第135章 滿滿的惡意
遊戲製作:壞了,我成老賊了 作者:夏夜白蟒入夢來 投票推薦 加入書簽 留言反饋
根據這些遊戲設計師的科普,玩家們總算得知《神秘海域》的“零加載”是怎麽迴事?
並不是荀鬱開發出什麽黑科技,而是荀鬱很巧妙地把加載畫麵給隱藏起來。
比如當玩家觀看無縫連接的劇情動畫時,遊戲其實就在加載後麵的內容了。
對於這個說法很多玩家表示了解,但問題是也有一些比較猴急的玩家不喜歡看劇情。
《神秘海域》的劇情又不是不能跳過,而他們在跳過劇情後也沒有看到加載畫麵。
對此那些遊戲設計師也給出了解答,因為劇情動畫隻是隱藏加載畫麵的方式之一。
玩家在攀爬的時候,體驗確實是緊張刺激,同時也需要小心翼翼。
哪怕再怎麽天賦異稟,或者是提前背板好,也無法“嗖”地一下飛到目的地。
而在玩家攀爬的過程中,遊戲也在加載。
探索的過程中,有的地方玩家過去後,就會因為各種原因無法返迴。
從遊戲的劇情發展等來看很正常,但這其實也是一種“加載”方式。
無法迴到之前的地方,vr遊戲倉就不用再處理那些地方的內容。
進而達成一種資源的釋放,大量資源被釋放後,vr遊戲倉就能騰出更多的算力。
這些算力會立即投入到後麵場景的加載中,讓玩家能夠絲滑地過渡到下一個地區。
遊戲設計師們科普的這些內容玩家都遇到過,但是他們並沒有想到這些都是“加載畫麵”。
現在看完科普後,他們不僅不覺得不過如此,還覺得更加地驚訝。
“老賊的腦子是什麽做的啊?一個加載畫麵都玩這麽花的嗎?”
“難怪遊戲介紹能夠給玩家帶來一場絲滑的尋寶之旅,老賊確實做到了。”
“僅僅是把加載巧妙地隱藏起來這一點,《神秘海域》就比《末日之後》要優秀。”
“《末日之後》還停留在之前《末日寄生》的一些加載畫麵,老賊已經玩出花了。”
“而且我總覺得《神秘海域》的體驗比《末日之後》要好啊!”
“可能是因為內容更加豐富吧!”
因為遊戲設計師們的科普,《神秘海域》的熱度蓋過了《末日之後》。
在兩款遊戲開始宣傳後,這還是《神秘海域》第一次取得階段性的勝利。
不過這絕對不是最後一次!
因為vr遊戲的限製性,一款體量較大的遊戲,玩家要通關往往需要好幾天。
現在還隻是兩款遊戲發售的第一天,《神秘海域》有的是機會胖揍《末日之後》。
而事實也正是如此。
接下來幾天,《神秘海域》的玩家們每天都能體驗到不一樣的尋寶之旅。
石頭堡壘,玩家們看著大海的美景,在石牆外飛簷走壁。
在堡壘之中解開謎題後,還感受了一下遊泳的暢快感。
之後德雷克遠遠看到艾蓮娜,自己卻不幸被海盜給抓住,好在艾蓮娜及時救出了他。
然後就是一段緊張刺激的飛車追逐戰。
坐在飛馳的吉普車上,玩家們扮演的德雷克不斷扣動機槍的扳機。
轟鳴的機槍,噴吐的火舌,還有被機槍打爆的海盜追兵,無一不讓玩家興奮得嗷嗷叫。
當然,最後車子也沒能逃脫德雷克的詛咒,掉到水裏怕是再也不能用了。
在失落的都市中,玩家還可以選擇扮演艾蓮娜。
德雷克開著水上摩托在城中的水路飛馳,艾蓮娜手持榴彈槍,轟擊沿途的敵人跟炸藥桶。
這裏玩家如果選擇的是困難難度,衝得太急很容易就會被躲起來的敵人給打死。
但是隻要小心推進,或者死過幾次知道敵人躲在哪裏,飛馳的過程又會變得暢快起來。
兩人在一座記錄航海貿易的房子裏找到相關的信息。
並且看到了那座黃金凋像的手繪圖。
不僅僅是艾蓮娜,很多玩家在看到黃金凋像的手繪圖時,都有一種這玩意很邪門的感覺。
想到壁畫上記錄遠古的部落在舉辦邪惡儀式時,祭拜的正是這座黃金凋像。
