十一月一號,星期二。


    史朋湃也是“雷厲風行”,在拿到文案後立即發到他的微博上。


    “昨天上網時偶然看到某人的專訪,雖說年輕人有衝進是好事,但也要腳踏實地,


    正所謂人外有人,天外有天,目光要放長遠,千萬不能做那井底之蛙,


    言盡於此,如果覺得還有點道理,那麽不妨穩下來好好反省一番,


    你自己真的是天下無敵嗎?不要把其他人看得太弱,免得吃虧後才開始後悔,


    如果覺得我是在胡說八道,那麽隻能祝你好運了。


    希望在我們的《魔刀俠客傳》上線後,你還能這麽的狂妄。”


    這條長微博下的圖片雖說是《魔刀俠客傳》的logo,但是沒有多少玩家在意。


    有關注史朋湃微博的玩家,看這個logo都已經快要看吐了。


    他們現在在意的是史朋湃說的年輕人究竟是誰?


    其實也並不是很難猜,結合專訪的時間,還有“狂妄”等字眼。


    玩家們都很快目光鎖定在荀鬱的身上。


    “史朋湃這是在噴老賊嗎?”


    “估計是吧!隻是他也沒有指名道姓,所以也不能下定論。”


    “除了老賊還能是誰?又是接受專訪,又是口出狂言的。”


    “話說……史朋湃不會是在蹭老賊的熱度吧?”


    “不至於吧?怎麽說太空船遊戲公司創立至今也有五年了,荀鬱這才入行多久?”


    “滿打滿算不到半年吧!”


    “問題是荀鬱的新遊戲叫《仙劍奇俠傳》,史朋湃說的新遊戲又叫《魔刀俠客傳》。”


    “仙劍對魔刀嗎?倒是有點針尖對麥芒的味道在了。”


    “冷知識,史朋湃的新遊戲今天才給出了名字,之前都很是神秘呢!”


    “不會是現起的吧?那還真是來蹭熱度的。”


    “怎麽?跟荀鬱的新遊戲同個題材就是蹭熱度嗎?”


    “是啊!太空船在做仙俠遊戲的時候,荀鬱還不知道在哪個角落刷盤子呢!”


    “有沒有可能是荀鬱打聽到太空船新遊戲的名字,這才起的《仙劍奇俠傳》呢?”


    “這樣一說還真有可能呢!”


    本來玩家們下意識都覺得是史朋湃在蹭荀鬱的熱度。


    但是後麵有很多人提出各種各樣的猜測,還有所謂的事實後。


    很多玩家又都覺得兩款遊戲撞上很有可能是湊巧。


    還有的玩家則是認為荀鬱反過來蹭太空船遊戲公司才是真相。


    畢竟聽說《魔刀俠客傳》都開發兩個月左右了,總不能這麽久了連個名字都沒有吧!


    網上玩家們是眾說紛紜,支持荀鬱的跟支持史朋湃的基本上是五五開。


    經過多款遊戲的耕耘,加上《去月球》的好口碑,不少玩家還是願意相信荀鬱一次的。


    至於太空船遊戲公司,則是因為多年積累下來的粉絲基礎。


    雖說沒能形成壓倒性的優勢,但是憑借這一波蹭熱度,《魔刀俠客傳》被更多的玩家所知。


    看著各個遊戲論壇、社區都有了遊戲的相關討論,史朋湃是誌得意滿。


    他對著那名負責宣傳的員工說:


    “看到了沒有?我隻是略施小計,就讓遊戲的熱度起來了,以後你得多跟我著我學著點。”


    “啊對對對。還是史經理您英明,輕易就辦到我們做不了的事情。”


    員工點頭哈腰,內心卻是吐槽說:“要不是你買水軍帶節奏,怎麽可能有這樣的討論度?


    而且你是買了水軍的,但是卻沒有占據優勢,隻能跟荀鬱的粉絲五五開,


    難道你就真的一點問題都沒有看出來嗎?這要是新遊戲幹不過荀鬱,還會誰來維護你?


    總不能繼續請水軍吧?你舍得花這個錢嗎?老板會放過你嗎?”


    史朋湃可不知道員工內心就差把他罵個狗血淋頭了。


    他隻覺得員工對他很是崇拜,用英明神武來形容他簡直是再恰當不過。


    星煌遊戲工作室。


    整個工作室的人都看到了史朋湃的微博,畢竟那麽多的玩家討論,他們想忽略都難。


    辦公室裏,顧知瑾氣鼓鼓說:“這史朋湃誰啊?怎麽非得嗆你兩句呢?”


