奎托斯強大力量的來源是“希望”。


    隻是奎托斯心中的負罪感還有愧疚等將希望給掩埋,讓他一直都感受不到。


    直到奎托斯殺死宙斯時,希望的力量才被徹底喚醒。


    雅典娜的靈魂讓奎托斯把希望的力量交給她,隻有她才能正確使用這股力量。


    奎托斯果斷拒絕了雅典娜。


    他揮舞奧林匹斯神劍貫穿了自己,通過自殺的方式釋放了體內希望的力量。


    從這一刻開始,人類便擁有了“力量”,他們不用崇拜眾神,也能頑強地活下去。


    看著奎托斯倒在血泊之中,狸頭人都不由得有點感慨。


    “奎爺對待敵人狠,對待自己也狠啊!用這麽大的劍刺穿自己都不帶猶豫的。”


    直播間的觀眾紛紛發彈幕附和。


    “是啊!奎爺真男人!”


    “奎爺從一開始就說他要終結眾神的統治,最後他把自己也給殺了,也是履行諾言。”


    “不是還剩下一個雅典娜麽?”


    “她隻有靈魂形態,頂多隻能在奎爺麵前蹦躂,成不了什麽大事。”


    “我覺得應該給雅典娜一劍後再自殺的。”


    “怎麽說雅典娜以前也幫過奎爺,還是被奎爺失手殺死的,他也不想再殺雅典娜一次吧!”


    “我覺得雅典娜也是被邪惡力量汙染了才會變成這樣的。”


    “確實。連那麽強大的宙斯都沒能避免汙染,雅典娜肯定也不例外。”


    狸頭人輕歎一聲說:“不過看到奎爺死了,還是覺得好可惜啊!”


    這一路上奎托斯一直在複仇,從弱小的怪物,到龐大的怪物。


    再到猶如山嶽一般的泰坦,最後還把名聲顯赫的諸神都給殺光了。


    整個過程讓狸頭人體會到一種簡單又純粹的暴力美感。


    特別是到第三部,奎托斯在處決眾神的時候,可以說是下手狠辣。


    太陽神阿波羅的腦袋都能直接拔下來當手電筒用。


    但是狸頭人一點都不覺得過分,反倒覺得這些高高在上的神明罪有應得。


    要不是這些神明把奎托斯當棋子,還一次次欺騙他、算計他。


    奎托斯也不會對這些神明恨之入骨。


    如果說神明一開始就願意幫奎托斯消除掉那段夢魔,奎托斯早就解脫了。


    自然不會有後麵那麽多的事情。


    隻能說諸神的隕落完全是他們咎由自取。


    沒有契約精神,玩文字遊戲,大搞雙標,最後隻有自食惡果,甚至自取滅亡。


    與奎托斯一起“並肩作戰”越久,狸頭人越能感同身受奎托斯的憤怒。


    而奎托斯又不是一味強硬跟冷漠,在第三部時他又展現出他柔情的一麵。


    在最後雅典娜憤怒地拔出奧林匹斯神劍時,奎托斯更是笑了出來。


    他笑得很是灑脫,他完成了複仇,給人間撒播了希望。


    他覺得自己把能夠做的都做了,是時候好好“休息”一下了。


    這樣一名至情至真的角色死亡,雖然給《戰神的故事畫上一個令人難以忘懷的句號。


    但是對於狸頭人,還有對於玩過《戰神的玩家來說,都是一件沉重的事情。


    然而在製作人員表過後,狸頭人發現遊戲竟然還有彩蛋。


    隻見血泊之中沒有奎托斯的屍體。


    從地上的血漬可以看出,奎托斯似乎是爬到懸崖邊落入大海,也有可能是被誰給拖走了。


    並且狸頭人還注意到,奎托斯之前倒下的地方,凋刻有不死鳥的圖桉。


    “奎爺活了啊!”狸頭人有點興奮說。


    “地上的圖桉是鳳凰嗎?”


    “鳳凰是我們的吧!奧林匹斯應該是不死鳥。”


    “不管是鳳凰還是不死鳥,都能夠涅盤重生。”


    “難道說《戰神還有第四部嗎?”


    “隻是第四部還能玩什麽?奧林匹斯的神都殺光了啊!”


    “但是奧林匹斯的人類還要重建家園啊!奎托斯有可能是要幫助他們。”


    “而奎托斯自殺後釋放了希望的力量,又遭受重創,哪怕他再強大也會很虛弱。”


    “因為虛弱所以對付普通的怪物時,也會跟打boss一樣困難對吧!”


