第290章 居然沒血條
遊戲製作:壞了,我成老賊了 作者:夏夜白蟒入夢來 投票推薦 加入書簽 留言反饋
在作戰會議上,狸頭人得知他們遇到的如同火山般巨大的怪物名為“熔山龍”,是渡海來到新大陸的古龍。
調查團的目標是找出古龍遷徙的真相,根據生態研究所所長的解釋,古龍每十年都會有一次渡海遷徙,目的地都是新大陸。
它們所過之處,生態係統、地形都會發生明顯的變化,甚至引發災難。
自古以來,古龍就是這樣的存在,完全可以稱作是移動的天災。
而狸頭人接下來要做的任務就是調查兇豺龍的棲息區域,如果條件允許的話,還要將兇豺龍解決掉。
既然要做任務了,肯定就需要武器了。
在小屋內的箱子裏,狸頭人可以選擇自己喜歡的武器,還能通過管家抵達鍛煉區域,熟悉每一種武器的操作方式。
除了武器外,狸頭人還能裝逼防具,防具由五個部位構成。
每個部位都有各自設定的防禦力,或者對狩獵有幫助的裝備技能,可以組合使用。
玩家可以通過自己的習慣,或者是喜好等來搭配防具。
十四種武器,看得狸頭人有點眼花繚亂,但他還是把每一種武器都試了一遍。
雖說無法徹底學會這些武器的操作精髓,但是對十四種武器還是有了初步的了解。
最後狸頭人決定使用弓箭,在他看來,既然是開荒,應該以穩為主。
弓箭能夠進行中距離攻擊,行動起來也比較敏捷,適合進行躲避。
跟所有的近距離武器比起來,弓箭稍微安全一點。
至於輕弩跟重弩,因為需要耗費彈藥,狸頭人覺得自己還是個萌新,物資什麽的肯定不充裕,要是打到一半彈藥用光了,豈不是很尷尬。
而看到狸頭人選擇了弓箭,直播間的彈幕頓時熱鬧起來。
“狸頭人你怎麽選擇弓箭啊?看起來就很刮痧。”
“應該用大錘的,一看就很猛,一錘子八十不好麽?”
“還是大劍真男人,宣傳片獵人用的也是大劍,肯定是有原因的。”
“我覺得還是太刀比較帥,強不強不重要,但是帥是一定要的。”
“還不如用雙刀的,攻擊速度多快啊!天下武功,唯快不破懂不懂?”
“為什麽不選操蟲棍呢!飛起來的話應該沒有多少怪能夠打到你吧!”
“我覺得還是長槍更穩一點,有盾牌防禦,啥攻擊都不怕。”
“輕弩,重弩我覺得都挺好的,突突突才是男人的浪漫好吧!”
不同的玩家肯定會喜歡不同的武器,或者說用某種武器時更加順手。
這也是遊戲的武器多達十四種的原因,總有一款武器可以滿足到玩家。
麵對熱鬧的直播間,狸頭人笑著說:“我先用弓箭打打看,反正箱子裏所有武器都有,要是用得不順手再換就是了。”
順帶一提,玩家可以到用餐區吃東西,不同的食物會提供不同的buff,靈活運用這些美味佳肴,可以降低狩獵的難度。
buff的持續時間在十分鍾左右,時間到了,或者玩家在任務過程中力竭倒下,以及完成任務時,buff就會消失。
接了任務後,會有時間方麵的限製,如果時間耗光還沒有完成任務條件的話,任務就會被判定失敗。
在開始任務之前,遊戲還提供了一個箱子,玩家可以在裏麵拿到恢複藥劑,還有烤肉之類的東西,方便玩家在任務時迴血。
兇豺龍就是之前不講武德,叫來一群打算圍毆狸頭人的小怪物,有了武器在手後,這些兇豺龍就完全不是對手了。
雖然初始的弓箭傷害確實不高,一發箭失的隻有七、八點傷害,但弓箭可以進行散射,隻要距離適中,可以瞬間打出複數的傷害。
不過攻擊需要耗費體力條,狸頭人需要多注意一點,否則要是把體力打光了,連奔跑都沒有辦法,那可是很危險的。
小小的兇豺龍根本擋不住這樣的攻擊,沒兩下就倒在地上嗝屁了。
而在兇豺龍嗝屁後,玩家還能用隨身攜帶的小刀剝取它們身上的素材。
為了不讓玩家有一種殺豬的不適感,剝取的過程被簡化了許多。
玩家的小刀像是有魔法般,隻要輕輕劃過怪物的屍體,就能隨機獲得一樣素材。
除了直接從怪物身上獲取素材外,沿途還有骨架、草藥、蜂蜜、礦石等等東西可供玩家采集,並且這些東西都有它們的用武之地。
完成了第一個任務後,狸頭人叉著腰說:“什麽嘛!我的弓箭還是蠻準的嘛!”
