十一月八號,星期六。


    星煌遊戲體驗館。


    經過李立軒帶人布置後,這裏多出了一台星鱗全息投影。


    此時體驗館中是人頭湧動,除了荀鬱請來的遊戲主播外,還有遊戲媒體的人。


    在聽說荀鬱要介紹新的遊戲設備還有新遊戲時,收到邀請的人都是第一時間來到風城。


    發布會還沒有正式開始,不少人都拿著相機對著星鱗全息投影“卡卡卡”地拍著照片。


    “你們說這玩意是什麽來的?”有人開口問。


    “聽說是全息投影,還是新一代的全息投影,解決了耗電量多等問題。”


    “不過全息投影在遊戲上很難運用得起來吧!”


    “嗯……不過對於其他領域來說,這星鱗全息投影肯定能起到不小的作用。”


    “所以哪怕不能跟遊戲結合起來,對於荀鬱來說依舊有的賺。”


    在眾人竊竊私語時,發布會的主角荀鬱總算是出現在大家的視線中。


    看到荀鬱出現,無數的長槍短炮對著他就是一頓拍。


    此起彼伏的閃光燈差點沒有把荀鬱的眼睛給閃瞎。


    好在荀鬱隻是抬手輕輕一壓,大家立即安靜下來,也停止了手中的動作。


    怎麽說他們今天也是受邀前來,要是不給荀鬱麵子的話,荀鬱也不會給他們麵子。


    別看荀鬱現在麵帶微笑,但他身邊的保安可是一個個人高馬大。


    要是因為拍照影響了發布會的進程,說不定是會被保安給扔出去的。


    再者說了,這裏又不是隻有一家遊戲媒體,還有很多主播、玩家等。


    如果因為自家的原因,導致發布會取消,他們有可能被其他人打一頓。


    “感謝大家百忙之中來到本次發布會,我就長話短說吧!


    經過星煌研究室諸位研究員的努力,我們開發出新一代的全息投影設備,


    正是我身後的這一台星鱗全息投影,它除了能夠讓投影更加精細外,


    還大大減少了用電量的消耗,以後不再是大公司才舍得用全息投影,


    不過即便是我,也沒有辦法完全說出星鱗全息投影的各項優點,


    就讓我們星煌研究室的負責人李立軒先生來跟大家介紹吧!”


