“嘶,這種主線任務我還是第一次遇到。”


    能隨著玩家做出的選擇而影響劇情發展,這種設計在單機類遊戲,特別是dnd類型的crpg遊戲裏比較常見,但在網遊裏的主線任務出現這種設定,隱匿老人還是第一次見到。


    誠然,這遊戲裏的幻境副本都是這種打法,但是連主線劇情都有多種選擇,甚至是一次性的劇情選擇,這遊戲內容的製作量是不是太大了一點。


    但是一想到這遊戲的npc和內核邏輯都構建在ai學習和邏輯推演之上,似乎又合理了起來。


    “這麽說來,是不是我們如果順利完成任務,後續打冬神就會變得容易,但如果我們這邊掉鏈子……”寧靜之海欲言又止。


    “……那麽,你們潛入怒海教會的行為很有可能會打草驚蛇,讓冬神提前有了防備,轉移祂所盜取的那些神器,或是反過來布局對付我們。”領主大人溫和地補全寧靜之海未盡的話語,“我們很有可能會落入非常糟糕的境地,所以,希望你們能出色地完成任務。”


    雖說大部分遊戲都把玩家當做拯救世界的救世主,如果玩家們沒有完成xx任務,輕則導致這個世界的發展或時間停滯,重則導致世界毀滅都是極為常見的設定,而且多半情況下都隻是說說而已。


    就像是某些遊戲裏明明主線劇情到了玩家被全城通緝,但實際上劇情動畫一看完還是能夠隨隨便便地走在大街上也沒有npc會來圍捕,總覺得劇情和遊戲日常有著某種割裂感。


    但在這個說逮捕玩家就非得把玩家關進監獄、說到做到的遊戲裏麵,隱匿老人總有一種“或許自己的行為或許真的能影響到其他千千萬萬的遊戲玩家的後續遊戲體驗”的錯覺。


    ——總感覺,自己肩上的擔子,突然就重了起來呢。


    “兩位也不必過於擔心。”領主大人微笑道,“既然選擇了兩位完成任務,那麽兩位自然有著能夠出色完成任務的實力。隻是命運瞬息萬變,或許偶然之間一個小小的粗心大意也足以顛覆戰局。但也或許,茫茫前路之中,各有各的定數,既定的結局非常人之力可以撼動。


    還請兩位小心應對,盡人事,聽天命。隻要不是全盤皆輸,我們仍有辦法應對。”


    滴,玩家係統提示:“玩家隱匿老人、寧靜之海,是否接取該【主線任務:怒海教會的秘密】?”


    “接。”兩位玩家略一思索,便答應了下來。


    滴,玩家係統提示:“任務接取成功,玩家隱匿老人、寧靜之海獲得任務道具【通往洛塞爾城的傳送卷軸】,使用該傳送卷軸可傳送至洛塞爾城外,該傳送卷軸隻可使用一次。請玩家準備好道具、裝備後再行出發。


    具體任務信息已在任務麵板中更新,玩家可自行查看。”


    “兩位的刺客技能將對本次任務起到極大的幫助,還請兩位特別注意,一旦任務有失敗的可能,請盡可能地掩藏身份,擾亂怒海教會與冬神的注意,以使我們的後續計劃不會過多地受到影響。”領主大人囑咐道,“那麽,一切就交給兩位了。”


    領主大人對他們輕輕點頭後一彈指,這家店裏覆蓋著的銀光就被撤除了:“接下來,請勿在這裏談論過於敏感的話題。”


    兩玩家秒懂,結界撤了,後麵就得靠線下交流、玩家頻道和暗語討論了。


    他們目送著領主大人消失在店外,然後寧靜之海道:“話說,有沒有感覺,領主大人剛剛的話好像有點神神叨叨的?”


    “唔……可能是某種提示。”隱匿老人說,他率先打開了任務麵板,仔細地看完任務要求以後愁容滿麵:“啊,我感覺,得叫外援了。”


    今日有雨在收到了隱匿老人發來的信息後,以極快的速度切了殼子從北境跑了迴來:“怎麽迴事?你們倆又觸發新主線任務了?”


    “不完全是新主線。”隱匿老人一臉糾結,“準確地說,應該是上一次間諜水手主線任務的後續。”


    “這一次,是反向潛入的特務行動。”寧靜之海一臉躍躍欲試,“不過這個任務的自由度被拉得有點高,我們倆的一舉一動都可能會影響到千千萬萬的玩家利益……”


    “……也可能什麽都不會影響。”隱匿老人補充道,“但為了防止我們兩個腦子不大好用,沒有準確領會到領主大人話中的意思,跑歪了方向,我覺得還是把有雨大佬你叫來商量商量比較好。”


    “畢竟這個任務雖然表麵上隻有我們兩個人接,但可能和以往一樣,是個需要集思廣益集中玩家力量才能完成的任務呢。”寧靜之海說,“我剛剛下線了一次拷出了領主大人發布任務的視頻,有雨大佬你先看看?”


    半個小時後,今日有雨重新坐在了兩人對麵,正是領主大人之前坐的位置。


    “領主大人的話語間似乎在強調命運……”今日有雨托著腮幫子思考道,“唔,‘命運瞬息萬變’這句,應該是在說你們的小小的一個舉動或許會造成蝴蝶效應帶來極大的影響。但後麵‘定數’和‘既定的結局’應該是在暗示這個任務的結果不會那麽的隨機。”


    “什麽意思?”隱匿老人蚊香眼。


    “不懂,這不是互相矛盾的嗎?”寧靜之海撓頭。


    “不,不完全是互相矛盾的。”今日有雨道,“蝴蝶效應恰巧說明了任何事物發展均存在定數與變數,關鍵在於一個動態係統中,初始條件的微小變化是否會導致問題的結果出現巨大的變化。如果問題的解對於初始條件的變化並不敏感,那麽命運其實是會自我修正,導向既定的結果。


    目前我能推理出的領主大人所給的提示有三個……”


    “三個??”隱匿老人與寧靜之海一臉震驚,“我們一個都沒聽出來!”


    “我們真的是在玩同一款遊戲嗎?”

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