作為文明命運大轉折時期的帝國統治者,雖然仍然麵臨許多問題,但兩人其實從某種程度上,都對現在的帝國狀況感到某種程度上的滿意與慶幸。

    不過,這個現狀是建立在舊聯邦時代的文明近乎完全滅亡的層麵上的。

    雖然所有人都知道,走到這一步實際上所付出的代價和所有人做出的決定都擔負著足以注滿星球大洋的鮮血,但是隨著舊時代的逝去,而全新的世界觀與認知規律都還在建立的現在,帝國的一切認知與命運都已經開始遵循全新的軌跡運轉。在帝國取得長足的進步,足夠有能力去麵對那個混沌的,一直遭受潛移默化幹擾的時代之前,對於現在的帝國人民進行舊事重提並不算明智——現在,一切都處於建設和複蘇的狀態之中,帝國需要一個足夠積極的氛圍,也需要大批充滿智慧、力量與鬥誌的人民。

    死潮天災殺死了星明文明近乎全部的人口,抹掉了舊聯邦近乎全部的結構體係與運行基礎,但是穿透血與淚的迴憶站在整個文明發展的角度上來看,舊文明被天災抹殺的同時,也是在為整個文明新秩序與新結構的誕生與成長創造條件。

    從那場災難之中活下來的所有人,還有文明本身,麵對對自己過去的不再確定和麵對全新的,無比宏大的嶄新認知區間,恐怕現在從個體到文明都已經退化成了孩子——他們必須想辦法在這個巨大的認知區間中從新確立一套獨立自主的認知體係。

    在這樣的大環境之下,最簡單的孩童式存在,配合高度集中的權限結構反而可能會帶來更多的好處,例如高效,例如直接。

    舊有的文明政治結構體質太久沒有進行大批量的製度性更新換代,雖然維多維爾這一批人也算屬於新鮮血液,但是舊有製度這個古老而龐大的邏輯機器已經一成不變的運行了太久。

    許多古老的詞語,例如官僚製度,例如思想陳腐等等可能早已在這個體係之中確立下來,而信息大一統知識概念的更新所遇到的,不符合社會模型但是卻也幾乎無人指出的挫折似乎也恰好說明了這一切。

    但是,無論是在什麽時候,文明中也始終有嚐試前進的先驅者,否則的話,就沒有現在的星明帝國。

    從某種程度上來講,長久以來的習慣使得製度與結構固化的同時使得帝國人忘記了勾心鬥角——但那現在看來更像是麻木的理智產生的被動約束。

    至於現在,孩童般簡單的相處態度,仍然保留下來的部分精英團隊以及部分資料,真正屬於自己的感情認知,還有對可能的危機的敏感,以及足夠的積極與高漲的熱情……這些因素在現在,在某種程度上更有利於文明新的發展。

    有些話,理解的人隻能埋在心裏:那場天災就像一場大火,燒毀了舊文明,舊有的世界等近乎一切,但是同時,它也可以說也燒穿了數十億年以來一直盤踞在文明頂端那早已成型的密林所形成的厚重黑暗。

    現在,全新的文明結構可以說從某種程度上擺脫了舊有的巨大結構性限製與發展慣性,對於麵臨急劇轉型的文明現在情況而言,這反而可以說是一定程度上的好事。雖然新帝國在恢複元氣的過程中可能需要更加漫長的時間才能重新匯聚足夠的人才,才能重新拉起一支足夠強大到隊伍,但這實際上並不是問題,最重要的是文明重新開始了發展——哪怕可能會碰壁無數,哪怕缺失的人才會導致困難重重,但是無論如何,開始活動都遠遠好過停滯不前。

    上限一旦確定,無論那是多麽高水平的巔峰,最後也終將被超越。

    但是,這並不是對舊時代的否認。

    沒人會輕視或者汙蔑那超過二十三位數的聯邦人民犧牲是無價值的——無論怎樣,他們都不會白白死亡。真相早晚會被查清,沒有人的犧牲是徒然的,總會有人會因此付出足以對等的代價。

