“不過……”楚風的話讓有些鬱悶的麥克重新打起精神,麥克發誓,這輩子都沒這麽憋屈過。

    曾經暴雪建立初期,邁克和艾倫為了支付員工的薪水,經常需要從個人信用卡提取現金,依賴個人的借款來支撐公司。

    在那段時間裏,他們的壓力相當大,既要調動雇員的最大積極性發揮其才智,又要承受隻出不入“耕耘期”的陣痛。當時,從資金流動的視角看,他們幾乎一無所有。

    因為對製作偉大遊戲作品的機會;對事業的執著追求;對公司未來的向往。讓他們挺過來了。

    現在自己主動來起源公司尋求合作,而且提出共同開發的條件,簡直是前所未有的事情,因為他們始終堅持遊戲的自主開發權。正是憑借這一權利,暴雪才成長為今日享譽全球的“遊戲帝國”。

    “起源公司將會成立獨立的遊戲開發公司,我們不拒絕任何想要合作的夥伴,我可以合作開發遊戲,但是必須授權給我們起源遊戲開發公司!”

    “可以!”麥克想都不想就答應了,在其他平台上,尤其是起源這種別人無法複製的平台,這是起源對於自己的保障也是對合作方的保障。不然合作開發完畢了,一方違約那不就白忙活了?

    既然基調定下來了,下麵就是商量版權的費用和遊戲的分成問題了,至於怎麽開發那就是技術人員的事情了。

    第二天,起源官網發布了一則消息,起源將設計遊戲公司,將和暴雪合作開發全息遊戲,敬請期待。接下來就是即將開發的暴雪經典遊戲了《魔獸爭霸》和《星際爭霸》。

    這個消息的放出又是引起了巨大轟動和許多人的注意,一個是老牌經典遊戲,擁有眾多粉絲,一個是如彗星一般崛起的科技公司,更是開發出全息投影儀這樣神器一般的產品。

    這兩者相加的結果大家基本都能預見。

    火爆!

    而原本很多遊戲公司還在觀望事態的進展,沒想到起源倒好,直接建立遊戲開發公司和暴雪“狼狽為奸”了,這下有人坐不住了。

    果然,第二天,konami公司就來人了。

    說到konami公司,或許很多人都是一頭霧水,這是個什麽玩意兒?沒聽說過啊。

    konami又叫科樂美,自1969年創辦至今已經有47年的曆史,可以說是業界的老字號了。

    作為一家高產的遊戲軟件開發商,在其幾十年的發展中出品了許多膾炙人口的經典遊戲,《寂靜嶺》、《魂鬥羅》、《合金裝備》、《惡魔城》、《實況足球》、《心跳迴憶》、《沙羅曼蛇》、《幻想水滸傳》、《ddr》、《遊戲王gx》、《遊戲王》……幾乎你想玩什麽類型的都能找到,而且都是相當經典的。

    這次來的是科樂美旗下的kce新宿公司,這次前來就是試探起源公司的態度。

    而且旗下《遊戲王》和起源公司的全息投影儀簡直天作之合!

    因為在《遊戲王》的漫畫裏,就是采用的全息投影儀,但是現實發展沒有跟上,所以《遊戲王》在華夏的銷售並不理想,這次也是一個契機。

    而且,扶桑的科研團隊也曾試圖破解全息投影儀的技術,可是結果卻是一敗塗地,竟然做不出來!

    不論是裏麵的組合鏡片,還是高端的石墨烯芯片,都讓科研人員一籌莫展,甚至被稱為科技第一的花旗國也是複製不出來,更是顯示出了起源公司恐怖的技術底蘊。

    本來科樂美公司還想拿喬,想等起源公司自己上門,這樣自己就可以提些要求,最起碼沒那麽被動了,誰知道暴雪這個憨貨竟然捷足先登了,這讓科樂美怎麽忍得住?

    所以隻能先派kce新宿的人過來試試水!

    沒想到起源公司倒是很好說話,隻要求版權,至於分成起源要走了兩成的收入,科樂美也是無可奈何,這就是賣方市場的無奈,現在隻有起源這一個平台,不這樣就會被人遺棄的。

    之後《精靈寶可夢》也是在同一天過來了,一樣無奈簽署了“送錢”協議。

    而暴雪和起源的共同開發,在見識到起源的速度之後,暴雪前來的技術人員都快自閉了。

    暴雪出品的遊戲在cg動畫方麵都特別用心,一個cg完全可以當做一部微動畫電影來看,被玩家們戲稱用心做cg,用腳做遊戲的“動畫大廠”。想起去年暴雪公布的《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》的預告片,看的許多玩家熱血沸騰,喊著要重迴艾澤拉斯。

    而所謂的暴雪製片廠,十年做遊戲,九年做cg可不是開玩笑的。

    所以暴雪在形象製作上有些令人羨慕的團隊。

    可是來到起源這邊,隻要你有參數,人家分分鍾就給你做出來,還做的美輪美奐,讓人挑不出毛病!怎麽能不讓那些準備一展身手的美工人員自閉?

    速度又快,質量又好,一天的工作量抵得上暴雪美工的一個星期,說多了都是淚啊。

    如果讓暴雪的人知道,起源的美工人員還順帶將《遊戲王》給做出來了,估計全都會挖個洞鑽進去了。

    實在是因為《魔獸爭霸》和《星際爭霸》的地圖龐大,種類多,人物和裝備也需要慢慢雕琢,還有各種法術的效果也需要做出來,否則早就完成了,不過速度也是一日千裏,估計用不了多久就能完成了。

    而《遊戲王》則顯得“簡單”了一點,各種卡牌的人物都是設計好的,施法效果也都是有模本的,所以就簡單多了,隻用了一個星期就做出來了。

    而在這一個星期,楚風也沒閑著,現在這麽好的條件,不如舉辦一個全息投影的競技大賽!

    這些遊戲可都是具備對抗性的,現在加上全息投影儀更具備了觀賞性,現在舉辦一個全息投影的競技大賽,絕對會有爆發性發展。

    考慮了很久,和國家溝通過後,楚風還是決定在燕京舉辦這次的第一屆“起源杯wcg世界電子競技大賽”,而決賽地點則是定於燕京的鳥巢國家體育館。

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