    “來來來!電腦給你們,趕緊把遊戲做出來。”


    “有什麽好做的?還不是一路殺過去。”


    “感覺《戰神一開始玩挺驚豔的,但是玩久了之後有點審美疲勞。”


    “隻能說奎托斯太強了,不管是刷怪還是boss都沒有什麽難度,所以爽過之後會空虛吧!”


    狸頭人開口說:“割草遊戲確實容易無聊,但《戰神如果出四我還是會玩。”


    似乎是為了迴應狸頭人的話,遊戲在一段時間的黑屏後,緩緩亮出一行字。


    《戰神Ω正在製作中,敬請期待。】


    看到這一行字,狸頭人是眼前一亮。


    隨即他還發現在屏幕的右下角,有vr遊戲的標誌。


    “《戰神果然有第四部啊!並且還是vr版,我特喵地玩爆!”狸頭人有點興奮說。


    “vr版?坐等狸頭人被鮮血湖一臉。”


    “3d版都殺得這麽暴力,要是vr版怕不是不能直播喔!”


    “我比較好奇有沒有vr版的榨紅魂小遊戲。”


    “嗯?如果真的有,我哪怕吃土都要玩一下!”


    “清醒一點,這是老賊的遊戲,他能給你們這麽多的福利?”


    “是啊!有現在的榨紅魂小遊戲你們就偷著樂吧!”


    《戰神三部曲發售後,銷量跟評分是節節攀升。


    有的遊戲設計師以為荀鬱一口氣拿出三部遊戲,銷量方麵肯定不會太高。


    但是他們沒有想到,憑借爽快的戰鬥,還有極強的故事連貫性。


    很多玩家在玩過《戰神1後,迫切想要知道後麵的內容,於是買了《戰神2。


    等到玩完《戰神2後,他們又想知道奎托斯是怎麽對抗眾神的。


    於是他們又把《戰神3給安排上了。


    隨後很多玩家是捶胸頓足,早知道會一上頭買了三部,一開始就應該買合集啊!


    好在合集跟單買相差的價格不是很大,他們內心稍微平衡一點。


    “老賊真是打的一手好算盤啊!”


    “是啊!本以為《戰神買一部來玩就足夠了,沒想到最後還是買了三部。”


    “隻能說老賊是一名獵手,設下這種陷阱就等著我們往裏麵鑽。”


    “你就說玩不玩吧?”


    “我反正是把三部《戰神都給通關了,現在就等著《戰神Ω了。”


    “趕緊給老賊留言、發郵件、寄刀片,讓他不要整什麽網絡遊戲了。”


    “是啊!網絡遊戲又不能衝刺年度最佳遊戲,趕緊把《戰神Ω端上來吧!”


    麵對玩家鋪天蓋地的催促,荀鬱很是平靜。


    他隻在微博發布了一條動態。


    所有遊戲都在有條不紊地製作中,請諸位玩家不用著急。】


    在這條動態下方,還配有一張圖片。


    玩家可以看到連綿不絕的翠綠山峰,波光粼粼的翡翠色湖泊。


    遠處則是一座高聳的雪山,在群山之間,雄偉的宮殿是若隱若現。


    還有的地方矗立著類似門一樣的建築。


    但一扇那麽巨大的門孤零零地立在那裏,怎麽看都覺得非同尋常。


    而在這種圖片的正中央,《戰神Ω的名字是特別的顯眼。


    看完荀鬱的這條動態,玩家們不僅沒有被安撫,還變得更加著急了。


    “臥槽!這裏的環境一看就不是末世啊!”


    “難道是眾神之國重建之後的樣子嗎?”


    “還是說奎爺去到了其他的地方啊?”


    “我用圖片在網上對比了一圈,沒有找到與現實相匹配的地方啊!”


    “不愧是vr遊戲,畫麵果然細致了好多啊!”


    “別忘了老賊還是細節狂魔,到時候遊戲裏的東西肯定會更加喪心病狂。”


    “有細節拉滿的榨紅魂小遊戲嗎?”


    “你就不要總盯著榨紅魂了,實在不行去玩黃油不行嗎?”


    “什麽?老賊出黃油了?遊戲名是什麽?”


    “老賊!算爸爸我求你了,趕緊把遊戲端上來吧!”


    “把我的錢拿走!然後把遊戲給我放出來!”