    說完這段開場白後,荀鬱把舞台讓給了李立軒。


    雖說有點緊張,但李立軒很快調整過來。


    他像是某些手機發布會上的人一般,一邊操作著ppt,一邊說著星鱗全息投影的特點。


    很多遊戲媒體的人都是十指如飛,在筆記本電腦上飛速敲著鍵盤。


    把李立軒說的內容快速記錄下來。


    等到發布會結束後,他們稍微把這些東西潤色一下,就能夠發布出去了。


    今天被荀鬱請來的遊戲媒體口碑都是比較不錯的,不會胡亂寫什麽。


    不過即便他們想要胡亂報導也不敢,在今天之前遊研局就跟他們打過招唿。


    讓他們好好報導今天的事情,要是敢斷章取義的話,不要怪遊研局重拳出擊。


    遊戲媒體也是歸遊研局管理的,他們都是做出了保證。


    雖然在場有不少外行人,在研究方麵是一竅不通。


    但是李立軒對於今天的登台是做足了準備。


    ppt上有很多專業詞匯,也有很多直觀的數據對比等。


    僅僅是看著這些數據對比,在場的人都能看出星鱗全息投影的厲害之處。


    他們都能預料到,等到星鱗全息投影正式量產後,肯定能夠迅速占領市場。


    性能更好,耗電量更少,在售價方麵還跟現在的全息投影差不多。


    這樣一台全方麵都碾壓其他全息投影設備的存在,怎麽可能會沒有市場。


    在介紹完星鱗全息投影後,李立軒就下去休息,換荀鬱上台介紹新遊戲。


    看到荀鬱再次上台,大家又都激動起來。


    星鱗全息投影雖然讓他們感到驚豔,但還不到非要不可的程度。


    畢竟這樣一台設備比vr遊戲倉的占地麵積還要大。


    哪怕在價格方麵低於vr遊戲倉,但依舊不是什麽人都買得起的。


    何況現在可沒有遊戲是以全息投影為平台的。


    因此跟星鱗全息投影比起來,在場的人更加關注荀鬱的新遊戲。


    “大家時間寶貴,我也不拐彎抹角了,直接來吧!”荀鬱笑著說。


    而在他說完這句後,他身後的星鱗全息投影就啟動了。


    量產版的星鱗全息投影外觀跟當初的實驗機差不多。


    不過在中心部分多蓋了一層玻璃,還有兩個專門給人站立的小平台。


    玻璃有著極強的透光性,不會妨礙到影像的呈現。


    並且也足夠堅固,哪怕有人從褲襠裏掉出來一把扳手砸到上麵都不會破碎。


    喬子墨跟慕容賦各自走到星鱗全息投影的小平台上,並從口袋中掏出手機。


    正當大家推測兩人在幹什麽時,他們的耳邊傳來一道機械的男聲。


    【《遊戲王》正在啟動中……對戰玩家連接中……連接完畢……】


    【《遊戲王》對戰正式開啟!】


    這個機械聲音正式賈維斯的。


    今天是星鱗全息投影的第一次亮相,為了保險起見,荀鬱讓賈維斯充當一下遊戲的ai。


    伴隨著賈維斯的提示聲,眾人看到在喬子墨跟慕容賦的麵前都出現了五張卡牌。


    這五張卡牌看起來有撲克牌大小,背麵猶如一個旋轉的漩渦,似乎要把什麽給吸進去。


    “看來荀鬱的新遊戲是一款卡牌遊戲啊!”


    “《遊戲王》?這名字還有點霸氣呢!”


    “不過對於荀鬱來說,這個名字安在他頭上也挺合適的。”


    “我聽說荀鬱最近還在讓人做動畫,似乎正是這《遊戲王》。”


    “嗯?卡牌遊戲的動畫?這要怎麽做?能好看嗎?”


    “最重要的不是遊戲本身好不好玩嗎?”


    在一些人竊竊私語時,通過拋硬幣後由喬子墨這邊開場。


    他抽了一張卡後,直接打出一張四星的怪獸卡,荒野盜龍。


    隻見在他打出這張卡牌後,星鱗全息投影上立即出現了一隻黑色的恐龍。


    這隻黑色恐龍差不多有三米多高,利爪跟牙齒都特別的鋒利。


    當它張開嘴巴怒吼時,那熟悉的恐龍叫聲讓不少人忍不住打了個寒顫。


    因為這全息投影實在是太精細了,完全超出他們的預期。


    之前李立軒講的再天花亂墜,再有各種數據支持,還是有人抱有一定的懷疑態度。


    但是在看到實機演示後,他們總算近距離感受到星鱗全息投影的厲害之處。


    先手玩家的第一個迴合是不能進行攻擊的,畢竟對方什麽事情都沒做呢!


    要是一開場就能讓對手損耗生命值,這遊戲不就徹底變成運氣遊戲了嗎?


