第183章 全新的玩法體驗
遊戲製作:壞了,我成老賊了 作者:夏夜白蟒入夢來 投票推薦 加入書簽 留言反饋
某出租屋中,一對小情侶同樣在玩《胡鬧廚房》。
遊戲裏麵的廚師形象都比較萌,女生很是喜歡,男生則是更多關注遊戲應該怎麽拿高分。
一開始遊戲還算簡單時,他們還能卿卿我我。
連不小心弄掉在地上的食材都會撿起來,說什麽開餐廳肯定是要講究衛生的。
但是在後麵的關卡越來越難後,兩人明顯手忙腳亂起來。
“誒!你趕緊把米拿一下,快要湖了啊!”男生開口說。
“你就在爐子旁邊你不會拿嗎?”女生有些不爽。
然而男生絲毫沒有聽出女生語氣的改變,他直接開口說:“沒看到我在切菜嗎?”
兩人交流時,米還是煮湖,這讓想要刷高分數的男生忍不住說:“都怪你,米煮湖了吧!”
“怪我?難道你沒有問題嗎?”
“我有什麽問題啊?我的遊戲技術可好了!”
“你居然兇我!”
“我哪裏有兇你啊!”
“你聲音都提高這麽多了你還說你沒有兇我!”
“不是,你不要無理取鬧……”
男生話還沒有說話,女生直接就動手了,“說我無理取鬧是吧!”
“啊——疼疼疼——鬆手啊!遊戲時間快到了!”
“到現在你還惦記遊戲!”女生更加生氣,下手也更狠了。
某宿舍中,四名住宿的男生也在玩《胡鬧廚房》。
“兒子你行不行啊?怎麽做個菜都磕磕碰碰的。”
“臥槽!你厲害你來,我已經是連軸轉了。”
“菜就直說。”
“菜?你要什麽菜?包菜還是西紅柿?”
“啊這……”
玩了《胡鬧廚房》的玩家,如果是網上聯機還好,頂多隻是互相抱怨兩句。
但要是線下的話就有點懸了。
有的男生因為勝負欲得罪了女生,進而被女生一頓捶的。
有男生之間合作,然後因為配合不默契,最後打起來的。
還有氣得一晚上沒說話,第二天又相約繼續在《胡鬧廚房》裏征戰的。
不過玩家們的狀況雖然多,但並沒有影響《胡鬧廚房》的銷量跟評分。
正麵評價都是說遊戲的玩法新穎,有挑戰性,畫風可愛。
負麵評價基本都是說有點費女朋友或者說費朋友。
“老賊!你給我出來!賠我的女朋友!”
“不至於吧!老賊都有顧吱吱太太了。”
“這位兄弟,你也因為《胡鬧廚房》分手了嗎?”
“是啊!不就是讓她多洗點盤子嗎?現實裏的盤子可都是我洗的。”
“誒!我隻是讓她盤子洗快一點,她怎麽就怒了呢?”
“老賊還說什麽這遊戲能促進感情,你管這叫促進感情?”
“還《胡鬧廚房》?我看這特喵的叫《分手廚房》更加恰當吧!”
“我聽說老賊本來就是想給遊戲起《分手廚房》這個名字的。”
“喵的!這就給老賊寄刀片!不!我要去星煌堵老賊!”
“那喬子墨呢?你們就不管麽?”
“沒有老賊的話喬子墨還不知道在哪個疙瘩裏呢!”
“確實。冤有頭,債有主!”
“我感覺老賊設計這遊戲就是來坑我們的,我就不信這遊戲真能完全打通關。”
這名玩家的評論還有得到不少人的點讚,讓他有點驚喜的同時還有點心虛。
他可是知道荀鬱的心眼小,要是讓荀鬱把他記恨上的話那怎麽辦?
荀鬱當然不會跟普通玩家一般見識,他隻是發了一個視頻。
這個視頻是他跟顧知瑾合拍的,內容正是他們合作玩《胡鬧廚房》。
“臥槽!老賊你這是蝦仁豬心嗎?”
“我女朋友都沒有了你居然還發跟咕吱吱太太打遊戲的視頻!”
