在一陣柔和的白光過後,荀鬱四人迴到遊戲一開始的準備空間。


    圓圓三人因為被喪屍潮給嚇到,錯過最佳的布置防線時間。


    哪怕後麵有荀鬱提醒,依舊是有點手忙腳亂。


    這就導致圓圓三人在用重火器轟擊喪屍時,有幾發沒有打在喪屍最多的地方。


    還有一著急早早就把火箭炮給發射出去,隻炸死了十幾隻喪屍。


    沒有讓重火器的有效殺傷最大化。


    衝擊卷簾門的喪屍潮吸引了圓圓三人的注意力,完全沒有想到背後還有喪屍殺過來。


    雖然很多都是普通喪屍,數量也不多,但是有特感夾雜在其中,甚至有一頭滿狀態的蠻牛。


    這頭蠻牛不管是血量、速度、防禦力、殺傷力等,都比之前遇到的要強悍得多。


    圓圓三人被打了個措手不及,根本不算牢固的防線在前後夾擊下頓時崩潰。


    好在遊戲在畫麵表現上稍微收斂了點,喪屍潮時喪屍都是用撓擊來攻擊玩家。


    隻有喪屍數量較少時,才會張開嘴巴朝玩家咬過來。


    因此玩家即便被喪屍潮淹沒,也不會有一種要被分食的既視感。


    這個設定雖說不夠真實,但能夠很好地照顧到玩家的精神消耗。


    讓玩家不至於因為驚嚇過度被vr遊戲倉直接踢出遊戲。


    “剛才是我愣住了,錯失了搭建防線的時間,還是可以打的。”圓圓開口說。


    黑人隊友說:“老賊用不用把電影情節還原得這麽真實?”


    “是啊!看著那喪屍潮衝過來,我有那麽一瞬間真的以為自己要死了。”


    光頭隊友是心有餘季,要是現實中遇到喪屍潮,他寧願把自己打死也好過被吃掉。


    還好這隻是遊戲。


    圓圓開口說:“我覺得這設定挺好的,大量大量地擊殺喪屍,確實有一種獨特的爽快感。”


    “嗯。我恢複得差不多了,vr遊戲倉顯示的精神值還在80%,可以繼續玩多兩局。”


    圓圓點點頭後,轉身對荀鬱說:“字母兄弟,剛才就你反應最快,要不接下來你來指揮?”


    “好的。”荀鬱表示沒有問題,要是連商城都殺不出去,還怎麽收集他想要的數據?


    有了之前的經驗,加上荀鬱的指揮,這一次四人順利撐過喪屍潮,殺出了商城。


    接下來他們抵達地鐵,但要想讓那神秘人開車帶四人離開,需要幫神秘人帶迴補給。


    於是四人又要在危機四伏的地鐵站跟喪屍周旋。


    突突突——


    解決又一波喪屍的衝擊後,黑人隊友開口說:“這遊戲越玩越上癮啊!”


    “本以為上了地鐵就能抵達下一關,沒想到還有任務。”光頭隊友說。


    “是啊!其他同類型的遊戲都是一個點刷完前往下一個地點,


    這遊戲雖然也是差不多的模式,但每個地點都有很多地方可以探索,


    提升難度的同時也提升了可玩性,並且抵抗喪屍潮是真的刺激!”圓圓有點興奮說。


    她之前被《玩具熊的五夜後宮》整得做了好幾個晚上的噩夢。


    《喪屍世界大戰》的喪屍潮雖說一開始也嚇到圓圓。


    但她很快就適應了喪屍潮帶來的壓力。


    並且隻要火力足夠猛,喪屍的數量越多她殺得越是爽快。


    其他兩名隊友的感受也差不多,但是殺得爽快了就容易上頭。


    光頭隊友在解決掉幾隻喪屍後,興衝衝地繼續往前跑。


    荀鬱還沒來得及開口,一隻潛伏者就從拐角處撲出來,一下子把光頭隊友給撲倒。


    由於荀鬱三人離光頭隊友比較遠,等到他們趕到的時候,光頭隊友已經被潛伏者給殺了。


    “在拐角的地方一定要小心,多聽聽看有沒有奇怪的聲音。”荀鬱開口說。


    “好的。”看著光頭隊友的屍體,圓圓用力地點點頭。


    隻是來到這款遊戲中還要注意聽聲音,讓圓圓又不由得迴憶起當“保安”時的恐懼。


    嗷嗚——


    光頭隊友的屍體在一陣抽搐後,竟然是自己站了起來。


    不過從他猙獰的樣子可以看出,他已經變成徹頭徹尾的喪屍。


    這是遊戲的設定之一,隊友如果被喪屍殺死的話,是有概率變成喪屍的。


    並且喪屍還是玩家自己控製,隻是玩家變成的都是普通喪屍。


    除了速度比較快外,沒有任何其他的能力,隊友很容易就能夠將其解決。


    砰——


    伴隨著一聲槍響,荀鬱是一臉澹定地把光頭隊友給爆頭了,用的還是霰彈槍。


    黑人隊友忍不住說:“字母兄弟,你這下手也太果斷了吧?”


