費了一番功夫後,圓圓總算是殺光了飛出來的小飛蟲。


    小騎士也隻剩下一滴血,可以說是險象環生。


    長出一口氣後,圓圓笑著說:“兄弟們,我這不過是吃了初見殺,


    要是下次我遇到這樣的boss,肯定能夠輕鬆把boss給解決掉的。”


    “是不是真的啊?要不是你運氣好,你現在就噶了啊!”


    “這遊戲怎麽感覺難度一般啊?”


    “一點都不像是老賊的作風,難道有了女朋友後,老賊開始從良了?”


    “不要啊!那豈不是少了很多的樂趣!”


    “還是多給老賊寄點枸杞,讓他支棱起來吧!”


    “你這個支棱他正經嗎?”


    圓圓還想再說兩句,但是這個時候直播間中出現了醒目特效的彈幕。


    “其實這不是boss,隻能算是精英怪,頂多隻能算是小boss。”


    看到這條彈幕,圓圓跟直播間的觀眾都有些愣住了。


    因為從認證來看,發這條彈幕的不是別人,正是荀鬱。


    “哈哈哈!這竟然是精英怪。”


    “圓圓打得這麽辛苦,還以為戰勝了boss,結果你告訴她不是。”


    “圓圓是真的慘。”


    “這才是老賊一貫的風格啊!不虐一下你全身不自在。”


    “看來後麵精彩咯!我先去買點零食。”


    圓圓深唿吸了兩下後說:“小boss怎麽了?小boss就不算boss了嗎?


    你們不能因為boss小就不把它當boss,你們小我不還是把你們當兄弟嗎?”


    麵對圓圓的跳臉,彈幕飄過去一堆的問號。


    後麵圓圓在探索地圖時,又遇到一隻巨大的蟲子。


    隻見這蟲子的手中拿著一顆類似牙齒的武器,重重地砸下時,似乎能把小騎士給砸扁。


    不僅如此,大蟲子還能一屁股坐出衝擊波,圓圓經常因為躲閃不及掉血。


    挑戰了幾次後,圓圓才把大蟲子解決,她麵帶笑容說:“這總得是boss了吧?”


    然而荀鬱還是發了一條醒目特效的彈幕說:“不是。還是精英怪。”


    看到荀鬱的迴複,圓圓的笑容瞬間凝固,直播間的觀眾則是不斷發出嘲笑的彈幕。


    “哈哈哈!老賊你好事做盡啊!”


    “雖然有點減功德,但我就是想笑怎麽辦?”


    “扣一老賊跟你一起笑。”


    “老賊的功德估計都是負數了,怕是上不了天堂的。”


    “天堂有什麽好的?魅魔都在地獄啊!”


    “精英怪就這麽難,boss的話我更加不敢想了。”


    “希望圓圓沒事。”


    懷著略微忐忑的心情,圓圓終於是遇到了遊戲裏的第一名boss——假騎士。


    這是一隻身材高大的蟲子,身穿看起來厚實的鎧甲,手裏還拿著一把狼牙棒。


    看到這boss的造型圓圓就知道對方不好打,而事實確實如此。


    假騎士砸狼牙棒還比較好躲,但他會突然進入一種狂亂的狀態。


    掄起狼牙棒以極快的速度砸向地麵,並且還是左右開弓,圓圓因為貪刀總是被這一招砸到。


    除了這一招外,假騎士還會蓄力後用狼牙棒砸出衝擊波。


    這衝擊波不僅速度快,範圍也比較大,要是沒有提前閃躲的話,根本無法躲開。


    最讓圓圓感到氣憤的是假騎士明明看起來這麽胖,但是身手卻十分敏捷。


    經常在圓圓衝上去砍它時,還沒打出兩下傷害,假騎士往後一躍,就拉開一大段距離。


    圓圓要是沒忍住衝上去接著砍,往往就會被假騎士的狼牙棒給捶中。


    足足打了一個小時左右,圓圓才把假騎士給打死。


    看著肥嘟嘟的蛆蟲從盔甲裏麵掉出來,圓圓高舉起雙手,仿佛獲得了整個世界。


    “總算是打過去了啊!”


    “這boss看起來也不難啊!圓圓怎麽打了這麽久。”


    “主要是貪刀了,總想著上去多砍兩下。”


    “確實,圓圓要是不貪刀的話早就打過去了。”


    “難道沒有人覺得這boss的真身有點可愛麽?”