“你有沒有看到你家商城的刀片都賣斷貨了啊!”
“你們難道不想看老賊被咕吱吱太太打麽?”
“有沒有一種可能,老賊被打的話就沒有這個視頻了。”
視頻剛開始,彈幕就快要把公屏給淹沒。
不過隨著關卡的推薦,觀眾們都發現一件事情。
那就是荀鬱跟顧知瑾的合作太默契了。
遊戲的操作並不困難,最困難的地方在於玩家間的配合。
要是沒有配合的話,還不如獨自玩這遊戲,起碼不會被隊友氣得血壓上升。
但要是隊友間配合默契的話,遊戲不僅難度會降低,看起來還特別的賞心悅目。
視頻裏荀鬱跟顧知瑾通過默契的配合,第一個小關就賺到了兩千多塊錢。
左下角小費那裏燃燒的火焰特效就沒有停過。
如果是一個小關還好,後麵的關卡兩人都表現得遊刃有餘。
期間荀鬱甚至能夠拿起葡萄喂到顧知瑾的嘴裏,讓諸多玩家猝不及防吃了一嘴狗糧。
雖然心中不爽,但是玩家們不得不承認,《胡鬧廚房》確實能夠打出四星這種高分數的。
遊戲是星煌出品,不過在遊戲的過程中,荀鬱有沒有動用“特權”大家一眼就能看出來。
荀鬱操作的角色速度並沒有特別快,遇到的難關也跟玩家們遇到的一樣。
隻是荀鬱跟顧知瑾的分工合作得更加合理,並且兩人看起來的心態都很好。
哪怕出現失誤什麽的,都是互相鼓勵或者是安慰,沒有任何的不耐煩。
這讓不少玩家開始迴憶自己之前玩遊戲的過程,似乎有點太功利了。
“誒!突然感覺有點對不起女朋友。”
“誰說不是呢?明明應該是玩遊戲,怎麽變成被遊戲玩呢?”
“所以說玩遊戲心態還是不要太功利。”
“不對啊!遊戲讓我們不由自主地有了功利心,不也是老賊的鍋嗎?”
“對喔!艸!差點被老賊給帶偏了!”
“喵的。刀片都賣斷貨了,想給老賊寄刀片都不行。”
玩家們在反應過來後,又在網上開啟了對荀鬱的聲討。
不過也有一部分玩家以荀鬱的視頻為參考,開始挑戰《胡鬧廚房》的更高分數。
以及裏麵的隱藏關卡等。
不管怎麽說,《胡鬧廚房》依舊是一款有趣的遊戲,受到不少玩家的追捧。
很多主播也在《胡鬧廚房》裏麵團建,直播效果是一波接一波。
觀眾們看得開心的同時,有一部分也會被吸引到遊戲裏,為《胡鬧廚房》注入新鮮血液。
十一月二十三號,星期六。
經過諸多測試後,《三國殺》正式上線。
當玩家們看到這款遊戲時,哪怕是星煌出品,都讓他們有些疑惑。
“怎麽迴事?老賊怎麽出了三國題材的遊戲?”
“難道老賊也要開始恰爛錢了嗎?”
“《三國殺》?這遊戲的名字聽起來好像跟《狼人殺》有點像啊!”
“哈?三國跟《狼人殺》是什麽奇葩組合?”
“看介紹說是卡牌策略遊戲,要不要去試一試?”
“反正是免費的,我覺得試一試也沒有問題。”
“那我就在這裏等諸位的嚐試後的感受了。”
“俺也一樣。”
“倒不是不信任老賊,實在是被國內其他的三國題材遊戲整怕了。”
有的玩家倒是沒有多想,他們出於對荀鬱的信任,立即開啟了《三國殺》之旅。
有的玩家則是持懷疑態度,哪怕這是一款免費遊戲,他們都不願意第一時間嚐試。
他們覺得等其他玩家玩過之後,再根據玩家們的評價決定是否入坑也不遲。
隻是一天過去了,網上關於《三國殺》的評價依舊很少。
這些觀望的玩家頓時有點坐不住了。
以往荀鬱的遊戲在上線後,應該很快就有消息啊!怎麽這一次會這麽安靜?