    他在看到光頭隊友變成喪屍時,內心還有點感慨。


    之前一起並肩作戰的隊友,因為一個不慎,就變成了沒有任何理智的喪屍。


    按照電影中的橋段,不應該掙紮一下後,在悲痛中將光頭隊友殺死,送它進入長眠麽?


    怎麽這位字母兄弟能夠這樣果斷地把光頭隊友給崩了呢?彷佛等這個機會很久了。


    難道是因為之前光頭隊友黑槍,字母兄弟嘴上沒說,但是卻把仇都記在心裏?


    但想到這裏,黑人隊友又覺得自己有點想多了。


    字母兄弟選的職業是醫療兵,一路上不知道給他們奶了多少口。


    要不是有醫療兵在,他們絕對不可能這麽快,且這麽順利殺到這裏。


    因此字母兄弟的果斷,應該是為了不讓他跟圓圓痛下殺手,所以才充當了壞人。


    正當黑人隊友略帶感激地看向荀鬱時,荀鬱卻開口說:


    “我玩這遊戲前看過介紹,玩家如果死亡,會在三分鍾後複活,


    但要是變成喪屍賴著不死的話,就會一直以喪屍的形式存在,


    我直接把他給崩了,讓他提前進入複活,就能讓他盡快歸隊,


    接下來還不知道要不要應付喪屍潮,多一個人多一份力,誰都別想躺平!”


    “什麽資本家發言?”黑人隊友忍不住吐槽說。


    圓圓則是點頭讚同:“字母兄弟做得對!”


    三分鍾後,光頭隊友複活,他一路小跑跟三人匯合後說:


    “剛才變成喪屍挺好玩的,不管是視線還是行動模式都變了,


    我還想測試一下能不能用肉身幫你們打怪,可惜字母兄弟下手太快了。”


    “可以打,但是麵對喪屍潮時,你隻會被推倒後踩過去,沒有什麽用。”荀鬱說。


    想到被無數喪屍當成地毯踩過去,光頭隊友不由得搖了搖頭。


    “以後要是你們變成喪屍,我也會果斷開槍的!”光頭隊友大義凜然說。


    在荀鬱假裝玩家混入圓圓的隊伍中在遊戲裏開荒時,不少玩家也沉浸在遊戲的末日氛圍中。


    “老賊的遊戲一如既往的陰間。”


    “我跟朋友殺到商城門口,成百上千隻喪屍就衝了過來。”


    “老賊還把躺平的動作給刪了!我想擺爛都不行!”


    “喵的,還用《植物大戰僵屍》裏麵的提示,一大波喪屍正在接近,這能一樣嗎?”


    “在看到喪屍潮時,我不由得想起當年讀書時食堂開飯,也是差不多這個情景。”


    “食堂開飯還有好看的師妹師姐呢!這遊戲裏隻有喪屍啊!”


    “不過仔細看的話,裏麵確實有大波喪屍。”


    “人不能,至少不應該,這邊建議你去看一下醫生。”


    “但是突突突起來是真的爽!”


