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readx;“潘森能這麽玩?”
那個被攆開的測試員,一直站在旁邊楊帆玩潘森,看他又是幽夢,又是穿甲弓……出這麽多破甲幹嘛?潘森不是戰士嗎,難道不是該出狂徒,反甲,自然之力的嗎?就是出攻擊也該是無盡,紅叉,飲血劍吧?
聽到這人的出裝思路,楊帆心道,原諒一個看不到攻略的新手吧!
出破甲,先用q戳幾下,試下火力,差不多了一個w,敲暈,一個e,上下掃掉衣服,呃,是破甲,然後繼續q戳,普攻戳,戳戳戳……這才是標準套路,好吧,是當年帶妹子被說成流氓的套路!
總之,楊帆始終認為,設計師對潘森滿滿的惡意。
好吧,麵對這些設計師,楊帆還用他領先一個思維高度的遊戲理解,讓這些人見識了潘森前期的暴力輸出,甚至沒堅持到後期。
“……”
“……”
一群測試員,設計師無語的看著楊帆那十九殺零死的華麗數據,齊齊心道,說好的新手呢?
這遊戲還沒發行,再加上之前出現過啟超遊戲挖人,有些泄密的事情,所以英雄聯盟被監控的很嚴格,整個遊戲隻在這間房裏能玩,包括楊帆都帶不出去。同時嚴密監控著能接觸到這個遊戲的人,甚至這裏也隻有內網,根本不能跟外界聯通。
所以這些人很確定楊帆肯定是新手。
可現在,一個剛玩的新手居然把一群人都虐了……就說整個遊戲框架都是楊帆拉起來的,可是也不能這麽變態吧。
下局,楊帆讓這些人見識到了什麽叫三工資裝的船長,於是,拿到一些人頭後,在二十五分鍾時,三項,無盡,狂徒,糞叉這種既能一槍崩死adc,還超能抗的船長出山時,世界毀滅了。
朱華,“……”
最終,朱華搖了搖頭說道,“你這對遊戲天分真的高啊!”
最開始認識楊帆時,朱華他們,尤其是周波就在星際上被楊帆虐的無比淒慘,之後什麽q西遊,傳奇,別看楊帆接觸的不多,可真pk起來他們也基本都沒有還手的餘地。
沒想到如今到了英雄聯盟,朱華可以確定楊帆是第一次接觸,可是依然完虐這些已經測試了半個月,進行了上百局遊戲的測試員!
再想想楊帆那一個個遊戲創意,由不得朱華不懷疑,這個世界真有生而知之的人!
百分之九十九的努力?
屁!
反正朱華隻見過楊帆百分之一的靈感!
離開了遊戲測試組,楊帆看著一臉莫名複雜的朱華,也沒多解釋,而是直接說道,“這遊戲我們可以舉行一些競技比賽當成宣傳推廣的手段……”
聞言,朱華點了點頭,對英雄聯盟這種很有競技性的遊戲來說,具有影響力的競技比賽無疑是一種很有效的推廣!
想了想,朱華說道,“聽說wcg很快就要舉行了?”
“wcg……”
經過朱華這麽一說,楊帆立即想起了已經在韓國星際界混的風生水起的張言。
頓了頓,楊帆說道,“你說我們搞個類似的比賽怎麽樣?”
零零年,wcg還正在籌建,影響力遠不是零六,零七那個年代,如果另行組織一個比賽,未嚐不能取代掉wcg,手裏有一個大型的電子競技賽事,如果有合適的遊戲就可以很輕易的借著這個賽事推廣。
說起來後世一零年後wcg愈發艱難,直至一三年之後停辦,不外就是wcg始終抱著那幾個項目,說來說去最重要的項目到了一幾年還是星際,魔獸,fifa,反恐!
可隨著這些遊戲玩家越來越少,而類似dota,lol之類愈發火熱的遊戲卻始終進不了正賽項目,自然影響力越來越弱。
聽了楊帆的提議,朱華一陣無語,為了一個遊戲,舉辦一個賽事真的合適?
