其他遊戲設計師還有遊戲公司,隻知道荀鬱可能整出了高智能的ai,但是又沒有證據。


    荀鬱完全沒有表態,他們哪怕懷疑也無法下斷言,頂多隻是給出相應的猜測。


    而這才是最讓他們難受的地方,因為他們不知道荀鬱是真的有高智能ai。


    還是說通過其他技術手段讓神海模式下的敵人變得更加聰明。


    最讓他們難受的是不管是高智能ai,還是其他的技術手段,都屬於商業機密。


    遊戲的玩法不受保護,但是他們推測的兩種可能都是有嚴格的法律條例保護的。


    荀鬱肯定也進行相應的知識產權注冊,他們即便知道有這東西存在,也沒有辦法借鑒。


    哪怕是帝鵝集團等大遊戲公司,也隻能加大自家高智能ai的研究資金。


    希望可以彎道超車,或者說拉近跟荀鬱之間的差距。


    荀鬱的遊戲設計理念本來就天馬行空,不管是其他遊戲還是vr遊戲都是口碑銷量雙豐收。


    帝鵝集團跟荀鬱碰了幾次,連一次都沒有贏過。


    要是在高智能ai還有其他技術手段還被荀鬱拉開差距的話,以後要想打敗荀鬱更加不可能。


    說不定在不久的將來,國內遊戲公司龍頭老大的位置,就要被荀鬱還有他的星煌奪走了。


    不僅是帝鵝集團,其他類似炎豬集團這樣的大遊戲公司,也加入到新一輪的“競賽”中。


    而國外的遊戲公司也收到這個消息,但是他們對此都是不屑一顧。


    在他們看來,不管是遊戲發展,還是其他的科技手段,一直以來都是他們更加領先。


    神夏國不管是遊戲設計,還是其他的科技發展,很多都是模彷他們的。


    連他們都沒能整出高智能的ai,荀鬱一個年輕人怎麽可能整得出來?


    真的以為拿到蓋亞星年度最佳遊戲的提名就無所不能了嗎?


    荀鬱肯定是用了其他不為人知的手段,讓《神秘海域》的敵人更加狡猾。


    而這個手段肯定是上不了台麵的,要不然荀鬱不會什麽都不說,就這樣藏著掖著。


    蓋亞星的外國人一般都是比較高調直接的,他們可不知道什麽叫做悶聲發大財。


    因此國外的遊戲公司依舊按照他們自己的節奏,還有設計理念等做遊戲。


    絲毫不覺得荀鬱會成為競爭對手,更不覺得荀鬱會是什麽威脅。


    星煌遊戲公司總部,會議室。


    荀鬱沒有理會外界對於《神秘海域》神海難度的各種研究,還有很多遊戲等著他呢!


    “怎麽樣?新遊戲有什麽構思嗎?”荀鬱問。


    喬子墨坐直了身子後說:“老板,我打算做一款3d遊戲。”


    “嗯。那麽亮點或者說核心玩法是什麽呢?”


    “我的想法是做一款輕鬆的遊戲,玩家互相合作攻克難關,也能夠互相缺德。”


    在荀鬱的身邊待久了,喬子墨感覺自己也漸漸心黑了。


    構思一款遊戲的時候,除了要讓遊戲好玩之外,還要想方設法“坑”一下玩家。


    這種坑並非用bug或者不合理的設定來惡心玩家,而是讓玩家痛並快樂著。


    荀鬱笑著點點頭說:“繼續。”


    “遊戲以玩法為主,在角色跟畫麵方麵,我覺得可以簡潔一點,給玩家一種反差萌。”


    說完這句,喬子墨看了一眼荀鬱,見荀鬱沒有意見,他內心稍微鬆了一口氣。


    隨後他拿出速寫本說:“老板,這是我畫的角色,還有個別場景的草稿。”


    荀鬱習慣用速寫本畫畫,還有記錄遊戲的靈感,上行下效。


    現在整個星煌的人也都是隨身一本速寫本,隨時隨地能夠掏出來畫上兩筆。


    接過速寫本,荀鬱看到上麵畫著的角色就是普通的人偶模型。


    場景構建方麵,則是以大量的幾何體堆砌而成。


    看起來有點像是提線木偶在一個幾何世界裏穿梭,希望能早日抵達目的地。


    冬冬冬——


    荀鬱的手指輕輕點著桌麵,讓喬子墨很是緊張。


    他自覺這種角色形象跟場景設計,足以讓玩家一下子就記住。


    但能不能達到荀鬱的要求,喬子墨確實很沒有底氣。


    “你試著做一下吧!把測試版做出來後我再看看。”荀鬱開口說。


    喬子墨有點緊張地拿迴速寫本後說:“喔……好的。老板。”