哪怕荀鬱翻車了,至少也得有人出來噴一頓吧!
但是誇的沒有,噴的也沒有,《三國殺》就像沒有上線一樣,處處充滿詭異。
有玩家實在無法繼續等了,就給朋友打了電話。
“喂!怎麽了?”朋友問。
“你玩《三國殺》了嗎?”
“玩了啊……”朋友話音未落,突然激動地大喊一句:“無懈可擊!”
喊完這句後,朋友語氣恢複平靜問:“你還沒有玩《三國殺》嗎?”
“呃……你剛才是怎麽迴事?突然一嗓子嚇我一跳。”
“不是說了嗎?我在玩《三國殺》啊!抽到好牌肯定……”
朋友又是話還沒有說完就突然喊了一句:“南蠻入侵!你們還不死!”
“那《三國殺》好玩嗎?怎麽網上一點評價都沒有啊?”
“估計都在忙著玩《三國殺》吧!這遊戲起碼得玩個一天才能稍微摸透吧!”
聽到朋友的迴答,這名玩家立即掛斷了電話,也跟著下載了《三國殺》。
然後他不知不覺間也沉迷之中。
哪怕是第一時間下載遊戲的玩家,也有一部分人對於《三國殺》抱著保留態度。
但是當他們弄清楚《三國殺》的玩法後,頓時難以自拔。
首先從視覺上《三國殺》就有不錯的吸引力。
每一名角色都有其鮮明的特征,哪怕不看角色的名字,都能猜個大概。
為了讓角色的畫風更古風一點,荀鬱還請了國畫大師當顧問。
讓角色在符合現代玩家審美的同時,還能體現出國畫的韻味。
而每一名角色還有皮膚,有靜態皮膚也有動態皮膚。
能夠讓玩家所選擇的角色在“牌桌”上成為最亮眼的崽。
當然,前提是其他玩家都是初始形象。
皮膚並不會提升角色的戰力,更不會影響角色的技能。
純粹就是視覺上的享受,同時滿足一些玩家的虛榮心。
僅僅是精美的角色立繪,就吸引到不少玩家,其中更是有不少女玩家。
畢竟愛美之心人皆有之。
《三國殺》裏麵的角色不管是男性還是女性都有其獨特的魅力。
不管是男玩家還是女玩家,都能夠從中找到自己喜歡的角色。
然後就是遊戲最核心的玩法上,不同的身份有不同的獲勝條件。
這點玩家們在《狼人殺》這款遊戲中就體驗過了。
而《三國殺》的規則更加地複雜,不是動動嘴就行的,但又能夠讓玩家在較短的時間內掌握。
加上對於不少玩家來說,《三國殺》的玩法完全是全新的體驗。
他們以前根本沒有玩過類似的遊戲,在好奇跟驚喜等情緒的驅使下,更加沉迷其中。
目前《三國殺》雖然隻開放了五人身份局、八人身份局、4v4、3v3還有單挑模式。
但是對於玩家們來說選擇已經足夠多了。
他們目前也隻是剛剛上手遊戲,對於遊戲的規則還是一知半解。
角色的技能還需要遊戲的提醒才不會錯過。
更不要說研究出在拿到某個角色時,應該用什麽策略,或者打什麽牌為主了。
但《三國殺》畢竟是剛剛上線,玩家們懵逼點也是正常。
並且他們覺得這麽好玩的遊戲,花點時間多學習一下也是應該的。
《三國殺》在校園裏麵也特別受到學生們的歡迎。
學生們能夠輕鬆聚在一起,特別是大學生。
而當聚在一起時,除了學習外總要有點娛樂。
目前的手機遊戲都不怎麽適合他們聚在一起玩,但是《三國殺》不一樣。
創建一個房間後,把周圍的人拉進來,就能愉快地開啟一局遊戲。
對於一些大學生來說,《三國殺》更是成為他們破冰的渠道之一。
哪怕是大學生,有的人錢包也不是特別的充裕。
其他的手遊要玩得好,要是氪金不夠多的話,是無法讓賬號起來的。
而讓他們為了破冰而花費太多,他們大多數人肯定會覺得不值得。
但是《三國殺》哪怕不花錢也能夠玩,並且還能玩得很快樂。
這一點就足夠吸引他們了。
當然,前提是喜歡跟其他人勾心鬥角的玩家,畢竟《三國殺》打電腦可沒有什麽意思。
身為主公要看出誰是忠臣,誰是反賊。
身為忠臣又要在表露身份的同時保護主公,還得不讓主公誤會。
而反賊更是糾結,你要是跳吧!其他反賊要是沒有跟上,很容易被集火死。
要是不跳吧!又有可能被人猜出身份,最後被逐個擊破。
內奸則是說多了都是淚,《三國殺》上線一整天,內奸玩家獲勝的次數少之又少。
但不管是什麽身份的玩家,都要多動腦子,不是說一路莽過去就能嬴的。
而在了解了遊戲的玩法之後,有的玩家又對每一名角色的曆史產生了興趣。
有的角色在說台詞的時候特別霸氣,讓他們想知道這些台詞是不是真實存在?
