蘇山不知道自己吃個晚飯的功夫,學校被邪惡南瓜精偷襲了。


    因為七頭鯊掛件破損,他在水晶湖餐廳監督某團病懨懨的黑霧給他雕了個七頭鯊南瓜燈才放過對方。


    可他剛帶著七頭鯊南瓜燈迴到學校,就被某個戴著南瓜頭的家夥偷襲。


    跳出來擋刀的七頭鯊南瓜燈碎了一地。


    蘇山生氣了。


    他不管對方是逃生者還是屠夫,都要為弄壞他的七頭鯊南瓜燈謝罪。


    但當他飽含憤怒的一拳打爛那個愚蠢的南瓜頭套時,他的手卻沒有打到某張人臉,而是陷入一群撲扇著翅膀的昆蟲中間。


    南瓜下不是人,而是蟑螂!


    它們最好不是——


    好吧,惡靈那個吃貨應該不會允許別的家夥跟自己搶飯吃。


    一擊不中的刺客變成一群昆蟲散開,但它們沒有離開,而是重新組合成三個南瓜頭刺客。


    蘇山不知道它們是被什麽人背後操控還是覺醒了蟲群意識,但他知道,絕不能讓它們進入現實世界。


    所以他沒有馬上擊殺它們,而是在閃躲的過程中傾聽它們攻擊過的世界的頻道。


    被這些貪婪的蟲子襲擊過的世界隻有一個還在苟延殘喘。


    但它似乎也支撐不了太久了。


    月亮被背叛,大地被腐化,凡人的身體被扭曲重塑,一直與黑暗戰鬥的獵人的意誌又能抵抗惡魔的低語到何時?


    守護秩序的獵人協會從內部瓦解,知曉真相的人保持沉默,別有用心的人趁機攫取利益。


    各種各樣的盟約與層出不窮的算計,敵人還未清除,槍口已對準同伴。


    那個世界到現在沒崩潰大概是因為它把自己包裝成了遊戲——龐大的玩家基數導致怪物的存在感還沒有競爭者強。


    硬把pve玩成了pvp。


    整個世界隻有npc獵人在努力推劇情,玩家不是獵魔人而是獵人魔。


    按照設定,瘟疫發生地還被其他地方孤立,外援基本沒有,衝著賞金來的獵人也會對其他獵人拔槍相向。


    有時間搞玩家活動不如把戰線推到boss老家?


    如果那些怪物來自地獄,或者製造它們的主人就在地獄,把玩家送去地獄無限刷怪不是更爽?


    反正蘇山不喜歡在自己地盤開打,玩家確實有效壓製了怪物的數量,但他們也被困在了怪物刷新點,隻要有感染者把“病毒”帶出去,其他地方也會很快淪陷。


    那些怪物就是這樣,腐化了一個又一個世界。


    不過它們怎麽會找上噩夢世界?


    想通過其他逃生者和屠夫的噩夢進入現實世界?


    如果不是惡靈萬聖夜不舒服,它們根本不可能有機會——


    難道惡靈生病也和那些怪物有關?


    如果惡靈的食物製造機(人類)被怪物的主人腐化了,它確實有可能吃壞肚子。


    為了治愈自己的寶貝七頭鯊,蘇山果斷跟著逃跑的蟲子聚合怪物進入另一個世界。


    死了一地還在等第二天複活的逃生者:早去早迴。


    別不迴來啊!


