這天夜裏,被《幽靈觀察者》嚇到失聲尖叫的可不僅僅隻有圓圓一人。


    還有很多遊戲主播,或者說不信邪想要嚐試一下的其他領域的主播。


    跟目前市麵上的其他恐怖遊戲比起來,《幽靈觀察者》一開始是被玩家們低估的。


    很多玩家都覺得獨自一人抓鬼的話或許會有點恐怖,但是四人組隊又有什麽好怕的?


    但是在進入遊戲後,他們才發現自己錯了。


    遊戲在很多地方都十分注重細節,音效這點自然不必說。


    很多音效都是在現實裏錄入的,並不是用電腦合成的。


    踩木地板的“嘎吱”聲還有挺多玩家覺得沒什麽。


    但是類似水滴滴入洗碗槽、風吹動窗戶跟窗簾的聲音、還有頭頂傳來的腳步聲之類的。


    這些生活中隨處可以遇到的聲音,在遊戲中被無限放大。


    而每張地圖裏麵的家具、擺設等,又大多跟現實中的差不多。


    有些玩家甚至發現他們家用的電視、浴缸什麽的,竟然是跟遊戲同款。


    這些貼近現實生活,或者來自現實生活的細節,無不都是在給玩家施加壓力。


    其他的恐怖遊戲玩家還能安慰自己說都是假的,他們這輩子都不可能去到遊戲裏的場景。


    但是《幽靈觀察者》中,除了地底監獄外,不管是屋子、學校還是醫院,總是要去到的。


    等到壓力施加得差不多後,鬼再時不時出來嚇嚇玩家。


    比如在玩家的耳邊吹吹氣,打聲招唿,或者突然從玩家麵前飄過去。


    這無疑會讓玩家的身心更加地緊繃。


    特別是在進入獵殺時,鬼是會直接跳玩家臉的。


    這種嚇人方式雖說手段並不算高明,但卻是最直接的嚇人方式。


    而玩家們覺得四人組隊沒有什麽好怕也是不攻自破。


    四人中總有人的膽子比較小,或者被鬼重點照顧的。


    當他被拖拽,或者被嚇唬到而嗷嗷亂叫時,他的隊友也會被嚇到。


    如果像是圓圓這般直接尖叫出來的,隊友可就不僅僅是被嚇到那麽簡單了。


    估計連耳朵都要受到直接的創傷。


    而遊戲的玩法在讓玩家感到新奇的同時,也有一點欲罷不能。


    其他的恐怖遊戲都是密室逃脫,《幽靈觀察者》的玩法則是探查解謎。


    通過溫度計、紫外線等、電磁感應器等,可以確定鬼的類型。


    也可以通過看鬼的樣子來進行確定。


    不過當鬼願意徹底顯形時,往往距離它大開殺戒時就不遠了。


    有的玩家為了節省時間,會選擇這種比較冒險的方式來迅速確定鬼的類型。


    在確定鬼的類型後,還要確定鬼的年齡、心情等。


    而年齡跟心情會決定應該用什麽道具來對付鬼跟抵禦鬼的獵殺。


    在基礎信息都確定下來後,就能看到遊戲給出的捉鬼任務。


    任務需要按順序一個個做,比如點燃所有蠟燭、關閉水龍頭,或者是打開所有門等。


    等到全部捉鬼任務做完後,鬼就會徹底顯形。


    不過被迫顯形的鬼也不會站在原地傻愣愣地等著玩家抓,它們是會跑的。


    這個時候玩家就要拿著車上的白色機械球,也就是捕捉器砸到鬼的身上。


    就能夠把鬼給抓起來,順利完成任務,並獲得相應的金錢跟經驗獎勵。


    如果一局任務中要想獲得更多的金錢,還能挑戰遊戲給出的隨機任務。


    任務中有偷鬼嬰的泰迪熊迴到車上的,也有挑釁鬼來獵殺,並用某種道具擊退它的。


    這些任務有點像是挑戰任務,是給喜歡刺激的玩家準備的。


    很多玩家之前被鬼追殺得嗷嗷叫,在度過層層難關,終於能夠反過來抓鬼時。


    之前的壓力跟恐懼幾乎是全部釋放出來,舉著球就衝著鬼去了。


    恨不得連人帶球直接撞到鬼的身上。


    在順利抓到鬼後,玩家的壓力跟恐懼也釋放了,這種爽快感是其他恐怖遊戲所不能給予的。


    其他的恐怖遊戲玩家哪怕在通關後,也隻有慶幸,再迴想起來時多少還會有點後怕。


