第326章 征程中的感與思
時間正在流逝,曾經破碎的秩序和空曠的虛無中,創世紀的閃光重新湧現,而在這些閃光點亮虛空各處的同時,與之對應的災難同樣隨之出現。
這一次遠征,對抗與清除死潮汙染也成為了重要的目標之一。
“……我們得出了部分結論——現有的艦隊與戰鬥體係可以有效對抗死潮汙染,但是有一件事可以確定。”
“當前的艦隊戰鬥體係......它們需要一堅固秩序場環境作為依托,它們並不適用於在一般的秩序世界內部作戰。”
“如果這些艦隊在秩序世界的內部作戰,那麽毫無疑問,死潮會被摧毀,但是作為戰場的整個世界也會因為激戰釋放出的餘波而崩潰解體……”
“……我們幾乎沒有考慮過在世界內部作戰,或者說,因為我們的作戰需求與宏觀規模考慮,我們需要的是在堅固的世界中拚盡全力擊落Σ的各式戰艦,在廣闊的秩序場中擊落Σ的戰艦以及巨大的死潮聯合體,我們曾經在世界內作戰,但是隨著戰況與戰場的瘋狂擴張,我們放棄了曾經的模式......”
“我們變得不惜一切代價,我們的艦隊對抗虛空中龐大的Σ艦隊和斷裂帶。”
“那時,我們不再注意世界,這些虛空中基礎的秩序單位,我們與種種比起自然環境堅固太多太多的東西打了太多交道……”
迴想起一些曾經的經曆,維多維爾微微搖搖頭,他繼續看下去:
“根據部分曆史與當前殘存的作戰體係造物進行推斷,我們有很大的把握可以確認,帝國的作戰體係曾經可能用於超大規模秩序場作戰與跨虛空作戰,所有造物中,除單一常規戰艦與常規單位以下的戰艦之外,旗艦、超級旗艦、特型旗艦、戰鬥要塞等大規模艦隊核心造物均表現出高幹擾能力與高信息輻射能力——這些屬性會有效增強艦隊協調能力,但是對於原生世界來說,它們十分危險。”
“因此,製造新型的、適用於世界內部作戰的戰艦需要被考慮,同時考慮到觀察者計劃可能的疊加與原生文明的基礎強度……有關的戰艦可能在保證技術的前提下大幅削弱其艦載火力與影響力……”
“也應該考慮到可能的對原生文明互動甚至是攻擊現象——應當檢查當前我們的作戰體係細節,細化過往的疏漏之處。”
“同時,對於死潮環境與還未擴散的死潮之門應采取更加柔和的態度,以保證世界環境的穩定——當前的超秩矩陣式艦隊架構適合超大規模作戰與秩向固定作戰,這些做法適合應用於高烈度戰場或者消耗性戰場,但對於控製汙染和低烈度作戰而言,常見的艦隊架構並不十分適用……”
“應當開發新的低烈度艦隊作戰與互動體係,並開發對應的所有附屬係統與配件諸元。可以確定的是,大部分死潮之門出現時可能具有部分穩定期,而這樣的“穩定期”可以加以利用並盡可能降低對世界本身的損耗……”
“有關於死潮之門的資料相對較少,可能需要更多相關樣本進行實驗,目前我們持有部分曆史碎片,這些碎片似乎顯示“消耗”可行。曆史解析組目前工作已經陷入暫時的困境……”
“如果削弱戰艦強度,對於死潮的防護與隔離就需要進一步檢測細節。根據我的情況來看當前,一支完整的常規艦隊內部會有很多像這樣被指揮和控製的節點,而我們這樣的節點指揮官如果需要獨立指揮作戰,我們可能需要更多案例……”
“應當申請測試現有個體對死潮的抗性與變異機理,本艦目前出現部分反饋,一些艦員與反饋傀儡報告出現錯誤識別與異常狀況,相關檢測應由各艦艦長執行檢查並做好防護措施……”
……
死潮,虛空中目前為止最為危險、最令人厭惡,同時也是最為神秘,籠罩的迷霧最多的災難性現象,至少從目前來看……沒有之一。
無論它們在哪個象限出現,無論它們以何種方式何種途徑出現,無論那些世界的內部曾經都會有一些怎樣的景象,那些世界自身會秉承如何的規則如何的模板運轉,一旦死潮現象出現而又沒有外力對此介入並且對此進行控製,那麽這個世界幾乎可以說在那一刻起就被徹底宣判了“死刑”。
