開始多了些娛樂屬性的月宮計劃,隻能說第一步至少是成功了。

    與此同時,昌文的燧石航天總部太空人發射中心,也舉行了一場發布會。

    首批四位月宮宇航員即將公布名單。

    在這邊主持的,是hsda的一個理事。作為北熊人,他的麵孔也讓發布會顯得更有國際合作色彩。

    “非常榮幸向大家介紹首批前往月宮執行任務的優秀宇航員。經過了多達兩百多個項目的學習和測試,他們最終從一百多位宇航員中脫穎而出。”

    隨著他帶頭起來鼓掌歡迎,記者們也都先騰出手,好奇又激動地看著魚貫而出的四個人。

    已經做足功課的記者們,不由得讓攝影記者趕緊拍照。

    有非常熟悉的麵孔,也有新人。

    但無論如何,新聞素材是足夠多了。

    西雅即將成為第一個登陸月球的女性!

    hsda的北熊理事請他們坐下,然後說道:“我先介紹四位航天員。”

    “翟旺,優秀的華國航天員,天宮空間站首次手控交會對接的駕駛員。”

    “沃爾科夫,優秀的北熊航天員,在原國際空間站有過長達400天以上的生活和工作經曆。”

    “西雅,優秀的巴新航天員,燧石宇航大學的首屆傑出校友,在天宮空間站有過出色的工作表現。”

    “畢天業,來自燧石航天的任務專家。”

    四個人當中,翟旺和沃爾科夫就是hsda兩大國各自的象征了。

    西雅帶著的象征意義更大。

    畢天業是唯一的陌生麵孔,它來自燧石航天,這更令人好奇。

    進入到提問環節,敏感的問題當然就被問出口了:“這四位宇航員的產生,真的是通過測試的結果競爭出來的嗎?”

    北熊理事很坦然地說道:“首批9位宇航員中,將有3位特殊的任務專家,由華宇重工選派。其餘6位宇航員,確實都是通過測試競爭出來的。當然,也不是說他們三位就是前三名。我們並不諱言,為了對太空探索事業進行更大的激勵,我們通過投票決定,做出了這樣的選擇。”

    “相信大家告訴更多的觀眾和讀者,月宮計劃是太空時代和平拉開的序章,太空的未來屬於全人類,我們希望全世界的人都能以人類一份子的身份關注這個事業,但並不希望大家還過多地將思維停留在國別和族群這樣的層麵上。”

    這個迴答讓他博得了不少喝彩。坦誠而有情理。

    “請問另外的五位宇航員已經確認身份了嗎,為什麽不現在一起公布?”

    “月宮計劃才剛剛展開,首先請我們還是專注於第一階段的任務當中,期待它能順利進行。我想,沒有必要把注意力放在其他的某些方麵。”

    再幾個問題之後,發布會的焦點就明顯出來了。

    “請問西雅女士,您在月宮計劃中將負責哪些工作?”

    “西雅女士,如果一切順利,您將成為首個登上月球的女性。對此,您有什麽感想?”

    “西雅女士……”

    發布會仿佛變成了西雅的小專場。

    西雅一一迴答了幾個問題,最後說道:“大家知道,作為巴新航天局的首任局長,我現在隻能作為先驅,參與到偉大的太空事業裏。能為國家做的工作,是組織、推薦更多的人才,進入燧石宇航大學學習。借這個機會,我想對祖國的人民真誠地說一句:抬起頭吧,抬起頭看天空,看月亮,看宇宙。新的時代已經來臨了,我已經在那裏,巴新人並沒落後。但是,停止爭鬥吧!等我從月球迴來,可以見到一個和平的家鄉嗎?”