合適不合適,楊帆也不清楚,當即就準備迴頭研究研究這個問題,之後就放棄了這個話題,轉而說道,“對了,美國那邊的引擎小組怎麽樣了。”
“你說的什麽2d引擎,3d渲染的技術已經在做……”
這就是所謂的2.5d引擎,這種遊戲的代表作就也是零二年風靡一時奇跡。
不得不說,奇跡當時大火,倒不是說奇跡這遊戲模式有多好,說起來,奇跡整體模式跟傳奇也沒差多少,隻是裝備係統更複雜一些,但是奇跡絢麗的遊戲畫麵,漂亮的角色的裝備。在當時跟滿屏的傳奇,星際,cs比,奇跡那真是要多絢麗有多絢麗,要多豪華有多豪華。
如果不是反外掛不力,搞掉傳奇都有可能,想想當時多少熱愛遊戲的玩家,初次見到奇跡這款遊戲時,驚訝的說,這真特麽的是網遊嗎?
想著,楊帆點頭說道,“讓他們盡快做……”
奇跡在零一年被開發出來,零二年被本來一直做社區遊戲的九c代理,在當時傳奇火的一塌糊塗時異軍突起,以極快的速度追擊著傳奇,幾個月間就有了傳奇三分之二的在線數,直到各種外掛泛濫,代理商卻不作為時,這種趕超勢頭才戛然而止。
可見當時2.5d引擎的威力!
如果今年美國那邊的引擎小組可以把2.5引擎技術完善,那麽啟航遊戲完全可以搶在奇跡之間就製作出一款2.5d遊戲出來。
甚至英雄聯盟,傳奇都可以開發出2.5d版……
至於楊帆為什麽不讓美國那邊的引擎小組直接搞3d引擎,也不完全是因為技術原因,更多是因為市場原因。
別看暴雪零四年就推出了經典的3d網遊魔獸世界,而國內也在零五年就由9c代理,可魔獸世界真正占據統治地位還要到零六年,零七年,隻有到那時候主流的電腦配置才能流暢的運行3d遊戲,至少在零五年,很多家庭用的電腦根本帶不起魔獸。
像是楊帆當時的電腦,已經算是不錯的配置了,可運行起魔獸依然不夠流暢,所以2.5d的技術至少可以有零二年到零七年五年的壽命。這也可以讓引擎小組循序漸進的進行技術的研發,何樂而不為……
正跟朱華說著如何充分利用2.5引擎,在現在的電腦配置下實現最絢麗的畫麵,最豪華的效果時,葉清婉突然從寧大那邊趕過來了。
趕來的葉清婉臉色不算很好,一見到楊帆立即追問道,“之前你在美國那邊做了什麽?”(未完待續。)
readx;“潘森能這麽玩?”
那個被攆開的測試員,一直站在旁邊楊帆玩潘森,看他又是幽夢,又是穿甲弓……出這麽多破甲幹嘛?潘森不是戰士嗎,難道不是該出狂徒,反甲,自然之力的嗎?就是出攻擊也該是無盡,紅叉,飲血劍吧?
聽到這人的出裝思路,楊帆心道,原諒一個看不到攻略的新手吧!
出破甲,先用q戳幾下,試下火力,差不多了一個w,敲暈,一個e,上下掃掉衣服,呃,是破甲,然後繼續q戳,普攻戳,戳戳戳……這才是標準套路,好吧,是當年帶妹子被說成流氓的套路!
總之,楊帆始終認為,設計師對潘森滿滿的惡意。
好吧,麵對這些設計師,楊帆還用他領先一個思維高度的遊戲理解,讓這些人見識了潘森前期的暴力輸出,甚至沒堅持到後期。
“……”
“……”
一群測試員,設計師無語的看著楊帆那十九殺零死的華麗數據,齊齊心道,說好的新手呢?
這遊戲還沒發行,再加上之前出現過啟超遊戲挖人,有些泄密的事情,所以英雄聯盟被監控的很嚴格,整個遊戲隻在這間房裏能玩,包括楊帆都帶不出去。同時嚴密監控著能接觸到這個遊戲的人,甚至這裏也隻有內網,根本不能跟外界聯通。
所以這些人很確定楊帆肯定是新手。
可現在,一個剛玩的新手居然把一群人都虐了……就說整個遊戲框架都是楊帆拉起來的,可是也不能這麽變態吧。
下局,楊帆讓這些人見識到了什麽叫三工資裝的船長,於是,拿到一些人頭後,在二十五分鍾時,三項,無盡,狂徒,糞叉這種既能一槍崩死adc,還超能抗的船長出山時,世界毀滅了。
朱華,“……”
最終,朱華搖了搖頭說道,“你這對遊戲天分真的高啊!”
最開始認識楊帆時,朱華他們,尤其是周波就在星際上被楊帆虐的無比淒慘,之後什麽q西遊,傳奇,別看楊帆接觸的不多,可真pk起來他們也基本都沒有還手的餘地。
沒想到如今到了英雄聯盟,朱華可以確定楊帆是第一次接觸,可是依然完虐這些已經測試了半個月,進行了上百局遊戲的測試員!