值得一提的是,死潮背後的“領域”似乎是連續的,在虛空層麵上無盡廣闊的連續。
黑紅色二維花紋,精確的二維平麵,沒有厚度,沒有側麵,無論在怎樣的世界中出現,它們都堅定不移的保持著它們的性質……
質的注意的是,死潮汙染最終導致信息體破壞的原因,是信息體的自身崩潰,它們沒有被外來的力量破壞的跡象。
沾染了死潮的信息聚合體沒有出現任何“外物”,它們隻是在自我崩潰,並且與之同時還在引導所有周圍的信息聚合體崩潰。並且,這種“崩潰”的可能層次相當高,甚至可能會直接撼動整個世界的基礎本源——
遭受汙染的實體倘若不進行大尺度的轉移,如果它們還處於死潮爆發點的核心輻射區間,它們被“淨化”之後,其殘骸不會崩潰……在原生世界裏,目前,這條被總結出的規則已經有相當多的實例來確定。
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這意味著不僅僅是最表層的實際應用體被侵蝕破壞,構成這一表層的其他基礎——結構係統,映射管理等等層次很有可能也已經出現了區間對應的損傷。
受到帝國管理控製的領土世界有世界迴路始終座這樣強大的設施影響,以及資訊星網和場生命的穩定和補充,現在的它們自身或許還不可能與曾經那個理論中帝國最強大的時代對應的本體相比較,但是它們也已經遠比虛空中誕生的“自然世界”更加穩定和堅固。
世界迴路始終座時刻掃描整個世界,篩查可能的漏洞並進行修複,而充斥著經過調製的晶能/奧術輻射和場生命協調的整體空間環境本身也更加支持“模糊邏輯”和“差異結構”的存在。
因此,即使爭奪和篡改法則的強大戰爭在這些世界內爆發,這些加固過的世界也不會因此而直接毀滅。
但是如果對於普通世界而言,這些問題就沒有這麽簡單了——理論上,如果完全沒有任何超凡資訊或者活化資訊的防護和影響,那麽不要說一個或者幾個常數或者基礎邏輯結構出現大規模的變動,甚至可能說僅僅是最微小的改變,就有可能直接撼動整個世界實際應用層。
實際上,世界本身可能並沒有那麽的絕對脆弱,而絕對不活化的信息組也並不會一直穩定,自然揚升並不被禁止,即使有世界屏障阻隔,天世界也並非全麵嚴格意義上的封閉係統,現實不一定完全與理論推測符合,但是可以確定的是,作為世界最表層的穩定宏觀結構作為世界最脆弱的部分,它是最容易被徹底撕裂和摧毀的部分。
然而,死潮腐化物殘骸並沒有被與之並不協變的整個世界直接淨空燒毀,這足以說明死潮汙染足夠直接拆解世界的基礎結構,甚至可能會比虛空倒灌更加烈性和難以控製。處於這種廣域和絕對深度的層麵上出現的不協變帶來的影響十分深遠……
自己的記憶中,相當長的時間裏,生命的軀體都在與內外環境作鬥爭——最古老的病原體,有毒物質,輻射,基本力操控影響一直到後來的種種超凡資訊和法則概念,它們都能摧毀軀體的自洽穩定。
記憶中,古老的身體會被古老的毒素殺死,而那些古老的毒素……構成它們的原理和物質同構成軀體的元素幾乎無異,但是前者卻能殺死後者——而這隻是最基礎的“不協變”,隨著層次的擴展,不斷增強的不協調會迅速擴展到種種難以想象的層次,帶來令人驚異甚至令人作嘔的影響。
然而遺憾的是,直到現在我們也從未能真正建立起與死潮有關的、可以被廣大環境統一接納的公式和規則,它們之中更多的部分,也隻是伴隨著案例的出現而活躍,伴隨著案例的消失而近乎失效……代價太大了,或者說後來……太盲目了。
以後有機會……自己或許可以憑借著自己的能力帶領帝國的一部分有意向的個體探索死潮之門的內部並且建立一些更加健全的體係?