    跟同類型的遊戲比起來,《喪屍世界大戰》因為電影的原因,本身就有一定的熱度。


    遊戲過程也不是單純地從a點到b點,一直殺到最終關。


    玩家在每個地點除了要清理喪屍外,還要完成相應的任務。


    比如找到補給,關上毒氣,還有保護npc等。


    總而言之,《喪屍世界大戰》以海量的喪屍,給玩家一種割草的爽快感。


    又因為加入任務,讓玩家不至於一直保持在高度緊張、興奮的情緒中。


    能夠讓玩家的精神消耗沒有那麽嚴重。


    同時在喪屍之中加入特感,在提高難度的同時,又讓玩家在戰勝特感後,有一種成就感。


    遊戲不僅在國外大受歡迎,在去到國外後,更是掀起了一股新的喪屍熱潮。


    可以說是國內國外兩開花,遊戲銷量喜人,評價也在八分左右。


    這讓紀曉夫有信心繼續製作dlc,讓遊戲的熱度再持續一段日子。


    經過三天的奮戰,荀鬱跟圓圓組成的小隊總算來到最後的一關。


    他們輾轉四個城市,在每個城市都扮演著不同的角色,但無一例外都是想要在末世中活著。


    最後一關的地點是在江戶城,一艘艘大型郵輪把幸存者運送到一座島上。


    四麵環海的小島更容易防守,喪屍也不可能渡海而來。


    對於幸存者們來說,那座島很有可能就是他們最後的安全區了。


    荀鬱他們扮演的四人小隊是救援組,在把最後一車幸存者送到郵輪上後。


    他們還要對付接下來的喪屍潮,為讓郵輪有充足的時間啟動。


    也讓他們有充足的時間撤退,小隊決定炸塌幾個地方,簡單粗暴地構建防線。


    在安裝炸彈的過程中,四人自然是要麵對源源不斷的喪屍襲擊。


    等到順利引爆炸藥,四人小隊也來到郵輪上,本以為終於是逃出生天。


    卻被告知有喪屍混進了郵輪中,導致大規模的感染,現在四人必須清理掉郵輪內的喪屍。


    但是郵輪又很大,還有很多房間,地形可以說是錯綜複雜。


    要是一個房間一個房間清理過去,不僅彈藥難以補充,還充滿著難以預料的危險。


    好在喪屍會被聲音所吸引,隻要在寬闊的甲板上播放音樂,就能吸引喪屍前來。


    而這樣一來,四人又要麵對大量的喪屍。


    不過四人打到現在也算是有點默契了,對於喪屍潮也不像一開始那麽手忙腳亂。


    唯一的懸念是會不會吃初見殺,或者運氣不好被特感給陰了,導致不能一遍過。


    “大家準備好了嗎?”荀鬱問。


    “自動炮台架設完畢。”圓圓說。


    “我把重火器都找出來了,待會直接拿起來用就行。”戴著鴨舌帽的隊友說。


    最後一名隊友選的是大叔角色,他操作了一下手中的機槍後說:“讓喪屍有來無迴!”


    “好!那麽開始吧!”荀鬱說著,按下了眼前的按鈕。


    頓時,加班上的喇叭開始播放音樂,並且這音樂還是用嗩呐演奏的。


    “臥槽!老賊有病吧!這是要把我們送走嗎?”


    鴨舌帽隊友本來都把情緒調動起來了,嗩呐的聲音突然響起,讓他差點沒有擦槍走火。


    “不過這音樂聽久了還挺帶感的,用來送喪屍上路最好不過了!”大叔隊友說。


    圓圓點點頭說:“荀鬱的音樂才華還是不錯的,喪屍來了!我們殺!”


    其實不用圓圓開口,在看到喪屍殺過來時,其他三人就第一時間扣動了扳機。


    有了之前的經驗後,他們沒有一開始就使用重火器,那樣殺的喪屍反倒比較少。


    等到喪屍聚集起來並被鐵欄擋住後,再使用重火器就能一下子炸死大量喪屍。


    並且他們玩到現在,各自擅長的職業等級都提升不少,也新學了一些技能。


    槍械方麵也都有進行升級,跟一開始比起來,角色的戰鬥力是強悍許多的。


    “來呀!喵的法克!”大叔隊友拿著重機槍瘋狂突突。


    鴨舌帽隊友則是防住一麵鐵欄,不斷收割著攀爬鐵欄的喪屍。


    圓圓則是在防守的同時,關注其他地方,避免有喪屍從後麵偷襲他們。


    之前的關卡中,他們就因為被偷襲吃了不少虧。


    荀鬱也沒有劃水,更沒有給三人增加難度,他在治療隊友時總是十分及時。


    同時還能兼顧一個方位的防禦。


    由於是最後一關,哪怕是在郵輪上,喪屍潮依舊是一波接著一波,彷佛無窮無盡。


    “臥槽!怎麽還有啊?這艘船裏究竟塞了多少人啊?”大叔隊友忍不住吐槽說。


    “我懷疑這些幸存者都是啊三,要不然怎麽可能在一艘船裏擠進來這麽多人!”


    在兩名隊友吐槽時,上方的直升機傳來聲音說:“最後一批喪屍了,把他們趕去地獄!”


    話音剛落,播放的嗩呐音樂再次變得激昂起來,彷佛給圓圓三人都打了一針雞血。


    幾分鍾後,最後一隻喪屍也被消滅,接下來就是清理零星的喪屍了。


    不過那是npc們的事情,圓圓他們總算可以鬆一口氣,靠在欄杆邊欣賞著日出的美景。

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