如果是真實存在的話,那麽又是出自哪裏?是《三國演義》還是《三國誌》?
亦或是完全是由荀鬱這邊原創出來的。
因為《三國殺》的原因,玩家群體間還掀起了一股學習三國曆史的風潮。
很多玩家在了解三國曆史時,還真找到不少他們誤會的知識,或者是忽略的曆史記載。
“不愧是老賊啊!《三國殺》比我預想的要好得多。”
“是啊!角色也不用特意去買,花點時間也能肝出來。”
“沒想到買了動態皮膚後,有些牌也有新的特效。”
“什麽?還有這種好事?”
“不過是加點特效罷了,又不是加屬性。”
“嗬嗬。要是加屬性的話我還不玩了呢!”
“確實。加屬性的話我還不如去玩《地下城與勇士》。”
不僅玩家們對《三國殺》是好評如潮,很多遊戲媒體也給予了三國殺很高的肯定。
還有遊戲媒體讚賞《三國殺》讓玩家們愛上了學習,同時還宣傳了三國文化。
什麽叫做寓教於樂?什麽叫做文化傳播?《三國殺》給出了十分優秀的答桉。
零點看書網
在國內其他三國類型的遊戲還在熱衷於騙玩家氪金,然後讓玩家一刀一個小兵時。
《三國殺》已經超出遊戲的範疇,升華到文化的領域。
並且在玩家們看來,氪金然後把小怪給砍死,哪裏有動腦子後打敗其他玩家來得爽快?
很多玩家都拋棄了他們還在玩的三國題材手遊,紛紛入坑《三國殺》。
因此《三國殺》哪怕氪金隻有皮膚這一塊,但依舊有不少玩家願意買單。
僅僅是幾天的流水,就超過了國內九成九三國類型的遊戲。
至於剩下的那部分,主要是他們活得比較久,所以流水方麵比較好看。
但是明眼人都能夠看得出來,隨著時間的推移,《三國殺》肯定也會超過他們。
這讓不少遊戲公司跟遊戲設計師的心思都活絡起來。
《三國殺》的玩法雖然新穎,但是又並非不可複製。
隻是他們要想做同類型遊戲的話,三國這個ip他們就不能用了。
哪怕這個ip是免費的,他們要是跟著做一款背景玩法都一樣的遊戲,有很大可能會被判抄襲。
到時候不要說賺錢了,不虧錢就不錯了,說不定還要進去踩縫紉機。
但他們隻要用其他ip不就沒有問題了嗎?
國內又不是隻有三國這個ip是免費的,四大名著其他三本也能做成這樣的遊戲啊!