不過也還是有些難以想象——畢竟我們度過的歲月已經以百億計算,這樣的跨度已經足夠徹底越過最早的世界內階段,但是我們的家園被迅速摧毀直到現在……對於那直接摧毀整個家園的災難,我們卻至今未能取得任何成果……
記錄到這裏,維多維爾微歎了一口氣,跨越虛空航行時,自己總能有一些機會去考慮一些事情,自己總會有一些位於最高表層以下的思維線程在運轉,這些問題總能有機會去思考,這思考不一定有效,甚至可能也不一定說都是有好處的。但是……似乎也仍然是保留下來一些會更好?
過往的確是太過模糊了,而自己,整個文明,生命,曆史,關鍵節點,基礎知識和承載環境沒有全部崩潰……除了砝碼效應,文明自身可能也足夠努力和好運之外,宏觀模糊的感想和理解應該說就這麽多了。
仍然還能整理出線性規則的部分過往曆史殘骸中,許多碎片揭露了過往曆史中的問題——很多決定,很多決策,很多思想和方案目前看來可能是扭曲的、錯誤的、崎嶇的,甚至可以說毫無價值,它們隻是在突兀的浪費那個時候有限的處理能力和文明進程……
那時的確有很多漏洞和錯誤,甚至有可能的是,因為環境帶來的影響,那些曆史碎片中可能還會有些許幼稚和莫名其妙的簡單。但是即使這一切真的存在,甚至可以說大量存在著,帝國的曆史重整、曆史線擴散和記憶補充等等種種也隻是稍微修補了一些可以由現在可以抵達過往的漏洞,而沒有直接剪除它們——這不是絕對不可能做到。
因為現在,整個帝國又何嚐不是在重複跟那個時候性質同樣的行動?隻不過現在的帝國擁有了更加厚重的底蘊,更加龐大的力量,更加安全的環境,更加沉穩的心態以及更好的影響——帝國現在調動無數的造物用來處理好解析一切自己可能遇到的問題,這些做法的本意又何嚐不與那時發生的一切相同?
現在,帝國認為有許多目標需要實現,因此帝國調動了大量的生命,分配給他們任務,而這些生命為了完成任務而或在帝國引導下組建部門,或者是彼此自發組建部門和各種各樣的小組來解析這些問題……而隨著時間的推移,原有問題的解決伴隨著更加複雜更加深刻牽扯更廣的問題出現,而這些問題的出現又引動著負責研究它們的所有生命和部門進行更加複雜的活動甚至是擴展吞並和拆解重組……它們位於動態平衡中。
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而這樣的動態平衡,其本身已經完全不僅僅是“理想化”和“平和化”等等理想條件投射進入現實可以形容得了的部分。實際上,這一部分甚至絕對可以說是憑空索取——向虛空,向周圍,向一切可能的源頭憑空索取,索取來帝國現在的一切。
觀察者計劃斷斷續續的進行過,包括自己在內,有人曾經真正見過、經曆過一些過去存在在故事裏的文明,虛空巡天雷達也記錄著一些故事,那其中,類似的理想狀態並非不存在,甚至類似的超越崛起事件也並非完全不可能,但是它們太少太少。
絕大部分文明目前表現出了一個可能的趨勢,即文明即使沒有經過思想統合,無數不同形式不同的生命組成的文明也仍然是一個個超個體,隻是組成它們的“組織”和“器官”或者鬆散或者緊密。
這些“文明超個體”在運作過程處於動態平衡,理論上如此。
然而,在部分情況下,它們之中有些部分會超前或者滯後——這些超前和滯後可能會被文明自身依靠時間和自我調整自發消散,也有可能成為某種薄弱之處甚至直接成為斷口。這可能會引發或者平緩或者激烈的變革,而這些變革可能會使得文明獲得新生,也有可能會為它們徹底劃上休止符。
目前或許還沒有太多關於巨型個體直接構成的單體生命文明,由它們組成的社會,以及那些更加虛無的超越生命、形而上、超形而上生命組成的文明或者複雜結構。但是帝國敘事網已經可以表明,現在帝國的一切缺少任何條件都不可能成立,並且……帝國經曆的一切幾乎不可能複製。
