白後,觀眾很吃這一套,有種審美上的高級感,反複品味不會覺得一兩遍就吃透了,據調查,這片二次觀影的觀眾不再少數,硬是靠著這種現象彌補了影片娛樂性不夠普適的缺陷,那看來等到影片下畫,dvd的銷量也不會差了,敘事結構一如既往的並行線,這樣的影片是很容易在線下市場創造利潤。”
一旁的發行部門高管說道:“可惜了,我們拉攏過好幾次諾蘭,他都不願進入我們的廠牌合作體係。”
對於這番挖合作夥伴牆角的言論,眾人沒一個反駁。
早在《俠影之謎》後,華納對諾蘭的重視就提了一個級別,後來《黑暗騎士》大爆,更是求賢若渴,但奈何,諾蘭始終跟螢火蟲走在一塊,暫時未流露出任何改換製作廠牌的想法。
“我們能給的也就螢火蟲那個等級。”一人道出了這之中的難處。
是啊,人家在螢火蟲也是拿行業頂薪,分成和酬勞樣樣不差,又有自由度,確實難出走。
“一部作者電影,能發揮的這麽出色,簡直完壓沃卓斯基姐弟的《忍者刺客》,同樣是天才導演,為什麽我們遇不到諾蘭、萊曼這麽自律、自控的導演,甚至紮克-施耐德都更願意迴去。”華納老總忍不住抱怨。
“性格問題吧,沃卓斯基成名之後太飄了,加上我們的一些人對他倆很有耐心。”發行部的人小小挑刺了一句。
“沉迷電影藝術都成了怪胎,現在都變成姐弟了,除了《黑客帝國》係列就不會拍別的了,老是琢磨加法,從不考慮電影的減法,又喜歡實驗性質的題材,一部賽車,一部刺客殺手,都猜不到下一部要搞什麽。”有人跟著吐槽。
華納內部對這位曾經自家高層讚為“搶錢機器”的天才不滿的聲音是越發大了。
就在前不久,這倆人監製的《忍者刺客》又撲了,算起來,已經連著賠了三部。
“算了,暫時沒有其他好劇本的話,我們和他們談項目時多加謹慎一點。”
“好的。”旁邊人記下來。
“聽說《盜夢空間》放映後,市麵上有關解夢、心理學分析的科普書都被帶火了?你們覺得這電影有沒有可能全球破6億?”有人讚歎著預測了一句。
“何止,我感覺能有7億。昨晚福克斯電視台請了湯姆-哈迪做客一檔晚間訪談節目,聊了聊拍攝時候的趣事,收視率都很高,這還是諾蘭、裏奧等人沒出麵的情況。現在大家對他肯定很關心。”
“不露麵比露麵更適合熱度發酵唄。那個陀螺的問題,在網上都被討論的翻天了,各種版本的解讀,隻要他拖著不正麵迴答這個問題,全是熱度啊,這種機會,索尼不會放過的。”一位搞宣發的好手分析道:“你看,諾蘭等人不是都在迴避這個問題嗎,聊的都是什麽實拍、打戲,根本不涉及劇情解讀,他們也知道留有懸念對這樣的一部電影來說,很有優勢。”
“呃,不是說提前場還有觀眾離場嗎,怎麽感覺受眾範圍還挺寬廣。”
“沒人希望自己被質疑智商,現在網上都有看不懂《盜夢空間》是蠢貨的話題,這麽一激,很容易挑動觀眾的情緒。”
“這樣一牽扯,的確是個好方法。”
“炒作手段無非就是這些,普羅大眾誰還沒有好勝欲,所以,《盜夢空間》,好片,燒腦,燒腦,好片......隻要不停在各大推廣媒介重複這幾個宣傳核心詞,肯定會對觀眾的觀影欲望有刺激。這種方法,一般的電影玩不來。”
房間裏的眾人無奈的笑笑,但其實對《盜夢空間》的成績並沒有很不爽。
7月中旬的檔期,華納又沒什麽大作放映,雙方之間根本沒有競爭,甚至說華納還在忙著為《鋼鐵俠2》的家庭娛樂市場運營呢,單純看個樂,分析一下成功的元素罷了。
真正煩的隻有《巫師學徒》的出品兼發行方迪斯尼,《盜夢空間》賣得越好,越是顯得他們的作品如此難堪。
觀眾都是會比較的,同一個檔期內,要是大家都放映爛片,說不定還存在比爛的可能,但《盜夢空間》無疑殺死了這個可能。
首日,前者入賬2150萬,後者還不到750萬,同樣的高額投入,差距實在明顯。
如果是那種沒什麽流量的新人導演找三流演員的新片,觀眾也不會去注意它,但奈何就是影片未放映前博眼球的能力就不低,粉絲們更是期待有加,希望凱奇+喬-德特杜巴的組合能帶來一部不弱於《國家寶藏》的電影,所以才會發覺質量不行後,失望的批評。
再者,一部電影的首周市場的票房高度、口碑、上座率,基本決定了一部電影的基本盤和上限,而《巫師學徒》連核心粉絲都討好不了,怎麽去推廣讓後續路人進場?這是個無解的問題。
尤其是隨著imdb、雅虎、臉書、爛番茄等網站的受眾麵越發龐大,很多人也習慣了觀影之前瞧瞧影片的評價如何,那顯然,《巫師學徒》的口碑是不能細品的,影評人、觀眾兩頭都不討好,翻盤能力堪憂。
“裏奧,這邊,萊傑,這邊,看這邊......”