    世界從來都不是非黑即白的,但是,對於某一單一文明而言,為整個文明的群體利益而戰,剪除對自己有害的部分,無論時間長短,這些趨勢都勢在必行。

    ……

    幾天後,維多維爾所安排下去的總共三條支線任務中,攤派給卡洛斯特的那一條率先完成了——在全新的時代裏,有關軍隊方麵的全套裝備與載具的初步設計思路與計劃。

    在三個大任務中,卡文瑞爾和艾森德爾兩人要負責艾思凱特獨特的能力研究,維多維爾相信在艾思凱特被折騰個大腦脫線全身無力之前,那倆吃夠起源紀年研究教訓的科學業界大佬是不會感到滿足的;而伊卡利姆要追蹤世界之心的變化,他的任務可以說更難:

    畢竟,世界之心的信息本質上隻是一種與世界萬事萬物連接的“信息糾纏點”,這種概念並不是一種真正的實體存在,而當這一信息糾纏點附著在某一物體上時,有實體的“世界之心”概念才最終成立,然而,即使是將追蹤速度提到現在的極致,伊卡利姆也無法期預測和捕捉這個糾纏點下一次將會跳躍到哪裏,對此,他隻能通過釋放大量的探測器,來逐漸確定這一焦點的大致跳躍規律,然後再研究更加具體的操作手段,或者捕捉方法。

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    相比之下,卡洛斯特所負責的第三條任務線的確要簡單得多——他有維多維爾的計劃初稿,有阿爾貝克和奧裏夫,還有從上上個紀元就一路保存下來的軍人,而且這批軍人甚至完全可以說是最“開化”的那一批,在現在萬物複蘇的時期,複興的活力加上更多作為執行手段而非階級劃分方式的權限溝通網,使得絕大部分軍人都可以對此貢獻出一份屬於自己的思路。

    目前,絕大部分人口仍然在構築殖民點。

    即使是加上流亡紀年裏的六千多年時間,由於缺乏穩定的“土壤”,星明文明也沒有重新長開,因此即使是人口已經迴升到了幾十上百億,整體管理思路仍然類似於軍隊——有許多結構仍然處於空白狀態。

    不過現在看來,在公民底層靈魂升級與擺脫Σ的不明暗示之後,很多原本必須的部門,現在也不再是那麽重要的存在了。按照當前的網絡連接與權限排布來看,帝國的整體人口構成,倒是更像一座聯結緊密的,理論上有兩個尖的金字塔。

    ……

    在現在的臨時“首都”,也就是由那三艘類似於飛梭的方舟為基底擴展修建的太空城中,卡洛斯特向兩位皇帝展示了進行了全套細化與改良的軍事裝備設計思路,從個人武裝,到整支艦隊。

    ……

    “擴展了很多細節啊。”維多維爾一邊翻看著麵前不斷閃過的畫麵,一邊不住地點頭,“單兵裝備可以說非常豐富,可以應對非常多的環境了,不過在我看來,這些裝備......似乎都比較單薄?在我看來,這些似乎都不是為了打較為長久或者說強度較高的戰鬥而設置的。”

    展示在維多維爾麵前全息投影中的,正是當前全套的單兵裝備詳解。雖然基於生物層麵的繁殖方式已經被抹除,但是由於兩性之間的靈魂差異在某些方麵似乎有一種非常強大的差距,強行抹除不僅工作量巨大,也有可能對當前的靈魂造成傷害,加之在靈魂與身體全部被晶能升級過一次之後,兩性之間原本的身體強度差異已經完全消失,因而這些設備在展開之後還是保持了傳統了兩性分別展示的習慣——僅限於它們在展開之後。

    作為“展開中心”的,是兩套單兵戰鬥服,從形製上看,它們有些類似於輕型的鎧甲,由晶能材料所製造的防護板可以按照使用者的身材進行重塑以實現精準的貼合,當使用者穿上它之後,這層輕鎧可以提供幾乎無死角的防護,防護板之間則以一種厚實而堅韌的“布料”來進行連接。

    輕鎧整體以銀色為主色調,而晶能有關的部分則主要被整合在了後背與大腿兩側的貼身型儲物倉中,並以協調的曲線貫通全身,銀色的基底,配合金色的光流,技術的體現從感官中就油然而生。