這裏有些時候挺有趣的,那就是現實不一定合理——未來就像是一團發散出去的線條,它們有密集區間和稀疏區間,但是隨著現實平麵的推進,那條被刻在現實上,會隨著現實的前進成為固定的記憶與積澱的那部分現實不一定都是合乎理性和邏輯的,甚至它們可能會有突然轉變,從而與過往完全割裂開來。
對於帝國如此,對於文明如此,對於生命而言也是如此。
所謂的“一切皆有可能”隻是對於足夠巨大的樣本而言的,一旦具體到其中的某一個樣本或者某一些節點,它們隻有屬於自己的那一部分可能與現實。無論是生存,發展,躍升,膨脹,維持,衰退崩潰乃至滅亡……
無數這樣的事件堆疊起來,堆疊出巨量的可能性,但是這些所謂的可能性並不對於絕大部分生命和文明適用——它們之中的絕大部分麵對的是痛苦的死亡,或者未察覺時就已經降臨的痛苦和死亡,它們絕大部分情況下可能連抵抗都做不到,更不要說生存下來。
線有無數條,但是每一個存在能走過的線隻有一條,至少,現在看來,的確如此。
它們之中,有一部分部分被虛空巡天雷達記錄下來,而可以肯定的是,會有很多,甚至可能是遠遠多於當前記錄的一切存在,在那些失誤爆發的瞬間就已經足以宣告滅亡。
強大的存在任何決定都有可能顛覆難以想象數量的弱小存在的一切。
帝國曾經在這漩渦中宛如塵埃般不值得一提,而無數事件之後,造就了另一個漩渦,讓這一切陷入了另外一次萬劫不複的帝國現在正站在這裏迴憶著自己的過往,考量著自己的所作所為並且嚐試彌補這一切,或者讓這一切能“從新開始”。
以無以數計的生命、文明和存在為代價。
如果真的存在造就這一切,鋪就這樣一個宏偉的體係的上層敘事實體,或者是其他類似的“創造者”實體存在,那麽它“筆下”的一切如果是以這樣的方式行進的話,那麽如果不是祂處處都充滿了惡趣味,那就一定是祂隻能用這些生硬的轉折方式保證故事的進行與變量的出現——除此之外,祂無計可施。
“誰知道呢……”
……
自己仍然記著曾經的曆史,並且相比於過去百億年以上的煎熬和混沌,現在的自己比以前相當長的時間都更加清醒和明白。
被無數的帝國生命提出和整理的內容,可以說是古老的——它們很久很久之前就被提出並且實踐過,而它們又可以說是嶄新的——曾經研究這些的生命都已經不複存在,而自己還有其他“古人”並沒有在這方麵進行太多超前的提點,這裏幾乎所有的內容都是這些“新人”們自己研究出來的。
來自各個部門,來自不同層次、眼光與研究權重彼此都不同的人、組織、部門與團隊等等,它們的觀點在此交疊。
這沒什麽值得誇讚的——應該說,對於目標而言,當前的技術存在缺失,部分目標無法很好的被當前的技術處理和解決,而這樣的缺失自然就會轉變為需求,而需求自然就會引導技術與造物做出改變,向新的目標靠攏,這很簡單也很基礎。
這也同樣值得誇讚——這些所謂的影響與缺失隻有真正的能夠從更低的基線和更脆弱的環境去考慮才能被真切的考慮和提出,而這一切,都來自於帝國新興生命。
需求決定技術隻是理想條件,有太多因素可以幹擾這個“理想化”的因果互動,有太多的因素甚至可以直接將這些簡單的因果邏輯扭曲,讓一切變得崎嶇破碎。
這些內容來自於帝國的每一階層,而非隻來自於自己名下的團隊或者下級負責人。
奧術王座在虛空各個節點之間穿梭,大量的信息被維多維爾捕獲。
現在的現象,又與以往有相當之不同——不來自於單一階層群組,不來自於自身向外的輻射,而是由廣闊的帝國基礎迴饋給它曾經的塔尖,現在應該更加“隱去”的存在。
帝國正在複蘇。
戰報正在迅速匯總——可能有一個不太好的消息,死潮汙染可能正在帝國還無力查探的遙遠虛空中湧動,遙遠的虛空區間中可能形成斷裂帶,這些斷裂帶或許暫時還無法被帝國發現,但是這也給予了它們增長的時間與機會。
各處的問題開始逐漸得到解決,以及......