公映次日的下午,芝加哥的一家豪華影館門口,跑來這邊路演的主創們對著裏三層外外三層圍得密密麻麻的影迷、記者揮手微笑。
《盜夢》越出色,對其中角色的演員形象越好,哪怕有些累,大家也都在痛並快樂的開啟地區宣發的行程。
“這個項目沒什麽參考價值,不是嗎。”
洛杉磯,華納老總凱文-辻原也在關注此時的電影市場。
辦公室裏,坐著幾個人,其中製片部的人附和道:“是啊,一流的劇本一流的導演一流的演員,想達成這幾個目標是不容易。”
“他們的宣傳方向選得也挺懂發揮作品優勢。《盜夢空間》不算很商業,但炒熱了夢境設定和最後的那處留白後,觀眾很吃這一套,有種審美上的高級感,反複品味不會覺得一兩遍就吃透了,據調查,這片二次觀影的觀眾不再少數,硬是靠著這種現象彌補了影片娛樂性不夠普適的缺陷,那看來等到影片下畫,dvd的銷量也不會差了,敘事結構一如既往的並行線,這樣的影片是很容易在線下市場創造利潤。”
一旁的發行部門高管說道:“可惜了,我們拉攏過好幾次諾蘭,他都不願進入我們的廠牌合作體係。”
對於這番挖合作夥伴牆角的言論,眾人沒一個反駁。
早在《俠影之謎》後,華納對諾蘭的重視就提了一個級別,後來《黑暗騎士》大爆,更是求賢若渴,但奈何,諾蘭始終跟螢火蟲走在一塊,暫時未流露出任何改換製作廠牌的想法。
“我們能給的也就螢火蟲那個等級。”一人道出了這之中的難處。
是啊,人家在螢火蟲也是拿行業頂薪,分成和酬勞樣樣不差,又有自由度,確實難出走。
“一部作者電影,能發揮的這麽出色,簡直完壓沃卓斯基姐弟的《忍者刺客》,同樣是天才導演,為什麽我們遇不到諾蘭、萊曼這麽自律、自控的導演,甚至紮克-施耐德都更願意迴去。”華納老總忍不住抱怨。
“性格問題吧,沃卓斯基成名之後太飄了,加上我們的一些人對他倆很有耐心。”發行部的人小小挑刺了一句。
“沉迷電影藝術都成了怪胎,現在都變成姐弟了,除了《黑客帝國》係列就不會拍別的了,老是琢磨加法,從不考慮電影的減法,又喜歡實驗性質的題材,一部賽車,一部刺客殺手,都猜不到下一部要搞什麽。”有人跟著吐槽。
華納內部對這位曾經自家高層讚為“搶錢機器”的天才不滿的聲音是越發大了。
就在前不久,這倆人監製的《忍者刺客》又撲了,算起來,已經連著賠了三部。
“算了,暫時沒有其他好劇本的話,我們和他們談項目時多加謹慎一點。”
“好的。”旁邊人記下來。
“聽說《盜夢空間》放映後,市麵上有關解夢、心理學分析的科普書都被帶火了?你們覺得這電影有沒有可能全球破6億?”有人讚歎著預測了一句。
“何止,我感覺能有7億。昨晚福克斯電視台請了湯姆-哈迪做客一檔晚間訪談節目,聊了聊拍攝時候的趣事,收視率都很高,這還是諾蘭、裏奧等人沒出麵的情況。現在大家對他肯定很關心。”
“不露麵比露麵更適合熱度發酵唄。那個陀螺的問題,在網上都被討論的翻天了,各種版本的解讀,隻要他拖著不正麵迴答這個問題,全是熱度啊,這種機會,索尼不會放過的。”一位搞宣發的好手分析道:“你看,諾蘭等人不是都在迴避這個問題嗎,聊的都是什麽實拍、打戲,根本不涉及劇情解讀,他們也知道留有懸念對這樣的一部電影來說,很有優勢。”
“呃,不是說提前場還有觀眾離場嗎,怎麽感覺受眾範圍還挺寬廣。”
“沒人希望自己被質疑智商,現在網上都有看不懂《盜夢空間》是蠢貨的話題,這麽一激,很容易挑動觀眾的情緒。”
“這樣一牽扯,的確是個好方法。”
“炒作手段無非就是這些,普羅大眾誰還沒有好勝欲,所以,《盜夢空間》,好片,燒腦,燒腦,好片......隻要不停在各大推廣媒介重複這幾個宣傳核心詞,肯定會對觀眾的觀影欲望有刺激。這種方法,一般的電影玩不來。”
房間裏的眾人無奈的笑笑,但其實對《盜夢空間》的成績並沒有很不爽。
7月中旬的檔期,華納又沒什麽大作放映,雙方之間根本沒有競爭,甚至說華納還在忙著為《鋼鐵俠2》的家庭娛樂市場運營呢,單純看個樂,分析一下成功的元素罷了。
真正煩的隻有《巫師學徒》的出品兼發行方迪斯尼,《盜夢空間》賣得越好,越是顯得他們的作品如此難堪。
觀眾都是會比較的,同一個檔期內,要是大家都放映爛片,說不定還存在比爛的可能,但《盜夢空間》無疑殺死了這個可能。
首日,前者入賬2150萬,後者還不到750萬,同樣的高額投入,差距實在明顯。