    西雅深情唿喚的畫麵,注定會是接下來的各種頭條的標準配圖。

    此時,陌生麵孔也終於成了下一個目標。

    這人話不多,迴答很簡短,看上去對於被這麽多目光關注有點不自然。

    記者們非常詫異,這樣的心理素質,不像是大家理解當中的宇航員啊。

    理事開口,替他解了圍。

    他笑著說:“畢天業雖然是燧石航天派遣的任務專家,但也參與了這次測試。如果把身體素質方麵的測試剔除掉,在剩下的項目裏,畢業天是排名第一的。”

    記者們這才詫異無比看著他,又是一陣閃光燈。

    畢業天的眼底,有些不自在,又有些自豪,還有些理所當然的驕傲。

    “事實上,畢天業還有一個身份,那就是《太空人》遊戲中成就點數最高的那位id名為天堂畢業生的玩家。我並不是要為這個遊戲打廣告,但是本著推動人類太空事業往前更快、更大規模發展的心意,我還是得說一句。《太空人》中的科學設定是極其嚴謹的,它采用的數據源包含了人類多少年來太空探索的成果結晶。”

    “所以,對太空事業感興趣的年輕人,不妨多在其中探索。如果暫時沒有機會接受正式的太空訓練,《太空人》對大家認識太空、了解太空,還是非常有幫助的。我們也期待其中出現更多的畢天業。”

    這一番解說完,記者隻覺得天方夜譚。

    沒想到這個陌生麵孔身上,有這樣的猛料。

    一款太空探索題材的虛擬現實網遊當中走出來的優秀玩家,成為了月宮計劃的首批登月宇航員。

    還說不是打廣告!

    有這麽硬核的廣告嗎?

    異夢互娛給了你多少錢?我……

    ……好吧,現在也就這麽一款虛擬現實網遊。

    這麽好的題材如何能不深挖。

    很快,在各種追問和現場搜索下,大致的資料已經出來了。

    在《太空人》出現的前半段,他是個遊戲死宅而已,雖然漸漸地,也成為了遊戲圈裏著名的大神。

    而作為遊戲發燒友,接觸到《太空人》之後,他的特別天賦被解鎖了。

    這個死宅,其實本質上是個技術宅而非純粹的遊戲宅。他對於各種知識的積累真的是不少,擁有觸手怪級別的手速,擁有非常快的反應速度,擁有非同一般的學習天賦。

    這是一個通過玩遊戲、和網友互噴對線就精通了八國語言的人,你能信?

    而在《太空人》中迅速顯露天賦、收到一個最新款的遊戲艙之後,他對於宇宙三維空間、無重力環境下的感知能力和身體協調能力同樣展露了出來。

    這是一個非常特別的人才。

    於是他被專門聘請到了燧石航天,負責管理和協調各種任務機器人的工作。

    ……他仍然是在想玩遊戲一樣工作,隻不過他的操作,可以反饋到一台台具體的機器人或者機械臂上。

    一個特別的任務專家。

    現場的記者不由得想起了《太空人》對外公布時候所說的話。

    “……在顧董的計劃中,遊戲將可能與現實交織在一起。無人飛船在遙遠角落探索的視角可能出現在遊戲裏,讓普通人的眼睛來發現機器人發現不了的東西。人類智慧的結晶,也許會轉變成數據,指導數億公裏之外的機器人進行工作。科學家也許可以在網遊中進行虛擬實驗,發現新的科學成果……”

    所以新的月球開發版本更新,真正的深意在這裏?

    那豈不是說,《太空人》,與月宮計劃,其實是可以聯動的?

    《太空人》恐怖如斯!

    這個問題被拋給了畢天業。

    畢天業蹙著眉頭想了想:“雖然我不知道《太空人》的底層架構,但在現在的計算能力和通信能力支撐下,隻不過是接口權限問題吧。燧石航天是華宇重工的股東,異夢互娛和燧石航天共同的老板是顧鬆,所以……應該說就看他是怎麽計劃的吧。”

    記者們集體懵了。

    我勒個乖乖。

    發展ict行業,在硬件技術、軟件架構、通信條件都具備之後,通過一款虛擬現實遊戲,讓遊戲中的每一個人都有可能參與到對現實宇宙的改造當中。

    偏偏他是航天領域的大佬,目前這個現實宇宙的開發計劃,他還真能說得上話。

    這樣的太空時代裏,這款遊戲……

    記者們悚然而驚:莫不是顧鬆的子公司裏,未來潛力最大的反而是這個《太空人》?

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