那麽黃金凋像會給人這種感覺也是情理之中。
德雷克繼續前進,在打算搶奪一艘船時,艾蓮娜找到了他。
從她的攝像機中,德雷克看到蘇利不僅沒有死,還跟他的債主勾搭在一起。
德雷克不相信蘇利會背叛自己,於是決定順著他們前進的方向找到蘇利,弄清楚怎麽迴事。
兩人結伴同行時,獨木橋突然坍塌,艾蓮娜差點掉了下去。
為了活命,艾蓮娜不得不放棄她一直保護的攝像機。
一路推進到密林中後,兩人發現有陷阱被觸發。
在這種需要大肆搜索的時候啟動陷阱,有點違背常理。
不過從地上奇怪的腳印來看,這密林中應該是有第三方勢力。
並且這股勢力很有可能不是人類,或者說與眾不同的人類。
費盡千辛萬苦後,兩人總算找到了蘇利。
原來蘇利沒有死是因為日記本擋住了子彈,加上他的口才不錯。
讓債主相信了他的話,以為沒有蘇利的話就找不到寶藏,這才能周旋到現在。
通過結合沿途收集到的信息還有線索等,三人確定寶藏就藏在修道院的某處。
解開機關謎題後,德雷克找到一條地底通道,他率先下去探索。
在探索的過程中,他聽到蘇利的債主跟海盜鬧翻了,但他們的目標依舊沒有改變。
之後德雷克還遇到了他先祖的遺骸,這讓他感到一陣悲戚。
他本以為德雷克船長會有另外一番轟轟烈烈的故事,卻沒想到死在這個老舊的地方。
不管從哪一點來看,自家先祖逝去的時候,都不能算是波瀾壯闊。
把一直隨身佩戴的戒指放在屍體上,緬懷完自己的祖先後,德雷克跟艾蓮娜繼續前進。
沒想到半路遇到了海盜頭領艾迪。
更加讓德雷克沒有想到的是第三個“勢力”出現了,並且它們確實不是人類。
它們的外形看起來跟人類差不多,但是四肢修長,容貌像是人類跟蝙蝠的結合體。
除了容貌醜陋外,這些怪物還有鋒利的爪子跟牙齒,近戰的傷害比槍械還高。
困難難度下,德雷克可以承受四發子彈才死,但是麵對這些怪物,三下就會被撓死。
並且這些怪物還沒有辦法進行近戰處決,隻能用槍突突死。
這就讓玩家需要多注意一下自己的子彈數量,要是子彈打光了,遇上這些怪物必死無疑。
這些類人的怪物不會說話,隻會發出“嗷嗷嗷”的沙啞叫聲。
雖然它們無法使用槍械,但是威脅卻是一點都不低。
不僅速度快力量大,往往需要數發子彈才能將它們打死,血量明顯比人類敵人要高。
“臥槽!怎麽還有怪物啊!”遊戲中,狸頭人一邊躲避怪物的飛撲,一邊開槍射擊。
他覺得按照目前的進度,今天隻要澹定一點,應該就能夠打通關了。
沒想到遊戲在這裏給他來了這麽一出,突然冒出來的怪物讓他是心跳加速。
即便是經曆過《喪屍世界大戰》的洗禮,依舊讓他很是緊張。
主要是因為《神秘海域》從一開始就讓他覺得這是一款寫實的尋寶遊戲。
既然是寫實,像喪屍這種幻想中的怪物應該是不可能出現的。
哪怕之前在密林中看到奇怪的腳印,他也覺得是密林中的遠古部落。
因為種族還有生存環境的原因,才讓他們的腳印看起來有點畸形。
如今怪物露出了它們的真麵目,還在他麵前把並肩作戰的艾迪給生啃了。
不管是從視覺上還是心裏上都給了狸頭人不小的壓力。
何況他目前所處的地方較為封閉,很多地方更是因為黑暗跟煙霧等問題看不真切。
而怪物就像是無窮無盡般從四周冒出來,稍有不慎他就會步上艾迪的後塵。
還有一點,就是《神秘海域》的槍械並不十分豐富,更不要說自動炮台之類的。
一切恐懼源於火力不足。
如果有充足的火力,狸頭人敢殺到怪物的老巢,但現在他隻想著應該怎麽樣度過危機。
“老賊還是賊啊!要是在一開始他就把怪物掏出來,狸頭人起碼還能有防備。”
“誰能想到前麵都是人類敵人,這裏卻突然冒出來怪物呢!”