    他之前擔心荀鬱不滿意而緊張,但荀鬱沒有給出任何意見,他更加沒有底氣。


    哪怕他拿到年度最佳新人遊戲設計師,但他也知道自己的能力還不到獨當一麵的時候。


    在設計遊戲時肯定有很多方麵無法考慮清楚,這個時候就需要荀鬱來點醒他了。


    而他也做好準備虛心學習,但像今天這樣,荀鬱一點意見都沒有。


    就讓自己先把遊戲的測試版給做出來,看似自己這一次的設定很“完美”。


    但也有可能是設定太爛了,荀鬱懶得講解,幹脆讓自己先把遊戲測試版做出來。


    等到自己玩到新遊戲時,就能直觀地感受到爛在哪裏了。


    雖然有心讓荀鬱多說幾句,但喬子墨在幾次張嘴後,還是乖乖地去做事了。


    目送喬子墨離開會議室後,荀鬱也在自己的速寫本上畫了個角色。


    這角色看起來像是由麵團捏成的,一看就很軟,讓人很是懷疑這角色能不能站起來。


    而這正是《人類一敗塗地》裏麵玩家操作的角色。


    在喬子墨說到他遊戲的設想後,荀鬱就想到了這款遊戲。


    他本想著“提點”一下喬子墨,看看他能不能“領悟”到。


    不過他轉念一想,都到蓋亞星了,喬子墨也有自己的想法。


    說不定能夠做出一款跟《人類一敗塗地》差不多,但畫風完全不同的遊戲呢?


    所以荀鬱才會讓喬子墨先把測試版做出來,到時候再看看需不需要引導。


    這樣比較有利於喬子墨的成長。


    合上速寫本時,又有人來到會議室,這人正是荀鬱新招的慕容賦。


    他的身高有一米八左右,由於常年待在家裏,導致皮膚比很多女生還要白。


    同樣是宅在家裏不出門的原因,慕容賦的頭發長到能垂到胸前。


    懶得剪頭發的他隻是用橡皮筋把長發束成馬尾。


    而慕容賦的五官也屬於比較清秀的類型,讓他看起來倒是有點像是古代的公子哥。


    “老板。您找我?”慕容賦麵帶微笑問。


    在來到星煌後,他發現荀鬱果然沒有騙他,不管是薪資待遇還是其他福利都很好。


    工作環境也輕鬆,身邊還有不少有著相同愛好的人,對他來說簡直是天堂。


    “坐下說。”荀鬱指了指椅子說。


    “好的。”


    等到慕容賦坐下後,荀鬱才拿出一份資料後說:“這是新遊戲的設計稿,你看看。”


    “是。老板。”


    接過設計稿,慕容賦首先看到的就是遊戲的名字——《師父》。


    “港式武打片風格的遊戲麽?”慕容賦仔細地看著設計稿的內容。


    同時大腦不斷高速運轉著,模擬著要實現遊戲玩法時需要做什麽工作。


    這也是慕容賦的優點之一,腦子靈活好使。


    要不然也不能玩過遊戲後,就能夠找出遊戲的核心所在,再進行借鑒模彷。


    他隻是躺平不怎麽想用腦子,但並非沒有腦子。


    讓他從無到有想出一款遊戲他是拒絕的。


    但是把現成的遊戲設計稿拿給他,讓他把遊戲做出來他還是很樂意的。


    差不多十五分鍾後,慕容賦才開口說:“老板,沒有問題,我可以做。”


    “嗯。大概需要多久?”


    又思考了兩分鍾,慕容賦開口說:“最多兩個月就可以搞定。”


    “好。那你趕緊安排人手開工吧!有什麽問題記得及時告訴我。”荀鬱說。


    “是。老板。”說完這句,慕容賦就拿著設計稿去忙活了。


    安排慕容賦工作就簡單粗暴多了。


    反正他也不喜歡動腦子搞原創,幹脆就讓他當荀鬱大腦的延伸就好了。


    在慕容賦離開後不久,顧知瑾帶著原初六人來到了會議室。


    “老板!”六人齊聲喊了一聲。


    得知《神秘海域》獲得年度最佳遊戲後,六人都很是高興。


    他們對於荀鬱,對於星煌有很強的歸屬感,可以說是一榮俱榮。


    “大家都坐吧!”荀鬱笑著說。


    等到大家都坐下後,外賣小哥剛好把荀鬱點的奶茶也送到了。


    對於從工作室初創不久就跟著自己的六人,荀鬱還是比較有感情的。


    “謝謝老板。”


    荀鬱跟顧知瑾自然也是點了奶茶,眾人美滋滋地嘬了兩口後,會議正式開始。


    “老板,新遊戲還是要做vr遊戲嗎?”楊雲裳摩拳擦掌問。


    荀鬱笑著搖搖頭說:“暫時先做一款3d緩和一下,免得大家都累倒下。”


    高之然比了個健美的姿勢說:“老板,你就放心吧!我們都有健身,身體硬朗著呢!”