“打個小怪而已,狸頭人你不要太膨脹了。”
“之前的那些大怪還沒有出現呢!”
“是啊!就你這弓箭個位數的傷害,打大怪的時候不知道要打多久。”
“話說打小怪的時候怎麽沒有血條啊?”
“難道是小怪太弱了,所以不給血條麽?等到打大怪就有了。”
狸頭人一邊做任務一邊熟悉遊戲,漸漸被《怪物獵人:世界》中的各種設定給吸引。
別的不說,目前的任務地點主要都是在古代樹森林,這種植物茂密的地方,狸頭人哪怕在遊戲中也是第一次見。
加上幻星遊戲倉強大的性能,狸頭人覺得要不是任務有時間限製,完全可以把遊戲當做是旅遊模擬器。
很多地方不僅漂亮,互動什麽的也是挺有趣的。
不過狸頭人因為是在直播,所以隻能暫時按下旅遊的心思,先把任務什麽的先做了,不讓直播間的觀眾看著無聊。
通過剝取到的怪物素材等,狸頭人不僅可以強化裝備,還能製作防具等,借此來提升自己的戰鬥力。
又清掉一個任務後,狸頭人接到了一個緊急任務,要去狩獵毒妖鳥。
這隻怪物名字裏有個鳥字,但是樣子卻有點像是長著兩條腿的變色龍,它的前肢進化成為翅膀,這或許是它會被稱為“鳥”的一大原因。
它的尾巴修長且花裏胡哨,尾巴尖有點像是噴嘴,似乎同樣能夠噴吐毒液。
毒妖鳥的戰鬥方式是甩出它修長的舌頭,猶如鞭子般鞭撻獵人。
還會噴吐毒液,對於剛剛開荒的狸頭人來說,毒藥鳥的攻擊無疑都是比較危險的。
並且毒妖鳥周圍還有不少素材,吃下不同的素材,毒妖鳥的攻擊還會產生變化。
比如讓毒液噴吐的距離更遠,或者直接噴吐出毒霧,直接封鎖一個區域,限製獵人的走位。
根據遊戲的設定,狩獵怪物時如果集中攻擊怪物的角、尾巴等部位,是有概率能夠將其給打斷的。
直接剝取打斷的角或者尾巴,跟直接剝取整隻怪物比起來,能夠獲得額外的素材,拿到該部位素材的概率也會大大提升。
跟毒妖鳥鏖戰了一會後,毒妖鳥拍打雙翼,飛到了地圖的另外一個區域。
這也是遊戲的設定,怪物並不會一根筋地跟玩家耗到死,隻要血量下降到一定程度。
它們就會選擇逃跑,借此來恢複血量,如果玩家不及時追上去,仍由它們恢複的話,狩獵所需的時間肯定會更長。
要是因為這樣導致任務時間耗盡,那麽即便之前打的再辛苦,也隻能重新再打一遍了。
不過追殺怪物雖然有點麻煩,但怪物有的時候會迴到巢穴後唿唿大睡,玩家完全能夠趁著這個機會,放置爆炸道具等東西,給怪物來一波大的。
順著毒妖鳥留下的痕跡,狸頭人很快就追上了它。
這一次戰鬥時,毒妖鳥明顯暴躁不少,衝撞的次數跟頻率明顯上升。
看著毒妖鳥再一次衝過來,狸頭人沒有硬剛,而是趕緊翻滾到其他地方。
沒有撞到狸頭人的毒妖鳥一頭撞在一塊巨石上,直接把巨石給撞碎。
不過碎裂的石塊砸下來後,把毒妖鳥砸倒在地,反倒是給了狸頭人輸出的機會。
