林默首先看到的便是引人矚目的戴夫鐵鍋帽這件裝備。

    就在幾個小時前,這件裝備應該還是隻需要15張玉米兌換券。

    然而,林默現在看去,該裝備價格已經從15張玉米兌換券漲到了30張玉米兌換券。

    心頭一顫,林默有些驚悸的往下看。

    隻見大多數的商品價格都發生了及其誇張的變化。

    戴夫的鐵鍋帽漲了一倍也就算了,那些諸如戴夫的棒球手套,戴夫的球棒等白板套裝竟然也通通翻倍。

    裝備欄一項除了昨晚被林默歸還的戴夫的鏟子外,其他的統統翻倍。

    林默嚴重懷疑這件特殊裝備也翻倍了,隻不過翻倍後還是0罷了。

    以上是裝備欄的商品價格更新,除此以外道具欄的商品也不含糊。

    從便宜如草耙再到昂貴如割草機,所有的商品一律漲價。

    雖然沒有裝備上漲那麽誇張,但每件道具也上漲了1-4張兌換券不等。

    最後林默懷著不看白不看的心思,把目光投向植物卡片這一項。

    前兩項都漲了,作為商店核心的植物能不漲嗎?

    出乎林默的預料,這個,還真沒漲。

    除了有一張植物卡片的位置顯示已售出,其他的植物卡片的價格並沒有發生變化。

    這張已售出的植物卡片就是櫻桃炸彈,沒錯,林默昨天夜裏已經以15張玉米兌換券的價格將其買下。

    以他的性格,明知道第二天商品價格大概率發生改變,就不會不提前采取行動。

    第一次被手機鈴叫醒後,林默算準時間還沒有到午夜12點。

    起來巡視一番後思慮良久,最終還是選擇穩妥起見,購買了這張櫻桃炸彈卡片。

    今天購買掉一張植物卡片,自己的20張玉米兌換券就沒有白得。

    一旦商品價格更新後漲幅過大,到時候自己什麽都兌換不了,找誰哭去。

    不過讓林默沒有想到的是他僅僅猜對了一半,漲倒是漲了,漲的卻不是他買的。

    林默有些無語,他此時的心態頗有些類似剛剛買入房的人,雖然無法賣掉自己的房子,但還是希望自己的房子價格趕緊上漲。

    “如果昨天我買的不是櫻桃炸彈,而是買的戴夫的鐵鍋帽,是不是今天漲的就是櫻桃炸彈了?”林默的腦子裏猛地跳出這個想法,他隱隱感覺到一股濃濃的惡意。

    將這種沒有意義的猜測拋擲腦後,林默掏出了那枚價格15張玉米兌換券,換成積分足足有1500積分的櫻桃炸彈卡片。

    櫻桃炸彈卡片

    產地:植物大戰僵屍

    品質:綠色

    類別:召喚類道具

    簡介:可以通過以下途徑召喚出一隻櫻桃炸彈為你作戰

    1:晴天免費獲得一顆櫻桃炸彈,但需要花費30分鍾時間。

    2:消耗六塊太陽結晶直接召喚一顆櫻桃炸彈。

    3:花費一定法力值直接召喚一顆櫻桃炸彈。(檢測到玩家尚未解鎖該選項,此方式暫不可用)

    價格:1500遊戲積分

    兌換需求:15張玉米卷兌換券(已兌換)

    因為已經獲得了召喚卡片的關係,林默不需要親手種出一顆櫻桃炸彈,就能直接獲取櫻桃炸彈的詳細屬性。

    提示:你獲得櫻桃炸彈的詳細屬性

    名稱:櫻桃炸彈

    生命值:200

    攻擊力:30

    防禦力:1

    種族天賦1:雙胞胎

    (櫻桃炸彈的身體由兩個櫻桃構成,生命值翻倍)

    種族天賦2:爆破

    (暴脾氣的櫻桃炸彈會在出現後數秒內直接爆炸,範圍較大,威力不錯)

    簡介:櫻桃炸彈能夠爆破一整個區域內的所有僵屍,不過請注意,你也無法控製櫻桃炸彈的爆破時機,小心別把自己炸死了。

    備注:我要爆了!”,櫻桃一號說。

    “不!我們還是慢慢引燃吧”,他的兄弟,櫻桃二號道。稍適爭吵,這兩個家夥決定即刻引爆。

    林默看著櫻桃炸彈的屬性,滿意的點了點頭。

    如果去掉那高昂的太陽結晶需求量,林默覺得櫻桃炸彈簡直是如今最為實用的大威力植物。

    相比較擁有範圍小,準備時間長,需要接觸才能爆炸等弊端的土豆雷,櫻桃炸彈就有了很多優勢。

    小心翼翼的收起卡片,林默不打算就地測試一下威力。

    這不僅需要半個小時的種植時間,而且在成熟後的數秒內就會爆炸,一個控製不好把自己炸死都有可能。

    走出室內,林默走向向日葵群。

    此時的草坪上還在產出太陽結晶的也隻有向日葵了。

    陽光菇們早已陷入了沉睡,能看到的隻有一個個碩大的黃色蘑菇蓋。

    走到向日葵邊緣,擺在林默麵前的是三堆不同數量的太陽結晶。

    這些是他昨晚第一次醒來後收集下來的,如今就擺在這裏。

    這個小實驗隻是林默匆忙嚐試的結果,並不嚴謹,但仔細一看,林默也能看出不小的的差距。

    起碼2個小時內如果同時種下向日葵和陽光菇,向日葵的產量依舊高於陽光菇。

    至於提前種下的陽光菇因為早已成熟的關係,產出的數量則比二者多得多。

    結合一下陽光菇的微弱照明效果以及花費更低,林默覺得如果是夜晚作戰還是需要舍棄一部分向日葵,改種陽光菇。

    這個結論或許一般人隻會憑借遊戲裏的主觀印象直接得出。

    但林默卻依舊百忙之中做個小實驗,對比一下。

    這就是他的個人特點,或許一次兩次沒什麽,但長期以往,總會減少因為主觀印象的失誤風險。

    在這種危險的遊戲世界裏,失誤往往就代表著死亡。

    站在草坪外圍,林默考慮著要不要在院子外麵製造一個櫻桃炸彈進行測試。

    畢竟種在院子外麵,再用手機定個鬧鍾,既不用花費太陽結晶,也不具有太多的危險性。

    唯一的風險就是櫻桃炸彈的爆炸動靜很可能遠遠超過土豆地雷,這樣會有招來大批僵屍的可能。

    林默糾結了一會,終於有了決斷,

    他很清楚,鬧出動靜與否頂多決定僵屍來的早晚,而不會不來。

    主線任務既然擺在這裏,那麽該來的僵屍還是會來。

    認識到這一點,林默就想拿出卡片進行召喚櫻桃種子。

    可就在這時,一個嘶啞低沉的聲音從遠處傳來......

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