“遠征的戰士們快要迴家了。”
時間正在流逝,曾經破碎的秩序和空曠的虛無中,創世紀的閃光重新湧現,而在這些閃光點亮虛空各處的同時,與之對應的災難同樣隨之出現。
這一次遠征,對抗與清除死潮汙染也成為了重要的目標之一。
“……我們得出了部分結論——現有的艦隊與戰鬥體係可以有效對抗死潮汙染,但是有一件事可以確定。”
“當前的艦隊戰鬥體係......它們需要一堅固秩序場環境作為依托,它們並不適用於在一般的秩序世界內部作戰。”
“如果這些艦隊在秩序世界的內部作戰,那麽毫無疑問,死潮會被摧毀,但是作為戰場的整個世界也會因為激戰釋放出的餘波而崩潰解體……”
“……我們幾乎沒有考慮過在世界內部作戰,或者說,因為我們的作戰需求與宏觀規模考慮,我們需要的是在堅固的世界中拚盡全力擊落Σ的各式戰艦,在廣闊的秩序場中擊落Σ的戰艦以及巨大的死潮聯合體,我們曾經在世界內作戰,但是隨著戰況與戰場的瘋狂擴張,我們放棄了曾經的模式......”
“我們變得不惜一切代價,我們的艦隊對抗虛空中龐大的Σ艦隊和斷裂帶。”
“那時,我們不再注意世界,這些虛空中基礎的秩序單位,我們與種種比起自然環境堅固太多太多的東西打了太多交道……”
迴想起一些曾經的經曆,維多維爾微微搖搖頭,他繼續看下去:
“根據部分曆史與當前殘存的作戰體係造物進行推斷,我們有很大的把握可以確認,帝國的作戰體係曾經可能用於超大規模秩序場作戰與跨虛空作戰,所有造物中,除單一常規戰艦與常規單位以下的戰艦之外,旗艦、超級旗艦、特型旗艦、戰鬥要塞等大規模艦隊核心造物均表現出高幹擾能力與高信息輻射能力——這些屬性會有效增強艦隊協調能力,但是對於原生世界來說,它們十分危險。”
“因此,製造新型的、適用於世界內部作戰的戰艦需要被考慮,同時考慮到觀察者計劃可能的疊加與原生文明的基礎強度……有關的戰艦可能在保證技術的前提下大幅削弱其艦載火力與影響力……”
“也應該考慮到可能的對原生文明互動甚至是攻擊現象——應當檢查當前我們的作戰體係細節,細化過往的疏漏之處。”
“同時,對於死潮環境與還未擴散的死潮之門應采取更加柔和的態度,以保證世界環境的穩定——當前的超秩矩陣式艦隊架構適合超大規模作戰與秩向固定作戰,這些做法適合應用於高烈度戰場或者消耗性戰場,但對於控製汙染和低烈度作戰而言,常見的艦隊架構並不十分適用……”
“應當開發新的低烈度艦隊作戰與互動體係,並開發對應的所有附屬係統與配件諸元。可以確定的是,大部分死潮之門出現時可能具有部分穩定期,而這樣的“穩定期”可以加以利用並盡可能降低對世界本身的損耗……”
“有關於死潮之門的資料相對較少,可能需要更多相關樣本進行實驗,目前我們持有部分曆史碎片,這些碎片似乎顯示“消耗”可行。曆史解析組目前工作已經陷入暫時的困境……”
“如果削弱戰艦強度,對於死潮的防護與隔離就需要進一步檢測細節。根據我的情況來看當前,一支完整的常規艦隊內部會有很多像這樣被指揮和控製的節點,而我們這樣的節點指揮官如果需要獨立指揮作戰,我們可能需要更多案例……”
“應當申請測試現有個體對死潮的抗性與變異機理,本艦目前出現部分反饋,一些艦員與反饋傀儡報告出現錯誤識別與異常狀況,相關檢測應由各艦艦長執行檢查並做好防護措施……”
……
死潮,虛空中目前為止最為危險、最令人厭惡,同時也是最為神秘,籠罩的迷霧最多的災難性現象,至少從目前來看……沒有之一。