    -


    蘇山剛離開,一輛黃色校車便憑空出現在校門口。


    九個萬聖節裝扮的未成年孩子依次下車,為首者套著一個麻袋。


    正是死亡女神蘇珊童年的小夥伴——南瓜惡靈和他帶領的八個惡靈騎士。


    死亡女神放棄神格轉生“凡人”不久,運輸亡靈的火車便遭到了一眾邪神和惡魔的襲擊。


    不想去利維坦地獄受苦的囚徒與那些邪魔裏應外合,導致很多車廂斷開,迷失在不同世界裏。


    九個孩子和他們的監護人“死亡槍手”落入一個發生瘟疫,生死平衡被打亂的世界。


    因為南瓜惡靈和惡靈騎士隻能在萬聖夜出現,隻憑死亡槍手根本無法扭轉局麵,好在玩具屋的伊森及時找到了他們。


    和妹妹蘇珊在《生存遊戲》裏做過發布任務的npc(糖果屋兄妹)後,伊森便擁有了招募玩家進入某個“遊戲化”世界的能力。


    戰錘宇宙的綠皮獸人和利維坦世界的浣熊都是這麽來的,但沒有蘇珊引導劇情,隻憑伊森很難控製玩家的動向。


    玩家,就是能夠無視拯救世界的劇情,專注搞他們的pvp。為了不破壞遊戲平衡,他們還會設法控製npc陣營的強弱。


    這個陣營太強了,要削一下,那個陣營弱了點,派點玩家過去做臥底。很難講玩家和幕後黑手誰更反派一點。


    如果不是死亡槍手一槍一串小朋友,那個世界估計早就被玩家玩崩了。


    為了削弱玩家,他們不得不在節日活動上做文章,盡可能把玩家和節日怪物湊一起,給其他npc,不,是給原住民推劇情的機會。


    反正玩家根本不看遊戲劇情。


    新玩家還有點兒拯救世界的中二想法,老玩家隻想整兩提款機花花。


    最近的萬聖夜活動他們給怪物加上了南瓜頭,沒想到被原住民稱為“雕塑者”的邪神也製作了新的南瓜怪物——收割者。


    它們看起來像戴了南瓜頭套的普通人,但被他們殺死的人會失去靈魂。


    萬聖夜本是鬼魂歸來的日子,受到鬼魂侵擾的獵人比平日更暴躁,他們到處開槍,獵殺,試圖用這種方式讓自己鎮定下來。


    可他們收割的每個亡靈,都將為收割者掘下一抔奠基的土壤。收割者誕生於腐爛的南瓜田,並以其他人的靈魂為食。


    為了不讓玩家隨意“複活”毀壞原住民的三觀,他們沒有複活的能力,使用的角色一次下線永久下線,每次上線都要重新捏人。


    收割者殺了一大堆玩家都沒吃到靈魂,擔心它們發現玩家有問題的伊森不得不以服務器擺爛為由把玩家踢下線。


    但幕後的“雕塑者”已經注意到玩家,一群可以隨意更換外殼的自由靈魂。


    盡管伊森及時斷開網線,但收割者還是借南瓜入侵了其他世界。


    如果不在萬聖夜摧毀它們,它們可以一直存活到感恩節。


    直到所有南瓜都被人做成派。


    -


    不同於死後隻能躺屍的逃生者,屠夫有惡靈的力量保護,很難被殺死,但他們可以感覺到南瓜頭怪物的攻擊針對的是自己的靈魂。


    它們無法收割他們,便試圖腐化他們。


    被惡靈碎碎念那麽久都沒發瘋的屠夫,怎麽可能輕易被另一個邪神洗腦。


    好吧,不是所有屠夫都甘心被惡靈擺布,但借另一個邪神逃離惡靈?


    是不是忘了自己的力量誰給的?


    就算惡靈現在生病,也可以取迴自己的力量。沒有惡靈,他們什麽都不是。


    屠夫中的二五仔好對付,去掉陣營保護,他們就是其他屠夫的玩具。可南瓜頭怪物怎麽都打不死,甚至越打越強?


    這合理嗎?


    察覺到這些“人”的靈魂被另一個存在控製的收割者不想浪費時間做無用功,試圖通過南瓜田離開。


    但屠夫已經上頭了,非要把這群南瓜人打成泥不可。


    等被南瓜惡靈拉起來的逃生者帶客人找到南瓜田,現場瞬間響起“嘔”聲一片。


    ——


    蘇山遇到的是《獵殺對決》裏的boss怪:變異刺客,是一群蟑螂組成的瘦高男性,可以分出三個分身。加個南瓜頭冒充人類。


    屠夫遇到的是《獵殺對決》裏的收割者,設定是獵人,但【秋日暗影孕育了收割者,它從腐爛的南瓜田裏鑽出,對靈魂的渴望無休無止】怎麽看都是怪物的設定,我就寫成收割靈魂的怪物了。


    逃生者和屠夫的靈魂都被惡靈掌控著,所以他們死了也不會弄丟靈魂。


    關於惡靈為什麽萬聖夜生病,官方沒說,我快穿裏寫了南瓜惡靈掌管萬聖夜,詭異地圓上了。


    玩家眼裏:玫瑰是神,伊森是神的使者,死亡女神是陣營女神,惡靈是死亡女神的小白臉。

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