再想想楊帆那一個個遊戲創意,由不得朱華不懷疑,這個世界真有生而知之的人!
百分之九十九的努力?
屁!
反正朱華隻見過楊帆百分之一的靈感!
離開了遊戲測試組,楊帆看著一臉莫名複雜的朱華,也沒多解釋,而是直接說道,“這遊戲我們可以舉行一些競技比賽當成宣傳推廣的手段……”
聞言,朱華點了點頭,對英雄聯盟這種很有競技性的遊戲來說,具有影響力的競技比賽無疑是一種很有效的推廣!
想了想,朱華說道,“聽說wcg很快就要舉行了?”
“wcg……”
經過朱華這麽一說,楊帆立即想起了已經在韓國星際界混的風生水起的張言。
頓了頓,楊帆說道,“你說我們搞個類似的比賽怎麽樣?”
零零年,wcg還正在籌建,影響力遠不是零六,零七那個年代,如果另行組織一個比賽,未嚐不能取代掉wcg,手裏有一個大型的電子競技賽事,如果有合適的遊戲就可以很輕易的借著這個賽事推廣。
說起來後世一零年後wcg愈發艱難,直至一三年之後停辦,不外就是wcg始終抱著那幾個項目,說來說去最重要的項目到了一幾年還是星際,魔獸,fifa,反恐!
可隨著這些遊戲玩家越來越少,而類似dota,lol之類愈發火熱的遊戲卻始終進不了正賽項目,自然影響力越來越弱。
聽了楊帆的提議,朱華一陣無語,為了一個遊戲,舉辦一個賽事真的合適?
合適不合適,楊帆也不清楚,當即就準備迴頭研究研究這個問題,之後就放棄了這個話題,轉而說道,“對了,美國那邊的引擎小組怎麽樣了。”
“你說的什麽2d引擎,3d渲染的技術已經在做……”
這就是所謂的2.5d引擎,這種遊戲的代表作就也是零二年風靡一時奇跡。
不得不說,奇跡當時大火,倒不是說奇跡這遊戲模式有多好,說起來,奇跡整體模式跟傳奇也沒差多少,隻是裝備係統更複雜一些,但是奇跡絢麗的遊戲畫麵,漂亮的角色的裝備。在當時跟滿屏的傳奇,星際,cs比,奇跡那真是要多絢麗有多絢麗,要多豪華有多豪華。
如果不是反外掛不力,搞掉傳奇都有可能,想想當時多少熱愛遊戲的玩家,初次見到奇跡這款遊戲時,驚訝的說,這真特麽的是網遊嗎?
想著,楊帆點頭說道,“讓他們盡快做……”
奇跡在零一年被開發出來,零二年被本來一直做社區遊戲的九c代理,在當時傳奇火的一塌糊塗時異軍突起,以極快的速度追擊著傳奇,幾個月間就有了傳奇三分之二的在線數,直到各種外掛泛濫,代理商卻不作為時,這種趕超勢頭才戛然而止。
可見當時2.5d引擎的威力!
如果今年美國那邊的引擎小組可以把2.5引擎技術完善,那麽啟航遊戲完全可以搶在奇跡之間就製作出一款2.5d遊戲出來。
甚至英雄聯盟,傳奇都可以開發出2.5d版……
至於楊帆為什麽不讓美國那邊的引擎小組直接搞3d引擎,也不完全是因為技術原因,更多是因為市場原因。
別看暴雪零四年就推出了經典的3d網遊魔獸世界,而國內也在零五年就由9c代理,可魔獸世界真正占據統治地位還要到零六年,零七年,隻有到那時候主流的電腦配置才能流暢的運行3d遊戲,至少在零五年,很多家庭用的電腦根本帶不起魔獸。
像是楊帆當時的電腦,已經算是不錯的配置了,可運行起魔獸依然不夠流暢,所以2.5d的技術至少可以有零二年到零七年五年的壽命。這也可以讓引擎小組循序漸進的進行技術的研發,何樂而不為……
正跟朱華說著如何充分利用2.5引擎,在現在的電腦配置下實現最絢麗的畫麵,最豪華的效果時,葉清婉突然從寧大那邊趕過來了。
趕來的葉清婉臉色不算很好,一見到楊帆立即追問道,“之前你在美國那邊做了什麽?”(未完待續。)