無論它們在哪個象限出現,無論它們以何種方式何種途徑出現,無論那些世界的內部曾經都會有一些怎樣的景象,那些世界自身會秉承如何的規則如何的模板運轉,一旦死潮現象出現而又沒有外力對此介入並且對此進行控製,那麽這個世界幾乎可以說在那一刻起就被徹底宣判了“死刑”。
值得一提的是,死潮背後的“領域”似乎是連續的,在虛空層麵上無盡廣闊的連續。
黑紅色二維花紋,精確的二維平麵,沒有厚度,沒有側麵,無論在怎樣的世界中出現,它們都堅定不移的保持著它們的性質……
質的注意的是,死潮汙染最終導致信息體破壞的原因,是信息體的自身崩潰,它們沒有被外來的力量破壞的跡象。
沾染了死潮的信息聚合體沒有出現任何“外物”,它們隻是在自我崩潰,並且與之同時還在引導所有周圍的信息聚合體崩潰。並且,這種“崩潰”的可能層次相當高,甚至可能會直接撼動整個世界的基礎本源——
遭受汙染的實體倘若不進行大尺度的轉移,如果它們還處於死潮爆發點的核心輻射區間,它們被“淨化”之後,其殘骸不會崩潰……在原生世界裏,目前,這條被總結出的規則已經有相當多的實例來確定。
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世界迴路始終座時刻掃描整個世界,篩查可能的漏洞並進行修複,而充斥著經過調製的晶能/奧術輻射和場生命協調的整體空間環境本身也更加支持“模糊邏輯”和“差異結構”的存在。
因此,即使爭奪和篡改法則的強大戰爭在這些世界內爆發,這些加固過的世界也不會因此而直接毀滅。
但是如果對於普通世界而言,這些問題就沒有這麽簡單了——理論上,如果完全沒有任何超凡資訊或者活化資訊的防護和影響,那麽不要說一個或者幾個常數或者基礎邏輯結構出現大規模的變動,甚至可能說僅僅是最微小的改變,就有可能直接撼動整個世界實際應用層。
實際上,世界本身可能並沒有那麽的絕對脆弱,而絕對不活化的信息組也並不會一直穩定,自然揚升並不被禁止,即使有世界屏障阻隔,天世界也並非全麵嚴格意義上的封閉係統,現實不一定完全與理論推測符合,但是可以確定的是,作為世界最表層的穩定宏觀結構作為世界最脆弱的部分,它是最容易被徹底撕裂和摧毀的部分。
然而,死潮腐化物殘骸並沒有被與之並不協變的整個世界直接淨空燒毀,這足以說明死潮汙染足夠直接拆解世界的基礎結構,甚至可能會比虛空倒灌更加烈性和難以控製。處於這種廣域和絕對深度的層麵上出現的不協變帶來的影響十分深遠……
自己的記憶中,相當長的時間裏,生命的軀體都在與內外環境作鬥爭——最古老的病原體,有毒物質,輻射,基本力操控影響一直到後來的種種超凡資訊和法則概念,它們都能摧毀軀體的自洽穩定。
記憶中,古老的身體會被古老的毒素殺死,而那些古老的毒素……構成它們的原理和物質同構成軀體的元素幾乎無異,但是前者卻能殺死後者——而這隻是最基礎的“不協變”,隨著層次的擴展,不斷增強的不協調會迅速擴展到種種難以想象的層次,帶來令人驚異甚至令人作嘔的影響。
然而遺憾的是,直到現在我們也從未能真正建立起與死潮有關的、可以被廣大環境統一接納的公式和規則,它們之中更多的部分,也隻是伴隨著案例的出現而活躍,伴隨著案例的消失而近乎失效……代價太大了,或者說後來……太盲目了。
以後有機會……自己或許可以憑借著自己的能力帶領帝國的一部分有意向的個體探索死潮之門的內部並且建立一些更加健全的體係?
