惡夜殺機4
恐怖片BOSS對我念念不忘 作者:風色迷離 投票推薦 加入書簽 留言反饋
以下為了方便直接使用屠夫的名字,就不用遊戲角色的名字了。
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跟蘇山確認完《惡夜殺機》的基本流程,五個人一起進入了弗萊迪的噩夢。
遊戲一共提供了五個可操控角色,實際玩家隻能操控一個(可以帶一個隨從角色,但戰鬥時可能會互相妨礙)。
玩家操控某個角色探索、調查、戰鬥時,其他角色留在庭院待機,需要換技能的時候直接迴城換人。
遊戲變成噩夢後,五個人可以自由組合,不用站在原地傻等。
胸大無腦的弗蘭克先送——
弗蘭克:誰允許你在頻道裏說話的!
蘇山:注意下你的態度,是你求我來的,不是我非要來的。你要是不滿意就把我送迴小黑屋。
蘇西:說得好!
朱莉:弗蘭克,是男人就大度點,不要跟比自己小的人斤斤計較。
喬伊:小黑屋隻有勞瑞校長才能開啟,我們撬完門就沒用了。
弗蘭克:你們到底站哪邊!
蘇山:弗蘭克,我可是校報的記者,你確定要惹我生氣?
弗蘭克:艸
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噩夢開頭和很多美國校園恐怖片一樣,先讓主角團刷個存在感。
除了在家等男友約會的朱莉,其他四人都在籃球館。
弗蘭克是校籃球隊的隊長,喬伊是隊員,兩個人都在打籃球。
蘇西在等哥哥弗蘭克打完球一起迴家。
蘇山一邊拿攝像機拍攝弗蘭克的醜照一邊跟蘇西在隊伍頻道聊天。
耳邊是三個屠夫混合的追擊音樂。
據說惡靈為了防止逃生者和屠夫擺爛,特意給每個屠夫設計了專屬音樂。
根據距離分為四檔。
距離很遠(對方離你還有32米-24米)
逐漸接近(對方離你還有24米-16米)
過於接近(對方離你還有16米-0米)
觸發追逐(現在開始追擊)
其他屠夫是一個人,所以音樂時長很短,而軍團有四個人,每個人的音樂都不一樣。
弗蘭克是架子鼓。
喬伊是鍵盤。
朱莉是節奏吉他。
蘇西是主音吉他。
四人一起還會多出一個貝斯。
蘇山忍不住問蘇西:惡靈抓你們是為了組團出道嗎?
聽到這話,蘇西笑得差點從椅子上掉下去。弗蘭克和喬伊傳球也出現了失誤。
弗蘭克想把蘇山趕走,蘇山卻拿出手機威脅他,不配合就跟朱莉告狀。
弗蘭克隻能忍。
聽完軍團的專屬音樂,蘇山準備安利自己最喜歡的【阿斯加德的古神】樂隊。
當初傑西就靠一曲《芬蘭探戈》走出了煙灰缸迷宮。
雖然奧丁和托爾年紀大了,腦子還經常犯渾,但他們年輕時的樣子實在是太酷了。
除了在夜泉鎮現場演唱的《黑暗使者》,又稱《音樂劇:艾倫·韋克之旅》,他們還為依舊迷失在黑暗之地的作家寫了一首新歌——《黑暗海洋的召喚》。
可惜被召喚出來的一直是控製了艾倫身體的黑暗魅影,所以迪倫和拖拉機每晚都要去巨釜湖邊打他一頓。
也不知道真正的艾倫啥時才能從他的噩夢中醒來。
約翰·威克一支鉛筆也就殺兩三個人,艾倫·韋克的打字機快把亮瀑鎮的人“殺”光了。
x光燈箱是能量之體,巨釜湖卻是能量之地,所以x光燈箱隻能治愈侵蝕度不高的黑暗俘虜,對黑暗魅影和黑暗之地沒啥用。
這也是托馬斯·讚恩創造“神奇開關”的原因,隻要有這個開關,就能驅逐黑暗,將藝術變成現實。
關於讚恩和艾倫到底誰創造了誰已經變成先有雞還是先有蛋的問題。
總之,隻有艾倫寫出完美結局的小說,再用神奇開關將小說變成現實,亮瀑鎮才能擺脫黑暗魅影的威脅。
安德森兄弟的歌也是藝術,在巨釜湖邊演奏的時候還會出現年輕時的樂隊投影。