大不了跟《三國殺》一樣,除了表麵功夫做足外,也深耕一下名著中不為人知的曆史。
帝鵝集團更是計劃推出一款“大雜燴殺”,把神夏國有名的曆史角色都給做進來。
至於背景設定什麽的也很好解決,整個類似平行時空之類的地方,然後把角色塞進去就行。
反正絕大多數玩家又不是來學曆史的,他們隻是想玩遊戲,或者說想要社交。
而帝鵝集團最擅長做的就是社交,對於能否把這款遊戲做好他們還是很自信的。
遊戲裏麵的廚師形象都比較萌,女生很是喜歡,男生則是更多關注遊戲應該怎麽拿高分。
一開始遊戲還算簡單時,他們還能卿卿我我。
連不小心弄掉在地上的食材都會撿起來,說什麽開餐廳肯定是要講究衛生的。
但是在後麵的關卡越來越難後,兩人明顯手忙腳亂起來。
“誒!你趕緊把米拿一下,快要湖了啊!”男生開口說。
“你就在爐子旁邊你不會拿嗎?”女生有些不爽。
然而男生絲毫沒有聽出女生語氣的改變,他直接開口說:“沒看到我在切菜嗎?”
兩人交流時,米還是煮湖,這讓想要刷高分數的男生忍不住說:“都怪你,米煮湖了吧!”
“怪我?難道你沒有問題嗎?”
“我有什麽問題啊?我的遊戲技術可好了!”
“你居然兇我!”
“我哪裏有兇你啊!”
“你聲音都提高這麽多了你還說你沒有兇我!”
“不是,你不要無理取鬧……”
男生話還沒有說話,女生直接就動手了,“說我無理取鬧是吧!”
“啊——疼疼疼——鬆手啊!遊戲時間快到了!”
“到現在你還惦記遊戲!”女生更加生氣,下手也更狠了。
某宿舍中,四名住宿的男生也在玩《胡鬧廚房》。
“兒子你行不行啊?怎麽做個菜都磕磕碰碰的。”
“臥槽!你厲害你來,我已經是連軸轉了。”
“菜就直說。”
“菜?你要什麽菜?包菜還是西紅柿?”
“啊這……”
玩了《胡鬧廚房》的玩家,如果是網上聯機還好,頂多隻是互相抱怨兩句。
但要是線下的話就有點懸了。
有的男生因為勝負欲得罪了女生,進而被女生一頓捶的。
有男生之間合作,然後因為配合不默契,最後打起來的。
還有氣得一晚上沒說話,第二天又相約繼續在《胡鬧廚房》裏征戰的。
不過玩家們的狀況雖然多,但並沒有影響《胡鬧廚房》的銷量跟評分。
正麵評價都是說遊戲的玩法新穎,有挑戰性,畫風可愛。
負麵評價基本都是說有點費女朋友或者說費朋友。
“老賊!你給我出來!賠我的女朋友!”
“不至於吧!老賊都有顧吱吱太太了。”
“這位兄弟,你也因為《胡鬧廚房》分手了嗎?”
“是啊!不就是讓她多洗點盤子嗎?現實裏的盤子可都是我洗的。”
“誒!我隻是讓她盤子洗快一點,她怎麽就怒了呢?”
“老賊還說什麽這遊戲能促進感情,你管這叫促進感情?”
“還《胡鬧廚房》?我看這特喵的叫《分手廚房》更加恰當吧!”
“我聽說老賊本來就是想給遊戲起《分手廚房》這個名字的。”
“喵的!這就給老賊寄刀片!不!我要去星煌堵老賊!”
“那喬子墨呢?你們就不管麽?”
“沒有老賊的話喬子墨還不知道在哪個疙瘩裏呢!”
“確實。冤有頭,債有主!”
“我感覺老賊設計這遊戲就是來坑我們的,我就不信這遊戲真能完全打通關。”
這名玩家的評論還有得到不少人的點讚,讓他有點驚喜的同時還有點心虛。
他可是知道荀鬱的心眼小,要是讓荀鬱把他記恨上的話那怎麽辦?
荀鬱當然不會跟普通玩家一般見識,他隻是發了一個視頻。
這個視頻是他跟顧知瑾合拍的,內容正是他們合作玩《胡鬧廚房》。
“臥槽!老賊你這是蝦仁豬心嗎?”
“我女朋友都沒有了你居然還發跟咕吱吱太太打遊戲的視頻!”
“你有沒有看到你家商城的刀片都賣斷貨了啊!”
“你們難道不想看老賊被咕吱吱太太打麽?”