不過也還是有些難以想象——畢竟我們度過的歲月已經以百億計算,這樣的跨度已經足夠徹底越過最早的世界內階段,但是我們的家園被迅速摧毀直到現在……對於那直接摧毀整個家園的災難,我們卻至今未能取得任何成果……
記錄到這裏,維多維爾微歎了一口氣,跨越虛空航行時,自己總能有一些機會去考慮一些事情,自己總會有一些位於最高表層以下的思維線程在運轉,這些問題總能有機會去思考,這思考不一定有效,甚至可能也不一定說都是有好處的。但是……似乎也仍然是保留下來一些會更好?
過往的確是太過模糊了,而自己,整個文明,生命,曆史,關鍵節點,基礎知識和承載環境沒有全部崩潰……除了砝碼效應,文明自身可能也足夠努力和好運之外,宏觀模糊的感想和理解應該說就這麽多了。
仍然還能整理出線性規則的部分過往曆史殘骸中,許多碎片揭露了過往曆史中的問題——很多決定,很多決策,很多思想和方案目前看來可能是扭曲的、錯誤的、崎嶇的,甚至可以說毫無價值,它們隻是在突兀的浪費那個時候有限的處理能力和文明進程……
那時的確有很多漏洞和錯誤,甚至有可能的是,因為環境帶來的影響,那些曆史碎片中可能還會有些許幼稚和莫名其妙的簡單。但是即使這一切真的存在,甚至可以說大量存在著,帝國的曆史重整、曆史線擴散和記憶補充等等種種也隻是稍微修補了一些可以由現在可以抵達過往的漏洞,而沒有直接剪除它們——這不是絕對不可能做到。
因為現在,整個帝國又何嚐不是在重複跟那個時候性質同樣的行動?隻不過現在的帝國擁有了更加厚重的底蘊,更加龐大的力量,更加安全的環境,更加沉穩的心態以及更好的影響——帝國現在調動無數的造物用來處理好解析一切自己可能遇到的問題,這些做法的本意又何嚐不與那時發生的一切相同?
現在,帝國認為有許多目標需要實現,因此帝國調動了大量的生命,分配給他們任務,而這些生命為了完成任務而或在帝國引導下組建部門,或者是彼此自發組建部門和各種各樣的小組來解析這些問題……而隨著時間的推移,原有問題的解決伴隨著更加複雜更加深刻牽扯更廣的問題出現,而這些問題的出現又引動著負責研究它們的所有生命和部門進行更加複雜的活動甚至是擴展吞並和拆解重組……它們位於動態平衡中。
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而這樣的動態平衡,其本身已經完全不僅僅是“理想化”和“平和化”等等理想條件投射進入現實可以形容得了的部分。實際上,這一部分甚至絕對可以說是憑空索取——向虛空,向周圍,向一切可能的源頭憑空索取,索取來帝國現在的一切。
觀察者計劃斷斷續續的進行過,包括自己在內,有人曾經真正見過、經曆過一些過去存在在故事裏的文明,虛空巡天雷達也記錄著一些故事,那其中,類似的理想狀態並非不存在,甚至類似的超越崛起事件也並非完全不可能,但是它們太少太少。
絕大部分文明目前表現出了一個可能的趨勢,即文明即使沒有經過思想統合,無數不同形式不同的生命組成的文明也仍然是一個個超個體,隻是組成它們的“組織”和“器官”或者鬆散或者緊密。
這些“文明超個體”在運作過程處於動態平衡,理論上如此。
然而,在部分情況下,它們之中有些部分會超前或者滯後——這些超前和滯後可能會被文明自身依靠時間和自我調整自發消散,也有可能成為某種薄弱之處甚至直接成為斷口。這可能會引發或者平緩或者激烈的變革,而這些變革可能會使得文明獲得新生,也有可能會為它們徹底劃上休止符。
目前或許還沒有太多關於巨型個體直接構成的單體生命文明,由它們組成的社會,以及那些更加虛無的超越生命、形而上、超形而上生命組成的文明或者複雜結構。但是帝國敘事網已經可以表明,現在帝國的一切缺少任何條件都不可能成立,並且……帝國經曆的一切幾乎不可能複製。