蘇山看過一次現場,就喜歡上了那首歌,還把它設置為自己的鬧鍾鈴聲。
巧的是,夢魘大學的背景也是醒不來的噩夢,安德森兄弟的歌用在這裏再合適不過。
【接下來由蘇山帶給大家震撼靈魂的搖滾歌曲——《黑暗海洋的召喚》】
【跟他一起感受來自阿斯加德的古神的力量吧】
主唱:奧丁·安德森
鼓手:托爾·安德森
雖然現場表演隻有安德森兄弟兩個人,但投影有三個人。
蘇山看了好一會才發現,奧丁爺爺年輕時是貝斯手,另一個金發甩得飛起的吉他手是巴德爾。
光明之神隕落後,一度被搖滾樂隊封印的黑暗又從巨釜湖底湧了出來,但年老體衰的安德森兄弟沒有放棄。
奧丁爺爺唱新歌時彈的不是貝斯,而是巴德爾的吉他。
即使本人早已死去,巴德爾的靈魂依然與兩個老友站在一起,並肩作戰。
樂器前奏結束,神王奧丁的戰歌響起!
【我命巨釜湖上的星辰】
——【以及隱匿波濤下的萬物】
【將我的聲音穿透陰影】
——【前往無邊地下 那黑暗之地】
【黑水的瑪瑙之吻】
——【驚恐的黑色迴流】
【我將從寒冷的深淵中召喚】
——【他的頭腦旋又瘋狂】
【汪洋再次成為湖泊】
——【如同一片覺醒的土地】
【快來拯救你的靈魂】
——【以完整的姿態覺醒】
【我會召喚他的名字】
——【擺脫嘶吼的沉寂】
——【脫離夢中的城市】
——【這是黑暗海洋的召喚】
【恐怖故事散布謊言】
——【將你喚作黑暗仆從】
【複蘇吧 我現在唿喚你的名字】
——【你的靈魂將重歸光明】
【汪洋再次成為湖泊】
——【如同一片覺醒的土地】
【快來拯救你的靈魂】
——【以完整的姿態覺醒】
【我會召喚他的名字】
——【擺脫嘶吼的沉寂】
——【脫離夢中的城市】
——【這是黑暗海洋的召喚】
按照安德森兄弟的理解,黑暗不是湖泊,而是海洋,在現實世界中則表現為巨釜湖。
跳進巨釜湖的人會被困在黑暗之地,隻有另一個人犧牲自己才能把人換迴來。
用控製局的說法則是,巨釜湖是連接現實和黑暗之地的閾域。
巨釜湖可以將人類創造的詩歌、音樂、繪畫、小說、電影等藝術作品“變”成現實,黑暗魅影便是用這種方式離開了黑暗之地。
蘇山據此推斷所謂的海洋就是人類的集體潛意識。
如果說人的意識是浮在海麵上的冰山,潛意識是海麵下的部分,那人類的集體潛意識就是承載著冰山的海洋。
榮格的島理論也是差不多的說法。
露出水麵的島是人類自己能夠感覺到的意識,退潮後顯露出來的部分是人類察覺不到的潛意識(或者說個人無意識)。
而島的最底層是海床,作為基底連接著所有島嶼的海床,就是人類的集體潛意識。
即使從未見過毒蛇,人類也本能地畏懼它們,這就是集體潛意識在發揮作用。
動物的保護色,人類對危險的直覺,都源於刻在基因裏的“祖先記憶”。
艾倫·韋克的小說可以扭曲亮瀑鎮居民的記憶,就是因為他改寫了他們的集體潛意識。
以此類推,弗萊迪的噩夢隻觸及到人類的潛意識,如果當事人察覺到自己在做夢,就有機會改變自己的夢。
【阿斯加德的古神】的音樂曾經打敗過黑暗,對付弗萊迪綽綽有餘。
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跟蘇山確認完《惡夜殺機》的基本流程,五個人一起進入了弗萊迪的噩夢。
遊戲一共提供了五個可操控角色,實際玩家隻能操控一個(可以帶一個隨從角色,但戰鬥時可能會互相妨礙)。
玩家操控某個角色探索、調查、戰鬥時,其他角色留在庭院待機,需要換技能的時候直接迴城換人。
遊戲變成噩夢後,五個人可以自由組合,不用站在原地傻等。
胸大無腦的弗蘭克先送——
弗蘭克:誰允許你在頻道裏說話的!