“有沒有一種可能,老賊被打的話就沒有這個視頻了。”
視頻剛開始,彈幕就快要把公屏給淹沒。
不過隨著關卡的推薦,觀眾們都發現一件事情。
那就是荀鬱跟顧知瑾的合作太默契了。
遊戲的操作並不困難,最困難的地方在於玩家間的配合。
要是沒有配合的話,還不如獨自玩這遊戲,起碼不會被隊友氣得血壓上升。
但要是隊友間配合默契的話,遊戲不僅難度會降低,看起來還特別的賞心悅目。
視頻裏荀鬱跟顧知瑾通過默契的配合,第一個小關就賺到了兩千多塊錢。
左下角小費那裏燃燒的火焰特效就沒有停過。
如果是一個小關還好,後麵的關卡兩人都表現得遊刃有餘。
期間荀鬱甚至能夠拿起葡萄喂到顧知瑾的嘴裏,讓諸多玩家猝不及防吃了一嘴狗糧。
雖然心中不爽,但是玩家們不得不承認,《胡鬧廚房》確實能夠打出四星這種高分數的。
遊戲是星煌出品,不過在遊戲的過程中,荀鬱有沒有動用“特權”大家一眼就能看出來。
荀鬱操作的角色速度並沒有特別快,遇到的難關也跟玩家們遇到的一樣。
隻是荀鬱跟顧知瑾的分工合作得更加合理,並且兩人看起來的心態都很好。
哪怕出現失誤什麽的,都是互相鼓勵或者是安慰,沒有任何的不耐煩。
這讓不少玩家開始迴憶自己之前玩遊戲的過程,似乎有點太功利了。
“誒!突然感覺有點對不起女朋友。”
“誰說不是呢?明明應該是玩遊戲,怎麽變成被遊戲玩呢?”
“所以說玩遊戲心態還是不要太功利。”
“不對啊!遊戲讓我們不由自主地有了功利心,不也是老賊的鍋嗎?”
“對喔!艸!差點被老賊給帶偏了!”
“喵的。刀片都賣斷貨了,想給老賊寄刀片都不行。”
玩家們在反應過來後,又在網上開啟了對荀鬱的聲討。
不過也有一部分玩家以荀鬱的視頻為參考,開始挑戰《胡鬧廚房》的更高分數。
以及裏麵的隱藏關卡等。
不管怎麽說,《胡鬧廚房》依舊是一款有趣的遊戲,受到不少玩家的追捧。
很多主播也在《胡鬧廚房》裏麵團建,直播效果是一波接一波。
觀眾們看得開心的同時,有一部分也會被吸引到遊戲裏,為《胡鬧廚房》注入新鮮血液。
十一月二十三號,星期六。
經過諸多測試後,《三國殺》正式上線。
當玩家們看到這款遊戲時,哪怕是星煌出品,都讓他們有些疑惑。
“怎麽迴事?老賊怎麽出了三國題材的遊戲?”
“難道老賊也要開始恰爛錢了嗎?”
“《三國殺》?這遊戲的名字聽起來好像跟《狼人殺》有點像啊!”
“哈?三國跟《狼人殺》是什麽奇葩組合?”
“看介紹說是卡牌策略遊戲,要不要去試一試?”
“反正是免費的,我覺得試一試也沒有問題。”
“那我就在這裏等諸位的嚐試後的感受了。”
“俺也一樣。”
“倒不是不信任老賊,實在是被國內其他的三國題材遊戲整怕了。”
有的玩家倒是沒有多想,他們出於對荀鬱的信任,立即開啟了《三國殺》之旅。
有的玩家則是持懷疑態度,哪怕這是一款免費遊戲,他們都不願意第一時間嚐試。
他們覺得等其他玩家玩過之後,再根據玩家們的評價決定是否入坑也不遲。
隻是一天過去了,網上關於《三國殺》的評價依舊很少。
這些觀望的玩家頓時有點坐不住了。
以往荀鬱的遊戲在上線後,應該很快就有消息啊!怎麽這一次會這麽安靜?
哪怕荀鬱翻車了,至少也得有人出來噴一頓吧!