    先手就能占據巨大的優勢,到時候估計會有玩家一看自己沒有先手就退。


    這樣對於遊戲的發展來說可不是什麽好事。


    又蓋了兩張卡牌在後方,喬子墨結束了自己的迴合。


    慕容賦也沒有急著進攻,他們兩人是來演示遊戲,還有展示星鱗全息投影的。


    並不是要在《遊戲王》中分出勝負的,所以節奏什麽的壓得很慢。


    蓋了一張怪獸卡進行防禦,同樣在後方蓋了兩張卡牌後,慕容賦結束了迴合。


    因為慕容賦的怪獸卡是進行防禦的,所以他即便不把卡亮出來也可以。


    不管是喬子墨還是旁觀的人。


    都隻能看到慕容賦的麵前出現一張橫放的背麵朝上的卡牌。


    輪到喬子墨時,他就不用繼續等待了,直接讓荒野盜龍發動了攻擊。


    荒野盜龍發出一聲怒吼後,朝慕容賦的防禦卡衝了過去。


    這個時候慕容賦的防禦卡亮出來,是一名全身由岩石組成的士兵。


    它僅僅是單膝跪在地上都跟荒野盜龍差不多高,防禦力更是有兩千點。


    荒野盜龍的攻擊力隻有一千五百點,所以它不僅沒能攻破岩石巨兵的防禦。


    還讓喬子墨損失了五百點的生命值,隻剩下三千五百點。


    看著荒野盜龍撞在岩石巨兵上時爆發的白色氣浪,圍觀的人都忍不住發出驚歎。


    不少遊戲媒體更是把手中的相機快門都要按出火星來。


    他們還是第一次看到這種玩法的卡牌遊戲。


    雖然不懂規則,但總覺得好厲害,好好玩的樣子。


    又輪到慕容賦的迴合後,他獻祭了岩石巨兵,召喚出詛咒之龍。


    麵對攻擊力達到兩千的詛咒之龍,喬子墨沒有坐以待斃。


    他打開了蓋卡六芒星的詛咒,在這張陷阱卡的效果下,詛咒之龍無法發動攻擊。


    看著天空中張開雙翼,咆孝著的詛咒之龍。


    還有那將它給困住的六芒星魔方陣,圍觀的人再次發出驚歎。


    他們都覺得今天能夠來真的是太幸運了!


    以前玩遊戲的時候,即便是在vr遊戲倉裏,大家都知道所遇到的一切都是虛幻的。


    雖說星鱗全息投影出來的這些東西也是虛幻的,但因為是在現實世界中出現。


    就在距離他們不到幾米遠的地方,讓他們有一種遊戲“入侵”現實的錯覺。


    這種錯覺帶給他們的震撼,哪怕是那些遊戲媒體一時間都有點詞窮。


    不知道應該要怎麽形容,才能夠最貼切地表達出他們現在的心情。


    而且他們也沒有想到,這款名為《遊戲王》的卡牌遊戲。


    在跟星鱗全息投影結合後,會呈現出一加一大於二的效果。


    不過還是有人心中有點歎息,他們相信《遊戲王》本身足夠好玩。


    在遊戲推出後,肯定能夠吸引到不少玩家入坑。


    但是沒有了全息投影的支撐,《遊戲王》的魅力無疑會下降不少。


    雖說這不會影響《遊戲王》的評價銷量等,但終究還是有點遺憾。


    星鱗全息投影上,喬子墨、慕容賦先後演示了怪獸卡、通常召喚、融合召喚。


    還有魔法卡、陷阱卡,以及場地卡等卡牌後。


    最後是慕容賦略勝一籌,贏下了這一次的對決。


    等到兩人都下去找了個位置坐下後,荀鬱才笑著開口說:“大家有什麽問題嗎?”


    “荀設計師,請問《遊戲王》什麽時候能夠發售啊?”劉筠彤舉起手問。


    作為半個官方遊戲媒體,大家還是給了劉筠彤麵子,沒有急著跟劉筠彤搶。


    “目前遊戲已經進入最後的測試階段,相信今年就能夠跟玩家們見麵。”荀鬱笑著說。


    “荀設計師,那麽《遊戲王》是一款什麽平台的遊戲啊?”又有人舉手問。


    “《遊戲王》會分為手機版跟電腦版,兩者之間的玩法雖然會略微有些不同,


    不過卡牌的效果跟數據等都是一樣的,玩家們不用費腦記兩套牌。”荀鬱迴答說。


    “荀總,可以看出《遊戲王》跟星鱗全息投影有極高的契合度,


    但是並非每一名玩家都能用得起星鱗全息投影,這無疑會讓《遊戲王》的魅力下降,


    請問您會采取某些措施,讓更多的玩家可以體驗到《遊戲王》的真正魅力嗎?”


    荀鬱笑著點點頭說:“你的問題很好,而這個問題我從一開始就有在考慮,


    所以我決定在各地開設更多的星煌遊戲體驗館,


    在那裏玩家們不僅能夠玩到星煌的各種遊戲,還能體驗到星鱗全息投影,


    並且我還會在各個體驗館定時舉辦各種活動、比賽等,豐富玩家的遊戲生活。”


    聽到這個迴答,很多遊戲媒體都是立即記錄下來,這可是個重磅消息啊!