    而背部的加厚背板中,則隱藏著微型的晶能反應爐,還有基礎的護盾係統以及靈魂穩固\抗認知危急保護措施,而在大腿部分的加強區域中,則又一組較為獨特的儲物空間,這一部分空間中可以存儲一些需要反應時間才能使用的東西,而下手臂部分則與精神空間的輸出端直連,這樣可以確保主人需要任何武器的時候,那些武器都能及時的、堅固的被主人握在手裏。

    而軍火方麵,遠距離火力則主要是被各種各樣的“轉化槍械”分別承包了,而近戰武器,則隻是一把輸出端,可以選擇直接卡在手臂上,也可以直接握在手中——看具體的使用要求,而泛用特種工具......維多維爾則就隻看到了一種,晶能爆破貼片的升級版本——晶能輻射定向釋放炸彈,提供貼合、飛行、短距離躍遷等各項服務。

    “確實不錯……但是這種我們曾經認為很重要的,單兵集成輕鎧以後究竟會有多大的作用……”維多維爾輕輕搖搖頭,“從我們目前的經曆經驗來看這些裝備的話,我覺得它們還算是很完善的,不過我看了一下,後麵的裝備似乎都是專門針對於前麵某些戰爭的高強度版本設計的,但是並沒有更重型的設備了,我本來以為你們會再發展出一層動力裝甲的。”

    “動力裝甲就已經包含在這層輕鎧裏了,陛下,在空間拓展技術趨於成熟的情況下,外看的尺寸並不是非常重要。”

    卡洛斯特迴答道,“在以後的戰場中,人員除了控製戰艦之外,其他最有可能用到人員參與的戰爭,就是各種不對稱作戰,如果像艾思凱特那種更強更特殊的單兵可以批量出現的話,則人員則有可能會被利用於有獨特目的與要求的突襲與侵入......”

    “當然,這些任務並不意味著就把人直接當成消耗品了,真正的消耗戰爭是依靠自律單位來進行的。”

    停頓了一會,卡洛斯特補充道,“總體而言,真正的,以我們現在的“人”來組成的戰鬥單位會主要負責那些環境詭異的戰場,而數量和質量,則主要依靠機械和載具。”

    “那麽艦隊......”維多維爾繼續翻動著眼前的投影,很快,一支艦隊的初級編隊方式思考與各類細節則呈現在了他的眼前。

    “嗯......不得不說,在還沒有真正進行過資訊層麵上的宇宙大戰的情況下,能整理出這麽多批注和對應的條款,還真是不容易,即使有超級計算機模擬,很多預料不到的情況也很難被考慮進去......”

    “陛下,艦隊的編排思路主要還是來自於舊聯邦時代,不過這其中的很多具體情況的確還是需要再好好考慮一下的,因此,我首先提出了艦隊中應該包含的各類艦種,但是各類艦種的權重還並沒有明確的安排,不過在艾思凱特的情況出現之後,我在您之前的安排之下較大幅度增加了護衛艦和信息戰相關飛船的理論中權重。”

    “我明白。”維多維爾看了一眼艦隊外側的那一層廣闊的防護屏障:“在以後,護盾不僅僅是隔絕能量和實體打擊物的存在,它更重要的作用,則是為整支艦隊擋住有害的信息攻擊,小型戰艦十分脆弱,除非艦隊完全解體,否則機動性在大規模戰鬥中將失去作用——同等水平戰爭,我們幾乎不可能需要跳幫打法。”

    “因而,一層由艦隊內大型艦船來提供能源的“聯合護盾”將撐起艦隊的主要防禦力量,而這些信息戰飛船和護衛艦,它們的作用將會起到在這層聯合護盾之中,尋找與填補各種類別各種層麵上的漏洞——艾思凱特已經升級過的力量表明,現在我們的操控技術還遠遠不完善,但是即使完善,也很有可能達不到完美的層麵——他的力量似乎可以部分繞過我們對晶能的賦值手段,並與原本的控製係統爭奪權重。”

    “這種手段在以後的戰鬥中,也很有可能出現在戰場上,我不希望我們的能源會成為任何可能的敵人的兵器,特別是Σ,我們還不清楚那個文明到底有多強大的實力,但是盡可能的進行強化,總是沒有錯誤的。當時我設置護衛艦的主要目的也是如此。”