    沒有理會化身急急國王的諸多玩家們,荀鬱依舊按照自己的節奏做遊戲。


    《戰神看起來是一款爽快的割草遊戲,但是劇情同樣能夠吸引玩家。


    特別是《戰神Ω,奎托斯在成為父親後,玩家能夠感受到他明顯的變化。


    這種變化會給玩家一種時間流逝的滄桑感。


    同時也會給《戰神三部曲的史詩感起到錦上添花,甚至畫龍點睛的作用。


    這也是荀鬱為什麽會在《戰神三部曲推出後,就把《戰神Ω提上日程的原因。


    在製作《戰神Ω的這段期間,足夠讓更多的玩家,還有國外玩家體驗《戰神三部曲。


    等到新玩家體驗得差不多,老玩家望眼欲穿的時候推出《戰神Ω,效果肯定是立竿見影。


    而且他還有一個計劃,那就是用《戰神Ω衝擊蓋亞星年度最佳遊戲。


    這個時候開始製作,差不多七、八月份就能發售。


    即便今年有強而有力的競爭者出現,他也能及時再掏一部遊戲出來。


    四月十二號,星期五。


    星煌遊戲公司總部大門外。


    “荀設計師,請留步,不用繼續送了。”李驚羨笑著說。


    荀鬱也是麵帶笑容說:“好的。李總。下次你來再請你喝茶。”


    “那我可要多往你這裏跑。”


    “隨時歡迎。要不你列個單子,我好把你喜歡的茶葉安排上。”


    “哈哈哈!荀設計師,那我就去安排人手了,我們合作愉快。”


    “合作愉快。”


    兩人握了握手後,李錦羨的車子也來了。


    目送李驚羨消失在視線中後,荀鬱才跟顧知瑾一起返迴公司。


    李驚羨這一次來是跟荀鬱談深度合作的。


    隨著荀鬱在遊戲圈的影響力越來越大,遊戲對國外玩家的吸引力也越來越深。


    很多國外玩家通過各種渠道給星煌,還有龍吟遊戲代理公司發郵件。


    希望星煌的遊戲能夠全球同步發售。


    而不是等到神夏國的玩家玩得差不多了,他們才能買到多國語言版。


    很多國外玩家為了第一時間玩荀鬱的遊戲,不僅注冊了星煌的遊戲通行證。


    還開始學習神夏國的語言,那股學習的熱情,比他們讀書的時候要高得多。


    有在國外暫居的up主還拍攝了許多國外圖書館的視頻。


    視頻中總能夠看到正在抓耳撓腮地學習神夏語的國外玩家。


    並且他們在學習時,還會時不時看一下手機,裏麵都是荀鬱或者星煌遊戲的截圖。


    他們通過這種方式來驗證自己學習的成果,也是在激勵自己繼續學習下去。


    但這樣的國外玩家畢竟隻是少數。


    大多數國外玩家在玩到多國語言版前,往往都是兩眼一抹黑。


    每當這個時候,他們對荀鬱遊戲的多國語言版就越是渴望。


    特別是這一次的《戰神三部曲,徹底點燃了大量國外玩家的訴求。


    不僅是星煌的客服部,連龍吟遊戲代理公司的客服每天都能接到國外玩家的電話。


    看著時不時顯示的國外號碼,不知道還以為是被境外的詐騙團夥給盯上了呢!


    鑒於這種情況,李驚羨決定跟荀鬱加深合作。


    不僅是為了照顧一下國外玩家,也是為了讓荀鬱能夠更好地衝擊蓋亞星年度最佳遊戲。


    上次的《神秘海域就是因為翻譯什麽的不及時,錯過了最後的評測時間。


    隻混到一個蓋亞星年度最佳遊戲提名,讓李驚羨惋惜了好久。


    在李驚羨看來,《神秘海域完全能夠擊敗同期所有競爭對手的。


    這一次他看到荀鬱又準備製作《戰神Ω,並且還是vr遊戲。


    他二話不說是親自來到風城,跟荀鬱把深度合作的事情給談妥了。


    合同什麽的簽訂完成後,他就能派人過來參與到星煌所有遊戲的製作中。


    主要負責的工作就是多國語言翻譯,還有遊戲的本地化優化等。


    這樣做的好處就是當星煌的遊戲發售時,可以實現全球同步發售。


    如此一來,星煌的遊戲在發售時,能夠在短時間內賺到更多的錢。


    也能夠避免《神秘海域這種可惜的事情再次發生。


    當然,李驚羨派過來的人都是龍吟遊戲代理公司發的工資,不用荀鬱出錢。


    不過荀鬱也沒有打算太虧待李驚羨拍過來的人,一些福利什麽的他們還是能享受到的。


    別的不說,零食、奶茶之類的日常福利管飽。


    在《戰神Ω緊鑼密鼓地製作時,星煌其他遊戲的進度也沒有落下。

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