    除了圓圓在《空洞騎士》中被boss虐得死去活來,很多玩家也有著相同的經曆。


    不過大家並沒有被遊戲的難度勸退,反倒是越打越來勁。


    遊戲確實有難度,但並非那種為了難的難。


    玩家隻要摸清了boss的出招規律,瞅準boss的破綻出招。


    並且不貪刀的話,還是能夠跟boss打得有來有往的。


    玩家在打boss時,往往有一種這一把隻是運氣不好,所以才沒打過。


    或者是我已經完全掌握boss的招式了,接下來就是反擊的時候了。


    然後在玩家覺得自己能打過時,又因為boss的變招或者進入新階段,敗在boss手下。


    隨後又迴到一開始的感覺,循環往複,不斷挑戰。


    而當玩家終於打過boss時,那種成就感也是難以言喻的。


    玩家會覺得他們跟遊戲裏的小騎士一樣,通過一次次試煉變得更加強大了。


    在聖巢王國探索時,不同區域的景色,不斷給玩家新奇的視覺享受。


    潛藏在這個曾經輝煌的聖巢王國的故事,也讓玩家逐漸沉迷。


    他們都想要知道聖巢王國是怎麽興盛的,又是怎麽消亡的?


    讓蟲子變得攻擊性十足的瘟疫又是因為什麽?


    《空洞騎士》不管是從玩法、手感、音樂、劇情還是畫風等,都是全方位地吸引玩家。


    但遊戲的銷量在三天突破五百萬份,評價達到9.1分,依舊讓很多人感到震驚。


    要知道評價在達到九分後,每增加0.1分都比之前加一分要難得多。


    可以說9.1分的評價代表著在大多數玩家心目中,《空洞騎士》已經能夠算是神作了。


    不過即便如此,玩家們在討論《空洞騎士》的時候,還是不忘問候荀鬱。


    “誒!老賊果然還是老賊,《空洞騎士》又把我給虐了。”


    “這遊戲簡直是我這種路癡的噩夢,我跑著跑著就迷路了。”


    “難道你沒有找製圖師拿地圖嗎?順便再買個指南針。”


    “啊?什麽地圖?什麽指南針?”


    “迷路還算是好的吧!各種隱藏讓我這種強迫症差點嗝屁。”


    “救那些小蟲子簡直折磨。”


    “你靠近它們的時候能夠聽到聲音的,還是比較好找的吧?”


    “不過有時候它們的位置有點坑,我繞了好幾圈都找不到。”


    “boss才是最難的吧?我到現在還沒有通關,實在是有點打不過。”


    “加油吧!後麵大boss空洞騎士還會給你放水呢!”


    “啊?為什麽啊?”


    “這就要等那些劇情黨大佬考究了,我隻管爽玩。”


    “沒有人關心聖巢的公主大黃蜂嗎?”


    “說不定會有dlc或者第二部呢!”


    “聽說《茶杯頭》就有dlc,《空洞騎士》總不能什麽都沒有吧!”


    在玩家們興致勃勃地討論著《空洞騎士》時,遊戲研究菌正黑著眼眶打著遊戲。


    他在玩到《空洞騎士》的那一刻起,就被遊戲深深吸引。


    遊戲過程中,他不僅要攻克各個強力的boss,還要探尋隱藏在各個角落的線索。


    不懈努力之中,他漸漸把《空洞騎士》的故事給拚湊完成。


    現在他正打著二周目,想要看看能不能打出什麽隱藏劇情,讓他的考究更加地完整。


    《空洞騎士》的劇情並不像《茶杯頭》那樣淺顯易懂。


    而是以碎片化的敘事風格,向玩家講述一個過去的故事。


    這就導致玩家想要了解完整故事時,需要付出更多的時間去研究。


    哪怕是遊戲研究菌這樣的資深玩家兼遊戲評論員也沒能例外。


    不過每當找到相應的線索,讓故事更加明確時,那種收獲感不亞於種的菜豐收了。


    遊戲發售一個星期後,遊戲研究菌終於是拚湊出一個他自覺滿意的故事。


    他這一次沒有發長微博,而是直接做了個視頻發到啊b網上。


    現在正是《空洞騎士》熱度最高的時候。


    因此遊戲研究菌的這個視頻,哪怕沒有他自己的名氣加持,依舊引來大量的玩家圍觀。

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