    “然後接下來,我提出了一些大概的戰艦具體設計思路,按照艦隊的艦種分級來進行了初步的分類。最小的載人單位就是護衛艦了,而更小,數量更多的單位,則交由無人機和導彈等武器去完成,嗯......導彈我稍後再解釋它為什麽會存在,去掉護衛艦的話,再往上的單位,是類似於古典艦隊區分方式中對應的“驅逐艦”,在短距離內,它們擁有強大的廣域火力輸出能力,它們的職責,是驅散靠近聯合護盾的大數量分散式目標,要麽擊毀要麽打散,來避免它們過分幹擾聯合護盾本身的運作。”

    “往上一級,則對應“巡洋艦”,它們在設計中擁有強大的雷達陣列,可以攻擊敵方可能出現的、具有躍遷能力、傳送能力或者加密遮罩能力的目標,然後就是主力艦,這一類艦船是聯合護盾的主要輸出來源,還是艦隊主要強火力的輸出來源,除此之外還承載戰地工廠與大數量消耗性物品稱承載單位的作用。不過不知道目前我們的技術能否達到足以讓這些船攻守兼備,所以我當前的設計中,將進攻與防守分開,讓兩類主力艦來分別負責,對此,每一類旗艦也有對應的性能加強,至於更多細節......可能需要先製造出一支艦隊並進行實際測試,我才能迴答您更加詳細的問題。”

    “這個倒沒問題,本身這就是在進行論證或者測試而已,目前我們還沒有人打過這種層麵的戰爭。”維多維爾又打開了一幅全息圖像,有所不同的是,那裏麵所展示的,則是宇宙中燦爛的星海,“每一座殖民點都有向任何專門的據點進行轉換的能力,我會將足夠的據點安排給你作為船塢。”

    “明白,陛下!最後,還有艦載武器的問題,當前我的考慮,是直接的,接近於能量體武器的晶能武器和實體武器的綜合搭配,而實體武器,目前我所想到的,就是各類可以進行超機動的導彈和無人機,它們的“外殼”內部可以搭載一些東西,用來抵抗或者解析外界的信息環境,並且其內部的“彈頭”也可以有多種承載物,由於這些都是建立在晶能層麵上的,所以實際威力與直接的晶能武器差不多。”

    “但是這些具有實體結構的武器,它們的外殼部分則可以更高程度的保證將那些危險的高能量水晶等東西送入目標,當然,這是針對弱護盾和直接性的信息幹擾來預先設計的,總的來說,這些實體飛彈總體性能比不上能量武器,但是我認為以後,它們仍然可以具有獨特的使用價值……”

    “另外,陛下,我必須提醒您……我們現在所做到的這一切,實際上還是相當程度的在依賴我們的舊有經驗。我們的很多想法和構思還需要現實來驗證,但是以後的戰爭或許並不與我們的種種預想一致。”

    “這不隻是我的想法和建議,它們來自於我們所有的團隊。”

    “我明白——我都明白,現在的我們遭遇了巨大的斷層影響,但是在跨越斷層後,我們的基礎卻又提高了太多太多……現在我們需要在意大量的未知。這種存在必然是需要無數實際的考驗才能最終確定的……先關注現在。我先嚐試確認,以上這些安排,還是主要建立在晶能體係之上的,對吧?”維多維爾問道。

    “沒錯陛下,我在部分程度上了解過奧術能量,雖然同為第一力,但是奧術本身的作用方式,還有操作方式似乎都與晶能截然不同,因此,奧術應該是需要翟卡希爾閣下先折騰出製造與控製體係,我這邊才能做出下一步的考慮,這一部分我會實時跟進研究的。”

    “嗯……了解。那麽接下來,你就先去負責我們的艦隊計劃吧,盡快將艦隊的具體艦種權重,艦隊規模等等都確定出來,船塢已經劃撥給你了,你盡快去安排一下吧。”在精神鏈接中,維多維爾將一組代碼發給卡洛斯特:在宇宙星空之中,臨時建立的天極軸坐標係之下,第六卦限的邊緣位置有一係列正在迅速成型的設施,正在與恆星的光芒分庭抗禮。

    “明白。”

    一道傳送光環自艙室中亮起,卡洛斯特的身影消失了。

    ……

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