“在森林中發現陷阱觸發時不就有暗示過了嗎?”
“但一般不會想到怪物上吧!而且這些怪物一看就比喪屍還不好惹。”
“別人是恨不得玩家多待在遊戲裏,老賊是想方設法想把玩家踢出遊戲。”
“不過有一說一,這些冒出來的怪物,一下子就讓遊戲更加刺激了。”
死過兩次後,狸頭人發現霰彈槍對於這些怪物簡直是奇效。
近距離射擊的話哪怕是困難難度,依舊是一槍一隻,這讓狸頭人對付怪物時更加得心應手。
順著艾蓮娜降下來的繩子,狸頭人被好幾隻怪物攆著跑了一大段路後。
才關上一扇厚實的鐵門,把怪物隔絕在外,算是暫時安全。
隨後狸頭人發現,他來到的是二戰酒花國的一處基地中。
當年的酒花國士兵不僅找到了西牙人藏起來的寶藏,還將其全部搬空。
順便還以藏寶的地方為中心,修建了一個地底基地,用來建造軍艦等。
這也解釋了德雷克之前為什麽能夠在密林中找到一艘潛艇的原因。
雖說他們現在所處的地方有電梯,可惜沒有電力供應無法使用。
德雷克隻能前往發電室,重啟電力後來找艾蓮娜逃出生天。
艾蓮娜砸破玻璃,給德雷克開辟出一條路後,又到了德雷克飛簷走壁的時候。
這裏很多用來攀爬的管道都生鏽了。
狸頭人的手扒在這些管道上時,能夠明顯感受到鏽跡傳來的粗糙感。
在一根管道塌落時,狸頭人險之又險地跳到一處平台上。
他下意識地拍了拍雙手上的鏽跡後說:
“我算是看出來了,德雷克雖然瘦瘦的,但是體重至少三百斤,要不然怎麽會走哪塌哪?”
“這些地方都這麽久了,塌陷不是很正常嗎?”
“問題是德雷克來之前它們是好好的啊!”
“隻能說本來是要塌了,德雷克不過是加速了它們塌陷的速度吧!”
“話說德雷克爬這些生鏽的管道,真的不會得破傷風嗎?”
“嗬嗬。這一路過來,德雷克中的子彈至少有一百來斤重吧!小小破傷風算得了什麽?”
“喔!難怪德雷克走哪塌哪,原來是體內子彈太多壓的啊!邏輯閉環了!”
狸頭人繼續前進,沿途總有怪物的叫聲傳來,讓他有點草木皆兵。
在一些轉彎跟拐角的地方,要是衝得太快的話,有很大的概率會跟怪物直接撞上。
當狸頭人總算來到發電室的時候,他有一種不好的預感。
《喪屍世界大戰》也有發電之類的任務,而電量重啟後,往往會伴隨燈光或者警報。
而這些無疑都會把怪物吸引過來,並且數量方麵還不會太少。
加上這發電室的麵積看起來還不小,待會肯定會有一場惡戰!
但想到艾蓮娜還在等著自己,狸頭人在檢查了一下子彈的數量後轉動了曲柄。
正如他所預料的一般,發電機開始運轉後,很多緊閉的鐵門都是自動開啟。
紅色的燈光不斷閃爍,還有刺耳的警報聲不斷傳來。
不過最讓狸頭人感到緊張的,還是越來越近的怪物聲音。
拉下電閘後,怪物是蜂擁而至,狸頭人躲在一條通道的盡頭,不斷射殺撲過來的怪物。
“臥槽!老賊你擱這刷喪屍潮呢!我子彈快打光了!”狸頭人一邊開槍一邊罵著。
“哈哈哈!《喪屍世界大戰》的屍潮起碼有重武器,狸頭人目前隻有ak。”
“而且《神秘海域》還沒有辦法組隊,一切都隻能靠狸頭人自己。”
“老賊真的是壞事做盡啊!”