    雖說這對於一款恐怖遊戲來說,是成功的體現,但是爽感方麵就不如《幽靈觀察者》了。


    還有就是即便是優秀的恐怖遊戲,玩家在玩過一次後一般不會玩第二次。


    但《幽靈觀察者》卻因為其新穎的玩法,吸引著玩家一次次進入到遊戲中。


    而且其他的恐怖遊戲往往隻支持一名玩家獨自玩,不能跟朋友一起玩。


    《幽靈觀察者》最多支持四人聯機,很多玩家都是紛紛安利朋友一起來抓鬼。


    主播們也能用這款遊戲進行聯動,整出各種各樣的直播效果。


    直播效果好了,觀眾們看得開心了,給錢也就爽快了。


    遊戲的操作也很簡單,比如抵擋鬼的獵殺時,隻要手裏拿著相應的道具就行。


    不用說在鬼出現的瞬間進行什麽操作,提升了玩家的存活能力。


    不選擇最高難度的話,一個道具還能抵擋三次鬼的獵殺,性價比直接拉滿。


    這也讓很多不是遊戲區的主播也能加入其中,成為聯動的一員。


    玩家間的口口相傳,主播們的聯動宣傳,讓《幽靈觀察者》的銷量是節節攀升。


    二十四小時遊戲的銷量就突破兩百多萬份,評分也在八分左右。


    “老賊不愧是老賊,恐怖遊戲都能夠整出花來。”


    “之前有哥們說要直播玩《幽靈觀察者》,還要全程都笑著玩,結果怎麽樣了?”


    “那哥們的直播我看了,整個晚上都叫個不停,直播效果拉滿,漲粉挺快的。”


    “噗嗤!這算不算是因禍得福啊?”


    “應該算吧!如果他沒有被嚇得尿褲子的話就更完美了。”


    “不過《幽靈觀察者》的瘋狂難度是真的瘋狂。”


    “是啊!鬼居然會跳出來嚇你一下,讓你手裏的東西掉到地上,然後再開啟獵殺。”


    “這還算是好的,隻要手夠快把東西撿起來就好。”


    “鬼還有一招是嚇掉你手裏的東西,然後把你拖到犄角旮旯裏再開啟獵殺。”


    “這個時候如果你的隊友沒能及時來救你,九成的概率你會被鬼給噶了。”


    “臥槽!這麽惡心的嗎?”


    “畢竟是老賊的遊戲,總是會在一些奇怪的地方給你來上一下。”


    “還有賺錢的任務,有的竟然是要去偷鬼嬰的泰迪熊。”


    “之前老賊發泰迪熊的宣傳圖時,還以為是解謎遊戲。”


    “沒想到竟然是一款恐怖遊戲,最無語的是宣傳圖裏的東西遊戲裏竟然真的都有。”


    “明明那泰迪熊單獨看起來挺可愛的,但是拿在手裏時為什麽那麽瘮得慌呢?”


    “可能這就是所謂的恐怖穀效應吧!”


    “不過不得不說,這遊戲玩了挺上頭的。”


    不僅是玩家們對《幽靈觀察者》津津樂道,很多遊戲媒體在報導時也是不吝讚賞。


    【荀鬱最新遊戲《幽靈觀察者》,或許將開啟恐怖遊戲新紀元。】


    【究竟是一款什麽樣的遊戲,能夠讓女主播深夜尖叫不斷?】


    【你抓鬼的時候很帥氣,被鬼獵殺時很狼狽——《幽靈觀察者》。】


    【四人組隊也無法掩蓋的恐懼,《幽靈觀察者》究竟是怎麽嚇人的?】


    【《幽靈觀察者》是否能拿到年度最佳恐怖遊戲,大家拭目以待!】


    那些本來嫉妒荀鬱的遊戲設計師這一次也沒有跳出來說什麽。


    因為他們確實從《幽靈觀察者》上看到許多不一樣的設定,仿佛打開了新世界的大門。


    原來恐怖遊戲還能這樣做!


    有的遊戲設計師更是直接開始借鑒,想要做一款類似的遊戲出來,看看能不能蹭一波熱度。


    他們要求不高,隻要成績能有《幽靈觀察者》的一半就足夠了。


    在玩家、遊戲媒體、遊戲設計師因《幽靈觀察者》而各自忙碌起來時。


    荀鬱正躺在vr遊戲倉中,準備好好體驗一下蓋亞星的vr遊戲。

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