vr版的《怪物獵人:世界》在戰鬥的時候,更加地貼近現實一些,玩家如果利用好地形的話,能夠起到事半功倍的作用。
終於把毒妖鳥給解決掉後,狸頭人也是長出一口氣。
“這遊戲不管大怪還是小怪居然都沒有血條,這就有點難度了。”狸頭人說。
“是啊!沒想到老賊會這麽賊,居然把怪物的血條給取消了。”
“據說是為了讓玩家有更加真實的狩獵體驗,所以把血條給取消了。”
“確實。現實中狩獵的時候,獵物的腦袋上也沒有血條。”
“可是這樣一來,使用道具時就有點不好控製了啊!”
“是啊!要是怪隻剩下一滴滴血,一個平a都能打死,我卻用了道具豈不是虧死。”
“不會吧!怪物瀕死的時候會一瘸一拐的,那個時候你也應該怎麽打了吧!”
“我發現這遊戲還是需要刷刷刷的,刷久了之後怪物有多少血量心裏大概就有個數了。”
“萌新獵人跟成熟獵人的區別之一,就是成熟獵人能夠一眼推斷出怪物還有多少血。”
“不過狸頭人你真的不打算換個武器嗎?弓箭實在是太刮痧啦!”
解決掉毒妖鳥後,狸頭人又前往大蟻塚荒地,新大陸的麵貌正緩緩在狸頭人麵前展開。
而狸頭人遇到的怪物也越來越強悍,讓他狩獵成功時,能夠獲得更大的成就感。
不過有些怪物初見時,狸頭人還是難以避免地力竭倒下了。
調查團的目標是找出古龍遷徙的真相,根據生態研究所所長的解釋,古龍每十年都會有一次渡海遷徙,目的地都是新大陸。
它們所過之處,生態係統、地形都會發生明顯的變化,甚至引發災難。
自古以來,古龍就是這樣的存在,完全可以稱作是移動的天災。
而狸頭人接下來要做的任務就是調查兇豺龍的棲息區域,如果條件允許的話,還要將兇豺龍解決掉。
既然要做任務了,肯定就需要武器了。
在小屋內的箱子裏,狸頭人可以選擇自己喜歡的武器,還能通過管家抵達鍛煉區域,熟悉每一種武器的操作方式。
除了武器外,狸頭人還能裝逼防具,防具由五個部位構成。
每個部位都有各自設定的防禦力,或者對狩獵有幫助的裝備技能,可以組合使用。
玩家可以通過自己的習慣,或者是喜好等來搭配防具。
十四種武器,看得狸頭人有點眼花繚亂,但他還是把每一種武器都試了一遍。
雖說無法徹底學會這些武器的操作精髓,但是對十四種武器還是有了初步的了解。
最後狸頭人決定使用弓箭,在他看來,既然是開荒,應該以穩為主。
弓箭能夠進行中距離攻擊,行動起來也比較敏捷,適合進行躲避。
跟所有的近距離武器比起來,弓箭稍微安全一點。
至於輕弩跟重弩,因為需要耗費彈藥,狸頭人覺得自己還是個萌新,物資什麽的肯定不充裕,要是打到一半彈藥用光了,豈不是很尷尬。
而看到狸頭人選擇了弓箭,直播間的彈幕頓時熱鬧起來。
“狸頭人你怎麽選擇弓箭啊?看起來就很刮痧。”
“應該用大錘的,一看就很猛,一錘子八十不好麽?”