這裏有些時候挺有趣的,那就是現實不一定合理——未來就像是一團發散出去的線條,它們有密集區間和稀疏區間,但是隨著現實平麵的推進,那條被刻在現實上,會隨著現實的前進成為固定的記憶與積澱的那部分現實不一定都是合乎理性和邏輯的,甚至它們可能會有突然轉變,從而與過往完全割裂開來。
對於帝國如此,對於文明如此,對於生命而言也是如此。
所謂的“一切皆有可能”隻是對於足夠巨大的樣本而言的,一旦具體到其中的某一個樣本或者某一些節點,它們隻有屬於自己的那一部分可能與現實。無論是生存,發展,躍升,膨脹,維持,衰退崩潰乃至滅亡……
無數這樣的事件堆疊起來,堆疊出巨量的可能性,但是這些所謂的可能性並不對於絕大部分生命和文明適用——它們之中的絕大部分麵對的是痛苦的死亡,或者未察覺時就已經降臨的痛苦和死亡,它們絕大部分情況下可能連抵抗都做不到,更不要說生存下來。
線有無數條,但是每一個存在能走過的線隻有一條,至少,現在看來,的確如此。
它們之中,有一部分部分被虛空巡天雷達記錄下來,而可以肯定的是,會有很多,甚至可能是遠遠多於當前記錄的一切存在,在那些失誤爆發的瞬間就已經足以宣告滅亡。
強大的存在任何決定都有可能顛覆難以想象數量的弱小存在的一切。
帝國曾經在這漩渦中宛如塵埃般不值得一提,而無數事件之後,造就了另一個漩渦,讓這一切陷入了另外一次萬劫不複的帝國現在正站在這裏迴憶著自己的過往,考量著自己的所作所為並且嚐試彌補這一切,或者讓這一切能“從新開始”。
以無以數計的生命、文明和存在為代價。
如果真的存在造就這一切,鋪就這樣一個宏偉的體係的上層敘事實體,或者是其他類似的“創造者”實體存在,那麽它“筆下”的一切如果是以這樣的方式行進的話,那麽如果不是祂處處都充滿了惡趣味,那就一定是祂隻能用這些生硬的轉折方式保證故事的進行與變量的出現——除此之外,祂無計可施。
“誰知道呢……”
……
自己仍然記著曾經的曆史,並且相比於過去百億年以上的煎熬和混沌,現在的自己比以前相當長的時間都更加清醒和明白。
被無數的帝國生命提出和整理的內容,可以說是古老的——它們很久很久之前就被提出並且實踐過,而它們又可以說是嶄新的——曾經研究這些的生命都已經不複存在,而自己還有其他“古人”並沒有在這方麵進行太多超前的提點,這裏幾乎所有的內容都是這些“新人”們自己研究出來的。
來自各個部門,來自不同層次、眼光與研究權重彼此都不同的人、組織、部門與團隊等等,它們的觀點在此交疊。
這沒什麽值得誇讚的——應該說,對於目標而言,當前的技術存在缺失,部分目標無法很好的被當前的技術處理和解決,而這樣的缺失自然就會轉變為需求,而需求自然就會引導技術與造物做出改變,向新的目標靠攏,這很簡單也很基礎。
這也同樣值得誇讚——這些所謂的影響與缺失隻有真正的能夠從更低的基線和更脆弱的環境去考慮才能被真切的考慮和提出,而這一切,都來自於帝國新興生命。
需求決定技術隻是理想條件,有太多因素可以幹擾這個“理想化”的因果互動,有太多的因素甚至可以直接將這些簡單的因果邏輯扭曲,讓一切變得崎嶇破碎。
這些內容來自於帝國的每一階層,而非隻來自於自己名下的團隊或者下級負責人。
奧術王座在虛空各個節點之間穿梭,大量的信息被維多維爾捕獲。
現在的現象,又與以往有相當之不同——不來自於單一階層群組,不來自於自身向外的輻射,而是由廣闊的帝國基礎迴饋給它曾經的塔尖,現在應該更加“隱去”的存在。
帝國正在複蘇。
戰報正在迅速匯總——可能有一個不太好的消息,死潮汙染可能正在帝國還無力查探的遙遠虛空中湧動,遙遠的虛空區間中可能形成斷裂帶,這些斷裂帶或許暫時還無法被帝國發現,但是這也給予了它們增長的時間與機會。
各處的問題開始逐漸得到解決,以及......
“遠征的戰士們快要迴家了。”