蘇山:注意下你的態度,是你求我來的,不是我非要來的。你要是不滿意就把我送迴小黑屋。
蘇西:說得好!
朱莉:弗蘭克,是男人就大度點,不要跟比自己小的人斤斤計較。
喬伊:小黑屋隻有勞瑞校長才能開啟,我們撬完門就沒用了。
弗蘭克:你們到底站哪邊!
蘇山:弗蘭克,我可是校報的記者,你確定要惹我生氣?
弗蘭克:艸
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噩夢開頭和很多美國校園恐怖片一樣,先讓主角團刷個存在感。
除了在家等男友約會的朱莉,其他四人都在籃球館。
弗蘭克是校籃球隊的隊長,喬伊是隊員,兩個人都在打籃球。
蘇西在等哥哥弗蘭克打完球一起迴家。
蘇山一邊拿攝像機拍攝弗蘭克的醜照一邊跟蘇西在隊伍頻道聊天。
耳邊是三個屠夫混合的追擊音樂。
據說惡靈為了防止逃生者和屠夫擺爛,特意給每個屠夫設計了專屬音樂。
根據距離分為四檔。
距離很遠(對方離你還有32米-24米)
逐漸接近(對方離你還有24米-16米)
過於接近(對方離你還有16米-0米)
觸發追逐(現在開始追擊)
其他屠夫是一個人,所以音樂時長很短,而軍團有四個人,每個人的音樂都不一樣。
弗蘭克是架子鼓。
喬伊是鍵盤。
朱莉是節奏吉他。
蘇西是主音吉他。
四人一起還會多出一個貝斯。
蘇山忍不住問蘇西:惡靈抓你們是為了組團出道嗎?
聽到這話,蘇西笑得差點從椅子上掉下去。弗蘭克和喬伊傳球也出現了失誤。
弗蘭克想把蘇山趕走,蘇山卻拿出手機威脅他,不配合就跟朱莉告狀。
弗蘭克隻能忍。
聽完軍團的專屬音樂,蘇山準備安利自己最喜歡的【阿斯加德的古神】樂隊。
當初傑西就靠一曲《芬蘭探戈》走出了煙灰缸迷宮。
雖然奧丁和托爾年紀大了,腦子還經常犯渾,但他們年輕時的樣子實在是太酷了。
除了在夜泉鎮現場演唱的《黑暗使者》,又稱《音樂劇:艾倫·韋克之旅》,他們還為依舊迷失在黑暗之地的作家寫了一首新歌——《黑暗海洋的召喚》。
可惜被召喚出來的一直是控製了艾倫身體的黑暗魅影,所以迪倫和拖拉機每晚都要去巨釜湖邊打他一頓。
也不知道真正的艾倫啥時才能從他的噩夢中醒來。
約翰·威克一支鉛筆也就殺兩三個人,艾倫·韋克的打字機快把亮瀑鎮的人“殺”光了。
x光燈箱是能量之體,巨釜湖卻是能量之地,所以x光燈箱隻能治愈侵蝕度不高的黑暗俘虜,對黑暗魅影和黑暗之地沒啥用。
這也是托馬斯·讚恩創造“神奇開關”的原因,隻要有這個開關,就能驅逐黑暗,將藝術變成現實。
關於讚恩和艾倫到底誰創造了誰已經變成先有雞還是先有蛋的問題。
總之,隻有艾倫寫出完美結局的小說,再用神奇開關將小說變成現實,亮瀑鎮才能擺脫黑暗魅影的威脅。
安德森兄弟的歌也是藝術,在巨釜湖邊演奏的時候還會出現年輕時的樂隊投影。
蘇山看過一次現場,就喜歡上了那首歌,還把它設置為自己的鬧鍾鈴聲。