“還是大劍真男人,宣傳片獵人用的也是大劍,肯定是有原因的。”
“我覺得還是太刀比較帥,強不強不重要,但是帥是一定要的。”
“還不如用雙刀的,攻擊速度多快啊!天下武功,唯快不破懂不懂?”
“為什麽不選操蟲棍呢!飛起來的話應該沒有多少怪能夠打到你吧!”
“我覺得還是長槍更穩一點,有盾牌防禦,啥攻擊都不怕。”
“輕弩,重弩我覺得都挺好的,突突突才是男人的浪漫好吧!”
不同的玩家肯定會喜歡不同的武器,或者說用某種武器時更加順手。
這也是遊戲的武器多達十四種的原因,總有一款武器可以滿足到玩家。
麵對熱鬧的直播間,狸頭人笑著說:“我先用弓箭打打看,反正箱子裏所有武器都有,要是用得不順手再換就是了。”
順帶一提,玩家可以到用餐區吃東西,不同的食物會提供不同的buff,靈活運用這些美味佳肴,可以降低狩獵的難度。
buff的持續時間在十分鍾左右,時間到了,或者玩家在任務過程中力竭倒下,以及完成任務時,buff就會消失。
接了任務後,會有時間方麵的限製,如果時間耗光還沒有完成任務條件的話,任務就會被判定失敗。
在開始任務之前,遊戲還提供了一個箱子,玩家可以在裏麵拿到恢複藥劑,還有烤肉之類的東西,方便玩家在任務時迴血。
兇豺龍就是之前不講武德,叫來一群打算圍毆狸頭人的小怪物,有了武器在手後,這些兇豺龍就完全不是對手了。
雖然初始的弓箭傷害確實不高,一發箭失的隻有七、八點傷害,但弓箭可以進行散射,隻要距離適中,可以瞬間打出複數的傷害。
不過攻擊需要耗費體力條,狸頭人需要多注意一點,否則要是把體力打光了,連奔跑都沒有辦法,那可是很危險的。
小小的兇豺龍根本擋不住這樣的攻擊,沒兩下就倒在地上嗝屁了。
而在兇豺龍嗝屁後,玩家還能用隨身攜帶的小刀剝取它們身上的素材。
為了不讓玩家有一種殺豬的不適感,剝取的過程被簡化了許多。
玩家的小刀像是有魔法般,隻要輕輕劃過怪物的屍體,就能隨機獲得一樣素材。
除了直接從怪物身上獲取素材外,沿途還有骨架、草藥、蜂蜜、礦石等等東西可供玩家采集,並且這些東西都有它們的用武之地。
完成了第一個任務後,狸頭人叉著腰說:“什麽嘛!我的弓箭還是蠻準的嘛!”
“打個小怪而已,狸頭人你不要太膨脹了。”
“之前的那些大怪還沒有出現呢!”
“是啊!就你這弓箭個位數的傷害,打大怪的時候不知道要打多久。”
“話說打小怪的時候怎麽沒有血條啊?”