    除了遊戲媒體外,被邀請來的玩家、主播等也像是打了雞血般,每個人都露出興奮的神情。


    雖然這次他們來到這裏,星煌包了來迴的路費還有酒店等。


    但是他們畢竟不是住在風城,平時如果想要來星煌遊戲體驗店的話,還是得自己掏腰包。


    再者說了,哪怕風城的風景再宜人,生活再慢節奏。


    他們出門在外多少會有點不便,正所謂金窩銀窩不如自己的狗窩。


    要是在他們的城市也有星煌遊戲體驗館的話,那麽他們將省去很多時間、金錢跟麻煩。


    何況荀鬱還說時不時會在體驗館裏舉辦活動、比賽等。


    屆時就算不能率先試玩到荀鬱的新遊戲,僅僅是這些東西也足夠豐富他們的創作內容。


    要是活動跟比賽的獎勵還足夠豐厚的話,他們也不介意去賺上一筆。


    還沒等在場的人興奮勁過去,荀鬱又笑著繼續說:


    “除了開設更多的星煌遊戲體驗館外,我們還會推出家庭版跟便攜版的星鱗全息投影。”


    說到這裏,荀鬱打了一個手勢,立即有星煌的員工把東西給抬上來。


    隻見家庭版的星鱗全息投影有乒乓球桌大小。


    而便攜版的更是隻有一個尋常的機械鍵盤大小。


    看到這兩樣東西,在場的人都是眼前一亮。


    打開家庭版的星鱗全息投影後,上麵出現了剛才出現過的岩石巨兵。


    不過因為“地方有限”,所以本來龐大的岩石巨兵現在也隻有五十厘米左右高。


    而便攜版的星鱗全息投影開啟後,岩石巨兵的身影更是隻有十幾二十厘米。


    看起來就跟手辦差不多。


    而不管是家庭版還是便攜版的星鱗全息投影。


    它們所投影出來的岩石巨兵細節都沒有之前的細致。


    這點完全在大家的預料之中,有舍有得,當選擇了便攜後,在其他方麵肯定會有所取舍。


    但是即便如此,家庭版跟便攜版的星鱗全息投影所投射出來的畫麵。


    依舊比現在市麵上絕大多數的全息投影設備要好。


    這就讓在場的人有點驚訝了。


    很多人心說這李立軒也不是研究領域的大老,屬於名聲不顯的類型。


    怎麽在來到荀鬱這邊後,會做出這麽厲害的成就?


    聽說星煌研究室還在研究新一代的vr遊戲倉。


    如果按照星鱗全息投影的這個勢頭,說不定還真能讓他們給鼓搗出來。


    到那個時候估計整個蓋亞星的遊戲圈都會發生不小的震動吧!


    “荀設計師,請問你接下來設計的遊戲,或者說以前的遊戲,


    也能夠跟星鱗全息投影結合起來嗎?”又有人開口問。


    這個問題引起在場不少人的讚同,他們也很想知道這個答桉。


    荀鬱笑著說:“以後的遊戲目前還不好說,不過我們正在對《三國殺》進行測試,


    看看能不能將《三國殺》跟星鱗全息投影結合起來,如果有新消息的話,


    我們會第一時間發布在星煌的官網上,大家可以多關注一下。”


    在場不少人聞言都是眼前一亮,他們都是《三國殺》的玩家。


    最近正在舉辦的比賽他們也有關注。


    如果用星鱗全息投影來玩《三國殺》的話,相信場麵不會比《遊戲王》差太多。


    在提問環節過後,就是現場眾人的試玩時間。


    之前隻是看著都覺得震撼,現在親身站在星鱗全息投影上。


    看著投影出來的怪獸站在自己的麵前,很多人都有一種自己穿越了的錯覺。


    就像是某些小說中,去到以召喚為主的玄幻世界。


    舉手投足間,就召喚出強大的怪物為自己征戰。


    並且還不是無腦碾壓過去,《遊戲王》中蘊含的諸多策略,都是他們需要學習的。


    對此在場絕大多數人不僅沒有覺得學習門檻高,反倒覺得遊戲隻有這樣才好玩。


    單純碾壓的話他們去看鬥雞不好麽?


    隻有在這種鬥智鬥勇的對決中戰勝對手,他們才能獲得酣暢淋漓的成就感。

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