巧的是,夢魘大學的背景也是醒不來的噩夢,安德森兄弟的歌用在這裏再合適不過。
【接下來由蘇山帶給大家震撼靈魂的搖滾歌曲——《黑暗海洋的召喚》】
【跟他一起感受來自阿斯加德的古神的力量吧】
主唱:奧丁·安德森
鼓手:托爾·安德森
雖然現場表演隻有安德森兄弟兩個人,但投影有三個人。
蘇山看了好一會才發現,奧丁爺爺年輕時是貝斯手,另一個金發甩得飛起的吉他手是巴德爾。
光明之神隕落後,一度被搖滾樂隊封印的黑暗又從巨釜湖底湧了出來,但年老體衰的安德森兄弟沒有放棄。
奧丁爺爺唱新歌時彈的不是貝斯,而是巴德爾的吉他。
即使本人早已死去,巴德爾的靈魂依然與兩個老友站在一起,並肩作戰。
樂器前奏結束,神王奧丁的戰歌響起!
【我命巨釜湖上的星辰】
——【以及隱匿波濤下的萬物】
【將我的聲音穿透陰影】
——【前往無邊地下 那黑暗之地】
【黑水的瑪瑙之吻】
——【驚恐的黑色迴流】
【我將從寒冷的深淵中召喚】
——【他的頭腦旋又瘋狂】
【汪洋再次成為湖泊】
——【如同一片覺醒的土地】
【快來拯救你的靈魂】
——【以完整的姿態覺醒】
【我會召喚他的名字】
——【擺脫嘶吼的沉寂】
——【脫離夢中的城市】
——【這是黑暗海洋的召喚】
【恐怖故事散布謊言】
——【將你喚作黑暗仆從】
【複蘇吧 我現在唿喚你的名字】
——【你的靈魂將重歸光明】
【汪洋再次成為湖泊】
——【如同一片覺醒的土地】
【快來拯救你的靈魂】
——【以完整的姿態覺醒】
【我會召喚他的名字】
——【擺脫嘶吼的沉寂】
——【脫離夢中的城市】
——【這是黑暗海洋的召喚】
按照安德森兄弟的理解,黑暗不是湖泊,而是海洋,在現實世界中則表現為巨釜湖。
跳進巨釜湖的人會被困在黑暗之地,隻有另一個人犧牲自己才能把人換迴來。
用控製局的說法則是,巨釜湖是連接現實和黑暗之地的閾域。
巨釜湖可以將人類創造的詩歌、音樂、繪畫、小說、電影等藝術作品“變”成現實,黑暗魅影便是用這種方式離開了黑暗之地。
蘇山據此推斷所謂的海洋就是人類的集體潛意識。
如果說人的意識是浮在海麵上的冰山,潛意識是海麵下的部分,那人類的集體潛意識就是承載著冰山的海洋。
榮格的島理論也是差不多的說法。
露出水麵的島是人類自己能夠感覺到的意識,退潮後顯露出來的部分是人類察覺不到的潛意識(或者說個人無意識)。
而島的最底層是海床,作為基底連接著所有島嶼的海床,就是人類的集體潛意識。
即使從未見過毒蛇,人類也本能地畏懼它們,這就是集體潛意識在發揮作用。
動物的保護色,人類對危險的直覺,都源於刻在基因裏的“祖先記憶”。
艾倫·韋克的小說可以扭曲亮瀑鎮居民的記憶,就是因為他改寫了他們的集體潛意識。
以此類推,弗萊迪的噩夢隻觸及到人類的潛意識,如果當事人察覺到自己在做夢,就有機會改變自己的夢。
【阿斯加德的古神】的音樂曾經打敗過黑暗,對付弗萊迪綽綽有餘。