冬夜四旅人1
恐怖片BOSS對我念念不忘 作者:風色迷離 投票推薦 加入書簽 留言反饋
知道惡靈擁有“空想具現化”的能力後,蘇山又盯上了新的遊戲《冬夜四旅人》。
遊戲的名字是為了致敬意大利作家卡爾維諾的《如果在冬夜,一個旅人》。
不過遊戲劇情和小說不同,講的是一列火車上,偶然相遇的幾位旅人講述各自的故事。
遊戲沒有多少分支選項,就算選擇不同的對話也不會改變每個故事的結局。
三個旅人的故事講完後,聽故事的人和同事聊天,他們的對話組成了第四個故事。
是不是有種分段式電影的感覺。
最重要的是,那不是一輛普通的火車,而是一輛運輸死者靈魂的火車。
原本自殺死亡的人應該坐在火車尾部,墜入地獄,但聽故事的人對他們生前的故事產生了興趣,便發送了邀請函。
於是他們便有機會進入豪華車廂,改變自己的命運。
“我想要那輛火車!”
跟惡靈提要求,就要簡單直白一點,不然他會腦補一堆奇怪的東西。
“你要火車幹嘛?”
惡靈果然沒看出火車有什麽用。
怪不得係統沒有腦子,因為惡靈老板就沒有腦子。
為了讓惡靈理解自己的意思,蘇山隻能拿送餐小火車打比方。
惡靈製作的遊戲《黎明殺機》可以為他提供沒有靈魂的自助餐,而恐怖片boss每完成一部電影都會生成一份便當,所以他們相當於惡靈的外賣員。
那些外賣員生活在各自的恐怖片世界,偶爾會因為電影聯動產生交集,但總體來說,恐怖片世界是相互獨立的。
直到蘇珊出現。
作為恐怖片通用炮灰,蘇珊不斷穿梭在不同恐怖片世界,還讓很多世界產生了聯係。
比如:
普通世界的人可以通過鏡子、水、被詛咒的物品等道具進入靈異世界。
但這種聯係往往會給普通人帶來危險,並不是蘇山想看到的。
他希望找到一種更加安全且好操作的穿越方式,就像遊戲裏的火車一樣,將不同恐怖片世界串聯起來。
當一個角色完成自己的使命後,他可以坐上這列火車,講述自己的故事。他的故事會被製成一盤錄像帶,交給貞子保管。
之後,角色必須做出選擇:
1保留記憶,就要留在火車上打工賺錢,幸運的話,可以等到自己想見的人。
2抹去記憶,迴到自己的世界重新開始。
3拿記憶兌換通往其他世界的車票。
這些是最基本的操作,也許還會有平行世界的角色交換人生,受害者和加害者位置互換等等。
總之,通過引入變量,可以讓原本按照既定劇本演出的世界變得更加豐富多彩,但角色不會偏離命運太多。
循環結構會變成螺旋結構,可能上升,可能下降,但不會一成不變。
隻要設定好程序,火車就會在不同世界穿行,惡靈也不用擔心某個恐怖片世界爆炸,可以安心坐在送餐小火車邊上等飯吃了。
“你對我這麽好有什麽目的?”
終於輪到惡靈對蘇山說這句話了。
“我……”
蘇山這麽做當然有自己的私心。
克莉絲汀可以在黑暗塔宇宙隨意穿梭,但她一次隻能帶四個人出門。
玫瑰莊園倒是哪個宇宙都能去,但一次隻能出現在一個地方。
蘇山希望自己的家人想去哪就去哪,不用受到時空限製。
除此以外,他也想讓那些陷入永恆輪迴的人有機會逃離自己的命運。至少,在他們接受自己的宿命前,還可以體驗下新世界。
真正的英雄,是在知曉自己可以獲得的幸福之後,依舊選擇為了守護他人踏上自己的命途。
蘇山相信,隻要他們堅決不放棄,就能打破循環,螺旋上升,最終改變整個世界的命運。
這些就不用告訴惡靈了。
反正他聽不懂,也不在意。
“蘇山,你是不是想用這些東西收買我,讓我放你自由。”
惡靈思來想去隻能得出一個結論。
“告訴你,沒用的,火車我會做,飯我也要吃,但我絕對不會離開你。”
想到惡靈以前對自己說過的漂亮話,蘇山忍不住笑了起來。
“惡靈先生,你可以更自信一點,比如我對你那麽好是因為我喜歡你。”
惡靈沒有迴話。
他整個“人”炸開了。
那團黑中帶紅的霧一會變成特拉維斯,一會變成布拉姆斯,一會變成毀滅戰士,期間還變成過太空傑森,但沒等蘇山看出來,無法固定形態的惡靈就變成了七頭鯊。
它在蘇山身邊遊來遊去。
過了好一會,七張嘴才異口同聲道:“那我們什麽時候結婚。”
“……”
蘇山推開黏人的七頭鯊。
“喜歡和結婚之間還有一段距離呢。”
七頭鯊忽然咬住蘇山的衣服把他甩到自己背上。
“那我們現在去坐火車。”
坐火車?