突突突——
又打完一梭子子彈後,怪物的叫聲似乎也停止了,或者說距離沒有那麽近了。
狸頭人長長出了一口氣,看著麵前堆積城小山的怪物屍體,他感受到荀鬱滿滿的惡意。
不過不得不說,這種劫後餘生的感覺還是蠻爽的,不亞於一場刺激的追逐戰。
解決沿途的一些怪物後,狸頭人來到之前路過的一個房間。
房間裏的放映機因為電力通了,開始自動播放,而這也讓狸頭人得知了更多的秘密。
並不是荀鬱開發出什麽黑科技,而是荀鬱很巧妙地把加載畫麵給隱藏起來。
比如當玩家觀看無縫連接的劇情動畫時,遊戲其實就在加載後麵的內容了。
對於這個說法很多玩家表示了解,但問題是也有一些比較猴急的玩家不喜歡看劇情。
《神秘海域》的劇情又不是不能跳過,而他們在跳過劇情後也沒有看到加載畫麵。
對此那些遊戲設計師也給出了解答,因為劇情動畫隻是隱藏加載畫麵的方式之一。
玩家在攀爬的時候,體驗確實是緊張刺激,同時也需要小心翼翼。
哪怕再怎麽天賦異稟,或者是提前背板好,也無法“嗖”地一下飛到目的地。
而在玩家攀爬的過程中,遊戲也在加載。
探索的過程中,有的地方玩家過去後,就會因為各種原因無法返迴。
從遊戲的劇情發展等來看很正常,但這其實也是一種“加載”方式。
無法迴到之前的地方,vr遊戲倉就不用再處理那些地方的內容。
進而達成一種資源的釋放,大量資源被釋放後,vr遊戲倉就能騰出更多的算力。
這些算力會立即投入到後麵場景的加載中,讓玩家能夠絲滑地過渡到下一個地區。
遊戲設計師們科普的這些內容玩家都遇到過,但是他們並沒有想到這些都是“加載畫麵”。
現在看完科普後,他們不僅不覺得不過如此,還覺得更加地驚訝。
“老賊的腦子是什麽做的啊?一個加載畫麵都玩這麽花的嗎?”
“難怪遊戲介紹能夠給玩家帶來一場絲滑的尋寶之旅,老賊確實做到了。”
“僅僅是把加載巧妙地隱藏起來這一點,《神秘海域》就比《末日之後》要優秀。”
“《末日之後》還停留在之前《末日寄生》的一些加載畫麵,老賊已經玩出花了。”
“而且我總覺得《神秘海域》的體驗比《末日之後》要好啊!”
“可能是因為內容更加豐富吧!”
因為遊戲設計師們的科普,《神秘海域》的熱度蓋過了《末日之後》。
在兩款遊戲開始宣傳後,這還是《神秘海域》第一次取得階段性的勝利。
不過這絕對不是最後一次!
因為vr遊戲的限製性,一款體量較大的遊戲,玩家要通關往往需要好幾天。
現在還隻是兩款遊戲發售的第一天,《神秘海域》有的是機會胖揍《末日之後》。
而事實也正是如此。
接下來幾天,《神秘海域》的玩家們每天都能體驗到不一樣的尋寶之旅。
石頭堡壘,玩家們看著大海的美景,在石牆外飛簷走壁。
在堡壘之中解開謎題後,還感受了一下遊泳的暢快感。
之後德雷克遠遠看到艾蓮娜,自己卻不幸被海盜給抓住,好在艾蓮娜及時救出了他。
然後就是一段緊張刺激的飛車追逐戰。
坐在飛馳的吉普車上,玩家們扮演的德雷克不斷扣動機槍的扳機。
轟鳴的機槍,噴吐的火舌,還有被機槍打爆的海盜追兵,無一不讓玩家興奮得嗷嗷叫。
當然,最後車子也沒能逃脫德雷克的詛咒,掉到水裏怕是再也不能用了。
在失落的都市中,玩家還可以選擇扮演艾蓮娜。
德雷克開著水上摩托在城中的水路飛馳,艾蓮娜手持榴彈槍,轟擊沿途的敵人跟炸藥桶。
這裏玩家如果選擇的是困難難度,衝得太急很容易就會被躲起來的敵人給打死。
但是隻要小心推進,或者死過幾次知道敵人躲在哪裏,飛馳的過程又會變得暢快起來。
兩人在一座記錄航海貿易的房子裏找到相關的信息。
並且看到了那座黃金凋像的手繪圖。
不僅僅是艾蓮娜,很多玩家在看到黃金凋像的手繪圖時,都有一種這玩意很邪門的感覺。