    “身體硬朗是好事,但也不能成為隨意揮霍的理由。”


    荀鬱笑了笑後,在白板上寫下了新遊戲的名字——《戰神》。


    看到這個名字,大家的表情都認真起來。


    哪怕還不知道遊戲的內容,僅從這個名字,都能感受到這是一款大作。


    要不然起名“戰神”卻做了個沙凋遊戲,多多少少是會被玩家鄙視的。


    何況荀鬱剛拿到年度最佳遊戲,不僅關注他的人是越來越多。


    還會有很多人拿著放大鏡看荀鬱,以前無傷大雅的問題都會被無限放大。


    “這是一款動作冒險遊戲,以奧林匹斯神話為背景,主角名叫奎托斯,


    是一名斯巴達戰士,但是他其實還有一個身份,那就是神王宙斯的私生子。”


    雅文庫


    荀鬱一邊介紹奎托斯的身世,一邊在白板上畫下奎托斯的形象。


    隻見奎托斯是一個光頭,身上還有醒目的紋身,肌肉猶如磐石一般,充滿力量感跟爆發力。


    “雖然奎托斯是宙斯的兒子,但是他自己並不知道,一開始他是戰神阿瑞斯的信徒,


    為阿瑞斯是南征北戰,但是卻在阿瑞斯的算計下,失手殺死自己的妻子和女兒,


    兩名至親的骨灰覆蓋在奎托斯的身上,讓他的皮膚看起來是病態般的慘白。”


    “那奎托斯還真是有點慘啊!”張婉兮同情地說了一句後問:


    “所以遊戲的主線劇情是奎托斯向阿瑞斯發起複仇嗎?”


    荀鬱點點頭說:“一開始是這樣的,但是隨著奎托斯接觸的東西越來越多,


    他發現自己的仇人不僅僅是阿瑞斯,還有奧林匹斯山上的眾神,


    這是一場奎托斯向眾神發起的複仇之旅,但是到最後也會成為一場救贖之旅,


    隻是在奎托斯成長到救贖自己,還有救贖眾生之前,他的怒火會讓他一路弑神,


    在這個過程中,處處充斥著血液、斷肢,還有極具視覺衝擊的處決畫麵。”


    楊雲裳點點頭說:“難怪不做成vr,要是這樣的話,那還真的有點不好過審。”


    因為vr遊戲給玩家的沉浸感更強,為避免遊戲給玩家造成什麽負麵影響。


    vr遊戲的審核跟分級都是比較嚴格的。


    像這種血液飛濺,斷肢甚至內髒亂飛的遊戲。


    要麽是在畫麵表現上做出改變,要麽是過不了審。


    “這也是其中的原因,不過最主要還是《戰神》是三部曲,看似一款遊戲,


    但其實有著三款遊戲的體量,要是做成vr遊戲的話,我們有點吃不消。”荀鬱說。


    他不打算把《戰神》一部一部拿出來,而是決定做成一個合集。


    這樣才能夠把《戰神》的故事講好,讓玩家暢快地體驗奎托斯改變的緣由。


    “啊?三部曲麽?”徐徵音有點意外,她還是第一次看到這麽做遊戲的。


    海世堯開口說:“老板,怎麽不拆成三部呢?這樣更好控製成本,也更好賣一點,


    並且隻要時間方麵控製好的話,能夠讓今年成為‘戰神年’,一直讓遊戲保持熱度。”


    荀鬱笑著說:“因為《戰神》三部曲是為了塑造好奎托斯這個角色,


    為vr版的《戰神》做鋪墊,到時候奎托斯將會以父親的身份跟玩家重逢,


    要是把遊戲拆開來賣的話,確實能夠達到你要的效果,


    但玩家對於奎托斯這名角色的印象很有可能隻會停留在瘋狂跟殺戮。”


    聽到荀鬱把線鋪到這麽長,連vr版的《戰神》都想好了,眾人頓時感到肩膀上一沉。


    要是vr版的《戰神》是這款遊戲的點睛之筆,那麽三部曲必須足夠深入玩家的心。

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