還是,做火車?
“做火車之前要坐火車啦。”
蘇山本來計劃他和惡靈直接扮演火車上的工作人員,再找幾個鬼魂配合講故事就算完成初始劇本了。
可惡靈從上一款遊戲中嚐到了甜頭,非要蘇山陪他走一把遊戲劇情。
還美其名曰:體驗人生,可以讓自己變得更好。
——《冬夜四旅人》載入——
遊戲一開始便點明了時代背景1929年,一輛火車在雪原穿行。
其他車廂都很冷清,唯獨中間一節車廂十分熱鬧,裏麵的乘客都戴著麵具,似乎在舉行一場化妝舞會。
戴著狗臉麵具的男人不知道自己為什麽會出現在這輛火車上,他的記憶隻剩下一個酒店。
第一個故事《靜默的房間》
講述者:惡靈
這是某個羅馬酒店的豪華套房。
來自美國的惡靈先生正在窗邊等他的羅馬情人蘇山。
沒錯,這個故事的主角是一個基佬。
異國戀比異地戀更辛苦,更何況在這個時代,同性戀被視為一種精神疾病。
所以兩個男人隻能偷偷見麵。
惡靈在套房裏走來走去,他擔心自己的情人失約,可看著情人寫給自己的信,他又覺得兩人是真心相愛的。
為了表明自己的決心,他還定了一束花,就放在客廳茶幾上,蘇山一進來就能看到。
蘇山受夠了惡靈給自己加戲。
他一進來就快刀斬亂麻地表示兩人的關係告一段落。
作為一個成年人,應該順應時代的要求,玩玩可以,當真就沒意思了。
畢竟蘇山還有老婆和孩子,他知道一家治療基佬頗有成效的醫院,如果惡靈放不下,可以去醫院治治腦子。
惡靈一氣之下把蘇山推了出去,蘇山正好撞到調酒台,當場死亡。
發現自己失手殺死了自己的情人,收到地獄邀請函的惡靈直接上吊殉情。
故事結束。
但惡靈還沒從自己被拋棄的劇情裏走出來,他擔心蘇山用同樣的理由跟自己分手。
“蘇山,你不會和色孽結婚生孩子吧。”
蘇山:能不能別提我的黑曆史!
惡靈不開心,非要再玩一輪。
——
遊戲對話有兩個走向。
一個是惡靈角色提出分手,因為他害怕世人的眼光,一個是蘇山角色提出分手,因為他更理智,結局都是惡靈角色失手把對方推出去,撞到調酒台,死了。
以惡靈的性格,是不可能提分手的。
蘇山:算了,反正不管哪個選項都是我這個炮灰倒黴。
遊戲的名字是為了致敬意大利作家卡爾維諾的《如果在冬夜,一個旅人》。
不過遊戲劇情和小說不同,講的是一列火車上,偶然相遇的幾位旅人講述各自的故事。
遊戲沒有多少分支選項,就算選擇不同的對話也不會改變每個故事的結局。
三個旅人的故事講完後,聽故事的人和同事聊天,他們的對話組成了第四個故事。
是不是有種分段式電影的感覺。
最重要的是,那不是一輛普通的火車,而是一輛運輸死者靈魂的火車。
原本自殺死亡的人應該坐在火車尾部,墜入地獄,但聽故事的人對他們生前的故事產生了興趣,便發送了邀請函。
於是他們便有機會進入豪華車廂,改變自己的命運。
“我想要那輛火車!”
跟惡靈提要求,就要簡單直白一點,不然他會腦補一堆奇怪的東西。
“你要火車幹嘛?”
惡靈果然沒看出火車有什麽用。
怪不得係統沒有腦子,因為惡靈老板就沒有腦子。
為了讓惡靈理解自己的意思,蘇山隻能拿送餐小火車打比方。
惡靈製作的遊戲《黎明殺機》可以為他提供沒有靈魂的自助餐,而恐怖片boss每完成一部電影都會生成一份便當,所以他們相當於惡靈的外賣員。
那些外賣員生活在各自的恐怖片世界,偶爾會因為電影聯動產生交集,但總體來說,恐怖片世界是相互獨立的。
直到蘇珊出現。
作為恐怖片通用炮灰,蘇珊不斷穿梭在不同恐怖片世界,還讓很多世界產生了聯係。
比如:
普通世界的人可以通過鏡子、水、被詛咒的物品等道具進入靈異世界。
但這種聯係往往會給普通人帶來危險,並不是蘇山想看到的。
他希望找到一種更加安全且好操作的穿越方式,就像遊戲裏的火車一樣,將不同恐怖片世界串聯起來。
當一個角色完成自己的使命後,他可以坐上這列火車,講述自己的故事。他的故事會被製成一盤錄像帶,交給貞子保管。
之後,角色必須做出選擇:
1保留記憶,就要留在火車上打工賺錢,幸運的話,可以等到自己想見的人。
2抹去記憶,迴到自己的世界重新開始。
3拿記憶兌換通往其他世界的車票。
這些是最基本的操作,也許還會有平行世界的角色交換人生,受害者和加害者位置互換等等。
總之,通過引入變量,可以讓原本按照既定劇本演出的世界變得更加豐富多彩,但角色不會偏離命運太多。
循環結構會變成螺旋結構,可能上升,可能下降,但不會一成不變。
隻要設定好程序,火車就會在不同世界穿行,惡靈也不用擔心某個恐怖片世界爆炸,可以安心坐在送餐小火車邊上等飯吃了。
“你對我這麽好有什麽目的?”