想到壁畫上記錄遠古的部落在舉辦邪惡儀式時,祭拜的正是這座黃金凋像。
那麽黃金凋像會給人這種感覺也是情理之中。
德雷克繼續前進,在打算搶奪一艘船時,艾蓮娜找到了他。
從她的攝像機中,德雷克看到蘇利不僅沒有死,還跟他的債主勾搭在一起。
德雷克不相信蘇利會背叛自己,於是決定順著他們前進的方向找到蘇利,弄清楚怎麽迴事。
兩人結伴同行時,獨木橋突然坍塌,艾蓮娜差點掉了下去。
為了活命,艾蓮娜不得不放棄她一直保護的攝像機。
一路推進到密林中後,兩人發現有陷阱被觸發。
在這種需要大肆搜索的時候啟動陷阱,有點違背常理。
不過從地上奇怪的腳印來看,這密林中應該是有第三方勢力。
並且這股勢力很有可能不是人類,或者說與眾不同的人類。
費盡千辛萬苦後,兩人總算找到了蘇利。
原來蘇利沒有死是因為日記本擋住了子彈,加上他的口才不錯。
讓債主相信了他的話,以為沒有蘇利的話就找不到寶藏,這才能周旋到現在。
通過結合沿途收集到的信息還有線索等,三人確定寶藏就藏在修道院的某處。
解開機關謎題後,德雷克找到一條地底通道,他率先下去探索。
在探索的過程中,他聽到蘇利的債主跟海盜鬧翻了,但他們的目標依舊沒有改變。
之後德雷克還遇到了他先祖的遺骸,這讓他感到一陣悲戚。
他本以為德雷克船長會有另外一番轟轟烈烈的故事,卻沒想到死在這個老舊的地方。
不管從哪一點來看,自家先祖逝去的時候,都不能算是波瀾壯闊。
把一直隨身佩戴的戒指放在屍體上,緬懷完自己的祖先後,德雷克跟艾蓮娜繼續前進。
沒想到半路遇到了海盜頭領艾迪。
更加讓德雷克沒有想到的是第三個“勢力”出現了,並且它們確實不是人類。
它們的外形看起來跟人類差不多,但是四肢修長,容貌像是人類跟蝙蝠的結合體。
除了容貌醜陋外,這些怪物還有鋒利的爪子跟牙齒,近戰的傷害比槍械還高。
困難難度下,德雷克可以承受四發子彈才死,但是麵對這些怪物,三下就會被撓死。
並且這些怪物還沒有辦法進行近戰處決,隻能用槍突突死。
這就讓玩家需要多注意一下自己的子彈數量,要是子彈打光了,遇上這些怪物必死無疑。
這些類人的怪物不會說話,隻會發出“嗷嗷嗷”的沙啞叫聲。
雖然它們無法使用槍械,但是威脅卻是一點都不低。
不僅速度快力量大,往往需要數發子彈才能將它們打死,血量明顯比人類敵人要高。
“臥槽!怎麽還有怪物啊!”遊戲中,狸頭人一邊躲避怪物的飛撲,一邊開槍射擊。
他覺得按照目前的進度,今天隻要澹定一點,應該就能夠打通關了。
沒想到遊戲在這裏給他來了這麽一出,突然冒出來的怪物讓他是心跳加速。
即便是經曆過《喪屍世界大戰》的洗禮,依舊讓他很是緊張。
主要是因為《神秘海域》從一開始就讓他覺得這是一款寫實的尋寶遊戲。
既然是寫實,像喪屍這種幻想中的怪物應該是不可能出現的。
哪怕之前在密林中看到奇怪的腳印,他也覺得是密林中的遠古部落。
因為種族還有生存環境的原因,才讓他們的腳印看起來有點畸形。
如今怪物露出了它們的真麵目,還在他麵前把並肩作戰的艾迪給生啃了。
不管是從視覺上還是心裏上都給了狸頭人不小的壓力。
何況他目前所處的地方較為封閉,很多地方更是因為黑暗跟煙霧等問題看不真切。
而怪物就像是無窮無盡般從四周冒出來,稍有不慎他就會步上艾迪的後塵。
還有一點,就是《神秘海域》的槍械並不十分豐富,更不要說自動炮台之類的。
一切恐懼源於火力不足。
如果有充足的火力,狸頭人敢殺到怪物的老巢,但現在他隻想著應該怎麽樣度過危機。
“老賊還是賊啊!要是在一開始他就把怪物掏出來,狸頭人起碼還能有防備。”
“誰能想到前麵都是人類敵人,這裏卻突然冒出來怪物呢!”