但是誇的沒有,噴的也沒有,《三國殺》就像沒有上線一樣,處處充滿詭異。
有玩家實在無法繼續等了,就給朋友打了電話。
“喂!怎麽了?”朋友問。
“你玩《三國殺》了嗎?”
“玩了啊……”朋友話音未落,突然激動地大喊一句:“無懈可擊!”
喊完這句後,朋友語氣恢複平靜問:“你還沒有玩《三國殺》嗎?”
“呃……你剛才是怎麽迴事?突然一嗓子嚇我一跳。”
“不是說了嗎?我在玩《三國殺》啊!抽到好牌肯定……”
朋友又是話還沒有說完就突然喊了一句:“南蠻入侵!你們還不死!”
“那《三國殺》好玩嗎?怎麽網上一點評價都沒有啊?”
“估計都在忙著玩《三國殺》吧!這遊戲起碼得玩個一天才能稍微摸透吧!”
聽到朋友的迴答,這名玩家立即掛斷了電話,也跟著下載了《三國殺》。
然後他不知不覺間也沉迷之中。
哪怕是第一時間下載遊戲的玩家,也有一部分人對於《三國殺》抱著保留態度。
但是當他們弄清楚《三國殺》的玩法後,頓時難以自拔。
首先從視覺上《三國殺》就有不錯的吸引力。
每一名角色都有其鮮明的特征,哪怕不看角色的名字,都能猜個大概。
為了讓角色的畫風更古風一點,荀鬱還請了國畫大師當顧問。
讓角色在符合現代玩家審美的同時,還能體現出國畫的韻味。
而每一名角色還有皮膚,有靜態皮膚也有動態皮膚。
能夠讓玩家所選擇的角色在“牌桌”上成為最亮眼的崽。
當然,前提是其他玩家都是初始形象。
皮膚並不會提升角色的戰力,更不會影響角色的技能。
純粹就是視覺上的享受,同時滿足一些玩家的虛榮心。
僅僅是精美的角色立繪,就吸引到不少玩家,其中更是有不少女玩家。
畢竟愛美之心人皆有之。
《三國殺》裏麵的角色不管是男性還是女性都有其獨特的魅力。
不管是男玩家還是女玩家,都能夠從中找到自己喜歡的角色。
然後就是遊戲最核心的玩法上,不同的身份有不同的獲勝條件。
這點玩家們在《狼人殺》這款遊戲中就體驗過了。
而《三國殺》的規則更加地複雜,不是動動嘴就行的,但又能夠讓玩家在較短的時間內掌握。
加上對於不少玩家來說,《三國殺》的玩法完全是全新的體驗。
他們以前根本沒有玩過類似的遊戲,在好奇跟驚喜等情緒的驅使下,更加沉迷其中。
目前《三國殺》雖然隻開放了五人身份局、八人身份局、4v4、3v3還有單挑模式。
但是對於玩家們來說選擇已經足夠多了。
他們目前也隻是剛剛上手遊戲,對於遊戲的規則還是一知半解。
角色的技能還需要遊戲的提醒才不會錯過。
更不要說研究出在拿到某個角色時,應該用什麽策略,或者打什麽牌為主了。
但《三國殺》畢竟是剛剛上線,玩家們懵逼點也是正常。
並且他們覺得這麽好玩的遊戲,花點時間多學習一下也是應該的。
《三國殺》在校園裏麵也特別受到學生們的歡迎。
學生們能夠輕鬆聚在一起,特別是大學生。
而當聚在一起時,除了學習外總要有點娛樂。
目前的手機遊戲都不怎麽適合他們聚在一起玩,但是《三國殺》不一樣。
創建一個房間後,把周圍的人拉進來,就能愉快地開啟一局遊戲。
對於一些大學生來說,《三國殺》更是成為他們破冰的渠道之一。
哪怕是大學生,有的人錢包也不是特別的充裕。
其他的手遊要玩得好,要是氪金不夠多的話,是無法讓賬號起來的。
而讓他們為了破冰而花費太多,他們大多數人肯定會覺得不值得。
但是《三國殺》哪怕不花錢也能夠玩,並且還能玩得很快樂。
這一點就足夠吸引他們了。
當然,前提是喜歡跟其他人勾心鬥角的玩家,畢竟《三國殺》打電腦可沒有什麽意思。
身為主公要看出誰是忠臣,誰是反賊。
身為忠臣又要在表露身份的同時保護主公,還得不讓主公誤會。
而反賊更是糾結,你要是跳吧!其他反賊要是沒有跟上,很容易被集火死。
要是不跳吧!又有可能被人猜出身份,最後被逐個擊破。
內奸則是說多了都是淚,《三國殺》上線一整天,內奸玩家獲勝的次數少之又少。
但不管是什麽身份的玩家,都要多動腦子,不是說一路莽過去就能嬴的。
而在了解了遊戲的玩法之後,有的玩家又對每一名角色的曆史產生了興趣。
有的角色在說台詞的時候特別霸氣,讓他們想知道這些台詞是不是真實存在?