終於輪到惡靈對蘇山說這句話了。
“我……”
蘇山這麽做當然有自己的私心。
克莉絲汀可以在黑暗塔宇宙隨意穿梭,但她一次隻能帶四個人出門。
玫瑰莊園倒是哪個宇宙都能去,但一次隻能出現在一個地方。
蘇山希望自己的家人想去哪就去哪,不用受到時空限製。
除此以外,他也想讓那些陷入永恆輪迴的人有機會逃離自己的命運。至少,在他們接受自己的宿命前,還可以體驗下新世界。
真正的英雄,是在知曉自己可以獲得的幸福之後,依舊選擇為了守護他人踏上自己的命途。
蘇山相信,隻要他們堅決不放棄,就能打破循環,螺旋上升,最終改變整個世界的命運。
這些就不用告訴惡靈了。
反正他聽不懂,也不在意。
“蘇山,你是不是想用這些東西收買我,讓我放你自由。”
惡靈思來想去隻能得出一個結論。
“告訴你,沒用的,火車我會做,飯我也要吃,但我絕對不會離開你。”
想到惡靈以前對自己說過的漂亮話,蘇山忍不住笑了起來。
“惡靈先生,你可以更自信一點,比如我對你那麽好是因為我喜歡你。”
惡靈沒有迴話。
他整個“人”炸開了。
那團黑中帶紅的霧一會變成特拉維斯,一會變成布拉姆斯,一會變成毀滅戰士,期間還變成過太空傑森,但沒等蘇山看出來,無法固定形態的惡靈就變成了七頭鯊。
它在蘇山身邊遊來遊去。
過了好一會,七張嘴才異口同聲道:“那我們什麽時候結婚。”
“……”
蘇山推開黏人的七頭鯊。
“喜歡和結婚之間還有一段距離呢。”
七頭鯊忽然咬住蘇山的衣服把他甩到自己背上。
“那我們現在去坐火車。”
坐火車?
還是,做火車?
“做火車之前要坐火車啦。”
蘇山本來計劃他和惡靈直接扮演火車上的工作人員,再找幾個鬼魂配合講故事就算完成初始劇本了。
可惡靈從上一款遊戲中嚐到了甜頭,非要蘇山陪他走一把遊戲劇情。
還美其名曰:體驗人生,可以讓自己變得更好。
——《冬夜四旅人》載入——
遊戲一開始便點明了時代背景1929年,一輛火車在雪原穿行。
其他車廂都很冷清,唯獨中間一節車廂十分熱鬧,裏麵的乘客都戴著麵具,似乎在舉行一場化妝舞會。
戴著狗臉麵具的男人不知道自己為什麽會出現在這輛火車上,他的記憶隻剩下一個酒店。
第一個故事《靜默的房間》
講述者:惡靈
這是某個羅馬酒店的豪華套房。
來自美國的惡靈先生正在窗邊等他的羅馬情人蘇山。
沒錯,這個故事的主角是一個基佬。
異國戀比異地戀更辛苦,更何況在這個時代,同性戀被視為一種精神疾病。
所以兩個男人隻能偷偷見麵。
惡靈在套房裏走來走去,他擔心自己的情人失約,可看著情人寫給自己的信,他又覺得兩人是真心相愛的。
為了表明自己的決心,他還定了一束花,就放在客廳茶幾上,蘇山一進來就能看到。
蘇山受夠了惡靈給自己加戲。
他一進來就快刀斬亂麻地表示兩人的關係告一段落。
作為一個成年人,應該順應時代的要求,玩玩可以,當真就沒意思了。
畢竟蘇山還有老婆和孩子,他知道一家治療基佬頗有成效的醫院,如果惡靈放不下,可以去醫院治治腦子。
惡靈一氣之下把蘇山推了出去,蘇山正好撞到調酒台,當場死亡。
發現自己失手殺死了自己的情人,收到地獄邀請函的惡靈直接上吊殉情。
故事結束。
但惡靈還沒從自己被拋棄的劇情裏走出來,他擔心蘇山用同樣的理由跟自己分手。
“蘇山,你不會和色孽結婚生孩子吧。”
蘇山:能不能別提我的黑曆史!
惡靈不開心,非要再玩一輪。
——
遊戲對話有兩個走向。
一個是惡靈角色提出分手,因為他害怕世人的眼光,一個是蘇山角色提出分手,因為他更理智,結局都是惡靈角色失手把對方推出去,撞到調酒台,死了。
以惡靈的性格,是不可能提分手的。
蘇山:算了,反正不管哪個選項都是我這個炮灰倒黴。