“在森林中發現陷阱觸發時不就有暗示過了嗎?”
“但一般不會想到怪物上吧!而且這些怪物一看就比喪屍還不好惹。”
“別人是恨不得玩家多待在遊戲裏,老賊是想方設法想把玩家踢出遊戲。”
“不過有一說一,這些冒出來的怪物,一下子就讓遊戲更加刺激了。”
死過兩次後,狸頭人發現霰彈槍對於這些怪物簡直是奇效。
近距離射擊的話哪怕是困難難度,依舊是一槍一隻,這讓狸頭人對付怪物時更加得心應手。
順著艾蓮娜降下來的繩子,狸頭人被好幾隻怪物攆著跑了一大段路後。
才關上一扇厚實的鐵門,把怪物隔絕在外,算是暫時安全。
隨後狸頭人發現,他來到的是二戰酒花國的一處基地中。
當年的酒花國士兵不僅找到了西牙人藏起來的寶藏,還將其全部搬空。
順便還以藏寶的地方為中心,修建了一個地底基地,用來建造軍艦等。
這也解釋了德雷克之前為什麽能夠在密林中找到一艘潛艇的原因。
雖說他們現在所處的地方有電梯,可惜沒有電力供應無法使用。
德雷克隻能前往發電室,重啟電力後來找艾蓮娜逃出生天。
艾蓮娜砸破玻璃,給德雷克開辟出一條路後,又到了德雷克飛簷走壁的時候。
這裏很多用來攀爬的管道都生鏽了。
狸頭人的手扒在這些管道上時,能夠明顯感受到鏽跡傳來的粗糙感。
在一根管道塌落時,狸頭人險之又險地跳到一處平台上。
他下意識地拍了拍雙手上的鏽跡後說:
“我算是看出來了,德雷克雖然瘦瘦的,但是體重至少三百斤,要不然怎麽會走哪塌哪?”
“這些地方都這麽久了,塌陷不是很正常嗎?”
“問題是德雷克來之前它們是好好的啊!”
“隻能說本來是要塌了,德雷克不過是加速了它們塌陷的速度吧!”
“話說德雷克爬這些生鏽的管道,真的不會得破傷風嗎?”
“嗬嗬。這一路過來,德雷克中的子彈至少有一百來斤重吧!小小破傷風算得了什麽?”
“喔!難怪德雷克走哪塌哪,原來是體內子彈太多壓的啊!邏輯閉環了!”
狸頭人繼續前進,沿途總有怪物的叫聲傳來,讓他有點草木皆兵。
在一些轉彎跟拐角的地方,要是衝得太快的話,有很大的概率會跟怪物直接撞上。
當狸頭人總算來到發電室的時候,他有一種不好的預感。
《喪屍世界大戰》也有發電之類的任務,而電量重啟後,往往會伴隨燈光或者警報。
而這些無疑都會把怪物吸引過來,並且數量方麵還不會太少。
加上這發電室的麵積看起來還不小,待會肯定會有一場惡戰!
但想到艾蓮娜還在等著自己,狸頭人在檢查了一下子彈的數量後轉動了曲柄。
正如他所預料的一般,發電機開始運轉後,很多緊閉的鐵門都是自動開啟。
紅色的燈光不斷閃爍,還有刺耳的警報聲不斷傳來。
不過最讓狸頭人感到緊張的,還是越來越近的怪物聲音。
拉下電閘後,怪物是蜂擁而至,狸頭人躲在一條通道的盡頭,不斷射殺撲過來的怪物。
“臥槽!老賊你擱這刷喪屍潮呢!我子彈快打光了!”狸頭人一邊開槍一邊罵著。
“哈哈哈!《喪屍世界大戰》的屍潮起碼有重武器,狸頭人目前隻有ak。”
“而且《神秘海域》還沒有辦法組隊,一切都隻能靠狸頭人自己。”
“老賊真的是壞事做盡啊!”
突突突——
又打完一梭子子彈後,怪物的叫聲似乎也停止了,或者說距離沒有那麽近了。
狸頭人長長出了一口氣,看著麵前堆積城小山的怪物屍體,他感受到荀鬱滿滿的惡意。
不過不得不說,這種劫後餘生的感覺還是蠻爽的,不亞於一場刺激的追逐戰。
解決沿途的一些怪物後,狸頭人來到之前路過的一個房間。
房間裏的放映機因為電力通了,開始自動播放,而這也讓狸頭人得知了更多的秘密。