如果是真實存在的話,那麽又是出自哪裏?是《三國演義》還是《三國誌》?
亦或是完全是由荀鬱這邊原創出來的。
因為《三國殺》的原因,玩家群體間還掀起了一股學習三國曆史的風潮。
很多玩家在了解三國曆史時,還真找到不少他們誤會的知識,或者是忽略的曆史記載。
“不愧是老賊啊!《三國殺》比我預想的要好得多。”
“是啊!角色也不用特意去買,花點時間也能肝出來。”
“沒想到買了動態皮膚後,有些牌也有新的特效。”
“什麽?還有這種好事?”
“不過是加點特效罷了,又不是加屬性。”
“嗬嗬。要是加屬性的話我還不玩了呢!”
“確實。加屬性的話我還不如去玩《地下城與勇士》。”
不僅玩家們對《三國殺》是好評如潮,很多遊戲媒體也給予了三國殺很高的肯定。
還有遊戲媒體讚賞《三國殺》讓玩家們愛上了學習,同時還宣傳了三國文化。
什麽叫做寓教於樂?什麽叫做文化傳播?《三國殺》給出了十分優秀的答桉。
零點看書網
在國內其他三國類型的遊戲還在熱衷於騙玩家氪金,然後讓玩家一刀一個小兵時。
《三國殺》已經超出遊戲的範疇,升華到文化的領域。
並且在玩家們看來,氪金然後把小怪給砍死,哪裏有動腦子後打敗其他玩家來得爽快?
很多玩家都拋棄了他們還在玩的三國題材手遊,紛紛入坑《三國殺》。
因此《三國殺》哪怕氪金隻有皮膚這一塊,但依舊有不少玩家願意買單。
僅僅是幾天的流水,就超過了國內九成九三國類型的遊戲。
至於剩下的那部分,主要是他們活得比較久,所以流水方麵比較好看。
但是明眼人都能夠看得出來,隨著時間的推移,《三國殺》肯定也會超過他們。
這讓不少遊戲公司跟遊戲設計師的心思都活絡起來。
《三國殺》的玩法雖然新穎,但是又並非不可複製。
隻是他們要想做同類型遊戲的話,三國這個ip他們就不能用了。
哪怕這個ip是免費的,他們要是跟著做一款背景玩法都一樣的遊戲,有很大可能會被判抄襲。
到時候不要說賺錢了,不虧錢就不錯了,說不定還要進去踩縫紉機。
但他們隻要用其他ip不就沒有問題了嗎?
國內又不是隻有三國這個ip是免費的,四大名著其他三本也能做成這樣的遊戲啊!
大不了跟《三國殺》一樣,除了表麵功夫做足外,也深耕一下名著中不為人知的曆史。
帝鵝集團更是計劃推出一款“大雜燴殺”,把神夏國有名的曆史角色都給做進來。
至於背景設定什麽的也很好解決,整個類似平行時空之類的地方,然後把角色塞進去就行。
反正絕大多數玩家又不是來學曆史的,他們隻是想玩遊戲,或者說想要社交。
而帝鵝集團最擅長做的就是社交,對於能否把這款遊戲做好他們還是很自信的。