    “嗯……聽說是太空船遊戲公司的項目經理,負責這款《魔刀俠客傳》的,


    隻是這人並不是遊戲設計師,而是跟老板的女秘書有什麽裙帶關係吧!


    還有這遊戲的主設計師,也是那女秘書的弟弟,跟我一樣是d級。”


    聽到荀鬱的介紹,顧知瑾冷哼一聲說:“他也配跟你一樣?”


    “算了,他們說他們的,我們做好自己就行,而且他們的遊戲都做了兩個月左右了,


    估計會比我們率先麵世,到時候是騾子是馬一看就知道。”荀鬱笑著說。


    他倒不是輕視對方,但也沒有把對方當做什麽生死大敵。


    那d級遊戲設計師他也查過一些資料,名叫肖洗雪。


    在進入太空船遊戲公司任職之前,肖洗雪是一名單打獨鬥的遊戲設計師。


    他也確實做過兩款仙俠題材的遊戲,隻是那兩款遊戲的成績都不好。


    主要問題出在動作僵硬、劇情拉胯、還有設定過於複雜。


    其他諸如人物立繪、風景等倒是做得不錯。


    如果他能夠吸取之前的教訓,把短板都給彌補上,應該能夠做出一款合格的遊戲。


    問題是他真的能夠做得到嗎?


    在單打獨鬥的時候,肖洗雪就習慣了大手大腳花錢,並且還不是花在遊戲上。


    而是花在尋歡作樂上,特別是喜歡去各種夜店紙醉金迷。


    他做遊戲設計師賺到的錢,基本都花在這上麵。


    前兩天還被某遊戲媒體曝出他在酒吧裏喝到斷片,被人用推車送迴去。


    今年快三十歲的他,據說是零存款,屬於有多少花多少的那種類型。


    花到實在沒錢了,就找他的姐姐要錢。


    他的姐姐也是個扶弟魔,隻知道盡力滿足他,也不管他把錢花在什麽地方。


    肖洗雪能夠進入太空船遊戲公司,並且還擔任《魔刀俠客傳》的主設計。


    有很大的可能是她姐姐吹枕邊風,這才讓太空船遊戲公司的老板點頭同意。


    這可不是荀鬱胡亂猜測,而是紀曉夫給他透露的消息。


    圈內不止一名遊戲設計師看到那老板跟女秘書出入高檔酒店,舉止親昵。


    有了這些小道消息後,再結合《魔刀俠客傳》這段時間的宣傳。


    隻是不斷強調“重新定義仙俠遊戲”,卻沒有給出詳細解答。


    看似在賣關子,但其實很有可能他們自己也沒有想好。


    還有所謂的宣傳視頻,裏麵雖說有不少東西,比如宏大的場景,霸氣的boss。


    但是都是加了不少特效在其中的。


    如果仔細看的話,還能看到其中不少素材是用以前的老遊戲改的。


    正所謂內行看門道,外行看熱鬧。


    如果一名遊戲設計師真的做出能夠顛覆以往遊戲的創新,他肯定會忍不住顯擺。


    當然,這種顯擺是在確保不會泄露核心玩法的前提下顯擺。


    否則要是給其他人做了嫁衣豈不是欲哭無淚,畢竟遊戲玩法是不受保護的。


    而肖洗雪你既然都能重新定義仙俠遊戲了,怎麽會一點點讓人激動的信息都沒有呢?


    是真的為了保密一點都不能說呢?還是完全沒有貨呢?


    這些話荀鬱不打算迴懟史朋湃,那隻會給他們增加不應有的熱度。


    正如他所說的,隻要他們把《仙劍奇俠傳》做好就行。


    憑借一款誠意滿滿的遊戲,哪怕沒有重新定義仙俠遊戲,玩家也是會買單的。


    何況他由始至終都隻是說《仙劍奇俠傳》的亮點在劇情上,屬於是實話實說。


    到時候玩家即使對遊戲的其他地方不滿意也不會太過於苛責。


    但《魔刀俠客傳》把噱頭拉得這麽足,把期待抬得這麽高。


    要是達不到玩家預期的話,可是會被玩家噴死的。

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