“難道是小怪太弱了,所以不給血條麽?等到打大怪就有了。”
狸頭人一邊做任務一邊熟悉遊戲,漸漸被《怪物獵人:世界》中的各種設定給吸引。
別的不說,目前的任務地點主要都是在古代樹森林,這種植物茂密的地方,狸頭人哪怕在遊戲中也是第一次見。
加上幻星遊戲倉強大的性能,狸頭人覺得要不是任務有時間限製,完全可以把遊戲當做是旅遊模擬器。
很多地方不僅漂亮,互動什麽的也是挺有趣的。
不過狸頭人因為是在直播,所以隻能暫時按下旅遊的心思,先把任務什麽的先做了,不讓直播間的觀眾看著無聊。
通過剝取到的怪物素材等,狸頭人不僅可以強化裝備,還能製作防具等,借此來提升自己的戰鬥力。
又清掉一個任務後,狸頭人接到了一個緊急任務,要去狩獵毒妖鳥。
這隻怪物名字裏有個鳥字,但是樣子卻有點像是長著兩條腿的變色龍,它的前肢進化成為翅膀,這或許是它會被稱為“鳥”的一大原因。
它的尾巴修長且花裏胡哨,尾巴尖有點像是噴嘴,似乎同樣能夠噴吐毒液。
毒妖鳥的戰鬥方式是甩出它修長的舌頭,猶如鞭子般鞭撻獵人。
還會噴吐毒液,對於剛剛開荒的狸頭人來說,毒藥鳥的攻擊無疑都是比較危險的。
並且毒妖鳥周圍還有不少素材,吃下不同的素材,毒妖鳥的攻擊還會產生變化。
比如讓毒液噴吐的距離更遠,或者直接噴吐出毒霧,直接封鎖一個區域,限製獵人的走位。
根據遊戲的設定,狩獵怪物時如果集中攻擊怪物的角、尾巴等部位,是有概率能夠將其給打斷的。
直接剝取打斷的角或者尾巴,跟直接剝取整隻怪物比起來,能夠獲得額外的素材,拿到該部位素材的概率也會大大提升。
跟毒妖鳥鏖戰了一會後,毒妖鳥拍打雙翼,飛到了地圖的另外一個區域。
這也是遊戲的設定,怪物並不會一根筋地跟玩家耗到死,隻要血量下降到一定程度。
它們就會選擇逃跑,借此來恢複血量,如果玩家不及時追上去,仍由它們恢複的話,狩獵所需的時間肯定會更長。
要是因為這樣導致任務時間耗盡,那麽即便之前打的再辛苦,也隻能重新再打一遍了。
不過追殺怪物雖然有點麻煩,但怪物有的時候會迴到巢穴後唿唿大睡,玩家完全能夠趁著這個機會,放置爆炸道具等東西,給怪物來一波大的。
順著毒妖鳥留下的痕跡,狸頭人很快就追上了它。
這一次戰鬥時,毒妖鳥明顯暴躁不少,衝撞的次數跟頻率明顯上升。
看著毒妖鳥再一次衝過來,狸頭人沒有硬剛,而是趕緊翻滾到其他地方。
沒有撞到狸頭人的毒妖鳥一頭撞在一塊巨石上,直接把巨石給撞碎。
不過碎裂的石塊砸下來後,把毒妖鳥砸倒在地,反倒是給了狸頭人輸出的機會。
vr版的《怪物獵人:世界》在戰鬥的時候,更加地貼近現實一些,玩家如果利用好地形的話,能夠起到事半功倍的作用。
終於把毒妖鳥給解決掉後,狸頭人也是長出一口氣。
“這遊戲不管大怪還是小怪居然都沒有血條,這就有點難度了。”狸頭人說。
“是啊!沒想到老賊會這麽賊,居然把怪物的血條給取消了。”
“據說是為了讓玩家有更加真實的狩獵體驗,所以把血條給取消了。”
“確實。現實中狩獵的時候,獵物的腦袋上也沒有血條。”
“可是這樣一來,使用道具時就有點不好控製了啊!”
“是啊!要是怪隻剩下一滴滴血,一個平a都能打死,我卻用了道具豈不是虧死。”
“不會吧!怪物瀕死的時候會一瘸一拐的,那個時候你也應該怎麽打了吧!”
“我發現這遊戲還是需要刷刷刷的,刷久了之後怪物有多少血量心裏大概就有個數了。”
“萌新獵人跟成熟獵人的區別之一,就是成熟獵人能夠一眼推斷出怪物還有多少血。”
“不過狸頭人你真的不打算換個武器嗎?弓箭實在是太刮痧啦!”
解決掉毒妖鳥後,狸頭人又前往大蟻塚荒地,新大陸的麵貌正緩緩在狸頭人麵前展開。
而狸頭人遇到的怪物也越來越強悍,讓他狩獵成功時,能夠獲得更大的成就感。
不過有些怪物初見時,狸頭人還是難以避免地力竭倒下了。