下一層次的科技主線逐漸明了,所謂的零點技術在本質上依舊禁錮於空間,不如稱其為偽零點技術。

    偽零點的應用並沒有想象中那麽廣泛,畢竟規則早已固定,想要讓常數跌落,付出的代價太高。不如,先把常數推上去,這就是偽零點技術的反向工程。

    顯而易見,反向工程就是存儲能源,或者說,把常數推向懸崖的邊緣,而我需要做的,是把懸崖修成緩坡,讓其中的能量緩慢釋放,簡單地講,固化的反零點模塊就是科幻意義上的能源塊。當然,我也可以不修改懸崖,隻需要製造一個紊亂的常數塊,再利用常數波動產生的類動能推動常數塊高速前進,這裏的高速,已經接近某種意義上的超距,有效攻擊距離可以達到三百萬光年,最長打擊時間也僅有0.5秒。

    超遠程打擊技術所需的能源是海量的,你無法想象一個太陽隻能支持半次超遠程打擊。至於防禦手段,類似於電磁攻擊,用同樣在波動的常數場幹擾常數塊使其提前崩潰即可,還有探測手段,雞肋的常數波動探測終於登上了戰爭藝術的舞台。

    戴森球技術宛如當年的燒開水,硬生生撐起了數個時代。熱電材料經曆無數次更迭,裝置已效率高達87%,這個數值還在向90%推進。

    隻有建滿了戴森球,等等,忘了一點,供能體係已經不能算是一個球體,我甚至可以將其描述為氣泡沫海,一層層可再生的薄膜在恆星表麵之下沉浮,能量塊在薄膜表麵如泡沫般逐漸膨脹,在臨界點,常數波動將其推離薄膜,最後由中轉站直接送往千至五萬光年不等的目的地。這個技術,花費了我的科研團隊近五百年的時間。一個被泡沫海徹底覆蓋的星團才能勉強支持整個文明的基本能源消耗。

    具體的細節就不在多講了,圓規座已經沒有了重生的可能,千億年內,不會有任何星係與其碰撞,既然如此,不如用星係級的常數武器來終結它的壽命。

    如果說常數異常災難是慢性中毒引發的毀滅,那麽人為控製的常數異變就是過量的氰化物。我將圓規座的兩個衛星星係改造成了亞星係級的常數武器,圓規座不是很大,這種級別的武器足以將其毀滅數次。

    依舊沒有絢麗的光效,一切發生在瞬間。恆星的熱被鎖死在了內部,加固的氣態外殼禁止一切物質出入。

    如果將時間加快,圓規座就如吹滅的火燭,隻剩下點點火星。

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